home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 52a / SSERVCD_52A.iso / CD / tshock.txt < prev    next >
Text File  |  1997-11-16  |  2KB  |  4 lines

  1. By│y czasy, kiedy chodzi│o siΩ do zatΩch│ych i ciasnych salon≤w gier, tylko po to aby wdaµ parΩ (mo┐e czasami parΩna£cie) z│otych na zabawΩ z kulk╣. Automaty, w kt≤rych wala│a siΩ owa kulka nazywa│y siΩ fliperami. Jednak ju┐ dawno wysz│y one z obiegu. Teraz wszyscy amatorzy odbijania kulistych przedmiot≤w (jak to mo┐na zagmatwaµ definicjΩ kulki) zabawiaj╣ siΩ za darmo (no pr╣d nieco kosztuje) w swoich w│asnych domach, z czego wynikaj╣ same plusy: wygodniej, czy£ciej, a i bezpieczniej. Wiele firm komputerowych pr≤bowa│o dostosowaµ  siΩ do panuj╣cych trend≤w, staraj╣c siΩ jak najwierniej odtworzyµ prawdziwy fliper w swoich produktach (wyniki by│y r≤┐ne). Ostatnimi czasy pojawi│a siΩ na rynku gra firmy Empire Interactive pt. Pro Pinball : Timeshock, kt≤rej ta sztuka prawie siΩ uda│a.
  2. Opisywali£my ju┐ tΩ grΩ w SS'50, aczkolwiek nie zaszkodzi ma│e przypomnienie kilku fakt≤w. Po kolei wiΩc: do dyspozycji mamy tylko jeden st≤│ (autorzy stawiaj╣ na jako£µ nie na ilo£µ); mo┐na ustawiµ w nim grafikΩ (do 1600 x 1200 x 16 mln. kolor≤w), liczbΩ bil, poziom trudno£ci oraz k╣t nachylenia sto│u; dostΩpny jest interaktywny przewodnik po ciekawszych zagraniach; pe│ne statystyki z przebiegu rozgrywki; mo┐liwo£µ wyboru jednego z czterech rzut≤w (widok≤w) na st≤│; 30 kawa│k≤w muzycznych przygotowanych przez Jaka Burnsa i Bruca Foxtona; poza tym wszystko to co znajduje siΩ w normalnym fliperze, czyli │apki, rampy, batony, bonusy i bardzo du┐o r≤┐nokolorowych lampek.
  3. No dobra, poczytali£cie (popisa│em), a teraz czas zagraµ.   
  4.