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Internet Message Format  |  1994-09-05  |  3KB

  1. Path: oz.cdrom.com!agate!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!geraldo.cc.utexas.edu!dopey.cc.utexas.edu!endyr
  2. From: endyr@dopey.cc.utexas.edu.cc.utexas.edu (Shell Sullivan)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: SOUND problems w/1.4 +....
  5. Date: 5 Sep 1994 20:21:41 GMT
  6. Organization: The University of Texas at Austin, Austin, Texas
  7. Lines: 51
  8. Message-ID: <34fukl$sim@geraldo.cc.utexas.edu>
  9. References: <genghis.778727675@ilces>
  10. NNTP-Posting-Host: dopey.cc.utexas.edu
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.1 PL9]
  12.  
  13. Scott Coleman (genghis@ilces.ag.uiuc.edu) wrote:
  14. : endyr@dopey.cc.utexas.edu.cc.utexas.edu (Shell Sullivan) writes:
  15.  
  16.  
  17. : >When I play the AVG recordings with Doom v1.4, the sound is VERY 
  18. : >screwed.  Music (general midi) works fine, but the sound fx are
  19. : >whacked.  They just sound like very loud pulsating garbage. :(
  20. : >I think I have the same problem playing with the 1.6b version.
  21. : > 
  22. : >I'm using REVEAL's SoundFX card, which utilizes SOUNSCAPE technology
  23. : >by Ensoniq.  I've tried differing IRQ's, but to be honest I don't know
  24. : >what else to try...
  25. : > 
  26. : >Any help.. or even a "yeah, I've heard of that problem", would be nice.
  27.  
  28. : Yeah, I've heard of that problem. ;-)
  29.  
  30. : In fact, I've suffered from it occasionally. I have a SoundBlaster PRO.
  31. : It's set to IRQ5, but every once in a while DOOM 1.6beta decides that
  32. : the BLASTER environment variable and the DEFAULT.CFG settings (which
  33. : both specify IRQ5) are both wrong. In its infinite wisdom, it sets the
  34. : sound IRQ to a lower setting, usually 3 (which happens to be my mouse).
  35. : The result is the pulsating garbage you describe. In my case, the
  36. : solution is to exit DOOM, reset the IRQ value in the DEFAULT.CFG file
  37. : back to 5 (when DOOM gets "smart" it also overwrites the settings in
  38. : DEFAULT.CFG) and re-run the game. It then runs fine for a few sessions
  39. : until it decides to flip out again.
  40.  
  41. : Note that this happens no matter which IRQ setting I set my SBPRO to
  42. : use; if I choose IRQ7 it selects IRQ5; Setting IRQ5 results in IRQ3
  43. : being chosen, and so on. A royal pain in the ass!
  44.  
  45.  
  46. *sigh*
  47.  
  48. I tried editing the default.cfg, but to no avail.  Sound is still severely
  49. @$%#@!.   :)
  50. I *did* try setting my MUSIC CARD selection to SOUNDBLASTER, and the music
  51. played perfectly!?  But, the sound effects are screwed.  I've been told 
  52. that this may be a result of IRQ conflicts, etc... and I have tried to
  53. explore this possibility, but I'm not sure how to find out if there is
  54. a conflict, much less change the IRQ's of LPT1-LPT2 and stuff.
  55.     
  56. Also, it seems odd that DOOM v1.2 works fantastic.  Sound is amazing.
  57. In fact, I have NO problems with ANY other game or sound producing
  58. program...!!!
  59.  
  60. Please help... I'd hate to have DOOM ][ come along with the same problems.
  61. That would be a NIGHTMARE.
  62.  
  63. Endyr
  64.