home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 2900 / 2908 < prev    next >
Text File  |  1994-09-04  |  2KB  |  39 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: oz.cdrom.com!agate!darkstar.UCSC.EDU!news.hal.COM!decwrl!netcomsv!netcom.com!eadair
  3. From: eadair@netcom.com (Eric Adair)
  4. Subject: Re: hahahahhaha
  5. Message-ID: <eadairCvn2C1.MIF@netcom.com>
  6. Organization: The Campaign for Real Time
  7. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  8. References: <9409030731543206@fatal.com> <CvMrz9.1q8@cee.hw.ac.uk>
  9. Date: Mon, 5 Sep 1994 04:12:01 GMT
  10. Lines: 27
  11.  
  12. Ian CR Mapleson (mapleson@cee.hw.ac.uk) wrote:
  13.  
  14. : has been indicated. Quake will be a very important release for them. How much
  15. : more pirating will they tolerate before considering copy protection of some
  16. : kind?
  17.  
  18. I doubt they'll make that mistake. Think about it. Pirates can crack any 
  19. copy protection, on any game. Copy protection is designed to prevent 
  20. people who bought the software from giving it to all ten thousand of 
  21. their friends, not to prevent organized pirate groups from pirating it. 
  22. Since this current fiasco is a result of organized software piracy 
  23. getting and distributing a copy unavailable to the public, no amount of 
  24. copy protection would have prevented it. Once, the pirate "scene" 
  25. consisted of, at most, a few thousand individuals that distributed the 
  26. software amongst themselves, and didn't really constitute a serious 
  27. threat to the profits of the software industry, and thus the main threat 
  28. was from people who purchased the software giving it to others who also 
  29. would have purchased it had they not been able to get it for free. Now, 
  30. however, organized software piracy is so accessible and open that anybody 
  31. can get their hands on cracked copies of software. They don't need to 
  32. spend months gaining acceptance to the clique of software pirates, so 
  33. organized piracy is now the threat. To sum all this up, copy protection 
  34. is obsolete, because it fails to deal with the problem at hand. It would 
  35. be bad judgment on ID's part to include it in any of their future games...
  36.  
  37. Eric Adair
  38.  
  39.