home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1500 / 1559 < prev    next >
Text File  |  1994-08-09  |  11KB  |  280 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: cdrom.com!barrnet.net!gatekeeper.us.oracle.com!decwrl!pa.dec.com!tdr.com!AUTOFINGER
  3. From: AUTOFINGER@tdr.com (Automatic Finger Program)
  4. Message-ID: <01.1994Aug10.00h02m07s.AUTOFINGER@TDR.COM>
  5. Subject: 10 Aug 1994 auto finger of HELP@IDSOFTWARE.COM
  6. Organization: Tansin A. Darcos & Company, Silver Spring MD USA
  7. Date: Wed, 10 Aug 1994 00:02:06 -0500 (EST)
  8. X-Received: by usenet.pa.dec.com; id AA25265; Tue, 9 Aug 94 21:06:00 -0700
  9. X-Received: by pobox1.pa.dec.com; id AA09722; Tue, 9 Aug 94 21:05:58 -0700
  10. X-Received: from access1.digex.net by inet-gw-2.pa.dec.com (5.65/27May94)
  11.     id AA18873; Tue, 9 Aug 94 21:04:01 -0700
  12. X-Received: from TDR.COM [192.215.1.51] by access1.digex.net with BSMTP id AA09651
  13.   (5.67b8/IDA-1.5 for <alt.games.doom.usenet@decwrl.dec.com>); Wed, 10 Aug 1994 00:02:13 -0400
  14. X-To: Interested parties <autofinger-list@tdr.com>
  15. Lines: 263
  16.  
  17. The following is generated automatically by a computer program.
  18. Once each night around midnight I, a program, will finger the
  19. HELP@IDSOFTWARE account.
  20.  
  21. I will then automatically post to the mailinglist and the network
  22. the results of the finger.
  23.  
  24. Please send all comments about this function to AUTOFINGER@TDR.COM
  25. Please do not bother ID or the list.
  26.  
  27. Here are the results for Wed, Aug 10, 1994:
  28. ---CUT HERE---
  29.  
  30. [idsoftware.com] 
  31. Login name: help                  In real life: help desk
  32. Directory: /cthulhu/Users/help          Shell: /bin/csh
  33. Never logged in.
  34. Plan:
  35. Watch where you stick that!
  36.  
  37. Here you will find updated info on DOOM, DOOM][, and QUAKE.
  38. If there is something else you would like to see updates on please
  39. send mail to american@idsoftware.com.
  40. >>>> IF YOU DON'T SEE ANY UPDATES THAT MEANS THAT THERE IS NOTHING
  41. >>>> TO UPDATE YOU ON. I WILL TRY TO MAKE NOTE OF THE IMPORTANT ITEMS,
  42. >>>> BUT I DON'T INTEND FOR THIS TO BE AN ID SOFTWARE DAILY JOURNAL.
  43. -------------------------------------------------------------------
  44.         Disclaimer:
  45. All of the stuff you read here could be a TOTAL LIE. I am not going
  46. to be held liable for misinforming millions of people. I just work here;)
  47. -American
  48. -------------------------------------------------------------------
  49.  
  50. Status of DOOM---Updated: Thu, Aug 4th 5:52
  51.  
  52. The latest patch for Registered/Shareware DOOM is: 1.1 to 1.2 
  53. The latest version of Registered DOOM is: 1.2
  54. The latest version of Shareware/Beta DOOM is: 1.6
  55. The next patch for Registered/Shareware DOOM will be: 1.666
  56. There will be no 1.7 patch -- 1.666 is the last one.  
  57. If we still have bugs after uploading v1.6, the next version 
  58. will be 1.61.
  59.  
  60. There is NO version 1.3.
  61. There is a 1.6 beta.
  62.  
  63. >Please stop sending mail about 1.4 and 1.5. There are NO PATCHES
  64. >to 1.4 or 1.5.
  65.  
  66. Version 1.6 is available from ftp.uwp.edu and infant2.sphs.indiana.edu.
  67. It is a beta shareware version. There is NO PATCH to 1.6. 
  68.  
  69. >1.6 is looking really good. There are still some minor problems
  70. >with the sound code but it does not look like anything too killer.
  71. >We are aware of the silly IDKFA thing. This was fixed in 2 seconds
  72. >AFTER we realized it was still in there;-)
  73. >We are aware of the -loadgame bug.
  74. >Keep the reports coming.
  75. >It looks like the REAL patch may be out very soon. Thanks for all
  76. >the comments and reports about the 1.6 Beta.
  77.  
  78. -------------------------------------------------------------------
  79.  
  80. Status of DOOM ][---Updated: Wed, Aug 3rd 1:27pm
  81.  
  82. There are now about 32 levels finished.
  83.  
  84. The new monsters are great. The Archvile (the guy who BFGs you and
  85. walks around waking up the dead) is working great. When he walks
  86. over someone he makes this wonderful backwards gibs sound and they
  87. leap up from the ground.
  88.  
  89. DOOM ][ will be available from a store near you in October.
  90. You do not receive a discount for being a registered user.
  91.  
  92. -------------------------------------------------------------------
  93.  
  94. Status of DOOM ports---Updated: Tue, Aug 9th 11:55am
  95.  
  96. OS/2: Still working, no dates yet. IBM guys are handling this.
  97. This is how this will work: You will be able to download the 
  98. OS/2 version from most BBSs and ftp sites. It will work with
  99. your registered wad or the shareware one. NO CHANGE.
  100.  
  101. SGI Irix v5.2:  ftp.uwp.edu:/pub/msdos/games/id/sgixdoom.tar.Z.
  102. It is integrated with the v1.6ish DOOM version.  It supports
  103. pixel-doubling, -tripling, -quadrupling as well as 16-bit sound
  104. for clearer mixing.  Now compiled with -mips1 flag.
  105.  
  106. LINUX: Same as Irix version. Not finshed yet. Out later, though. This will also be
  107. available from most ftp sites.
  108.  
  109. JAG: Running very fast. Lighting is working now. This will be out
  110. later this summer probably September. We are doing this. There 
  111. will be two new levels in the Jag version. The graphics are 
  112. getting faster every day.
  113.  
  114. MAC: We have found a team to do this. There is no release date. No
  115. development has begun. We just got some Power PCs to test the beta
  116. version on. It should be here soon. Please do NOT ask to test
  117. this. There is no more info on this at this time. NO CHANGE.
  118.  
  119. WINDOWS: We just got a beta of this. Looks AWESOME. Still no release date.
  120. The MICROSOFT guys are working on this.
  121.  
  122. NEXTSTEP: There is a version 1.2 available from cs.orst.edu. There will
  123. be a ver 1.6 available there as soon as we release the patch for
  124. the DOS version. This will be out next in-house port. Dave will be
  125. doing this and it will have sound when it's done, just like the SGI version.
  126.  
  127. If there is not a release date on one of the above that means it
  128. doesn't have one. Please do not send mail asking for info on the ports.
  129. If I had more I would put it here.
  130.  
  131. -------------------------------------------------------------------
  132.  
  133. Status of QUAKE---Updated: Tue, Aug 9th 11:38am
  134.  
  135. This will not be out until sometime next summer.
  136. John now has a simple (slow) engine running. It uses converted
  137. DOOM maps and runs them with flats for textures. It looks REALLY
  138. cool.
  139. Multi-player should go something like this:
  140. Someone owns a fast server somewhere. You dial in and join the
  141. game in progress. Ten or more people at a time can be in the world.
  142. You will not NEED a Pentium to play QUAKE. Everyone knows you don't
  143. need one for DOOM either... but it doesn't hurt anything.
  144.  
  145. -------------------------------------------------------------------
  146.  
  147. Status of Ferraris---Updated Tue, Aug 9th 11:39am
  148.  
  149. This seems to change more than anything... I guess I'll keep
  150. track of it here.
  151.  
  152. Who owns what: John Carmack has a 1985 328GTS and a 1988 Testarossa.
  153. Both of these are red. John Romero has a 1991 Testarossa. This is
  154. a cool yellow color.
  155.  
  156. Carmack's 328GTS has one turbo running from 10-15 pounds of boost.
  157. This car has about 500hp. This is a very fast car.
  158. His Testarossa just had a turbo death job done on it. It now has
  159. TWO turbos, dual intercooling, and an all new engine control system.
  160. The TR produces from 700-800hp. This car makes the 328 feel slow.
  161.  
  162. Romero has not done anything special to his TR. It is a cool yellow
  163. though.
  164.  
  165. Aug 8th. While showing Shawn what REAL speed is Carmack breaks the
  166. input shaft on his TR. Back to the shop.
  167.  
  168. For those who care:
  169. Sandy Peterson drives a 1985 Honda Civic 4 door... badly hail damaged.
  170. Shawn Green drives a 1983 Camaro soon to be a 3000GT VR4.
  171. American McGee drives a 1990 Honda CRX soon to be a 230hp turbo death Honda!!
  172. Adrian Carmack drives an Infinity soon to have a Viper in one month.
  173. Kevin Cloud drives a 1993 Vette.
  174. Dave Taylor drives a 1983 Jag with a Vette engine in it.
  175. Jay Wilbur drives a 1985 Toyota Celica.
  176. Donna Jackson drives a 1990 Mustang 5.0.
  177.  
  178. -------------------------------------------------------------------
  179.  
  180. FAQ to help@idsoftware.com
  181. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  182.  
  183. WHAT IS iD?
  184.  
  185. 1id \'id\ n
  186. [NL, fr. L, it]
  187. (1924)
  188. :the one of the three divisions of the psyche in psychoanalytic
  189. theory that is completely unconscious and is the source of psychic
  190. energy derived from instinctual needs and drives P compare EGO,
  191. SUPEREGO
  192.  
  193. DOOM SAYS INSUFFICIENT DPMI MEMORY! WHAT DO I DO??
  194.  
  195. If you have DOS ver 6.x do this--
  196.  
  197. Restart the computer
  198. When you see the STARTING MS-DOS message hold down a SHIFT key
  199. Wait until a C: prompt appears
  200. Let go of the SHIFT key
  201. Run the game.
  202.  
  203. If you have DOS 5.x or earlier(retch)--
  204.  
  205. Put a BLANK disk in the A: drive.
  206. At the C: prompt type FORMAT A:/S and hit ENTER
  207. When the disk is finished being formatted restart the computer.
  208. Run the game.
  209.  
  210. If this does not work you may not have enough memory.
  211. Run MEM and see what it reports. You need at least 3.3 MB TOTAL MEMORY 
  212. FREE.
  213. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  214.  
  215. WHEN TRYING TO RUN A MODEM GAME THE MODEM JUST SITS THERE.
  216. IT NEVER EVEN DIALS OUT. NOW WHAT??
  217.  
  218. The SerSetup program initializes the modem too quickly. You will need to initialize the modem from the DOS prompt like this:
  219.  
  220. ECHO AT Z M1 blah blah > COMx
  221.  
  222. This will initialize the modem... you may get an error and an 'ABORT, RETRY, FAIL' message... just keep RETRYing until it takes it. (If your friend has this problem he/she needs to do the same) Then do this:
  223.  
  224. ECHO ATDT 555-2222 > COMx
  225.  
  226. This will dial out to your friend. At your friends house he/she needs to do this:
  227.  
  228. ECHO ATS0=1
  229.  
  230. This will set him/her up for an auto-answer. When the phone rings and the modems connect, you both need to go into SETUP and select ALREADY CONNECTED. That's all there is to it.
  231.  
  232. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  233.  
  234. NOVELL DOS 7 WILL NOT RUN DOOM. WHAT DO I DO??
  235.  
  236. Novell DOS 7 required the following changes during software testing:
  237.  
  238. 1. Follow the default installation and reboot the system.
  239. 2. At the C: prompt, type SETUP <ENTER>.
  240. 3. Double click on DOS system and Memory Management. Then, double-click
  241. on Memory Manager.
  242. 4. Click on configure <ENTER>.
  243. 5. Select Extended memory reserved for non XMS-LIM applications.
  244. Type in the highest available memory. Make sure everything else in
  245. this screen is de-selected.
  246. 6. Save the configuration and reboot the system.
  247. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  248.  
  249. I RUN THE GAME AND AFTER A WHILE MY GUY GOES NUTS. HE SPINS AROUND
  250. AND SHOOTS LIKE HE'S ON ACID OR SOMETHING. WHAT GIVES?? HAS HE GONE
  251. BLIND?!
  252.  
  253. This is a bug in the software. There will be a patch out soon. This
  254. problem arises using a PS/2 style mouse and some keyboards. You
  255. can use the keyboard only or use a serial mouse until the patch is
  256. out. The patch will be sent to all registered users. You will also
  257. be able to D/L the patch from most ftp sites and BBS's.
  258. _*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_
  259.  
  260. Here you have found updated info on DOOM, DOOM][, and QUAKE.
  261. If there is something else you would like to see updates on please
  262. send mail to american@idsoftware.com.
  263.  
  264.  
  265. ---CUT HERE---
  266. The following automatic fortune cookie was selected only for this message:
  267.  
  268. "You are old," said the youth, "one would hardly suppose
  269.     That your eye was as steady as ever;
  270. Yet you balanced an eel on the end of your nose --
  271.     What made you so awfully clever?"
  272.  
  273. "I have answered three questions, and that is enough,"
  274.     Said his father.  "Don't give yourself airs!
  275. Do you think I can listen all day to such stuff?
  276.     Be off, or I'll kick you down stairs!"
  277.         -- Lewis Carrol
  278.  
  279.  
  280.