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Internet Message Format  |  1994-07-30  |  2KB

  1. Path: cdrom.com!barrnet.net!parc!biosci!agate!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!news.unt.edu!jove!barry
  2. From: barry@jove.acs.unt.edu (Barry Bloom)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Re: Gamma Correction: How dark should Doom be?
  5. Date: 29 Jul 1994 23:09:24 GMT
  6. Organization: University of North Texas
  7. Lines: 35
  8. Message-ID: <31c274$884@hermes.unt.edu>
  9. References: <RICHV.94Jul29151830@hpingll.cup.hp.com>
  10. NNTP-Posting-Host: noc.unt.edu
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. Rich Van Gaasbeck (richv@hpingll.cup.hp.com) wrote:
  14. [stuff deleted]
  15.  
  16. > How bright or dark do you thing Id intended Doom to be?  Is there
  17. > any way to calibrate things so that we are using the "official
  18. > brightness"?  Perhaps Id would like to step in and recommend a
  19. > standard test.  Such as go to a certain level and look in a certain
  20. > direction, if your gamma is right you should just be able to see X but
  21. > not Y.  Or perhaps one of you wad creators could create a special test
  22. > pattern wad.
  23.  
  24. I imagine gamma off was how it was intended.  Gamma correction was 
  25. created so laptop players could cope on a plasma screen.
  26.  
  27. > I think deathmatch would be more fun if we started playing in the dark
  28. > again.
  29.  
  30. This brings up an interesting point.  I NEVER used gamma correction (I 
  31. think it looks bad) until I found out that one of my partners was using 
  32. it.  I think that gamma correction should be like turbo.  When a player 
  33. dies and reenters the game, it should say "Green is GAMMA X and Turbo."
  34.  
  35. I usually win all my deathmatches, so I am not whining, I just think 
  36. gamma is one of those things that should be considered cheating until 
  37. everyone knows who is using it.
  38.  
  39. I'll ask id what they think...
  40.  
  41.  
  42. "THE PROJECT" -coming August 1st, 9 new missions, 60+ graphics patches, 
  43. new original music, and much much more.
  44. --
  45. barry@noc.unt.edu            
  46. DOOM FTP ADMIN  infant2.sphs.indiana.edu /pub/doom
  47. --
  48.