home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 3200 / 3253 < prev    next >
Text File  |  1994-09-05  |  1KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: oz.cdrom.com!agate!news.ossi.com!ihnp4.ucsd.edu!galaxy.ucr.edu!library.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!netcom.com!rrward
  3. From: rrward@netcom.com (Richard Ward)
  4. Subject: Re: Q: copyrighting and/o
  5. Message-ID: <rrwardCvp2Bn.5CI@netcom.com>
  6. Organization: Yoyodyne Propulsion Systems
  7. References: <348t3t$ddg@news.u.washington.edu> <26856.403.uupcb@filebank.cts.com>
  8. Date: Tue, 6 Sep 1994 06:06:59 GMT
  9. Lines: 21
  10.  
  11. In article <26856.403.uupcb@filebank.cts.com> aj.peterson@filebank.cts.com (Aj Peterson)  writes:
  12. >-> These kind of things have been testing in court.  DOOM is not the
  13. >-> first game for which third parties have made add-ons.  Nintendo and
  14. >-> Sega have both objected in court to third parties making add-ons for
  15. >-> their systems, for example, and have both lost.
  16. >
  17. >DOES EVERYBODY SEE THIS? Do you understand what I was saying NOW? All of
  18. >you copywright nuts who know nothing about the law keep babbling (sp?)
  19. >copywright laws till your face turns blue PLEASE SHUT UP!!!
  20. >An that Includes YOU hardball.
  21.  
  22. You mindless dink!  You were babling about copying materials you had not paid 
  23. for and/or (depending on the thread) using materials that the copyright holder 
  24. had not given you permission to use as an add-on for yet another product.  
  25. There was NO argument as to whether or not you could make add-ons for DOOM 
  26. because ID stated quite plainly that we could.  The quoted statement does not 
  27. backup _any_ of your previous arguments.
  28.  
  29. Richard
  30.  
  31.  
  32.