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Text File  |  1994-09-05  |  1KB  |  30 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: oz.cdrom.com!agate!library.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!netcom.com!rrward
  3. From: rrward@netcom.com (Richard Ward)
  4. Subject: Re: Doom II editors
  5. Message-ID: <rrwardCvp214.4u6@netcom.com>
  6. Organization: Yoyodyne Propulsion Systems
  7. References: <QiOUr=i00WBNI27iZN@andrew.cmu.edu>
  8. Date: Tue, 6 Sep 1994 06:00:40 GMT
  9. Lines: 19
  10.  
  11. In article <QiOUr=i00WBNI27iZN@andrew.cmu.edu> Robert S Verenna <rv29+@andrew.cmu.edu> writes:
  12. >Actually, if you read a Razor.nfo file, they usually say that if you
  13. >like the game, buy it so that software companies can continue to make
  14. >WORTHWHILE products.  This is the point most people who say they have
  15. >DOOM ][ are trying to make.  They are saying they want to see if the
  16. >game will be worth their $60, and if it is, they have every intention of
  17. >buying a legit copy.
  18.  
  19. Now that's a keen idea!  Why, we could put pamplets in our cars asking the car 
  20. thieves to _buy_ their next car!  Give it a fucking rest!  Pirating _any_ 
  21. software is illeagal and unethical.  All of the justifications in the world 
  22. will not change that.  Asking people to _pay_ for something you just gave them 
  23. for free is like telling your kids to use a condom _after_ the girl is 
  24. pregnant, fucking pointless!
  25.  
  26. Grow up, get a clue and a job!
  27.  
  28. Richard
  29.  
  30.