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/ Large Pack of OldSkool DOS MOD Trackers / package_16-january-2001.zip / Effects / readme.txt < prev    next >
Text File  |  2000-03-11  |  2KB  |  76 lines

  1. HI,
  2.  
  3. this is 11-Ox - my ?th attempt to make an effect with that you can build
  4. new fm-synths. but i'm not so happy with it ;-( . anyway it's an interesting
  5. machine, cause it uses the public dll memory to communicate with other
  6. Ox's. i added some small demos that could help to understand. the most
  7. important sliders (if using more Ox's) are ID and Source. Every Ox should
  8. have it's own ID! If you connect one Ox to another it will get a note signal 
  9. of the destination, if it's source is equal to the destination's ID. 
  10. The frequency is controlled via the Pitch. In Carrier-Mode the notes are 
  11. shifted. As a Modulator the frequencys are multiples of the frequency of then
  12. source Ox. If you want FM you have to increase the FM-Amount and FM-Depth of 
  13. the Carrier.
  14.  
  15. HAVE FUN
  16. z.war
  17.  
  18. ( if someone's goog in grafics, tell me - i'need good looking skins ;-)
  19.  
  20. SLIDERS
  21. -------
  22.  
  23. Mixer:
  24. Osc        Internal Oscillator Amount
  25. Thru        Amount of input (Additive)
  26. Ring        Amount of Osc * Thru (Ring Modulation)
  27. FM        Ammount of the FM-Signal (modulated by the amplitude of the input)
  28.  
  29. Amplitude Envelope:
  30. Attack        Time
  31. Decay        Time
  32. Sustain        Level (so use Note-off)
  33. Release        Time
  34.  
  35. Oscillator:
  36. Waveform    Sin,Tri,Saw,Pulse
  37. Sync        Carrier or Modulator (how to calculate the frequency)
  38. Pitch        Osc-Pitch (depending on Sync)
  39. Detune         best use for Additive-Synths
  40. Glide        Portamento
  41.  
  42. FM:
  43. Depth        Sets how hard the input-amp. modulates the Osc-Freq.
  44. Fine        like Depth but finer ;-)
  45. Self        Sets how hard the FM-signal modulates itself
  46. Self Fine    like Self but finer ;-))
  47.  
  48. Operator:
  49. ID        ID of every Ox
  50. Source        describes which Ox is taken as source
  51.  
  52. ATTRIBUTES
  53. ----------
  54. Reserved    (for Midi)
  55. Amount Inertia    Ramp-Time for Mixer-changes (to avoid clicks)
  56. Attack Range    Ramp-Time for Attack (decrease for very fast periods)
  57. Decay Range    Ramp-Time for Decay
  58. Release Range    Ramp-Time for Release
  59. Glide Speed    Ramp-Time for Glide 
  60.  
  61. DEMOS
  62. -----
  63. demo1        using Ox as a simple Sine-generator, playing a chord
  64. demo2        a simple 2-Operator FM-Synth
  65. demo3        a simple 2-Oscillator virtual-analog
  66. demo4        a mixture of 3op-FM with 2-Carriers (attempt for pad)
  67.  
  68. KNOWN BUGS
  69. ----------
  70. -If using more tracks sometimes clicks/noise is heared. You can avoid this by
  71.  changing the envelope.
  72.  
  73. HINTS
  74. -----
  75. -If using more tracks, the modulators should have the same number of tracks.
  76.