home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 1000 / 1047 < prev    next >
Text File  |  1994-08-03  |  2KB  |  39 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games.action,alt.games.doom,comp.sys.ibm.pc.games.misc
  2. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!pipex!warwick!uknet!festival!hwcee!mapleson
  3. From: mapleson@cee.hw.ac.uk (Ian CR Mapleson)
  4. Subject: Re: Some thoughts on the meaning of Doom
  5. Message-ID: <CtxE3p.6F3@cee.hw.ac.uk>
  6. Sender: news@cee.hw.ac.uk (News Administrator)
  7. Organization: Dept of Computing & Electrical Engineering, Heriot-Watt University, Scotland
  8. References: <31abhj$off@news.u.washington.edu>
  9. Date: Tue, 2 Aug 1994 20:55:00 GMT
  10. Lines: 26
  11. Xref: cdrom.com comp.sys.ibm.pc.games.action:22992 alt.games.doom:25810 comp.sys.ibm.pc.games.misc:10273
  12.  
  13. In article <31abhj$off@news.u.washington.edu> phsthpok@u.washington.edu (Daniel Pasco) writes:
  14. >*YAWN*
  15. >When I see my friends lean WAY over to the side of their seats trying to avoid
  16. >an imp's fireball, the phrase "immersed" comes to mind.  This may not fit the
  17. >exact definition of VR, but any game good enough to coax a player to lean 
  18. >over to  see if a monster is around a corner (and, sad to say, you probably 
  19. >all know whay I mean) deserves at least a commendation for a superior effort.
  20. >
  21. >    Daniel
  22. >
  23. >
  24.  
  25.  
  26. 'Elite' did the same thing some ten years ago; this effect is not "immersion"
  27. as the term is defined.
  28.  
  29. I agree with you about the commendation, though. :-)
  30.  
  31. Ian.
  32.  
  33. PS. There was a post I saw just a few minutes ago wittering about VR helmets
  34. for Doom. An obvious question springs to mind: do these present a stereo view
  35. or not? Somehow, I think not. If this is the case, I feel it's a bit of a con.
  36. But people will buy them anyway. Ah well, at least (later on) they'll find
  37. them useful for future games.
  38.  
  39.