home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / wpenbs.zip / WBPENBS2.DSK / PENPM.HLP (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1994-08-21  |  86KB  |  2,748 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Getting Started ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. To get started using Pen for OS/2, review the tutorial immediately after 
  5. installing the product.  Next, practice drawing gestures using the Gesture 
  6. Practice program. 
  7.  
  8. Pen for OS/2 supports pen and finger input. You can use your pen to perform 
  9. equivalent mouse button 1 operations. 
  10.  
  11. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  12. ΓöéTap            ΓöéClick mouse    Γöé
  13. Γöé               Γöébutton 1.      Γöé
  14. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  15. ΓöéDouble-tap     ΓöéDouble-click   Γöé
  16. Γöé               Γöémouse button 1.Γöé
  17. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  18. ΓöéPause+drag     ΓöéPress and hold Γöé
  19. Γöé               Γöémouse button 1.Γöé
  20. Γöé               ΓöéDrag the mouse Γöé
  21. Γöé               Γöépointer to a   Γöé
  22. Γöé               Γöénew location,  Γöé
  23. Γöé               Γöéand then       Γöé
  24. Γöé               Γöérelease mouse  Γöé
  25. Γöé               Γöébutton 1.      Γöé
  26. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  27.  
  28. Related Information: 
  29.  
  30. o Starting the tutorial 
  31. o Practicing drawing gestures 
  32. o Writing with a Handwriting Pad 
  33. o Entering characters with a Pop-Up Keyboard 
  34. o Drawing sketches 
  35. o Using the Pen Tool Bar 
  36. o Customizing Pen for OS/2 
  37. o Using the Telepen program 
  38.  
  39.  
  40. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Keyboard-Less Computer Solutions ΓòÉΓòÉΓòÉ
  41.  
  42. If you need to toggle out of a full-screen session, pause on the upper-left 
  43. corner of the full-screen for two seconds.  The Window List will appear. 
  44. Double-tap on the open window you want to switch to. 
  45.  
  46. If you need to restart your computer, use the control (for example, a special 
  47. button) on your pen device that restarts your computer.  Refer to the manual 
  48. that came with your device. 
  49.  
  50.  
  51. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Pen for OS/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  52.  
  53. The Pen for OS/2 folder contains the following objects: 
  54.  
  55. Gesture Practice 
  56.           Use this program to practice making gestures. 
  57.  
  58. Sketch Pad 
  59.           Use this program to enter sketches in your programs. 
  60.  
  61. Telepen 
  62.           Use this program to communicate on a LAN with notes and graphics. 
  63.  
  64. Customization 
  65.           Use this object to customize systemwide settings. 
  66.  
  67. Pen Tool Bar 
  68.           Use this object to access frequently used tools (for example, a 
  69.           Pop-Up Keyboard and a Handwriting Pad). 
  70.  
  71. Pen for OS/2 Install 
  72.           Use this program to install pen device drivers or reinstall the Pen 
  73.           for OS/2 program. 
  74.  
  75. Tutorial 
  76.           Use this program to familiarize yourself with the basics of Pen for 
  77.           OS/2. 
  78.  
  79. Devices 
  80.           This folder contains device objects.  The objects in the folder 
  81.           depend upon the type of device or devices you installed. 
  82.  
  83.  
  84. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for OK ΓòÉΓòÉΓòÉ
  85.  
  86. Select OK to send any changed information to the program and close the window. 
  87.  
  88.  
  89. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Cancel ΓòÉΓòÉΓòÉ
  90.  
  91. Select Cancel if you decide not to change the current settings. 
  92.  
  93.  
  94. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Undo ΓòÉΓòÉΓòÉ
  95.  
  96. Select Undo to change the settings to those that were active before this window 
  97. was displayed. 
  98.  
  99.  
  100. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help for Default ΓòÉΓòÉΓòÉ
  101.  
  102. Select Default to change the settings to those that were active when you 
  103. installed the system. 
  104.  
  105.  
  106. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Pen for OS/2 Tutorial ΓòÉΓòÉΓòÉ
  107.  
  108. The Pen for OS/2 Tutorial provides a brief overview of Pen for OS/2, and 
  109. introduces many of the frequently-used gestures you draw with your pen. 
  110. Animation and interaction are provided to help you understand important 
  111. concepts. 
  112.  
  113. If you are using Pen for OS/2 for the first time, it is recommended that you 
  114. view the entire tutorial. 
  115.  
  116.  
  117. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Pen for OS/2 Install ΓòÉΓòÉΓòÉ
  118.  
  119. The Pen for OS/2 Install object allows you to install Pen for OS/2 and pen 
  120. device drivers. You can accept the default installation, or you can select or 
  121. deselect one of the choices on the first window by placing your mouse pointer 
  122. over a check box or radio button and then pressing mouse button 1. 
  123.  
  124. The following options are available: 
  125.  
  126. Pen for OS/2 
  127.           Select this choice to install the Pen for OS/2 software on your 
  128.           system. 
  129. Pen device driver 
  130.           Select this choice to install support for a pen device driver.  Pen 
  131.           for OS/2 must already be installed on your system. 
  132. ReadMe 
  133.           Select this choice to display the ReadMe file.  This file contains 
  134.           important installation information you should view prior to 
  135.           installing Pen for OS/2 and pen device drivers. 
  136. Update CONFIG.SYS 
  137.           Select Pen for OS/2 automatically updates if you want changes made to 
  138.           your CONFIG.SYS automatically.  Select You will update if you wish to 
  139.           make changes to the CONFIG.SYS yourself. 
  140.  
  141.  
  142. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Gesture Practice ΓòÉΓòÉΓòÉ
  143.  
  144. You can use the Gesture Practice program to learn how to draw gestures 
  145. correctly so the system can recognize them properly. A gesture is a hand-drawn 
  146. symbol which, when recognized by the system, invokes a command. There are 
  147. different categories of gestures available in Pen for OS/2: 
  148.  
  149. o Selection gestures such as tap and double-tap 
  150. o Editing gestures such as the letter X, which deletes a character or all 
  151.   selected characters. 
  152. o Frequently used gestures, which include gestures for displaying a pop-up 
  153.   menu, the Window List, or help. 
  154.  
  155. For more information about gestures, refer to the Pen for OS/2 User's Guide. 
  156.  
  157.  
  158. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Practicing Drawing Gestures ΓòÉΓòÉΓòÉ
  159.  
  160. Use Gesture Practice to practice drawing gestures that Pen for OS/2 can 
  161. recognize.  The window is divided into four areas: 
  162.  
  163. Gesture Set Window 
  164.           Displays the Pen for OS/2 gestures.  Tap on the gesture you want to 
  165.           practice.  A drawing of the selected gesture is displayed in the 
  166.           Animation window.  For information on the system default assignments 
  167.           for each gesture, see the Pen for OS/2 User's Guide. 
  168. Animation Window 
  169.           Displays an animated drawing of a gesture selected from the Gesture 
  170.           Set window. 
  171. Draw Here Window 
  172.           Allows you to practice a gesture by drawing it yourself. Do not draw 
  173.           arrows.  They are shown to indicate direction only. 
  174. Results Window 
  175.           Displays the system's interpretation of the gesture drawn in the Draw 
  176.           Here window.  If the system does not recognize the gesture drawn as a 
  177.           valid gesture, three question marks are displayed in the Results 
  178.           window. 
  179.  
  180. For a detailed explanation of each push button, double-tap on the following: 
  181.  
  182. o Last 
  183. o Previous 
  184. o Clear 
  185.  
  186.  
  187. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Last ΓòÉΓòÉΓòÉ
  188.  
  189. If you tap on Last, the most recently drawn gesture is displayed in the Draw 
  190. Here window.  The drawn gesture is is also displayed in the Results window. 
  191.  
  192. The gesture is replayed continuously until you tap on the Draw here or Results 
  193. window. 
  194.  
  195. You can continue viewing your previously drawn gestures by tapping on Previous. 
  196.  
  197.  
  198. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Previous ΓòÉΓòÉΓòÉ
  199.  
  200. If you tap on Previous, the most recently drawn gesture is displayed in the 
  201. Draw Here window.  The drawn gesture is is also displayed in the Results 
  202. window. 
  203.  
  204. The gesture is replayed continuously until you tap on the Draw here or Results 
  205. window. 
  206.  
  207. Gesture Practice stores your last ten drawn gestures.  If you continue to tap 
  208. on Previous, your previously drawn gestures are displayed in sequence, last to 
  209. first. 
  210.  
  211.  
  212. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Clear ΓòÉΓòÉΓòÉ
  213.  
  214. If you tap on Clear, all other Gesture Practice windows are cleared (Animation, 
  215. Draw Here, and Results). 
  216.  
  217.  
  218. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Handwriting Pad ΓòÉΓòÉΓòÉ
  219.  
  220. The Handwriting Pad enables you to print on a pad as you would on paper.  When 
  221. you are done printing, the system translates your handwriting into recognized 
  222. characters and sends the characters to the selected program (for example, the 
  223. System Editor). 
  224.  
  225. To display the Handwriting Pad, tap where you want the text inserted, or select 
  226. the text you want to replace. Draw the H+Tap gesture on the window where you 
  227. want to enter text. Or, tap on the Handwriting Pad push button on the Pen Tool 
  228. Bar. 
  229.  
  230. If you prefer a lined pad or pad with no lines, you can change the appearance 
  231. of the pad using the Customization object. 
  232.  
  233. Related Information: 
  234.  
  235. o Writing text 
  236. o Editing text 
  237. o Customizing the Handwriting Pad 
  238.  
  239.  
  240. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Writing in a Handwriting Pad ΓòÉΓòÉΓòÉ
  241.  
  242. The Handwriting Pad contains separate boxes for each character (uppercase and 
  243. lowercase) you want to print. 
  244.  
  245.  1. Print one character within each of the boxes. When you stop printing, the 
  246.     system recognizes the characters and translates them into printed 
  247.     characters. 
  248.  2. To send the text to the active window, tap on Send.  If you need to make 
  249.     any corrections, do so before you tap on Send.  (Double-tap on Editing 
  250.     Gestures for information about how to use editing gestures in the pad.) 
  251.  
  252.     To send the text and then hide the pad from view, tap on the minimize 
  253.     symbol on the Send push button.  To redisplay the pad, draw the H+Tap 
  254.     gesture. 
  255.  
  256. Notes: 
  257.  
  258. o If you inadvertently close the window before sending the text, the Send push 
  259.   button is disabled (appears dimmed).  You cannot send the text until you 
  260.   activate the window again. To do so, tap on the window, and then tap on the 
  261.   Handwriting Pad. 
  262. o If an asterisk is displayed when you draw a character, it means that the 
  263.   system was unable to recognize the character you drew.  If three question 
  264.   marks are displayed, the system was unable to recognize the gesture you drew. 
  265.  
  266. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  267.  
  268. o Send 
  269. o Cancel 
  270. o Clear 
  271.  
  272.  
  273. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Editing Gestures ΓòÉΓòÉΓòÉ
  274.  
  275. You can use several editing gestures in the Handwriting Pad. Draw gestures in 
  276. the Handwriting Pad beginning within the box and ending outside the box, with 
  277. the exception of the Scratch-Out gesture. 
  278.  
  279. Insert Space      Add one or more spaces. 
  280.  
  281.    o When using this gesture, start it in the box. 
  282.    o With one pen stroke, draw a line down, exiting the bottom of the box, and 
  283.      then to the right at the location where you want a space.  Cross as many 
  284.      box boundaries as you want spaces. 
  285.  
  286. Pigtail           Delete a character. 
  287.  
  288.    o With one pen stroke, draw a pigtail upward from bottom to top.  Start the 
  289.      gesture in the box that contains the character you want to delete.  Finish 
  290.      the gesture by extending it beyond the top of the box. 
  291.    o The box first touched determines which character is deleted. 
  292.    o Begin the line within the box and extend it beyond the top of the box, 
  293.      ending with a loop. 
  294.    o Do not draw this gesture through several characters. 
  295.  
  296. Scratch Out       Delete one or more characters. 
  297.  
  298.    o With one pen stroke, draw three horizontal lines back and forth on the 
  299.      character or characters you want to delete. 
  300.    o Make sure you draw the gesture directly over the words you want to delete. 
  301.    o The lines of the gesture need to be on top of each other. 
  302.    o When drawing the Scratch-Out gesture, start the gesture inside a box, and 
  303.      then cross at least one of the vertical sides of the box boundaries to 
  304.      delete a character. If the gesture covers at least half of a box, the 
  305.      character in that box is deleted. 
  306.  
  307.  
  308. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Send ΓòÉΓòÉΓòÉ
  309.  
  310. Use the Send push button to enter information. 
  311.  
  312. o If you tap on Send, the pad is cleared and the text is sent to the window 
  313.   that was active before you tapped on the Handwriting Pad push button or drew 
  314.   the H+Tap gesture. 
  315. o If you tap on the minimize symbol on the Send push button, the above action 
  316.   occurs.  In addition, the pad is hidden from your view.  Draw the H+Tap 
  317.   gesture to redisplay the pad. 
  318.  
  319.  
  320. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Clear ΓòÉΓòÉΓòÉ
  321.  
  322. Use Clear if you want to erase all the characters in the pad. To correct 
  323. unrecognized or mistranslated letters, write over the letter or use the 
  324. Scratch-out, Pigtail, or Insert Space gesture. 
  325.  
  326.  
  327. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Cancel ΓòÉΓòÉΓòÉ
  328.  
  329. Use the Cancel push button to remove the Handwriting Pad without entering text. 
  330.  
  331.  
  332. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Handwriting Preview ΓòÉΓòÉΓòÉ
  333.  
  334. This window indicates the characters the system has recognized from your 
  335. writing. If the characters are correct, tap on Send to send the characters to 
  336. the OS/2 or DOS window.  If, however, any characters are incorrect, make your 
  337. changes prior to tapping on Send. 
  338.  
  339.  
  340. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Pop-Up Keyboard ΓòÉΓòÉΓòÉ
  341.  
  342. Use the Pop-Up Keyboard as an alternative to writing text with your pen. The 
  343. Pop-Up Keyboard is visually similar to a standard keyboard layout.  When you 
  344. tap on a key, the window where the gesture was drawn receives the character. 
  345.  
  346. You can display the Pop-Up Keyboard by drawing the K+Tap gesture on the window 
  347. where you want to enter information. Or, make the program in which you want to 
  348. enter information the active window (for example, by tapping on it), and then 
  349. tap on the Pop-Up Keyboard push button on the Pen Tool Bar. 
  350.  
  351. Related Information: 
  352.  
  353. o Loading additional keyboards 
  354. o Switching among keyboards 
  355. o Customizing beep settings 
  356. o Customizing keystroke rates 
  357.  
  358.  
  359. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Keyboard ΓòÉΓòÉΓòÉ
  360.  
  361. Use the Keyboard choices to load and switch among keyboard layouts.  Pen for 
  362. OS/2 offers several keyboard layouts (for example, the default, FULLSIZE.KB1, 
  363. and 3270PFK.KB1). 
  364.  
  365.  
  366. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Load ΓòÉΓòÉΓòÉ
  367.  
  368. Use this choice to load additional keyboard files into the program. You can 
  369. load one or more layouts, and then switch among them. Pen for OS/2 offers 
  370. several keyboard layouts (for example, the default, FULLSIZE.KB1, and 
  371. 3270PFK.KB1). 
  372.  
  373.  
  374. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Switch ΓòÉΓòÉΓòÉ
  375.  
  376. Use this choice to switch among the currently loaded keyboards. 
  377.  
  378.  
  379. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Switching Among Keyboards ΓòÉΓòÉΓòÉ
  380.  
  381. If you have loaded several keyboard layouts using the Load choices, you can 
  382. then switch among the keyboards. 
  383.  
  384.  1. Tap on the name of the keyboard you want to use in the Available keyboards 
  385.     list. 
  386.  2. Tap on Ok. The Pop-Up Keyboard is displayed in the selected keyboard 
  387.     layout. 
  388.  
  389. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  390.  
  391. o Ok 
  392. o Cancel 
  393.  
  394.  
  395. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Loading Additional Keyboards ΓòÉΓòÉΓòÉ
  396.  
  397. You can load one or more keyboard layouts on your system, and then you can 
  398. switch among them using the Switch choice. 
  399.  
  400.  1. Tap on the drive and directory where your keyboard files are located, if 
  401.     other than the default. 
  402.  2. In the File field, tap on the keyboard file name you want to load (for 
  403.     example, you might want to load NUMKEY.KB1, which is a numeric keypad 
  404.     layout). Or, type in the file name in the Open filename field. The keyboard 
  405.     you select in indicated in the Open filename field. 
  406.  3. Tap on Ok. The Pop-Up Keyboard is displayed in the selected keyboard 
  407.     layout. 
  408.  
  409. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  410.  
  411. o Ok 
  412. o Cancel 
  413.  
  414.  
  415. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Preferences ΓòÉΓòÉΓòÉ
  416.  
  417. Use the choices in this menu to customize the keyboard (for example, you might 
  418. want to tailor the sound heard when you press a key). 
  419.  
  420.  
  421. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Sound ΓòÉΓòÉΓòÉ
  422.  
  423. Use this choice to customize the pitch and duration of the beep that sounds 
  424. when you press a key. 
  425.  
  426.  
  427. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Typematic ΓòÉΓòÉΓòÉ
  428.  
  429. Use this choice to customize key settings, rates at which keystrokes are 
  430. accepted and characters displayed. 
  431.  
  432.  
  433. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Customizing Keystroke Rates ΓòÉΓòÉΓòÉ
  434.  
  435. Use the Typematic Preference page to customize key settings, rates at which 
  436. keystrokes are accepted and characters displayed. 
  437.  
  438.  1. Adjust the slider arms as you prefer. 
  439.  
  440.    o Move the top slider arm to indicate how long you must press and hold a key 
  441.      before it begins repeating. 
  442.    o Move the bottom slider arm to indicate how fast or slow the key should be 
  443.      repeated. 
  444.  
  445.  2. Tap on Save to save the change. 
  446.  
  447.  
  448. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Customizing Beep Settings ΓòÉΓòÉΓòÉ
  449.  
  450. Use the Sound Preferences page to customize the pitch and duration of the beep 
  451. that sounds when you press a key. 
  452.  
  453.  1. Adjust the controls as you prefer. 
  454.  
  455.    o Move the top slider arm to indicate whether you want a low- or 
  456.      high-frequency pitch. 
  457.    o Move the bottom slider arm to indicate how long the beep should sound. 
  458.    o Tap on the Sound on check box to turn the beep on or off.  A check mark in 
  459.      this box indicates that the sound is on. 
  460.  
  461.  2. Tap on Save to save the change. 
  462.  
  463.  
  464. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Lockup ΓòÉΓòÉΓòÉ
  465.  
  466. Your system will remain secured until you enter your password on the Pop-Up 
  467. Keyboard. 
  468.  
  469.  1. Enter your password by tapping on the characters of the keyboard. 
  470.  
  471.  2. Tap on Enter. 
  472.  
  473.  
  474. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. Sketch Pad ΓòÉΓòÉΓòÉ
  475.  
  476. You can use the Sketch Pad to draw and capture images that you can include in 
  477. your programs.  There are times when you might need to quickly draw a sketch 
  478. (for example, you might want to include your signature in a note). 
  479.  
  480. You can draw the image, copy it (an OS/2 bit map) to the clipboard, and then 
  481. paste the image in a program that has a paste feature. 
  482.  
  483. Note:   The program must have a paste feature or you will not be able to copy 
  484.         the image from the clipboard to the program. 
  485.  
  486. Related Information: 
  487.  
  488. o Drawing and capturing images 
  489.  
  490.  
  491. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Drawing and Capturing Images ΓòÉΓòÉΓòÉ
  492.  
  493. You can use the Sketch Pad to draw and capture images that you can include in 
  494. your programs (for example, you might want to include your signature in a 
  495. note).  You can draw the image, copy the image (an OS/2 bit map) to the 
  496. clipboard, and then paste it in a program that has a paste feature. 
  497.  
  498.  1. Draw an image in the writing area. 
  499.  
  500.    o To change the ink width, tap one of the arrows on the spin button to 
  501.      display the choices. 
  502.    o To change the color of the drawing ink, select a color from the set of 
  503.      colors at the top of the window. 
  504.    o To erase a portion of the image, tap the eraser button.  While the button 
  505.      is latched, you can erase in the drawing area.  To unlatch it, tap the 
  506.      button again. 
  507.  
  508.  2. Tap on Copy to copy the image to the clipboard. 
  509.  3. Make the program into which you want to copy the bit map the active window. 
  510.  4. Use the paste feature of your program to place the image in the window you 
  511.     want, or use the Paste gesture. 
  512.  
  513. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  514.  
  515. o Copy 
  516. o Clear 
  517. o Undo 
  518.  
  519.  
  520. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Copy ΓòÉΓòÉΓòÉ
  521.  
  522. Use this push button to copy the image from the window to the clipboard as an 
  523. OS/2 bit map. 
  524.  
  525. Note:   The size of the bit map copied is relative to the size of the window; 
  526.         therefore, if you want a smaller or larger bit map, resize the window 
  527.         before drawing the image. 
  528.  
  529.  
  530. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Clear ΓòÉΓòÉΓòÉ
  531.  
  532. Use this push button to erase the entire image from the drawing area. 
  533.  
  534.  
  535. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Undo ΓòÉΓòÉΓòÉ
  536.  
  537. Use this push button to erase the last stroke entered in the drawing area.  You 
  538. can repeat this operation until all strokes are erased; however, if you tap on 
  539. Clear, all strokes are erased at one time. 
  540.  
  541.  
  542. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Pen Tool Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  543.  
  544. The Pen Tool Bar provides you with easily-accessible tools. You might want to 
  545. keep this bar active on your desktop or running but minimized.  The tool bar 
  546. provides a short-cut method for displaying the Handwriting Pad and Pop-Up 
  547. Keyboard. In addition, you can use it to view the gesture assignments for a 
  548. program, or to select a different input mode. 
  549.  
  550. By default, the tool bar is displayed vertically in a predefined location. If 
  551. you prefer a horizontal layout, select Layout from the system menu, and then 
  552. select Horizontal. 
  553.  
  554. For InfoPen, select InfoPen from the system menu to enable a help that provides 
  555. information identifying each of the push buttons.  If you select this menu 
  556. item, and then place your pen on top of any of the buttons on the tool bar, a 
  557. description appears explaining the purpose of the push button. 
  558.  
  559. Related information: 
  560.  
  561. o Pen Tool Bar push buttons 
  562.  
  563.  
  564. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Pen Tool Bar Buttons ΓòÉΓòÉΓòÉ
  565.  
  566. From left to right, or top to bottom, each of the default Pen Tool Bar buttons 
  567. has a specific function: 
  568.  
  569. Handwriting Pad 
  570.           Use this button to start the Handwriting Pad program. You can write 
  571.           alphanumeric characters and symbols, and have them entered in the 
  572.           window that was active before you pressed this button. 
  573. Pop-Up Keyboard 
  574.           Use this button to start the Pop-Up Keyboard program. When you tap on 
  575.           a key, the active window receives the character. 
  576. Gesture Assignments 
  577.           Use this button to display the gesture assignments for the current 
  578.           program.  For example, if you are working in a program and want to 
  579.           know what gestures are available to you, you can tap on this button 
  580.           to display or customize the program's available gestures. 
  581. Special Keys 
  582.           Use this button to display an additional row of buttons that 
  583.           represent different keys.  (The second row of keys is available until 
  584.           you tap on the button again.) If you do not have a keyboard, you can 
  585.           use the special keys buttons to perform key actions (for example, you 
  586.           can press Alt and tap on an object's name to edit it). 
  587.  
  588.           From left to right these keys are:  Backspace, Tab, Enter, Shift, 
  589.           Ctrl, and Alt. 
  590.  
  591.           When you tap on Shift, Ctrl, or Alt, the button remains pressed for 
  592.           one operation.  The button stays in and the small square on the 
  593.           button turns gray. This works the same as if you press the Shift key 
  594.           while you click or drag with the mouse for one operation. 
  595.  
  596.           If you touch and pause on the button (wait for the beep to sound) the 
  597.           button stays pressed (permanently active) until you tap on the button 
  598.           again. When the button is in this state, the entire button background 
  599.           turns dark gray. This works the same as if you press and continue to 
  600.           hold the Shift key while you click or drag with the mouse for more 
  601.           than one operation. 
  602.  
  603.           Note:   Any of the buttons on the tool bar with the small square box 
  604.                   (for example, the Gesture Mode buttons) work in the same 
  605.                   manner. 
  606.  
  607.  
  608. Gesture Mode 
  609.           Use this push button to make gestures in programs where pause time is 
  610.           disabled (for example, an unaware drawing program). 
  611.  
  612.           Tap on this push button to draw one gesture only.  Touch and pause on 
  613.           this push button (wait for a beep to sound), then you can draw as 
  614.           many gestures as you want. 
  615.  
  616.           If you touch and pause on the push button, the button stays pressed 
  617.           until you tap the push button again.  When the button is in this 
  618.           state, the entire push button background turns dark grey. 
  619. Mouse Button 2 Mode 
  620.           Select this push button when you want to use a pen to do those 
  621.           actions you would usually do with mouse button 2 pressed, such as 
  622.           moving objects. 
  623.  
  624.           Tap on this push button to do one action in mouse button 2 mode. 
  625.           Touch and pause on this push button (wait for a beep to sound), then 
  626.           you can do as many actions as you want in mouse button 2 mode. 
  627.  
  628.           If you touch and pause on the push button, the button stays pressed 
  629.           until you tap the push button again.  When the button is in this 
  630.           state, the entire push button background turns dark grey. 
  631.  
  632.  
  633. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Customization ΓòÉΓòÉΓòÉ
  634.  
  635. Use the Customization object to customize system settings; for example: 
  636.  
  637. o Increase the ability of the system to more accurately recognize your 
  638.   handwriting 
  639. o Customize Handwriting Pad preferences 
  640. o Customize gesture feedback settings 
  641. o Customize sessionwide, systemwide or folder gesture assignments 
  642.  
  643. Use the objects in the Devices folder, to customize pen device settings. 
  644.  
  645. Related Information: 
  646.  
  647. o Training handwriting 
  648. o Changing the pause beep sound 
  649. o Writing with a Mouse 
  650. o Changing gesture assignments 
  651. o Overriding system settings 
  652.  
  653.  
  654. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Customizing Gesture Feedback ΓòÉΓòÉΓòÉ
  655.  
  656. Whenever the system recognizes a gesture, it displays a picture of the gesture 
  657. it recognized. The Feedback page allows you to adjust the amount of time that 
  658. the system displays this picture. This lets you know if the gesture you drew 
  659. was recognized correctly. 
  660.  
  661. o To adjust the amount of time a gesture is displayed, move the slider arm. 
  662. o To test the new setting, draw a gesture in the test area. 
  663.  
  664. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  665.  
  666. o Gesture recognition display time 
  667. o Draw a gesture here 
  668. o Undo 
  669. o Default 
  670.  
  671.  
  672. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Gesture Recognition Display Time ΓòÉΓòÉΓòÉ
  673.  
  674. Move the slider arm to adjust the amount of time that the system displays a 
  675. picture of a recognized gesture. This feature lets you check that the gesture 
  676. you think you drew is the gesture that the system recognized. 
  677.  
  678.  
  679. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Draw a Gesture Here ΓòÉΓòÉΓòÉ
  680.  
  681. Use this field to test the new setting by drawing a gesture in the area.  The 
  682. system will display the recognized gesture in the time specified in the Gesture 
  683. recognition display time field. 
  684.  
  685.  
  686. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Customizing Gesture Timeouts ΓòÉΓòÉΓòÉ
  687.  
  688. The Timeout page allows you to customize the time intervals associated with 
  689. drawing gestures. 
  690.  
  691. o When drawing a gesture or writing a character, the system needs a way to 
  692.   determine that you are done.  When you remove your pen from the proximity 
  693.   zone, it is assumed that your writing is complete.  If you finish writing, 
  694.   but do not lift your pen out of the zone, the system waits for a set amount 
  695.   of time before it begins to recognize the gesture or characters. To adjust 
  696.   the time the system waits before attempting to recognize a gesture, move the 
  697.   top slider arm. 
  698.  
  699.   To test the new setting, draw the Delete gesture. After drawing the gesture, 
  700.   lift the pen from the screen, but stay within the proximity zone.  Note how 
  701.   long it takes to recognize the gesture. 
  702.  
  703. o While drawing a gesture, you might decide you do not want to finish it.  If 
  704.   this happens, stop drawing, but do not lift the pen off the screen.  After a 
  705.   set amount of time that your pen has remained motionless, the gesture is 
  706.   cancelled. To adjust the time the system waits before cancelling a gesture, 
  707.   move the bottom slider arm. 
  708.  
  709.   To test the setting, draw a gesture and pause before finishing the gesture. 
  710.  
  711. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  712.  
  713. o Writing completion time 
  714. o Draw this gesture 
  715. o Gesture cancel time 
  716. o Draw a gesture and pause 
  717. o Undo 
  718. o Default 
  719.  
  720.  
  721. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Writing Completion Time ΓòÉΓòÉΓòÉ
  722.  
  723. Move this slider arm to adjust the amount of time that the system waits to 
  724. determine you are done drawing a gesture or writing a character. 
  725.  
  726. If you complete writing, but do not lift your pen out of the proximity zone, 
  727. Pen for OS/2 will wait for a set amount of time (Writing completion time) for 
  728. you to continue drawing.  If you do not continue, Pen for OS/2 assumes you are 
  729. done and begins to recognize the gesture or characters. 
  730.  
  731. Try the new setting by drawing the Delete gesture. 
  732.  
  733.  
  734. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Draw This Gesture ΓòÉΓòÉΓòÉ
  735.  
  736. Try the new setting by drawing the Delete gesture in the test area.  After 
  737. drawing the gesture, lift the pen from the screen, but stay within the 
  738. proximity zone (near the screen).  Note how long it takes to recognize the 
  739. gesture.  Adjust the Writing Completion time settings as required. 
  740.  
  741.  
  742. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Gesture Cancel Time ΓòÉΓòÉΓòÉ
  743.  
  744. Move this slider arm to adjust the maximum amount of time that your pen can 
  745. remain motionless while in contact with the screen before the system cancels a 
  746. gesture. 
  747.  
  748. When drawing a gesture, you might decide you do not want to finish it.  If this 
  749. happens, stop drawing, but do not lift the pen off the screen.  Pen for OS/2 
  750. waits for a set amount of time (the Gesture cancel time), and if your pen 
  751. remains motionless, the system cancels the gesture. 
  752.  
  753. Try the new setting by drawing a gesture and pausing in the test area. 
  754.  
  755.  
  756. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Draw a Gesture and Pause ΓòÉΓòÉΓòÉ
  757.  
  758. In the test area, try the new setting by drawing a gesture and pausing.  Do not 
  759. lift your pen from the screen before finishing the gesture.  The system will 
  760. cancel the gesture.  Adjust the Gesture cancel time setting to change the 
  761. amount of time before the gesture is cancelled. 
  762.  
  763.  
  764. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Customizing Handwriting Pad ΓòÉΓòÉΓòÉ
  765.  
  766. The Handwriting page in the Customization object enables you to specify 
  767. handwriting preferences. You can select from three types of Handwriting Pads to 
  768. appear. The boxed pad is the default; however, you might prefer a lined pad, or 
  769. a pad with no lines. 
  770.  
  771. Boxed 
  772.           If you select Boxed, the height and width of the boxes used in the 
  773.           pad are indicated in the Example field.  To change the box size and 
  774.           font used, select a font point size from the Point size of fonted 
  775.           text field. 
  776.  
  777. Lined 
  778.           If you select Lined, you can adjust the height of the lined pad only. 
  779.  
  780. No lines 
  781.           If you select No lines, you cannot adjust the size of the pad. 
  782.  
  783. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  784.  
  785. o Default handwriting pad 
  786. o Point size of fonted text 
  787. o Undo 
  788. o Default 
  789.  
  790.  
  791. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Default Handwriting Pad ΓòÉΓòÉΓòÉ
  792.  
  793. Select one of these radio buttons to indicate the default style of Handwriting 
  794. Pad you want displayed whenever you draw the H+tap gesture or select the 
  795. Handwriting Pad button on the Pen Tool Bar. 
  796.  
  797.  
  798. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Point size of fonted text ΓòÉΓòÉΓòÉ
  799.  
  800. Select a font point size to change the box size and the font size used in the 
  801. Handwriting Pad.  The Example field shows the new sizes.  To test the new pad 
  802. size, print characters in the boxes. 
  803.  
  804.  
  805. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Training Handwriting ΓòÉΓòÉΓòÉ
  806.  
  807. The Training page enables you to increase the ability of the system to 
  808. recognize your personal handwriting. The system comes with one default 
  809. handwriting style, which contains a set of characters that cannot be changed or 
  810. deleted. You can create your own personalized style and use it rather than the 
  811. default style.  Once additional handwriting styles are created, you can switch 
  812. among them. You can have any number of handwriting styles in your computer, but 
  813. only one can be active at one time. 
  814.  
  815. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  816.  
  817. o Handwriting styles 
  818. o Backup 
  819. o Restore 
  820. o Create another 
  821. o Current style 
  822. o Train 
  823. o Delete 
  824. o Undo 
  825. o Default 
  826.  
  827.  
  828. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Backup ΓòÉΓòÉΓòÉ
  829.  
  830. If you use several computers, you might want to use the handwriting style file 
  831. you trained on one computer on another computer.  To do this, select your style 
  832. file from the Available styles list, and then select Backup  A window is 
  833. displayed where you indicate the file name and location where you want the file 
  834. saved. 
  835.  
  836. Once saved, the file can be ported to another computer and used by selecting 
  837. the Restore push button and indicating the name and location of the file. 
  838.  
  839.  
  840. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Restore ΓòÉΓòÉΓòÉ
  841.  
  842. Once you have copied the style file that was saved on one computer to another 
  843. computer, you can select this button to display a window where you indicate the 
  844. name and location of the file you want to use. 
  845.  
  846.  
  847. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Handwriting Styles ΓòÉΓòÉΓòÉ
  848.  
  849. The list contains the list of the personalized handwriting styles currently 
  850. stored in the system.  To train, delete, or copy a style, select the style from 
  851. the list, and then select the appropriate button. 
  852.  
  853. To switch among the available handwriting styles, tap on the name of the style 
  854. from the Current style list. 
  855.  
  856.  
  857. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Create Another ΓòÉΓòÉΓòÉ
  858.  
  859. The Create another push button is used to copy the IBM Default style. A window 
  860. is displayed that prompts you to enter a new name for the style.  Once you have 
  861. entered the name, a training session is started.  A session takes about 30 
  862. minutes to complete; however, you can exit the session and continue it where 
  863. you left off. When you are finished with the training session, the new 
  864. handwriting style becomes the active style. You should notice improved 
  865. handwriting recognition. 
  866.  
  867.  
  868. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Current Style ΓòÉΓòÉΓòÉ
  869.  
  870. The name indicated in this field is the handwriting style that the system is 
  871. currently using for handwriting recognition. To switch among the available 
  872. handwriting styles, tap on the arrow, and then tap on the name of the style you 
  873. want to use. 
  874.  
  875.  
  876. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Delete ΓòÉΓòÉΓòÉ
  877.  
  878. The Delete push button erases the selected handwriting style and its associated 
  879. data. To delete a handwriting style: 
  880.  
  881.  1. Tap on the name of the handwriting style you want to erase from the 
  882.     Handwriting styles list. 
  883.  2. Tap on Delete. 
  884.  
  885.  
  886. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Train ΓòÉΓòÉΓòÉ
  887.  
  888. The Train push button starts a training session for the handwriting style. 
  889. Using a training session, you can teach the system how to better recognize your 
  890. personal handwriting style. A session takes about 30 minutes to complete; 
  891. however, you can exit the session and continue it where you left off. When you 
  892. are finished, you will notice improved handwriting recognition. 
  893.  
  894.  
  895. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Create a New Handwriting Style ΓòÉΓòÉΓòÉ
  896.  
  897. Type a name for the new style (for example, Steve), and then tap on Ok. Once 
  898. you have entered the name, a training session is started for that handwriting 
  899. style. A session takes about 30 minutes to complete; however, you can exit the 
  900. session and continue it where you left off. Training the system takes some 
  901. time, but you will notice improved handwriting recognition. 
  902.  
  903.  
  904. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Backup Handwriting Style ΓòÉΓòÉΓòÉ
  905.  
  906. To backup a handwriting style so that it can be reused on another computer: 
  907.  
  908.  1. Indicate the file name and location (drive and directory) where you want to 
  909.     copy the selected style file. 
  910.  2. Tap on Backup. 
  911.  
  912. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  913.  
  914. o Backup 
  915. o Cancel 
  916.  
  917.  
  918. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Restore Handwriting Style ΓòÉΓòÉΓòÉ
  919.  
  920. To restore a handwriting style created on one computer so that it can be reused 
  921. on another computer: 
  922.  
  923.  1. Indicate the file name and location (drive and directory) where the 
  924.     handwriting style you want to use is located. 
  925.  2. Tap on Restore. 
  926.  
  927. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  928.  
  929. o Restore 
  930. o Cancel 
  931.  
  932.  
  933. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Backup Push Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  934.  
  935. Select this button to copy the selected handwriting style to the file name and 
  936. location indicated in this window. 
  937.  
  938.  
  939. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Restore Push Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  940.  
  941. Select this button to use the file indicated in this window. 
  942.  
  943.  
  944. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Restore Style Warning ΓòÉΓòÉΓòÉ
  945.  
  946. The file you are attempting to restore has the same name as a file that already 
  947. exists.  You can change the name of the file or you can overwrite the existing 
  948. file. 
  949.  
  950. To change the name of the file, type a new name in the entry field.  To 
  951. overwrite the existing file, select the Replace existing style radio button. 
  952.  
  953.  
  954. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Training a Handwriting Style ΓòÉΓòÉΓòÉ
  955.  
  956. The Handwriting window includes characters with a box under each character. 
  957. You teach the system your writing style by writing the characters in the boxes. 
  958.  
  959.  1. Print the character appearing above each box in the box below it. Make sure 
  960.     letters with descenders (for example, j) extend below the bottom of the 
  961.     box. For best results, write the characters using consistent sizes and 
  962.     shapes. 
  963.  
  964.     If you make an error, you can erase the word containing the error using the 
  965.     Scratch-Out gesture. Do not write over characters. To erase all the 
  966.     characters on the page, tap on Clear. 
  967.  2. When you have completed writing the characters, tap on More for additional 
  968.     pages of characters or Ok to have the system evaluate your strokes. 
  969.     Continue providing samples of your writing in each of the pages that 
  970.     appear.  (The bar on the top of the page indicates the progress of the 
  971.     training session.) 
  972.  
  973.     When no more training is required, a message is displayed indicating that 
  974.     the training is completed. 
  975.  
  976. If you notice that the system is having trouble recognizing a particular 
  977. character (for example, in the Handwriting Pad), tap on the Character push 
  978. button and a window containing a Pop-Up Keyboard appears.  Select the character 
  979. you want to train. Text is displayed, allowing you to practice that particular 
  980. character. 
  981.  
  982. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  983.  
  984. o Accuracy 
  985. o Ok 
  986. o Clear 
  987. o Character 
  988.  
  989.  
  990. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Accuracy ΓòÉΓòÉΓòÉ
  991.  
  992. As you print characters, the Accuracy bar indicates how much of the training 
  993. text you have completed.  Continue providing samples of your writing until a 
  994. high accuracy level is achieved. When no more training is required, a message 
  995. is displayed indicating that the training is completed. 
  996.  
  997.  
  998. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Ok ΓòÉΓòÉΓòÉ
  999.  
  1000. The Ok push button sends your writing samples to the Handwriting Trainer. 
  1001.  
  1002. Continue writing characters on each new page, and then pressing Ok until a 
  1003. message appears indicating that training is completed. 
  1004.  
  1005.  
  1006. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Clear ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1007.  
  1008. The Clear push button erases all the characters in the boxes, allowing you to 
  1009. restart the page at any time.  To clear a word, you can use the Scratch-Out 
  1010. gesture.  Do not write over characters. 
  1011.  
  1012.  
  1013. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Character ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1014.  
  1015. The Character push button is used if the system is having trouble recognizing a 
  1016. particular character (for example, in the Handwriting Pad).  You can tap on the 
  1017. Character push button and a window containing a Pop-Up Keyboard appears. 
  1018. Select the character you want to train. Text is displayed allowing you to 
  1019. practice that particular character. 
  1020.  
  1021.  
  1022. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Options ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1023.  
  1024. Use the choices in this menu to train a character, to display the current 
  1025. training status for all successfully trained characters, and to exit the 
  1026. trainer. 
  1027.  
  1028.  
  1029. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Train a Character ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1030.  
  1031. Use this menu choice to display a window where you can select a character, and 
  1032. train the system to recognize how you write the character. 
  1033.  
  1034.  
  1035. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Display Status ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1036.  
  1037. Use this menu choice to display a window that shows the current training status 
  1038. for the successfully trained characters for the set.  You can use this window 
  1039. to delete any of the trained characters. 
  1040.  
  1041.  
  1042. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Exit ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1043.  
  1044. Use this menu choice to exit the training session and return to the Training 
  1045. page in the Settings notebook. 
  1046.  
  1047.  
  1048. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Display Status ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1049.  
  1050. The characters you trained are listed on the left side of the window.  If there 
  1051. was a conflict with a character you trained, the system character that was 
  1052. overridden appears on the right side of the window. 
  1053.  
  1054. If you decide you want to delete a set of trained characters, select the set, 
  1055. and then tap on Delete. 
  1056.  
  1057.  
  1058. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Handwriting Trainer ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1059.  
  1060. The Handwriting Trainer enables you to select a character and train the system 
  1061. to recognize it in your personal handwriting style. 
  1062.  
  1063. Use the choices in the Options menu to train a character, to display the 
  1064. current training status for all successfully trained characters, and to exit 
  1065. the trainer.  Tap on Options; then tap on a menu choice. 
  1066.  
  1067.  
  1068. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Customizing Gesture Assignments ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1069.  
  1070. The Gesture page lets you customize sessionwide (PM, OS/2 window, WIN-OS/2 
  1071. window, DOS window), systemwide, and folder gesture assignments. Gesture 
  1072. assignments are the actions assigned to specific gestures. 
  1073.  
  1074.  1. Tap on category in the Gesture assignments defaults list. When you select a 
  1075.     category, the default assignments for that category are displayed. Scroll 
  1076.     the list of gestures to view the entire list. 
  1077.  2. Tap on the gesture you want to select. 
  1078.  3. Tap on Edit to change the action assigned to the selected gesture. 
  1079.  
  1080. After you have changed the gesture assignments, you might want these 
  1081. assignments to be the same on all the computers in your company.  You can back 
  1082. up the gestures that have assignments on your computer, and then restore them 
  1083. on your other computers. 
  1084.  
  1085. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  1086.  
  1087. o Gesture assignment defaults 
  1088. o Gesture 
  1089. o Edit 
  1090. o Backup 
  1091. o Restore 
  1092.  
  1093.  
  1094. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Gesture Assignment Defaults ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1095.  
  1096. Select a category of gesture assignments from this field to view the default 
  1097. actions assigned to the gestures that apply to the specific categories.  The 
  1098. categories include sessionwide gesture assignments, systemwide gesture 
  1099. assignments, and folder gesture assignments. 
  1100.  
  1101.  
  1102. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Gesture ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1103.  
  1104. The Gesture field lists the current gesture assignments and their descriptions. 
  1105. Select one from the list; then select Edit to change the assignment. Scroll the 
  1106. list to view the entire list. 
  1107.  
  1108.  
  1109. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Edit ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1110.  
  1111. The Edit push button displays a window that allows you to edit the gesture 
  1112. assignment for the selected gesture, or you also can edit another gesture of 
  1113. your choice. 
  1114.  
  1115.  
  1116. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Backup ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1117.  
  1118. Use the Backup push button to display a window where you can copy the gestures 
  1119. that have assignments for this category to a file.  By default, the file is 
  1120. saved to the directory where Pen for OS/2 was installed.  The default file 
  1121. names are: 
  1122.  
  1123. PM.ASG 
  1124.           Presentation Manager session 
  1125.  
  1126. OS2.ASG 
  1127.           OS/2 window 
  1128.  
  1129. WINOS2.ASG 
  1130.           WIN-OS/2 window 
  1131.  
  1132. DOS.ASG 
  1133.           DOS window 
  1134.  
  1135. FOLDER.ASG 
  1136.           Folder objects 
  1137.  
  1138. PENOS2.ASG 
  1139.           Systemwide 
  1140.  
  1141. You can accept the default names or you can assign your own. 
  1142.  
  1143.  
  1144. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Restore ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1145.  
  1146. Use the Restore push button to display a window where you can restore the 
  1147. computer to the settings it had when you last backed up the gestures that had 
  1148. assignments. The default directory is the directory in which Pen for OS/2 was 
  1149. installed.  The default file names are: 
  1150.  
  1151. PM.ASG 
  1152.           Presentation Manager session 
  1153.  
  1154. OS2.ASG 
  1155.           OS/2 window 
  1156.  
  1157. WINOS2.ASG 
  1158.           WIN-OS/2 window 
  1159.  
  1160. DOS.ASG 
  1161.           DOS window 
  1162.  
  1163. FOLDER.ASG 
  1164.           Folder objects 
  1165.  
  1166. PENOS2.ASG 
  1167.           Systemwide 
  1168.  
  1169.  
  1170. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Backup ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1171.  
  1172. Once you have changed the gesture assignments, you can back up those gestures 
  1173. that have assignments on your computer, and then restore them on your other 
  1174. computers. 
  1175.  
  1176. For the default file names are: 
  1177.  
  1178. PM.ASG 
  1179.           Presentation Manager session 
  1180.  
  1181. OS2.ASG 
  1182.           OS/2 window 
  1183.  
  1184. WINOS2.ASG 
  1185.           WIN-OS/2 window 
  1186.  
  1187. DOS.ASG 
  1188.           DOS window 
  1189.  
  1190. FOLDER.ASG 
  1191.           Folder objects 
  1192.  
  1193. PENOS2.ASG 
  1194.           Systemwide 
  1195.  
  1196. By default, the file is saved to the directory where Pen for OS/2 was 
  1197. installed.  You can accept the default file name and directory, or you can 
  1198. assign your own. 
  1199.  
  1200.  
  1201. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Restore ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1202.  
  1203. Using this window, you can access and use saved gesture assignments.  For 
  1204. example, you might want to use the gesture assignments file that you created on 
  1205. one computer, and then use them on your other computers. 
  1206.  
  1207. For the Customization object, the default file names are: 
  1208.  
  1209. PM.ASG 
  1210.           Presentation Manager session 
  1211.  
  1212. OS2.ASG 
  1213.           OS/2 window 
  1214.  
  1215. WINOS2.ASG 
  1216.           WIN-OS/2 window 
  1217.  
  1218. DOS.ASG 
  1219.           DOS window 
  1220.  
  1221. FOLDER.ASG 
  1222.           Folder objects 
  1223.  
  1224. PENOS2.ASG 
  1225.           Systemwide 
  1226.  
  1227. The default directory is the directory in which Pen for OS/2 was installed. 
  1228.  
  1229.  
  1230. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Edit ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1231.  
  1232. Use the Edit page to change the command assigned to the selected gesture. You 
  1233. can change the gesture assignment by modifying the current command or by 
  1234. selecting a new command. For example, you might want to modify the SEND 
  1235. KEYSTROKES command by changing its parameters. 
  1236.  
  1237.  1. Tap on the down arrow in the Command list to display the available 
  1238.     commands. Double-tap on the word Command for a complete list of the 
  1239.     commands and parameters. 
  1240.  2. Select a command, or modify the current command by changing the parameters 
  1241.     in the Parameters field. 
  1242.  3. The Parameters field is optional for some commands.  If the command 
  1243.     requires parameters, enter them in the Parameters field. 
  1244.  4. The Description field, although optional, is important because it provides 
  1245.     a description of the customized command. 
  1246.  
  1247.     A check mark in the check box next to Activate window indicates that you 
  1248.     want the window receiving the gesture to be made the active window before 
  1249.     performing the assigned command. 
  1250.  5. Tap on Ok to save the changes. If, after changing a gesture assignment, you 
  1251.     decide you do not want the change, select one of the Default push buttons. 
  1252.  
  1253. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  1254.  
  1255. o Gesture 
  1256. o Session type 
  1257. o Activate window 
  1258. o Command 
  1259. o Parameters 
  1260. o Description 
  1261. o Ok 
  1262. o Cancel 
  1263. o Default 
  1264.  
  1265.  
  1266. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Default ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1267.  
  1268. The Selected push button changes only the selected gesture to its original 
  1269. assignment. The All push button changes all modified gestures assignments to 
  1270. those assignments that were active when the system was installed. 
  1271.  
  1272. Note:   For program objects, the default assignments are those assignments 
  1273.         currently defined in the Customization object. 
  1274.  
  1275.  
  1276. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Gesture ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1277.  
  1278. The Gesture field contains a list of gestures that you can assign to a command 
  1279. in the Command field. Select a gesture, and then assign a command to it. 
  1280.  
  1281. You also can assign an executable file to be invoked with a gesture, by typing 
  1282. the file name (without the extension) in the Command field (for example, GESPAD 
  1283. for GESPAD.EXE).  When you draw the assigned gesture, the program is started. 
  1284.  
  1285. Gestures A+Tap through Z+Tap (with the exception of H+Tap, K+Tap, T+Tap, and 
  1286. W+Tap) have no assignments. You can assign your own actions to these gestures. 
  1287.  
  1288.  
  1289. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Activate Window ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1290.  
  1291. A check mark in this check box indicates that you want the window receiving the 
  1292. gesture made the active window before performing the assigned command. 
  1293.  
  1294.  
  1295. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Command ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1296.  
  1297. If you tap on the down arrow in the Command field, the list of commands you can 
  1298. assign to the selected gesture appear. Some of the commands (for example, SEND 
  1299. KEYSTROKES) have parameters, which are entered in the Parameters field. 
  1300. Double-click on the command name below for information about each command. 
  1301.  
  1302. SEND KEYSTROKES 
  1303.           Play back a series of keystrokes to the active window as specified in 
  1304.           the Parameters field. 
  1305. CLOSE WINDOW 
  1306.           Close a window. 
  1307. SHOW GESTURE ASSIGNMENTS 
  1308.           Display the Gesture page in the Settings notebook of the program 
  1309.           object associated with the window where the gesture is drawn. 
  1310.  
  1311.           Note:   If there is no program object associated with the window, the 
  1312.                   Gesture page of the Customization object is displayed. 
  1313.  
  1314.           When this gesture is drawn on the desktop, the gesture assignments in 
  1315.           the Customization object are displayed. 
  1316. MAXIMIZE WINDOW 
  1317.           Maximize the window where the gesture is drawn. 
  1318. MAXIMIZE OR RESTORE 
  1319.           Restore the window where the gesture is drawn if it is minimized; 
  1320.           maximize the window if it is restored. 
  1321. MINIMIZE WINDOW 
  1322.           Minimize or hide the window (depending on the operating system 
  1323.           settings) where the gesture is drawn. 
  1324. MINIMIZE OR RESTORE 
  1325.           Restore the window where the gesture is drawn if it is maximized; 
  1326.           minimize or hide the window if it is restored. 
  1327. NO ASSIGNMENT 
  1328.           No action occurs with this assignment. If you assign this command to 
  1329.           a gesture in a program object, the gesture will not default to the 
  1330.           sessionwide gesture assignment set in the Customization object. 
  1331. OPEN 
  1332.           Open the object where the gesture is drawn to its default view. 
  1333. SELECT MENU BAR CHOICE 
  1334.           Display the pop-up menu of the object under the gesture. Optionally, 
  1335.           select an item from the pop-up menu. 
  1336. SELECT POPUP MENU CHOICE 
  1337.           Display the pop-up menu of the object under the gesture. Optionally, 
  1338.           select an item from the pop-up menu. 
  1339. SELECT SYSTEM MENU CHOICE 
  1340.           Display the system menu of the window where the gesture is drawn. 
  1341.           Optionally, select an item from the system menu. 
  1342. SHOW WINDOW LIST 
  1343.           Display the Window List. 
  1344.  
  1345. You also can assign an executable file to be invoked with a gesture by typing 
  1346. the file name (without the extension) in the Command field (for example, GESPAD 
  1347. for GESPAD.EXE).  When you draw the assigned gesture, the program is started. 
  1348.  
  1349. Gestures A+Tap through Z+Tap (with the exception of H+Tap, K+Tap, T+Tap, and 
  1350. W+Tap) have no assignments. You can assign your own actions to these gestures. 
  1351.  
  1352.  
  1353. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> SEND KEYSTROKES ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1354.  
  1355. The SEND KEYSTROKES command plays back keystrokes to the active window. 
  1356. (Commands other than SEND KEYSTROKES perform their assigned actions where the 
  1357. gesture is drawn.) 
  1358.  
  1359. If you want keystrokes sent to the window where the gesture is drawn, you must 
  1360. check the Activate window check box in the Edit window. 
  1361.  
  1362. Related Information: 
  1363.  
  1364. o Sending Printable Characters 
  1365. o Sending Nonprintable Characters 
  1366. o Sending Multiple Keystroke Sequences 
  1367. o Sending Numeric Keypad Characters 
  1368. o Sending Mouse Button Clicks 
  1369. o Sending Augmented Mouse Button Clicks 
  1370. o Delaying Keystrokes 
  1371. o Combining Keystrokes 
  1372.  
  1373.  
  1374. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Sending Printable Characters ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1375.  
  1376. If you want to send printable characters to the active window, type the 
  1377. characters in the Parameters field. For example, to send the characters DIR to 
  1378. an OS/2 window, type the following in the Parameters field: 
  1379.  
  1380.    DIR
  1381.  
  1382.  
  1383. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Sending Nonprintable Characters ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1384.  
  1385. If you want to send nonprintable characters to the active window, type the 
  1386. characters in the Parameters field using the syntax shown. 
  1387.  
  1388. [ESC]
  1389. [F1]
  1390. [F2]
  1391. [F3]
  1392. [F4]
  1393. [F5]
  1394. [F6]
  1395. [F7]
  1396. [F8]
  1397. [F9]
  1398. [F10]
  1399. [F11]
  1400. [F12]
  1401. [BACKSPC]
  1402. [TAB]
  1403. [NEWLINE]
  1404. [SPACE]
  1405. [BREAK]
  1406. [PAGEUP2]
  1407. [HOME2]
  1408. [PAGEDOWN2]
  1409. [UP2]
  1410. [RIGHT2]
  1411. [DOWN2]
  1412. [LEFT2]
  1413. [END2]
  1414. [DELETE2]
  1415. [INSERT2]
  1416. [PRNTSCRN]
  1417.  
  1418. All nonprintable keys begin with a left bracket ([) and end with a right 
  1419. bracket (]). The text between can be mixed case. You cannot have leading spaces 
  1420. between the left bracket and the nonprintable character (for example, [ TAB]). 
  1421.  
  1422. If you type invalid characters between the brackets, the characters and the 
  1423. brackets are considered part of a character string.  They are sent to the 
  1424. active window as printable characters.  If you want to use a nonprintable key 
  1425. as an ASCII text string, you must put a double bracket on the left side of the 
  1426. string.  For example, if you want to send the text string [ENTER] to the active 
  1427. window, type [[ENTER] in the Parameters field. 
  1428.  
  1429.  
  1430. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Sending Multiple Keystroke Sequences ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1431.  
  1432. The SEND KEYSTROKES command also enables you to perform multiple keystroke 
  1433. sequences using augment keys:  Shift, Ctrl, Alt, and Altgraf. 
  1434.  
  1435.        [SHIFT]
  1436.        [CTRL]
  1437.        [ALT]
  1438.        [ALTGRAF]
  1439. Type them in the Parameters field as follows: 
  1440.  
  1441.  [augment-key[nonprintable-key]]
  1442.   For example: [CTRL[ESC]] = Ctrl+Esc
  1443.  
  1444.  [augment-key printable-key]
  1445.   For example: [SHIFT abc] = ABC
  1446.  
  1447.  [augment-key[nonprintable-key]printable-key]
  1448.   For example: [SHIFT[ESC]a] = Shift+Esc,A
  1449.  
  1450. You cannot have more than one space between the augment key and the printable 
  1451. key. If more than one space exists, the additional spaces are sent as printable 
  1452. characters to the active window. 
  1453.  
  1454. The SEND KEYSTROKES command supports only one augment key at one time; 
  1455. therefore, you cannot enter the following: 
  1456.  
  1457.   [CTRL[ALT[DELETE]]]
  1458.  
  1459. Spaces are not allowed between the nonprintable key statements. 
  1460.  
  1461. The SEND KEYSTROKES command enables you to set one of the following toggle 
  1462. keys:  Caps Lock or Num Lock, before sending other keystrokes. 
  1463.  
  1464.        [CAPS]
  1465.        [NUMLOCK]
  1466.  
  1467. Type them in the Parameters field as follows: 
  1468.  
  1469.  
  1470.  [toggle-key[nonprintable-key]]
  1471.   For example: [NUMLOCK[HOME]] = 7
  1472.  
  1473.  [toggle-key printable-key]
  1474.   For example: [CAPS abc] = ABC
  1475.  
  1476. Note:   The SEND KEYSTROKES command will reset the toggle key at the completion 
  1477.         of the command.  You cannot use this command to set the keyboard state 
  1478.         to Caps Lock or Num Lock; therefore, you cannot enter the following: 
  1479.  
  1480.            [CAPS]  or [NUMLOCK]
  1481.  
  1482. Note:   You cannot have more than one space between the augment key and the 
  1483.         printable key. If more than one space exists, the additional spaces are 
  1484.         sent as printable characters to the active window. 
  1485.  
  1486. Spaces are not allowed between the nonprintable key statements. 
  1487.  
  1488.  
  1489. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Sending Numeric Keypad Characters ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1490.  
  1491. To send the characters on the numeric keypad, type the characters in the 
  1492. Parameters field. 
  1493.  
  1494. [NUMLOCK]
  1495. [SLASH]
  1496. [ASTERISK]
  1497. [MINUS]
  1498. [PAGEUP]
  1499. [PLUS]
  1500. [RIGHT]
  1501. [PAGEDOWN]
  1502. [ENTER]
  1503. [DELETE]
  1504. [DOWN]
  1505. [INSERT]
  1506. [END]
  1507. [KEYPAD5]
  1508. [LEFT]
  1509. [UP]
  1510. [HOME]
  1511.  
  1512. To send the characters 0 through 9 and the decimal point, use the syntax for 
  1513. toggle keys.  For example, 
  1514.  
  1515.          [NUMLOCK[INSERT]] = 0
  1516.          [NUMLOCK[END]] = 1
  1517.          [NUMLOCK[END][DOWN][PAGEDOWN]] = 123
  1518.  
  1519.  
  1520. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Sending Mouse Button Clicks ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1521.  
  1522. The SEND KEYSTROKES command also can emulate mouse button click actions. To get 
  1523. the effect of clicking a mouse button (1, 2, or 3) at the location where the 
  1524. gesture is drawn, type the following: 
  1525.  
  1526.      [BUTTON1] = click mouse button 1
  1527.      [BUTTON2] = click mouse button 2
  1528.      [BUTTON3] = click mouse button 3
  1529.  
  1530. For example, to select an object and then open it to its default view, type the 
  1531. following: 
  1532.  
  1533. [BUTTON1][ENTER]
  1534.  
  1535. Note:   Each button action must have its own set of brackets. 
  1536.  
  1537.  
  1538. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Sending Augmented Mouse Button Clicks ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1539.  
  1540. You also can modify mouse button click actions using an augment key.  Type the 
  1541. following: 
  1542.  
  1543. [augment-key[BUTTONX]]
  1544.   For example: [SHIFT[BUTTON1]] = Shift+click button 1
  1545.  
  1546.  X = 1, 2, or 3
  1547.  
  1548. Note:   Do not insert spaces between the brackets and BUTTONX. 
  1549.  
  1550.  
  1551. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Delaying Keystrokes ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1552.  
  1553. The SEND KEYSTROKES command sends mouse button clicks and keystrokes to a 
  1554. program considerably faster than a person can send them using a mouse or a 
  1555. keyboard.  Programs that run in an OS/2 window session will not receive the 
  1556. keystrokes following a mouse button click operation unless there is a delay in 
  1557. the command between sending the mouse button click and the keystrokes that 
  1558. follow.  This situation also can occur when keystrokes that cause the program 
  1559. to open and close windows are sent to a program. It might be necessary to 
  1560. insert a delay between the keystroke that causes the window to open and the 
  1561. keystroke that is intended for the opened window. 
  1562.  
  1563. To add a delay, add the DELAY parameter with an amount of time indicated in the 
  1564. parameter string: 
  1565.  
  1566.            [DELAY X]
  1567.  
  1568.    where X is 1 to 50
  1569.  
  1570.    1 will delay for 1/10 of a second
  1571.   50 will delay for 5 seconds
  1572.  
  1573. As an example, you could assign the Circle gesture to the following string, and 
  1574. then use this gesture to view mail in a mailbox program. 
  1575.  
  1576. [BUTTON1][DELAY 2][F11]
  1577.  
  1578. This string performs a click of mouse button 1 (at the location where the 
  1579. gesture is drawn), delays the system for 2/10 of a second, and then sends the 
  1580. command associated with the F11 keystroke. 
  1581.  
  1582.  
  1583. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Combining Keystrokes ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1584.  
  1585. You can combine any of the previously described keystrokes using the SEND 
  1586. KEYSTROKES command. For example, if you want to assign the Circle gesture to 
  1587. add the text PENOS2 to the name of the object where the gesture is drawn, type 
  1588. the following in the Parameters field: 
  1589.  
  1590. [ALT[BUTTON1]]PENOS2]SPACE[
  1591.  
  1592.  
  1593. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> OPEN ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1594.  
  1595. Parameters: None 
  1596.  
  1597. Enter this command name in the Command field. 
  1598.  
  1599. Note:   This command works for Presentation Manager programs only. 
  1600.  
  1601.  
  1602. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> SELECT MENU BAR CHOICE ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1603.  
  1604. Parameters: Type the name of the menu bar choice and then the pull-down menu 
  1605. choice.  Use a comma to separate each choice. 
  1606.  
  1607. For example, if you want to select Save from the File pull-down menu, type the 
  1608. following: 
  1609.  
  1610.        Command
  1611.         SELECT MENU BAR CHOICE
  1612.  
  1613.        Parameters
  1614.         File, Save
  1615.  
  1616. If the menu choice text contains a comma or backslash (\), use a backslash (\) 
  1617. before the comma or backslash to indicate that the character following the 
  1618. backslash is part of the menu choice name. 
  1619.  
  1620. If you want to select the Options, choices choice from the Services pull-down 
  1621. menu, type the following: 
  1622.  
  1623.        Command
  1624.         SELECT MENU BAR CHOICE
  1625.  
  1626.        Parameters
  1627.         Services, Options\, choices
  1628.  
  1629. Note:   This command works for Presentation Manager programs only. 
  1630.  
  1631.  
  1632. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> SELECT POPUP MENU CHOICE ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1633.  
  1634. Same parameters as SELECT MENU BAR CHOICE. 
  1635.  
  1636. Note:   This command works for Presentation Manager programs only. 
  1637.  
  1638.  
  1639. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> SELECT SYSTEM MENU CHOICE ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1640.  
  1641. Same parameters as SELECT MENU BAR CHOICE. 
  1642.  
  1643. Note:   This command works for Presentation Manager programs only. 
  1644.  
  1645.  
  1646. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> SHOW GESTURE ASSIGNMENTS ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1647.  
  1648. Parameters: None 
  1649.  
  1650. Enter this command name in the Command field. 
  1651.  
  1652.  
  1653. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> NO ASSIGNMENT ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1654.  
  1655. Parameters: None 
  1656.  
  1657. Enter this command name in the Command field. 
  1658.  
  1659.  
  1660. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> MINIMIZE or RESTORE ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1661.  
  1662. Parameters: None 
  1663.  
  1664. Note:   This command is not supported in a WIN-OS/2 session. 
  1665.  
  1666. Enter this command name in the Command field. 
  1667.  
  1668.  
  1669. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> MAXIMIZE or RESTORE ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1670.  
  1671. Parameters: None 
  1672.  
  1673. Enter this command name in the Command field. 
  1674.  
  1675. Note:   This command is not supported in a WIN-OS/2 session. Manager programs 
  1676.         only. 
  1677.  
  1678.  
  1679. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> CLOSE WINDOW ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1680.  
  1681. Parameters: None 
  1682.  
  1683. Enter this command name in the Command field. 
  1684.  
  1685. Note:   This command works for Presentation Manager programs only. 
  1686.  
  1687.  
  1688. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> MINIMIZE WINDOW ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1689.  
  1690. Parameters: None 
  1691.  
  1692. Enter this command name in the Command field. 
  1693.  
  1694. Note:   This command is not supported in a WIN-OS/2 session. 
  1695.  
  1696.  
  1697. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> MAXIMIZE WINDOW ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1698.  
  1699. Parameters: None 
  1700.  
  1701. Enter this command name in the Command field. 
  1702.  
  1703. Note:   This command is not supported in a WIN-OS/2 session. 
  1704.  
  1705.  
  1706. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> SHOW WINDOW LIST ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1707.  
  1708. Parameters: None 
  1709.  
  1710. Enter this command name in the Command field. 
  1711.  
  1712.  
  1713. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Session Type ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1714.  
  1715. The Session Type field indicates the name of the session (PM, OS/2 window, 
  1716. WIN-OS/2 window, and DOS window) that use the gesture assignments. This field 
  1717. is for information only.  You cannot change this field. 
  1718.  
  1719. For program objects, this information is helpful because it indicates which 
  1720. sessionwide gesture assignments are inherited if you do not customize a gesture 
  1721. assignment in the program object. 
  1722.  
  1723.  
  1724. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Parameters ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1725.  
  1726. Use this field to enter optional command parameters for the command selected in 
  1727. the Commands field. 
  1728.  
  1729. Double-tap on the word Command for a complete list of the commands and 
  1730. parameters. 
  1731.  
  1732.  
  1733. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Description ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1734.  
  1735. The Description field contains a brief description of the command.  If you 
  1736. prefer a different description, type it in the field.  Although this field is 
  1737. optional, it is important to provide a description of the command. 
  1738.  
  1739.  
  1740. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Changing Gesture Assignments ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1741.  
  1742. You can view the gesture assignments for a program by drawing the Check 
  1743. Mark+Tap gesture on the active program window or tapping on the Gesture 
  1744. Assignments push button on the Pen Tool Bar. 
  1745.  
  1746. From the Gestures page, you can view the current gesture assignments, or 
  1747. customize the gesture assignments. 
  1748.  
  1749. If you want to override the system defaults set in the Customization object, do 
  1750. so using the Overrides page. 
  1751.  
  1752. o Customizing Gesture Assignments 
  1753. o Customizing Program-Specific Gesture Assignments 
  1754. o Overriding system settings 
  1755.  
  1756.  
  1757. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Customizing Program Gesture Assignments ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1758.  
  1759. Use the Gesture page of a program object to customize the gesture assignments 
  1760. for this program object. The gestures are displayed in a list. Scroll the list 
  1761. of gestures to view the entire list.  To change a gesture assignment: 
  1762.  
  1763.  1. Tap on a gesture in the Gesture list. 
  1764.  2. Tap on Edit to change the command assigned to the gesture. 
  1765.  
  1766. If the Gesture page appears with an "Undetermined" session type and no gesture 
  1767. in the Gesture list, the information in the Path and file name field on the 
  1768. Program page is not filled in.  After you add the path information, the Gesture 
  1769. page is available. 
  1770.  
  1771. Pen for OS/2 does not support using gestures in full-screen sessions.  OS/2 and 
  1772. WIN-OS/2 program objects with full-screen session types include a Gesture page; 
  1773. however, the Gesture list is empty. To update the Gesture list, change to a 
  1774. window session type using the Session page. DOS program objects with 
  1775. full-screen session types have gestures in the list because these programs can 
  1776. be run in a DOS window session.  When this occurs, gestures are supported. 
  1777.  
  1778. If the push buttons on the Gesture page appear dimmed and there are no gestures 
  1779. in the Gesture list, verify that the Gestures assignments enabled check box on 
  1780. the Overrides page is checked.  When it is checked, the Gesture page is 
  1781. available. 
  1782.  
  1783. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  1784.  
  1785. o Session type 
  1786. o Gesture 
  1787. o Edit 
  1788. o Backup 
  1789. o Restore 
  1790.  
  1791.  
  1792. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Session Type ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1793.  
  1794. The Session type field indicates the name of the current session (PM, OS/2 
  1795. window, WIN-OS/2 window, and DOS window). This field is for information only. 
  1796. You cannot change this field. 
  1797.  
  1798. This information is helpful because it indicates which sessionwide gesture 
  1799. assignments are inherited if you do not customize a gesture assignment in the 
  1800. program object. 
  1801.  
  1802. If the Gesture page appears with an "Undetermined" session type and no gesture 
  1803. in the Gesture list, the information in the Path and file name field on the 
  1804. Program page is not filled in.  After you add the path information, the Gesture 
  1805. page is available. 
  1806.  
  1807. Pen for OS/2 does not support using gestures in full-screen sessions.  OS/2 and 
  1808. WIN-OS/2 program objects with full-screen session types include a Gesture page; 
  1809. however, the Gesture list is empty. To update the Gesture list, change to a 
  1810. window session type using the Session page. DOS program objects with 
  1811. full-screen session types have gestures in the list because these programs can 
  1812. be run in a DOS window session.  When this occurs, gestures are supported. 
  1813.  
  1814.  
  1815. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Gesture ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1816.  
  1817. The Gesture field lists the current gestures and their descriptions. (Depending 
  1818. on your program, there might be predefined gesture assignments listed in 
  1819. addition to the default assignments.) 
  1820.  
  1821. The gray text color indicates that the gesture assignment is a sessionwide 
  1822. assignment.  Black text color indicates that the assignment is a 
  1823. program-specific gesture assignment. 
  1824.  
  1825. Select a gesture from the list; then select Edit to change the assignment. 
  1826.  
  1827. If and there are no gestures in the Gesture list, verify that the Gestures 
  1828. assignments enabled check box on the Overrides page is checked.  When it is 
  1829. checked, the Gesture page is available. 
  1830.  
  1831.  
  1832. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Edit ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1833.  
  1834. The Edit push button displays a window that allows you to edit the 
  1835. program-specific assignments. 
  1836.  
  1837.  
  1838. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Backup ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1839.  
  1840. Use the Backup push button to display a window where you can back up the 
  1841. gestures that have assignments for the particular program.  The default file 
  1842. name is PROGRAM NAME.ASG. The default location is the working directory 
  1843. specified on the Program page in the settings notebook.  If the directory is 
  1844. not indicated on that page, the file will reside in the path specified in the 
  1845. Path and file name field on the Program page.  If neither field is filled in, 
  1846. the file will reside in the root directory. 
  1847.  
  1848.  
  1849. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Restore ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1850.  
  1851. Use the Restore push button to display a window where you restore the changed 
  1852. gesture assignments. The default location is the working directory specified on 
  1853. the Program page in the settings notebook.  If the directory is not indicated 
  1854. on that page, the file will reside in the path specified in the Path and file 
  1855. name field on the Program page.  If neither field is filled in, the file will 
  1856. reside in the root directory. 
  1857.  
  1858.  
  1859. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Backup ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1860.  
  1861. Once you have changed the gesture assignments, for program object settings, you 
  1862. can back up the gestures that have assignments for the particular program.  The 
  1863. default file name is PROGRAM NAME.ASG. The default location is the working 
  1864. directory specified on the Program page in the settings notebook.  If the 
  1865. directory is not indicated on that page, the file will reside in the path 
  1866. specified in the Path and file name field on the Program page.  If neither 
  1867. field is filled in, the file will reside in the root directory. 
  1868.  
  1869.  
  1870. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Restore ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1871.  
  1872. Using this window, you can access and use saved gesture assignments.  For 
  1873. example, you might want to use the gesture assignments file that you created 
  1874. for another program. 
  1875.  
  1876. For program objects, the default location is the working directory specified on 
  1877. the Program page in the settings notebook.  If the directory is not indicated 
  1878. on that page, the file will reside in the path specified in the Path and file 
  1879. name field on the Program page.  If neither field is filled in, the file will 
  1880. reside in the root directory. 
  1881.  
  1882. If you prefer, you can change the location by editing this field. 
  1883.  
  1884.  
  1885. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Overriding Settings - Page 1 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1886.  
  1887. Use the Overrides page to override the systemwide settings for this program. 
  1888. Tap on an override check box to switch the selection state. 
  1889.  
  1890. For a detailed explanation of each override, double-tap on one of the 
  1891. following: 
  1892.  
  1893. o Pause time enabled 
  1894. o Restrict writing to 
  1895. o Gesture assignments enabled 
  1896. o Hide pointer 
  1897. o Undo 
  1898. o Default 
  1899.  
  1900. Note:   If the Overrides page appears grayed out (unavailable), the information 
  1901.         in the Path and file name on the Program page of the notebook is 
  1902.         incorrect. Or, the session selected in the Session page is not 
  1903.         supported by Pen for OS/2. After you supply the information or correct 
  1904.         the session type, the Overrides page is available. 
  1905.  
  1906.  
  1907. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Pen Time Enabled ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1908.  
  1909. The Pause time enabled overrides are: 
  1910.  
  1911. Using the pen 
  1912.           A check mark in this check box indicates that the system will use the 
  1913.           Pause time before select setting from the Pen object. If you override 
  1914.           this setting, you will not be able to draw gestures with a pen in 
  1915.           this program. 
  1916.  
  1917. Using your finger 
  1918.           A check mark in this check box indicates that the system will use the 
  1919.           Pause time before select setting from the Touch object. If you 
  1920.           override this setting, you will not be able to draw gestures with 
  1921.           your finger in this program. 
  1922.  
  1923. Using the mouse 
  1924.           A check mark in this check box indicates that the system will use the 
  1925.           Pause time before select setting from the Mouse object. If you 
  1926.           override this setting, you will not be able to draw gestures with a 
  1927.           mouse in this program. 
  1928.  
  1929.  
  1930. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Restrict Writing To ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1931.  
  1932. This field is used to select gesture mode or text mode for the program.  By 
  1933. default, neither mode is preselected, which means the system determines the 
  1934. most appropriate writing mode within the program. If you want to restrict your 
  1935. writing to either mode, select the appropriate check box. If both Gesture and 
  1936. Text modes are checked, the program is in mixed mode. 
  1937.  
  1938.  
  1939. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Gesture Assignments Enabled ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1940.  
  1941. A check mark in this check box indicates that the current gesture assignments 
  1942. for this program object are used. If you remove the check mark, the system will 
  1943. not issue the gesture assignment for the particular gesture.  This override has 
  1944. the same effect as reassigning every gesture for this program to the command NO 
  1945. ASSIGNMENT. 
  1946.  
  1947.  
  1948. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Hide Pointer ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1949.  
  1950. This setting is disabled by default.  A check mark in this check box indicates 
  1951. that the desktop pointer is removed from view when you lift your pen off the 
  1952. screen. 
  1953.  
  1954.  
  1955. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Overrides - Page 2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1956.  
  1957. Adjust these drawing settings to override the system defaults. 
  1958.  
  1959. For a detailed explanation of each override, double-tap on one of the 
  1960. following: 
  1961.  
  1962. o High frequency points 
  1963. o Drawing complexity 
  1964.  
  1965.  
  1966. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> High Frequency Points ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1967.  
  1968. A check mark in this check box indicates that the active program receives the 
  1969. amount of drawing points resulting from pen movements that are indicated in the 
  1970. Drawing complexity setting. This setting improves the drawing quality in many 
  1971. drawing programs; however, it can slow the response time. 
  1972.  
  1973.  
  1974. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Drawing Complexity ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1975.  
  1976. If High frequency points is enabled, this slider arm allows you to adjust the 
  1977. amount of drawing points the program receives as a result of pen movements. 
  1978. This setting allows you to improve the drawing quality in many drawing 
  1979. programs; however, it can slow the response time. The minimum value is 40 
  1980. points-per-second.  The maximum value is 200 points-per-second. 
  1981.  
  1982.  
  1983. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Writing with a Mouse ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1984.  
  1985. If you want to use a mouse rather than a pen to write with, you must enable a 
  1986. setting in the Mouse object. Otherwise, the mouse movements will leave ink on 
  1987. the screen instead of performing the anticipated mouse operation. Once the 
  1988. setting is enabled, you can draw characters and gestures by pressing mouse 
  1989. button 1, moving the mouse to draw the character or gesture, and then releasing 
  1990. the mouse button. 
  1991.  
  1992. To enable the mouse for writing, place a check mark in the Pause time enabled 
  1993. check box. 
  1994.  
  1995. o To adjust the amount of time that the mouse pointer must remain motionless 
  1996.   with mouse button 1 pressed before the system switches to mouse mode, move 
  1997.   the slider arm. 
  1998. o To test the new setting, pause momentarily on the text in the test area. Wait 
  1999.   for a beep, and then select the text. 
  2000.  
  2001. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  2002.  
  2003. o Pause time before select 
  2004. o Test 
  2005. o Undo 
  2006. o Default 
  2007.  
  2008.  
  2009. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Pause Time before Select ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2010.  
  2011. Move this slider arm to adjust the amount of time that your mouse must pause 
  2012. (touch and remain motionless with mouse button 1 pressed) before you can select 
  2013. text or select a range of objects without the system attempting to recognize 
  2014. the stroke as a gesture. 
  2015.  
  2016. Try the new settings by pausing momentarily on the text in the test area. Wait 
  2017. for a beep, and then select the text to test the pause time setting. 
  2018.  
  2019.  
  2020. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Test ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2021.  
  2022. Use your mouse to try the pause settings. Try the new settings by pausing 
  2023. momentarily on the text in the Test area. Wait for a beep, and then select the 
  2024. text to test the pause time setting. If you are not satisfied with the pause 
  2025. time, adjust the Pause time before select setting. 
  2026.  
  2027.  
  2028. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Customizing the Pause Beep Sound ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2029.  
  2030. The Pause Beep page in the Sound object allows you customize the beep that 
  2031. sounds (pause beep) when the input mode is changed. 
  2032.  
  2033. Move the slider arm to adjust the tone of the beep heard when you pause with 
  2034. your pen. By default, the beep will sound.  To disable the beep, remove the 
  2035. check mark next to the Pause beep check box. 
  2036.  
  2037. Test the settings in the Test area by touch down and pausing until the beep 
  2038. sounds. 
  2039.  
  2040. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  2041.  
  2042. o Beep tone after pause 
  2043. o Pause beep 
  2044. o Test here 
  2045. o Undo 
  2046. o Default 
  2047.  
  2048.  
  2049. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Beep Tone after Pause ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2050.  
  2051. Move the slider arm to adjust the tone of the beep heard when you pause with 
  2052. your pen. Test the setting in the Test here area. 
  2053.  
  2054. Pause time is set using the Timing page of the Pen, Touch, and Mouse objects. 
  2055.  
  2056.  
  2057. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Pause Beep ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2058.  
  2059. Tap on the Pause beep check box to disable the beep that sounds when you pause 
  2060. with your pen. A check mark in this box indicates that a beep will sound. Test 
  2061. the setting in the Test here area. 
  2062.  
  2063.  
  2064. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Test Here ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2065.  
  2066. Test the settings by touching down and pausing momentarily in this area until 
  2067. the beep sounds.  Adjust the tone of the beep using the Beep tone after pause 
  2068. slider arm. 
  2069.  
  2070.  
  2071. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. Telepen ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2072.  
  2073. Using Telepen, you and another person using a network, modem, or serial cable 
  2074. connection can communicate with handwritten notes and graphics. Both parties 
  2075. can view what is written in the Telepen window. Either person can annotate the 
  2076. content, insert text, and draw graphics that both can see. You can capture a 
  2077. partial screen of the desktop or one of your programs. 
  2078.  
  2079. Telepen includes a menu bar that allows you to create, copy, and send images. 
  2080. It also has a set of drawing tools in a tool bar, and a drawing attributes bar, 
  2081. which includes a color and line-width selection. 
  2082.  
  2083. Related information: 
  2084.  
  2085. o Using the tool bar 
  2086. o Using the attributes bar 
  2087. o Setting up communications 
  2088. o Connecting to another Telepen user 
  2089. o Creating Telepen images 
  2090.  
  2091.  
  2092. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Setting Up Communications ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2093.  
  2094. You can use Telepen to communicate over the network, via a serial cable 
  2095. connecting two computers, or over phone lines with a modem. (Modem 
  2096. communication has a slower response time.) 
  2097.  
  2098. Telepen (version 1.1) can communicate with a computer running the same version 
  2099. of Telepen or Telepen/DOS, but cannot communicate to a computer running a 
  2100. previous version of Telepen (version 1.0), unless network (NETBIOS) 
  2101. communication is selected. 
  2102.  
  2103. If you and another user are communicating between computers via a serial cable 
  2104. connection, both parties must set their systems to use the same baud rate. 
  2105. (Baud rate is a number representing the speed at which information travels over 
  2106. a communication line.) For modem communication, Telepen supports connections 
  2107. between two Hayes-compatible modems.  Both modems should use the same, highest 
  2108. possible connection speed to communicate.  Use the Local information choice in 
  2109. the Connections menu to indicate your system setup. 
  2110.  
  2111. Before you can communicate with other users, you must set up their connection 
  2112. information in your dialing directory.  Tap on the Directory button, or tap on 
  2113. the Directory choice in the Connections menu to customize this information. 
  2114.  
  2115. Related Information: 
  2116.  
  2117. o Connecting to another Telepen user 
  2118. o Creating Telepen images 
  2119.  
  2120.  
  2121. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Connecting to Another Telepen User ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2122.  
  2123. Before you can communicate with another Telepen user, you must have your system 
  2124. in listen mode. To place the system in listen mode: 
  2125.  
  2126.  1. Tap on Connection. 
  2127.  2. Tap on Listen for partner; then select the connection type being used by 
  2128.     the person you want to communicate with.  Your system is now set up to 
  2129.     listen for other Telepen users to connect to your system. 
  2130.  
  2131. To link to a system that is in listen mode: 
  2132.  
  2133.  1. Tap on the Directory button, or tap on Connection; then Directory. 
  2134.  2. Tap on the name of the user you want to call. 
  2135.  3. Tap on Connect. When your systems are connected, anything either of you 
  2136.     draws or loads in the drawing area is seen on the other's screen. You both 
  2137.     can annotate an existing drawing, erase all or a portion of the screen, and 
  2138.     then start again. 
  2139.  4. When you have finished, tap on Connection; then Disconnect to remove the 
  2140.     link. 
  2141.  
  2142.  
  2143. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Creating Telepen Images ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2144.  
  2145. When your systems are connected, you can communicate with text, freehand 
  2146. images, bit maps, JOT images, and screen captures. 
  2147.  
  2148. Drawing an Image 
  2149.  
  2150. To clear the drawing area and draw an image: 
  2151.  
  2152.  1. Tap on File; then New. (The screen background is the color selected from 
  2153.     the attribute bar.) 
  2154.  2. Draw an image in the drawing area. If you are drawing the image, you can 
  2155.     select a drawing tool from the tool bar and drawing attributes (such as 
  2156.     color and stroke thickness) from the attribute bar. 
  2157.  
  2158. If you want to save the image to a bit map, do the following: 
  2159.  
  2160.  1. Tap on File; then Save drawing area. A window appears. 
  2161.  2. Type the file name in the Save filename field. 
  2162.  3. Tap on the directory in the Directory list where you want to save the file. 
  2163.  4. Tap on Ok. 
  2164.  
  2165. Using a Bit Map or JOT file 
  2166.  
  2167. If you want to use an existing drawing, do the following: 
  2168.  
  2169.  1. Tap on the Open drawing button, or tap on File; then Open drawing to 
  2170.     display a list of directories that include bit map files. 
  2171.  2. Tap on a directory from the Directory list. 
  2172.  3. Type the name of the bit map file you want to open in the Open filename 
  2173.     list, or select one from the File list. 
  2174.  4. Tap on Ok. 
  2175.  
  2176. Note:   Remember, if you change the content of the drawing area (for example, 
  2177.         by loading a bit map), you replace the current information in your 
  2178.         partner's screen as well. 
  2179.  
  2180. Taking a Screen Capture 
  2181.  
  2182. To capture a portion of a selected PM window to the Telepen drawing area: 
  2183.  
  2184.  1. Tap on the Screen capture, or tap on Edit; then Screen capture. The Telepen 
  2185.     window is minimized.  A window appears. 
  2186.  2. Arrange the windows on the screen in a way that the portion you want to 
  2187.     capture is in full view. 
  2188.  3. Tap on Capture. 
  2189.  4. Circle the image area to be captured with your pen.  When you lift your pen 
  2190.     from the surface, the ink circle is replaced with a marking rectangle. 
  2191.  5. Adjust the marking rectangle with your pen as needed. 
  2192.  6. Tap on Send to send the marked image to the Telepen drawing area. Telepen 
  2193.     is restored to its original size and position. 
  2194.  7. Position and size the image in the drawing area with your pen as desired, 
  2195.     and then double-tap to place the image in its current location. 
  2196.  
  2197.  
  2198. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Using the Tool Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2199.  
  2200. The tool bar displays short-cut buttons for dialing another user, loading bit 
  2201. maps, and displaying help.  It also includes buttons for you to use when 
  2202. drawing. 
  2203.  
  2204. Double-tap on each push button on the following tool bar for a brief 
  2205. description of its function. 
  2206.  
  2207.  
  2208. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Using the Attribute Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2209.  
  2210. The attribute bar allows you to select drawing attributes, such as drawing 
  2211. color and line width. 
  2212.  
  2213. You can select a single, or double-line width, which is used to determine the 
  2214. thickness of a line. To select a line width, tap on the desired line width 
  2215. button from the bar. 
  2216.  
  2217. You also can select the foreground and background colors of the ink you want to 
  2218. use when drawing.  The current color selections are displayed in the indicator 
  2219. boxes directly above the foreground and background selector buttons (F and B) 
  2220.  
  2221. To change the color, tap on the foreground or background selector button, and 
  2222. then tap on the color you want. 
  2223.  
  2224.  
  2225. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> File ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2226.  
  2227. Use the choices on the File menu to create a new image, to open an existing 
  2228. one, or to save an image. 
  2229.  
  2230.  
  2231. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> New ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2232.  
  2233. Use New to clear the drawing area to the current background color. 
  2234.  
  2235.  
  2236. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Open Drawing ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2237.  
  2238. Use Open drawing to display the bit map or JOT file you select in the drawing 
  2239. area. 
  2240.  
  2241.  
  2242. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Save Drawing Area ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2243.  
  2244. Use Save drawing area to store the bit map you are editing.  After you save the 
  2245. bit map, it remains in the window so you can continue editing. 
  2246.  
  2247.  
  2248. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Edit ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2249.  
  2250. Use the choices on the Edit menu to mark, copy, erase, or paste selected areas 
  2251. of an image. 
  2252.  
  2253.  
  2254. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Mark ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2255.  
  2256. Use Mark to enter marking mode, which enables you to mark an image area with 
  2257. your pen.  To mark an area: 
  2258.  
  2259.  1. Draw a circle around the area to be marked. 
  2260.  2. When the marking rectangle is displayed, adjust the size with your pen as 
  2261.     needed. 
  2262.  3. Tap on Edit, and then tap on Cut to remove the marked area, or Copy to copy 
  2263.     the marked area to the clipboard. 
  2264.  
  2265. Related information: 
  2266.  
  2267. Paste 
  2268. Copy 
  2269. Cut 
  2270. Screen capture 
  2271.  
  2272.  
  2273. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Cut ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2274.  
  2275. Use Cut to cut the marked area (if one exists) to the system clipboard. 
  2276.  
  2277. The marked area is replaced with the current background color. 
  2278.  
  2279.  
  2280. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Copy ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2281.  
  2282. Use Copy to duplicate a marked area in an image (if one exists) or to duplicate 
  2283. the entire drawing area to the clipboard. 
  2284.  
  2285. Related information: 
  2286.  
  2287. Paste 
  2288. Mark 
  2289.  
  2290.  
  2291. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Paste ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2292.  
  2293. Use Paste to move the contents of the clipboard into a marked area (if one 
  2294. exists).  If no marked area exists, the contents are pasted starting in the 
  2295. top-left corner of the drawing area. 
  2296.  
  2297. Related information: 
  2298.  
  2299. Copy 
  2300. Mark 
  2301.  
  2302.  
  2303. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Screen Capture ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2304.  
  2305. Use Screen capture to capture a portion of a selected PM window to the Telepen 
  2306. drawing area. 
  2307.  
  2308. To capture a screen, do the following: 
  2309.  
  2310.  1. Tap on Screen capture.  The Telepen window is minimized, and a capture 
  2311.     button is placed on the desktop. 
  2312.  2. Make sure the window to be captured is in full view, and then tap the 
  2313.     capture button.  A window is displayed with the following push buttons: 
  2314.     Capture, Send, and Cancel.  Tap on the Capture push button. 
  2315.  3. Circle the image area to be captured with your pen.  When you lift your pen 
  2316.     from the surface, the ink circle is replaced with a marking rectangle. 
  2317.  4. Size the marking rectangle with your pen as desired. 
  2318.  5. Tap on the Send push button to send the marked image to the Telepen drawing 
  2319.     area. Telepen is restored to its original size and position. 
  2320.  6. Position and size the image in the drawing area with your pen as desired, 
  2321.     and then double-tap to place the image in its current location. 
  2322.  
  2323.  
  2324. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Connection ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2325.  
  2326. Use the choices on the Connection menu to connect to or disconnect from another 
  2327. Telepen user. 
  2328.  
  2329.  
  2330. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Listen for Partner ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2331.  
  2332. Use the choices in this menu 
  2333.  
  2334. o to place Telepen in listening mode, which allows another user to establish a 
  2335.   Telepen session with your system, 
  2336. o to automatically start listening for connections upon system startup, 
  2337. o to switch between connection modes, or 
  2338. o to stop listening for connections. 
  2339.  
  2340.  
  2341. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> None ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2342.  
  2343. If None is selected, Telepen stops listening for connections and the 
  2344. communications port or modem available for another use. 
  2345.  
  2346.  
  2347. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> NETBIOS ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2348.  
  2349. If NETBIOS is selected and another NETBIOS user attempts to establish a Telepen 
  2350. session with you, the session is started. 
  2351.  
  2352.  
  2353. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Direct (Null Modem) ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2354.  
  2355. If Direct (null modem) is selected and another user attempts to establish a 
  2356. Telepen session with you via a serial cable, the session is started. 
  2357.  
  2358.  
  2359. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Modem ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2360.  
  2361. If Modem is selected and another user attempts to establish a Telepen session 
  2362. with you via a modem, the session is started. 
  2363.  
  2364.  
  2365. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Auto-Listen ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2366.  
  2367. If Auto-listen is selected, whenever Telepen is started, the program 
  2368. automatically starts in listening mode awaiting a connection. The last mode 
  2369. selected (NETBIOS, modem, or direct) is used. 
  2370.  
  2371.  
  2372. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Directory ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2373.  
  2374. Use Directory to display the Telepen Dialing Directory window.  The dialing 
  2375. directory lists the Telepen users you can communicate with and their connection 
  2376. information. 
  2377.  
  2378.  
  2379. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Local Information ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2380.  
  2381. Use Local information to indicate your directory information.  Include your 
  2382. network user identification, known as a nickname. A nickname is reqired.  This 
  2383. field is case-sensitive; therefore, type the uppercase and lowercase letters 
  2384. (or mix of both) exactly as you want your nickname (for example, Craig versus 
  2385. CRAIG). 
  2386.  
  2387. In addition, indicate the type or types of communications set up your computer 
  2388. has.  For example, your computer might use a token ring, modem, or serial cable 
  2389. connected to another computer to communicate. 
  2390.  
  2391.  
  2392. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Disconnect ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2393.  
  2394. Use Disconnect to remove the current communications link with another user. 
  2395.  
  2396.  
  2397. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Send Draw Area ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2398.  
  2399. Use Send draw area to send the contents of the current drawing area to another 
  2400. user. 
  2401.  
  2402.  
  2403. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Beep Partner ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2404.  
  2405. Use Beep partner to notify another person that you want to communicate using 
  2406. Telepen. 
  2407.  
  2408.  
  2409. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Telepen General Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2410.  
  2411. Using Telepen, you and another person using a network, modem, or serial cable 
  2412. connection can communicate with handwritten notes and graphics. Both parties 
  2413. can view what is written in the Telepen window. Either person can annotate the 
  2414. content, insert text, and draw graphics that both can see. You can capture a 
  2415. partial screen of the desktop or one of your programs. 
  2416.  
  2417. Telepen includes a menu bar that allows you to create, copy, and send images. 
  2418. It also has a set of drawing tools in a tool bar, and a drawing attributes bar, 
  2419. which includes a color and line-width selection. 
  2420.  
  2421. Related information: 
  2422.  
  2423. o Using the tool bar 
  2424. o Using the attributes bar 
  2425. o Setting up communications 
  2426. o Connecting to another Telepen user 
  2427. o Creating Telepen images 
  2428.  
  2429.  
  2430. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Load a Drawing into Draw Area ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2431.  
  2432.  1. Tap on a directory from the Directory list. 
  2433.  2. Type the name of the bit map file you want to open in the Open filename 
  2434.     list, or select one from the File list. 
  2435.  3. Tap on OK. 
  2436.  
  2437.  
  2438. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Telepen Dialing Directory ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2439.  
  2440. The dialing directory lists the Telepen users you can communicate with and 
  2441. their connection information. To connect to a user, (assuming their system is 
  2442. in listen mode), tap on the user's name, and then tap on Connect.  To create a 
  2443. new entry, tap on New. 
  2444.  
  2445. Following is a detailed explanation of each button: 
  2446.  
  2447. Connect 
  2448.           Send a connect request to another user. 
  2449. New 
  2450.           Add a new directory entry.  The maximum number of records allowed in 
  2451.           the Telepen dialing directory is 50. 
  2452. Edit 
  2453.           Update connection information for another user; such as their 
  2454.           nickname, name, connection type, or phone number.  The phone number 
  2455.           field is blank if the user does not use modem communications. 
  2456. Delete 
  2457.           Remove a user from the dialing directory list. 
  2458. Quit 
  2459.           Close the Telepen Dialing Directory window. 
  2460.  
  2461.  
  2462. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Edit Dialing Directory ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2463.  
  2464. This window displays the current directory information for the selected user. 
  2465. Make any changes to the information, and then tap on Save to update the 
  2466. information. 
  2467.  
  2468. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  2469.  
  2470. o Name and nickname 
  2471. o Phone number 
  2472. o Connection type 
  2473. o Save 
  2474. o Cancel 
  2475.  
  2476.  
  2477. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Name and Nickname ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2478.  
  2479. The name fields identify the user in the dialing directory. The Nickname field 
  2480. indicates the user's network user identification. A nickname is required for 
  2481. NETBIOS communication.  This field is case-sensitive; therefore, type the 
  2482. uppercase and lowercase letters (or mix of both) exactly as you want your 
  2483. nickname (for example, Craig versus CRAIG). 
  2484.  
  2485.  
  2486. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Phone Number ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2487.  
  2488. This field indicates the phone number of the modem connected to the user's 
  2489. computer.  This field is blank if the user does not use modem communications. 
  2490.  
  2491.  
  2492. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Connection Type ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2493.  
  2494. Select one of the radio buttons to indicate the method the user uses to 
  2495. transfer data between computers. 
  2496.  
  2497. o NETBIOS (Network Basic Input/Output System) indicates communication across a 
  2498.   local area network using a specific application programming interface. 
  2499. o Direct indicates communication via a serial cable connection between two 
  2500.   computers. 
  2501. o Modem indicates communicating via a device that transmit data over phone 
  2502.   lines. 
  2503.  
  2504.  
  2505. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> New Dialing Directory ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2506.  
  2507. Update the fields in this window to set up connection information for a 
  2508. specific user in your dialing directory. Include the name, nickname, and 
  2509. connection method the user uses to transfer data between computers. When 
  2510. completed, tap on Save to include the user in your directory. 
  2511.  
  2512. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  2513.  
  2514. o Name and nickname 
  2515. o Phone number 
  2516. o Connection type 
  2517. o Save 
  2518. o Cancel 
  2519.  
  2520.  
  2521. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Local Information ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2522.  
  2523. The local information fields provide your directory information, as well as 
  2524. your communications setup. Depending on the connection type used by those you 
  2525. communicate with, you might want to set up your system so that you can switch 
  2526. between direct (serial cable) communications and modem communications. 
  2527.  
  2528.  1. If the Name and Nickname fields are empty, type the appropriate information 
  2529.     in the fields.  Nicknames are case-sensitive; therefore, type the uppercase 
  2530.     and lowercase letters (or mix of both) exactly as you want your nickname. 
  2531.  2. If you have two computers connected by a serial cable, describe how the 
  2532.     connection is configured in the Direct (null modem) communications fields. 
  2533.     If you have a modem, describe how the connection is configured in the Modem 
  2534.     communications fields. 
  2535.  3. Tap on the Save push button. 
  2536.  
  2537. For a detailed explanation of each field, double-tap on one of the following: 
  2538.  
  2539. o Direct (null modem) communications 
  2540. o Modem communications 
  2541. o Save 
  2542. o Cancel 
  2543.  
  2544.  
  2545. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Direct (Null Modem) Communications ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2546.  
  2547. COM port 
  2548.           Select the port (COM1, COM2, or COM3) that indicates where your 
  2549.           serial cable is attached to your computer. 
  2550.  
  2551. Baud rate 
  2552.           Select the number that represents the speed at which the information 
  2553.           should travel to another computer.  The receiving computer must be 
  2554.           set to use the same baud rate. (The higher the number, the faster 
  2555.           communication occurs.) 
  2556.  
  2557.  
  2558. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Modem Communications ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2559.  
  2560. COM port 
  2561.           Select the port (COM1, COM2, or COM3) that indicates where your modem 
  2562.           is attached to your computer. 
  2563.  
  2564. Baud rate 
  2565.           Select the number that represents the speed at which information 
  2566.           travels over a communication line.  The receiving computer must be 
  2567.           set to use the same baud rate.  (The higher the number, the faster 
  2568.           communication occurs.) 
  2569.  
  2570. Speaker on 
  2571.           When this field is checked, the modem speaker is turned on prior to 
  2572.           placing a call. 
  2573.  
  2574. Pulse dialing 
  2575.           If this field is checked, the modem will dial with pulses instead of 
  2576.           tones. 
  2577.  
  2578. Serial speed follows modem 
  2579.           This field is applicable with an external modem only.  If this field 
  2580.           is checked, the modem transmits information at the same serial speed 
  2581.           it receives information from the phone line. Otherwise,  it sends the 
  2582.           information at the default serial speed. 
  2583.  
  2584. Hardware handshake 
  2585.           If this check box is checked, hardware handshaking is used. This 
  2586.           means that data is transmitted using Request-to-Send/Clear-to-Send 
  2587.           (RTS/CTS) modem quering, which ensures the receiving modem can 
  2588.           receive the data. 
  2589.  
  2590. Initialization string 
  2591.           Use this field to add commands to the command string your modem uses 
  2592.           during startup.  For example, if L3 is in this field, L3 is appended 
  2593.           to the end of the default startup command.  For information regarding 
  2594.           modem commands, refer to the documentation that came with your modem. 
  2595.  
  2596. Phone prefix 
  2597.           Use this field to include any digits that should be dialed before 
  2598.           dialing the actual phone number.  For example, to connect to an 
  2599.           outside phone number within a business, you might need to dial a 9 
  2600.           prior to dialing the number.  Adding the prefix here, alleviates 
  2601.           having to place a 9 in every dialing directory entry. 
  2602.  
  2603. Set default 
  2604.           Select this push button to return to the settings to those that were 
  2605.           active when you installed the system. 
  2606.  
  2607.  
  2608. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Save Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2609.  
  2610. Select this button to any changes you make to this window. 
  2611.  
  2612.  
  2613. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Save Draw Area to Bit Map ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2614.  
  2615.  1. Type the file name in the Save as filename field. 
  2616.  2. Tap on the directory in which you want to save the file in the Directory 
  2617.     list. 
  2618.  3. Tap on the OK push button. 
  2619.  
  2620.  
  2621. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Dialing Directory ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2622.  
  2623. Use this push button to display the Telepen Dialing Directory window, where you 
  2624. indicate the person that you want to communicate with using Telepen. 
  2625.  
  2626.  
  2627. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Open Drawing ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2628.  
  2629. Use this push button to load a selected drawing into the drawing area. 
  2630.  
  2631.  
  2632. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Screen Capture ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2633.  
  2634. Use this push button to invoke the screen capture function. To capture a 
  2635. screen, do the following: 
  2636.  
  2637.  1. Tap on the push button.  The Telepen window is minimized.  Make sure the 
  2638.     window to be captured is in full view. 
  2639.  2. A window is displayed with the following push buttons: Capture Send, and 
  2640.     Cancel.  Tap on the Capture push button. 
  2641.  3. Circle the image area to be captured with your pen.  When you lift your pen 
  2642.     from the surface, the ink circle is replaced with a marking rectangle. 
  2643.  4. Size the marking rectangle with your pen as desired. 
  2644.  5. Tap on the Send push button to send the marked image to the Telepen drawing 
  2645.     area. Telepen is restored to its original size and position. 
  2646.  6. Position and size the image in the drawing area with your pen as desired, 
  2647.     and then double-tap to place the image in its current location. 
  2648.  
  2649.  
  2650. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2651.  
  2652. Use this push button to display a help window. 
  2653.  
  2654.  
  2655. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Ellipse ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2656.  
  2657. Use this button to draw an ellipse. If you select this button and then touch 
  2658. your pen on the drawing area, an outline of an ellipse enlarges or contracts as 
  2659. you drag the pen. 
  2660.  
  2661. To draw a solid ellipse, tap on the  button before drawing the ellipse.  The 
  2662. ellipse is filled using the foreground color of the ink. 
  2663.  
  2664. To draw a hollow ellipse, tap on the  button before drawing the ellipse. 
  2665.  
  2666.  
  2667. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Rectangle ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2668.  
  2669. Use this button to draw a rectangle. If you select this button and then touch 
  2670. your pen on the drawing area, an outline of a rectangle enlarges or contracts 
  2671. as you drag the pen. 
  2672.  
  2673. To draw a solid rectangle, tap on the  button before drawing the rectangle. 
  2674. The rectangle is filled using the foreground color of the ink. 
  2675.  
  2676. To draw a hollow rectangle, tap on the  button before drawing the rectangle. 
  2677.  
  2678.  
  2679. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Text ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2680.  
  2681. Use this button to type text in the drawing area. The text is drawn using the 
  2682. foreground color of ink and the standard system font. 
  2683.  
  2684.  
  2685. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Sketch ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2686.  
  2687. Use this button to draw a sketch in the drawing area using the foreground color 
  2688. of the ink. 
  2689.  
  2690.  
  2691. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Erase ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2692.  
  2693. Use this button to erase sections of a bit map in the drawing area using the 
  2694. background color of the ink. 
  2695.  
  2696.  
  2697. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Line ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2698.  
  2699. Use this button to draw a straight line using the foreground color of the ink. 
  2700.  
  2701.  
  2702. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Mark ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2703.  
  2704. Use this button to enter marking mode, which enables you to mark an image area 
  2705. with your pen.  To mark an area: 
  2706.  
  2707.  1. Draw a circle around the area to be marked. 
  2708.  2. When the marking rectangle is displayed, adjust the size with your pen as 
  2709.     needed. 
  2710.  3. Tap on Edit, and then tap on Cut to remove the marked area, or Copy to copy 
  2711.     the marked area to the clipboard. 
  2712.  
  2713.  
  2714. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2715.  
  2716. Use the choices on the Help menu to: 
  2717.  
  2718. o Display an index of references to the help topics for the program 
  2719. o Get general information about the program 
  2720. o Display a list and description of keys you can use 
  2721. o Find out how to get help for menu bar and menu choices, lists, entry fields, 
  2722.   check boxes, radio buttons, push buttons, and spin buttons 
  2723. o Display the copyright information. 
  2724.  
  2725.  
  2726. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Help Index ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2727.  
  2728. Use Help index to display an alphabetic list of the help topics in the program. 
  2729.  
  2730.  
  2731. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> General Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2732.  
  2733. Use General help to get general information about the program you are using. 
  2734.  
  2735.  
  2736. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Using Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2737.  
  2738. Use Using help to find out how to get help for menu bar and menu choices, 
  2739. pushbuttons, entry fields, and lists. 
  2740.  
  2741. You can also find out how to display any additional information that is 
  2742. available, which is indicated by special highlighting. 
  2743.  
  2744.  
  2745. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Product Information ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2746.  
  2747. Use Product information to display the ownership information for the program 
  2748. you are using.