home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1900 / 1984 < prev    next >
Text File  |  1994-09-01  |  3KB  |  73 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: oz.cdrom.com!agate!ames!waikato!canterbury.ac.nz!otago.ac.nz!brentlab
  3. From: brentlab@otago.ac.nz
  4. Subject: 4 players-serial! wads etc
  5. Message-ID: <1994Sep2.012655.1@otago.ac.nz>
  6. Lines: 61
  7. Sender: usenet@news.otago.ac.nz (News stuff)
  8. Nntp-Posting-Host: psycvx.otago.ac.nz
  9. Organization: University of Otago, Dunedin, New Zealand
  10. Date: Thu, 1 Sep 1994 12:26:55 GMT
  11.  
  12. Right o guys - multi part post as A) It's late and I'm feeling in a talkative
  13. mood and B) I need some info and C) I have my $0.02 for the 3DBENCH debate
  14.  
  15. OK then first of all.. I have a talented friend that is creating DOOM levels
  16. and I'd like to know the best way to get these into wide Internet distribution
  17. for him.. I assume upload to INFANT2 (incoming dir?) but it's down... Any
  18. suggestions on where else??
  19.  
  20.  
  21. Secondly... RMSSETUP 2.55b   WOW!! I have used this program to play
  22. four player Doom across only serial cables. It's very impressive if you
  23. can handle the time it takes to get it working then it's amazing. I mean that
  24. the program (as noted in the documentation) doesn't work every time. When 
  25. it does start however, it is very stable, and on fast computers, provides a
  26. very playable game. I tried it on 2 486 dx2/66's and two dx2/50's. We set
  27. the two 66's up as the central machines with the slowest machines at the end
  28. of the serial chain. A few recommendations...
  29.     1) KEEP TRYING!! It can take up to 20 tries to get in..
  30.     2) Get high speed serial chips if you can (16550's)
  31.  
  32. Also, it should be remembered that the individual serial links can be of
  33. different speeds. We all had 16540 serial chips (slow) and got a good game
  34. with two links at 57600 and two links (to the 50's) at 38400.
  35.  
  36. If the author of RMSSETUP is reading this, please email me as I may have
  37. some info regarding more reliable startup. (neil.gardner@stonebow.otago.ac.nz)
  38.  
  39.  
  40. NEXT...  3DBENCH mine is bigger than yours etc.... COME ON GUYS. Get the
  41. phallic messages and take them somewhere appropriate like alt.sex.big.dongs
  42. for crying out loud. For a start, TV is about 25-30fps - secondly, does
  43. anyone actually know if the internals of Doom use anything even like 3DBENCH
  44. .... hmm  I didn't see any texture mapping in 3bBENCH. Also, with so many
  45. people playing multiplayer doom, the serial port is as big (if not bigger) a
  46. bottleneck. Why no boasts about serial speed!?!?
  47.  
  48. In principle, 3DBENCH is a decent benchmark, but discussing anything but
  49. 'my machine is giving me results that are odd - please help' posts is just 
  50. juvenile.. How old are you guys (and gals???) anyway. Last time I saw this
  51. sort of carryon was the Amiga vs Atari ST debates. Boring and pointless
  52.  
  53.  
  54. Another thing.. BSP12x and IDBSP have spammed a few of my friend's Wads,
  55. they still run, but they screw up things like doors, make impassible lines
  56. etc.. (Using DEU521gcc and Doom1.2 reg)
  57.  
  58. Any hints??
  59.  
  60. Anyone know of anyplace to get cheap high speed serial cards or cheap
  61. network cards? (In batches of four.. (Big Grin :-) )
  62.  
  63. Rabbled on for a while now... 
  64.  
  65. Correspondence will be entered into on all but flames, but PLEASE send
  66. email to neil.gardner@stonebow.otago.ac.nz as I check that far more
  67. often and the mail reader there is so <nice>.
  68. Cheers, if anyone has any questions regarding setup of RMSSETUP then
  69. by all means ask away, I'll help if I can.
  70.  
  71. Cheers, Neil
  72.  
  73.