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Text File  |  1994-08-05  |  1KB  |  35 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!library.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!netcom.com!rrward
  3. From: rrward@netcom.com (Richard Ward)
  4. Subject: Re: ID sells DOOM engine to Lucas Games!
  5. Message-ID: <rrwardCu1xnu.5qy@netcom.com>
  6. Organization: Yoyodyne Propulsion Systems
  7. References: <genghis.776022694@ilces> <djwalton.776033039@chorizo> <genghis.776043223@ilces>
  8. Date: Fri, 5 Aug 1994 07:47:54 GMT
  9. Lines: 24
  10.  
  11. In article <genghis.776043223@ilces> genghis@ilces.ag.uiuc.edu (Scott Coleman) writes:
  12. >djwalton@chorizo.engr.ucdavis.edu (David J Walton) writes:
  13. >
  14. >>genghis@ilces.ag.uiuc.edu (Scott Coleman) writes:
  15. >
  16. >>>scall@ccnet.com (Public Image) writes:
  17. >
  18. >>>Heh heh, you kids are probably too young to remember this, but Lucas
  19. >>>Games was a pioneer in the 3D gaming genre, with such trailblazing
  20. >>>action games as ballblazer (or was it ballblaster? ;-), a 2-player
  21. >
  22. >>Ballblazer.
  23. >
  24. >Actually, it was BOTH. Lucas released versions of the game under both
  25. >names (or perhaps Ballblaster was a beta versions which somehow managed
  26. >to leak out). In an case, I've seen and played both. Whatever
  27. >differences there were between the two are pretty subtle.
  28.  
  29. "BallBlaster" was a leaked beta (it was leaked so much that sales for 
  30. BallBlazer were severely hurt).  I keep hoping that Lucas Arts will release it 
  31. for modern machines (now that PCs' can handle the demands of it... :) ).
  32.  
  33. Richard
  34.  
  35.