home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format 37 / af037a.adf / ReadMe.Doc < prev    next >
Text File  |  1990-05-24  |  7KB  |  226 lines

  1.  
  2.                         Animation Station V1.0
  3.                      ----------------------------
  4.  
  5.  
  6.             Designed and written by: Michael W. Hartman
  7.          
  8.                                             of
  9.                                  
  10.                                      Cryogenic Software
  11.  
  12.  
  13.               Published by:            Progressive
  14.                                        Peripherals
  15.                                        & Software
  16.  
  17.  
  18.  
  19. UNDER 1 MEG USERS!!!!
  20.  
  21.    You will not be able to use this program unless you have at least 1
  22. megabyte of memory (more is recommended).
  23.  
  24.  
  25. 1 MEGABYTE USERS!!!!!
  26.  
  27.  
  28.    Since animation is so highly memory intensive it is recommended that 
  29. you expand your system to at least 1.5 megabytes.  But for those who wish 
  30. to use Animation Station with only 1 Meg the following hints are given.
  31.  
  32.    1.  Either save your undo buffer to a floppy or a hard disk, or modify
  33.        the Station.CONFIG file so that Animation Station will not attempt
  34.        to save its undo buffers.
  35.  
  36.    2.  Work on a BARE MINUMIM system.  This means you should not run
  37.        ANYTHING else in the background prior to running Animation Station.
  38.        
  39.    3.  Run Animation Station from the Workbench.  Have NO open CLI or Shell
  40.        windows.  Make sure that the Station.CONFIG file has the CLOSEWBENCH
  41.        flag set to "YES".  This will allow Animation Station to close the
  42.        workbench screen, freeing up an additional 40K of CHIP RAM.
  43.  
  44.    4.  Some features will undoubtably not function when you have only 1
  45.        Meg.  Sometimes you will not be able to load the animation without
  46.        entering LOW MEMORY mode.  Sometimes it will load the animation
  47.        properly, but it will not be able to allocate enough memory to
  48.        perform a specific function.  Simple editing (COPY, MOVE, DELETE,
  49.        etc...)  should function in MOST cases.  The higher level functions,
  50.        such as special effects require larger amounts of memory, hence they
  51.        probably will NOT function, they also are not implemented for LOW
  52.        MEMORY mode.
  53.  
  54.    5.  After loading an animation, check available memory displayed on the
  55.       title bar of the screen.  If you have less that 200K total, I would
  56.       recommend that you split the animation. If you have less than 300K
  57.       total the advanced features will probably not function, but you
  58.       should be able to view, and perform simple editing.  If CHIP ram ever
  59.       drops below 100K the situation should be considered DANGEROUS, and I
  60.       highly recommend spliting the animation.  If FAST memory drops below
  61.       200K you will most likely be limited simple editing functions.
  62.  
  63.    6.  BE CAREFUL!  If the available system memory get too low the system
  64.       will run out of memory, and the results are unpredictable.
  65.  
  66.   Animation is a memory HOG!  If you are serious about animation you will
  67. most likely require much more that 1 Meg of memory.
  68.  
  69. EVERYONE !!!!!
  70.  
  71. Sometimes even those people with lots of spare memory will run into an
  72. animation that requires more memory than they have.  The BEST solution to
  73. this problem is to use the SplitANIM and CombineANIM programs.  Split the
  74. animation in half, perform the editing that you want (saving individual
  75. frames on disk for importation into the OTHER half if need be), and combine
  76. them together when you are done.  This technique will allow you to use all
  77. the features of Animation Station which aren't available when using LOW
  78. MEMORY MODE.
  79.  
  80.  
  81. ---------Keyboard equivalents !!!!
  82.  
  83.    This file contains keyboard equivalents for Animation Station
  84. Users.  Most of the screens and requesters within Animation Station
  85. have keyboard equivalents for the gadgets and icons.  The main edit 
  86. display has a key equivalent for every gadget and icon.  To see what 
  87. these key equivalents are press the HELP key while on the main edit 
  88. screen.  They are repeated here for convienence.
  89.  
  90.       NOTE: no key equivalents within Animation Station are case 
  91.             sensitive.
  92.  
  93.       ALSO NOTE:  The F1 key always corresponds to the positive gadgets.
  94.                   i.e.  Proceed, OK, and Accept.  While the F10 key always
  95.                   corresponds to the negative gadgets.  i.e.  Exit and
  96.                   Cancel.
  97.  
  98.       P = Play
  99.       F = Fast Play
  100.       [ = Insert before frame
  101.       ] = Insert after frame
  102.       + = Select all frames
  103.       - = Deselect all frames.
  104.       R = Mirror selected frames
  105.       Y = Gray scale selected frames
  106.       A = Append ILBM
  107.       Q = Palette
  108.       X = Special Effects
  109.       B = Brush Movement
  110.       T = Frame Timing
  111.       ; = Grab brush
  112.       ' = Crop frames
  113.       / = Fast Mode
  114.       , = Save ILBM 
  115.       . = Load ILBM
  116.       S = Save ANIM
  117.       L = Load ANIM
  118.       M = Move mode
  119.       C = Copy Mode
  120.       V = View Frames
  121.       G = Merge ILBM 
  122.       U = Undo last
  123.       I = Disk Info
  124.       E = Erase frames
  125.       D = Delete Frames
  126.  ARROWS = scroll through frames  
  127.    HELP = Help with key equivalents
  128.  
  129.          
  130.    The rest of the requesters key equivalents are documented below.
  131.  
  132.  
  133. *****
  134.  
  135.    Palette Requester
  136.  
  137.       A = All or One mode toggle
  138.       / = Calculate color usage
  139.       P = Previous frame
  140.       N = Next frame
  141.       G = Gray scale
  142.       V = View the frame
  143.       R = Restore changes
  144.       S = Spread mode
  145.       W = Swap mode
  146.       C = Copy mode
  147.    
  148.       Keypad
  149.       3 = + Blue value
  150.       6 = + Green value
  151.       9 = + Red value
  152.       1 = - Blue value
  153.       4 = - Green value
  154.       7 = - Red value
  155.  
  156. *****
  157.    
  158.    F/X Requester
  159.  
  160.       X = Flip on X
  161.       Y = Flip on Y
  162.       I = Toggle IN/OUT scroll direction
  163.  ARROWS = scrolling direction
  164.       H = Scale to Half size
  165.       F = Scale to Fourth size
  166.       1 = From A
  167.       5 = To A
  168.       2 = From B
  169.       6 = To B
  170.       3 = From C
  171.       7 = To C
  172.       4 = From D
  173.       8 = To D
  174.       
  175. *****
  176.  
  177.    Brush Movement Requester
  178.  
  179.       N = Next frame
  180.       P = Previous frame
  181.       Q = Quick/Smart toggle
  182.       F = Front/Back toggle
  183.       I = Show Image
  184.       B = Show Brush
  185.       K = Set Key
  186.       M = Make Key
  187.       S = Show Motion path
  188.       H = Home
  189.       > = As Next
  190.       < = As Prev
  191.  ARROWS = move brush
  192.  
  193. *****
  194.  
  195.    Merge Requester
  196.       
  197.       S = Smart Merge
  198.       Q = Quick Merge
  199.       F = Merge in Front 
  200.       B = Merge in Back
  201.       A = Merge with all frames
  202.       E = Merge with selected frames
  203.  
  204. *****
  205.  
  206.    Frame Info Requester
  207.  
  208.       N = Next frame
  209.       P = Previous frame
  210.       A = All mode
  211.  
  212. *****
  213.  
  214.    Disk Info Requester
  215.       
  216.       1 = Far left device in list
  217.     2-9 = in between devices in list.
  218.       0 = Far right device in list   
  219.  
  220. *****
  221.  
  222.       
  223.       
  224.       
  225.       
  226.