home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 52a / SSERVCD_52A.iso / CD / spacec.txt < prev    next >
Text File  |  1997-11-16  |  2KB  |  6 lines

  1. Do niedawna, posiadacze PC-t≤w mogli tylko zazdro£ciµ w│a£cicielom N64 takiego hitu, jakim niew╣tpliwie jest MARIO64. Wielu z Nas odda│oby wszystko za to, aby m≤c zagraµ w podobn╣ gierkΩ na swoim sprzΩcie.
  2. Marzenia - powiedzieliby konsolowcy, ale Ja m≤wiΩ - JU» NIE!. Od czasu pojawienia siΩ akcelerator≤w 3D wszystko sta│o siΩ mo┐liwe. Te same gry zaczΩ│y siΩ pojawiaµ zar≤wno na konsole, jak  i na PC-ty. Co wiΩcej, zaczΩ│y siΩ pojawiaµ gry typu 3D platformer - najwiΩkszy pow≤d do dumy konsolowc≤w. Przyk│adem takiej gry jest w│a£nie wy┐ej wymieniony Space Circus (firmy INFOGAMES), kt≤ry (co ciekawe) w pierwszej kolejno£ci pojawi siΩ w domach PeCetowc≤w, a dopiero potem na N64.
  3. Akcja gry rozgrywa siΩ w kosmosie, a £ci£lej m≤wi╣c na r≤┐nych planetach. Tytu│owy cyrk nie nale┐y do grona tych cyrk≤w znanych Nam z dzieci±stwa. Jest on na tyle specyficzny, ┐e zamiast zabawiaµ ludzi - straszy ich. Dzieje siΩ to za spraw╣ tajemniczej si│y (czyt. wrednego kolesia), kt≤ra wysadza w powietrze namioty cyrkowe, zawsze przed rozpoczΩciem przedstawienia. W tym momencie, jak w ka┐dej bajce, pojawia siΩ bohater, a raczej ca│a tr≤jka (w danym przypadku), chc╣ca znaleƒµ rozwi╣zanie owej k│opotliwej sytuacji. Naszymi bohaterami s╣ klown i jego dwa przyjazne roboty.
  4. Na pierwszy rzut oka Space Circus wygl╣da jak dobrze zrobiona kresk≤wka. Postacie wystΩpuj╣ce w grze s╣, jak na te czasy przysta│o, zbudowane z polygon≤w i (podobno) bardzo realistycznie animowane. U┐ytych w grze kolor≤w, nie powstydzi│aby siΩ najbardziej egzotyczna papuga. Jak bΩdzie z grywalno£ci╣ ? - tego jeszcze nie wiemy. Gdy dor≤wna stronie graficznej, to bΩdziemy mieli tr≤jwymiarow╣ platform≤wkΩ z prawdziwego zdarzenia.
  5. Czy SPACE CIRCUS odniesie sukces na miarΩ Mario64 ? - za wcze£nie to wyrokowaµ, niemniej bΩdzie to gra , kt≤r╣ warto bΩdzie przynajmniej zobaczyµ.
  6.