home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 2300 / 2378 < prev    next >
Text File  |  1994-09-02  |  2KB  |  40 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: oz.cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!swrinde!emory!slammer!iam
  3. From: iam@slammer.atl.ga.us (Ian Mercado)
  4. Subject: Re: DooM II 1.666
  5. Organization: /usr/liocal/lib/news/organization
  6. Message-ID: <CvJBn1.4su@slammer.atl.ga.us>
  7. References: <CvGu1x.Fzw@iceonline.com> <345elg$8mu@uuneo.neosoft.com>
  8. Date: Sat, 3 Sep 1994 03:42:36 GMT
  9. Lines: 29
  10.  
  11. In article <345elg$8mu@uuneo.neosoft.com>,  <hades@st-louis.neosoft.com> wrote:
  12. >
  13. >One thing that is definatly better about it is net play.  In Doom 2 they 
  14. >have added much more weopons that can be found when playing at least 
  15. >cooperative mode of net Doom2.  I have not tested deathmatch yet.  In the 
  16. >first one you could hardly ever build up a good supply of weapons.  You 
  17. >would be shooting everything with a revolver.  But in 2 there is a 
  18. >powerful weapon around almost every corner.  But the amount of weapons 
  19. >is kept to a minimum to keep it challenging.   
  20. >
  21.  
  22. Better?  That's certainly a matter of opinion.  I thought that being able
  23. to arm myself with EVERY weapon available in DOOM II before leaving the
  24. first level was a bit of overkill.  Hell, there were TWO BFG's on the first
  25. level in plain view.  We had to try HARD to avoid getting soulspheres and
  26. mega-armor throughout the levels since we were both at 150+ health and 150+
  27. armor when we'd run across another one.
  28.  
  29. Yes, I'll be buying DOOM II when I get a chance, but I was disappointed with
  30. much of the level design/new graphics for cooperative mode.  Seemed to be
  31. rushed out, IMHO.  The new enemies and their properties are very worthwhile,
  32. to be fair.
  33.  
  34. Ian
  35.  
  36. -- 
  37. Ian Mercado
  38. iam@slammer.atl.ga.us
  39. mathcs.emory.edu!slammer!iam
  40.