home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1400 / 1415 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-09  |  2KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!newsfeed.rice.edu!news.sesqui.net!bti!news.uh.edu!uuneo.neosoft.com!usis.com!cluster
  2. From: cluster@usis.com (Lost Clusters)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: LMP's how much space?
  5. Date: 9 Aug 1994 17:36:06 GMT
  6. Organization: USiS Internet Services
  7. Lines: 21
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <328eq6$209@uuneo.neosoft.com>
  10. References: <326mme$1jf@ixnews1.ix.netcom.com>
  11. NNTP-Posting-Host: usis.neosoft.com
  12. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  13.  
  14. In alt.games.doom on 9 Aug 1994 01:38:22 GMT Paolo Hutchison (Spaolo@ix.netcom.com) wrote:
  15. :>How long a doom game can you record, if say you set -maxdemo to 2024
  16. :>and are playing with 4 players? (doom v1.6)
  17.  
  18. :>Also while I'm on the subject, wouldn't it be nice if you could set only one
  19. :>computer to record the demo's with?  When I play doom I usually play with
  20. :>3 486-66's with 8 megs of ram and 1 Pentium-90 with 32 megs of ram, and I'd like
  21. :>to record only on the pentium, then I could set aside a large -maxdemo and not have
  22. :>to worry.  anyway just a thought.
  23.  
  24. It would be nice to use *ONE* machine to record an LMP, but I guess the
  25. logistics don't allow it.  With 4 mouse players recording, figure about
  26. 40k per minute for an LMP.  2024k would be about 50 mins + change.
  27.  
  28. Happy fraggin
  29.  
  30. --
  31. Tony Fogle (Cluster@USiS.Com) | Transcentental  Fragvergnugen (AVG)
  32. 10300 Harwin #1222            | Not-4-Kids Co-creator (Doom Sounds)
  33. Houston, Tx 77036             | ***My entire life is devoted to the
  34. (713) 772-4823 or 772-0931    | destruction of 3 of my best friends
  35.