home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / news / 0200 / 0242 < prev    next >
Text File  |  1994-07-29  |  883b  |  20 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.ksu.ksu.edu!moe.ksu.ksu.edu!osuunx.ucc.okstate.edu!trm2000
  3. From: trm2000@osuunx.ucc.okstate.edu (Troy Mann)
  4. Subject: LMP Structure
  5. Message-ID: <Cto3C8.704@osuunx.ucc.okstate.edu>
  6. Organization: Oklahoma State University Computer Center
  7. Date: Thu, 28 Jul 1994 20:24:08 GMT
  8. Lines: 10
  9.  
  10.    Howdy folks!  I have been looking over the lmp file structure that
  11. some pure soul reverse engineered.  But, I have seen screwed up lmps
  12. (from corrupt zips) that do a lot more than just movement.  There is
  13. stuff like savegames (and pauses) being recorded too.  Messages to 
  14. other players do not get into lmps though.  Is this extra info recorded
  15. in the last few bits of the 4th byte of the lmp data?  Any ideas?
  16. Just wonderin'
  17.  
  18. Troy Mann:  Chemist, Chemical Engineer, and DOOM Maniac!!
  19.  
  20.