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Internet Message Format  |  1994-08-09  |  2KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!agate!overload.lbl.gov!ames!pendragon!bcm!cs.utexas.edu!convex!news.duke.edu!solaris.cc.vt.edu!swiss.ans.net!hermes.louisville.edu!homer.louisville.edu!dgbrum01
  2. From: dgbrum01@homer.louisville.edu (David G. Brumleve)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Aliens.wad- NO SPRITES HELP!!!!!
  5. Date: 9 Aug 1994 19:29:11 GMT
  6. Organization: University of Louisville, Louisville KY USA
  7. Lines: 27
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <328le7$375@hermes.louisville.edu>
  10. References: <tj_ross-080894104649@private_graze.artschool.utas.edu.au> <00982A6A.4411846C@pomona.claremont.edu>
  11. NNTP-Posting-Host: homer.louisville.edu
  12. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  13.  
  14. JOHN SINNOTT - POMONA COLLEGE X5936 (jsinnott@pomona.claremont.edu) wrote:
  15. : In article <tj_ross-080894104649@private_graze.artschool.utas.edu.au>, tj_ross@postoffice.utas.edu.au (Tony) writes:
  16. : >HI,
  17. : >
  18. : >When I load up the following: DOOM -file aliengfx.wad aliensnd.wad
  19. : >alienlev.wad I don't get the image of the current weapon, objects and most
  20. : >of the monsters, but if I leave out the aliengfx then I get the original(
  21. : >ie weapons and imps, guards, medikits etc.) not alien graphics. What gives
  22. : >? I have tried to work out this problem through all of the read me files
  23. : >but I can't work it out. 
  24. : >
  25. : >Please help.
  26.  
  27. : If you unzipped the whole Aliens package, you should have alIEngfx.wad,
  28. : aliensnd.wad, and alingrfx.wad.  to get the whole effect, type:
  29.  
  30. :     doom -file alingrfx.wad aliensnd.wad alienlev.wad
  31.  
  32. : the alingrfx.wad gives the sprites, I have no idea what aliengrf, err
  33. : aliengfx.wad is for.. perhaps miscellaneous sh*t.
  34.  
  35.     No, it is not miscellaneous shit.  aliengfx.wad is the wad you must 
  36. run DMADDS on (option 4 on the ALIENMNU) BEFORE trying to play Aliens DOOM.  
  37. There WAS no alingfx.wad before running option 4 on the menu.  Aliens DOOM 
  38. just came with 3 WADS, one for the levels, one for the sounds, and one for the 
  39. graphics (aliengfx) that needed to be run under DMADDS before trying.
  40.  
  41.