home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1400 / 1498 < prev    next >
Text File  |  1994-08-09  |  3KB  |  81 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!spool.mu.edu!sdd.hp.com!col.hp.com!srgenprp!darrylo
  3. From: darrylo@sr.hp.com (Darryl Okahata)
  4. Subject: Re: Absolutely BEST soundcard for DOOM (or any game)?
  5. Sender: news@srgenprp.sr.hp.com (News Administrator)
  6. Message-ID: <CuApCx.BzG@srgenprp.sr.hp.com>
  7. Date: Wed, 10 Aug 1994 01:26:56 GMT
  8. Reply-To: darrylo@sr.hp.com
  9. References: <CuA9oE.Mt3@freenet.carleton.ca>
  10. Organization: Hewlett-Packard (HP EESOF) / Center for Primal Scream Therapy
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.1 PL9.4]
  12. Lines: 67
  13.  
  14. Tim Murphy (ac184@FreeNet.Carleton.CA) wrote:
  15.  
  16. > I'm putting together a system, and I need some advice on a killer
  17. > soundcard, one with wavetable sounds, General MIDI, DSP, basically
  18. > all the bells & whistles, but something that will actually WORK with
  19. > games. Turtle Beach makes nice products, but not if you want to play
  20. > "games". Any suggestions appreciated.
  21.  
  22.      Huh?  For those people who *ALREADY* have some kind of
  23. soundblaster-compatible soundcard, the Turtle Beach Maui (a General MIDI
  24. synthesizer) is an excellent add-on for games.
  25.  
  26.  
  27. ***** Advantages:
  28.  
  29. * It's hardware-MPU-401 compatible, and so is one of the best choices
  30.   for a general-MIDI soundcard for games.
  31.  
  32. * No DOS memory taken up by drivers.  Absolutely no precious DOS memory
  33.   is used by the Maui.  Zero.  Zip.
  34.  
  35. * "Plug'n Play" operation with most games that support General MIDI.
  36.   Works great with DOOM, Ultima VIII, UFO/XCOM, and X-Wing.  No muss, no
  37.   fuss.
  38.  
  39. * Contains sounds built-into ROM, which can be overridden by up to
  40.   8.25MB (yes, "8.25 megabytes") of RAM samples.  Standard RAM is 256KB,
  41.   but you can add two more 4MB SIMMs for a total of 8.25MB.  If you
  42.   can't afford 4MB SIMMs, you can also use 256KB SIMMs (I think) or 1MB
  43.   SIMMs (definitely).  However, you've only got two (2) SIMM slots
  44.   (30-pin), and so using lower-capacity SIMMs means that you'll have
  45.   less RAM for samples.
  46.  
  47.  
  48. ***** Disadvantages:
  49.  
  50. * Needs to be initialized at bootup.  On my PC, this takes around 25
  51.   seconds.
  52.  
  53. * After exiting Windows 3.1, the Maui is left in a state where it needs
  54.   to be re-initialized before it can be used.
  55.  
  56. * Uses up an extra ISA slot (but will fit into an 8-bit slot).
  57.  
  58. * For games, the I/O port base address needs to be set to 0x330, which
  59.   conflicts with older Adaptec SCSI controller cards.  Unfortunately,
  60.   there's no easy way around this, as the de-facto "MPU-401" standard
  61.   needs the I/O address to be 0x330.  With some newer games, you can
  62.   specify the MIDI port address, but you can't do this with most older
  63.   games.
  64.  
  65. * Does not contain an effects processor (reverb, echo, etc.).  However,
  66.   the Maui still sounds good.  It doesn't sound as good as a Roland
  67.   SCC-1, but the Roland costs around twice as much as the Maui.  For the
  68.   money, the Maui is an excellent buy (however, if you've got money to
  69.   burn, check out the SCC-1).
  70.  
  71. * For games, you need a soundblaster-compatible soundcard for digitized
  72.   sound effects (the Maui is *ONLY* a MIDI synthesizer -- it CANNOT play
  73.   back or record digitized sound, and it does not have a joystick port).
  74.  
  75.      -- Darryl Okahata
  76.     Internet: darrylo@sr.hp.com
  77.  
  78. DISCLAIMER: this message is the author's personal opinion and does not
  79. constitute the support, opinion or policy of Hewlett-Packard or of the
  80. little green men that have been following him all day.
  81.