home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 0500 / 0517 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-07-30  |  1KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!pipex!sunic!trane.uninett.no!eunet.no!nuug!EU.net!uunet!news.pipeline.com!not-for-mail
  2. From: wuti@pipeline.com (Joshua Rodman)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: PC Doom SUCKS compared to this...
  5. Date: 31 Jul 1994 01:49:58 -0400
  6. Organization: Pyramid Computers
  7. Lines: 23
  8. Message-ID: <31fe26$dus@pipe1.pipeline.com>
  9. NNTP-Posting-Host: pipe1.pipeline.com
  10.  
  11.  
  12.  
  13. rimshot@wam.umd.edu (Mike J. McGrath) wrote:
  14.  
  15.  
  16. >
  17. >Uh, what about MUDding? That's been around for a long 
  18. >time....GAME PLAYING  over the internet is nothing new. 
  19. > And what would you concider "responsible  usage" 
  20. >anyway?  I think you're being a bit paranoid....
  21.  
  22. Oh, mudding and virtual communities are one thing, and
  23. it really doesn't use a lot of bandwith to send a few commands.
  24. But doom is a constant link between two players sending back
  25. and forth completely oblivious to the current traffic level.
  26. There are lots of other ways to network to play and there
  27. are always modems, none of which will invoke the tragedy of the
  28. commons.
  29.  
  30. Cause.................
  31. Oscar-Myer has a way of altering your D-N-A..
  32.  
  33.  
  34.