home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / perl_pod.zip / perlipc.pod < prev    next >
Text File  |  1997-11-25  |  47KB  |  1,309 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlipc - Perl interprocess communication (signals, fifos, pipes, safe subprocesses, sockets, and semaphores)
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. The basic IPC facilities of Perl are built out of the good old Unix
  8. signals, named pipes, pipe opens, the Berkeley socket routines, and SysV
  9. IPC calls.  Each is used in slightly different situations.
  10.  
  11. =head1 Signals
  12.  
  13. Perl uses a simple signal handling model: the %SIG hash contains names or
  14. references of user-installed signal handlers.  These handlers will be called
  15. with an argument which is the name of the signal that triggered it.  A
  16. signal may be generated intentionally from a particular keyboard sequence like
  17. control-C or control-Z, sent to you from another process, or
  18. triggered automatically by the kernel when special events transpire, like
  19. a child process exiting, your process running out of stack space, or
  20. hitting file size limit.
  21.  
  22. For example, to trap an interrupt signal, set up a handler like this.
  23. Do as little as you possibly can in your handler; notice how all we do is
  24. set a global variable and then raise an exception.  That's because on most
  25. systems, libraries are not re-entrant; particularly, memory allocation and
  26. I/O routines are not.  That means that doing nearly I<anything> in your
  27. handler could in theory trigger a memory fault and subsequent core dump.
  28.  
  29.     sub catch_zap {
  30.     my $signame = shift;
  31.     $shucks++;
  32.     die "Somebody sent me a SIG$signame";
  33.     }
  34.     $SIG{INT} = 'catch_zap';  # could fail in modules
  35.     $SIG{INT} = \&catch_zap;  # best strategy
  36.  
  37. The names of the signals are the ones listed out by C<kill -l> on your
  38. system, or you can retrieve them from the Config module.  Set up an
  39. @signame list indexed by number to get the name and a %signo table
  40. indexed by name to get the number:
  41.  
  42.     use Config;
  43.     defined $Config{sig_name} || die "No sigs?";
  44.     foreach $name (split(' ', $Config{sig_name})) {
  45.     $signo{$name} = $i;
  46.     $signame[$i] = $name;
  47.     $i++;
  48.     }
  49.  
  50. So to check whether signal 17 and SIGALRM were the same, do just this:
  51.  
  52.     print "signal #17 = $signame[17]\n";
  53.     if ($signo{ALRM}) {
  54.     print "SIGALRM is $signo{ALRM}\n";
  55.     }
  56.  
  57. You may also choose to assign the strings C<'IGNORE'> or C<'DEFAULT'> as
  58. the handler, in which case Perl will try to discard the signal or do the
  59. default thing.  Some signals can be neither trapped nor ignored, such as
  60. the KILL and STOP (but not the TSTP) signals.  One strategy for
  61. temporarily ignoring signals is to use a local() statement, which will be
  62. automatically restored once your block is exited.  (Remember that local()
  63. values are "inherited" by functions called from within that block.)
  64.  
  65.     sub precious {
  66.     local $SIG{INT} = 'IGNORE';
  67.     &more_functions;
  68.     }
  69.     sub more_functions {
  70.     # interrupts still ignored, for now...
  71.     }
  72.  
  73. Sending a signal to a negative process ID means that you send the signal
  74. to the entire Unix process-group.  This code sends a hang-up signal to all
  75. processes in the current process group (and sets $SIG{HUP} to IGNORE so
  76. it doesn't kill itself):
  77.  
  78.     {
  79.     local $SIG{HUP} = 'IGNORE';
  80.     kill HUP => -$$;
  81.     # snazzy writing of: kill('HUP', -$$)
  82.     }
  83.  
  84. Another interesting signal to send is signal number zero.  This doesn't
  85. actually affect another process, but instead checks whether it's alive
  86. or has changed its UID.
  87.  
  88.     unless (kill 0 => $kid_pid) {
  89.     warn "something wicked happened to $kid_pid";
  90.     }
  91.  
  92. You might also want to employ anonymous functions for simple signal
  93. handlers:
  94.  
  95.     $SIG{INT} = sub { die "\nOutta here!\n" };
  96.  
  97. But that will be problematic for the more complicated handlers that need
  98. to reinstall themselves.  Because Perl's signal mechanism is currently
  99. based on the signal(3) function from the C library, you may sometimes be so
  100. misfortunate as to run on systems where that function is "broken", that
  101. is, it behaves in the old unreliable SysV way rather than the newer, more
  102. reasonable BSD and POSIX fashion.  So you'll see defensive people writing
  103. signal handlers like this:
  104.  
  105.     sub REAPER {
  106.     $waitedpid = wait;
  107.     # loathe sysV: it makes us not only reinstate
  108.     # the handler, but place it after the wait
  109.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  110.     }
  111.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  112.     # now do something that forks...
  113.  
  114. or even the more elaborate:
  115.  
  116.     use POSIX ":sys_wait_h";
  117.     sub REAPER {
  118.     my $child;
  119.         while ($child = waitpid(-1,WNOHANG)) {
  120.         $Kid_Status{$child} = $?;
  121.     }
  122.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;  # still loathe sysV
  123.     }
  124.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  125.     # do something that forks...
  126.  
  127. Signal handling is also used for timeouts in Unix,   While safely
  128. protected within an C<eval{}> block, you set a signal handler to trap
  129. alarm signals and then schedule to have one delivered to you in some
  130. number of seconds.  Then try your blocking operation, clearing the alarm
  131. when it's done but not before you've exited your C<eval{}> block.  If it
  132. goes off, you'll use die() to jump out of the block, much as you might
  133. using longjmp() or throw() in other languages.
  134.  
  135. Here's an example:
  136.  
  137.     eval {
  138.         local $SIG{ALRM} = sub { die "alarm clock restart" };
  139.         alarm 10;
  140.         flock(FH, 2);   # blocking write lock
  141.         alarm 0;
  142.     };
  143.     if ($@ and $@ !~ /alarm clock restart/) { die }
  144.  
  145. For more complex signal handling, you might see the standard POSIX
  146. module.  Lamentably, this is almost entirely undocumented, but
  147. the F<t/lib/posix.t> file from the Perl source distribution has some
  148. examples in it.
  149.  
  150. =head1 Named Pipes
  151.  
  152. A named pipe (often referred to as a FIFO) is an old Unix IPC
  153. mechanism for processes communicating on the same machine.  It works
  154. just like a regular, connected anonymous pipes, except that the
  155. processes rendezvous using a filename and don't have to be related.
  156.  
  157. To create a named pipe, use the Unix command mknod(1) or on some
  158. systems, mkfifo(1).  These may not be in your normal path.
  159.  
  160.     # system return val is backwards, so && not ||
  161.     #
  162.     $ENV{PATH} .= ":/etc:/usr/etc";
  163.     if  (      system('mknod',  $path, 'p')
  164.         && system('mkfifo', $path) )
  165.     {
  166.     die "mk{nod,fifo} $path failed;
  167.     }
  168.  
  169.  
  170. A fifo is convenient when you want to connect a process to an unrelated
  171. one.  When you open a fifo, the program will block until there's something
  172. on the other end.
  173.  
  174. For example, let's say you'd like to have your F<.signature> file be a
  175. named pipe that has a Perl program on the other end.  Now every time any
  176. program (like a mailer, news reader, finger program, etc.) tries to read
  177. from that file, the reading program will block and your program will
  178. supply the new signature.  We'll use the pipe-checking file test B<-p>
  179. to find out whether anyone (or anything) has accidentally removed our fifo.
  180.  
  181.     chdir; # go home
  182.     $FIFO = '.signature';
  183.     $ENV{PATH} .= ":/etc:/usr/games";
  184.  
  185.     while (1) {
  186.     unless (-p $FIFO) {
  187.         unlink $FIFO;
  188.         system('mknod', $FIFO, 'p')
  189.         && die "can't mknod $FIFO: $!";
  190.     }
  191.  
  192.     # next line blocks until there's a reader
  193.     open (FIFO, "> $FIFO") || die "can't write $FIFO: $!";
  194.     print FIFO "John Smith (smith\@host.org)\n", `fortune -s`;
  195.     close FIFO;
  196.     sleep 2;    # to avoid dup signals
  197.     }
  198.  
  199.  
  200. =head1 Using open() for IPC
  201.  
  202. Perl's basic open() statement can also be used for unidirectional interprocess
  203. communication by either appending or prepending a pipe symbol to the second
  204. argument to open().  Here's how to start something up in a child process you
  205. intend to write to:
  206.  
  207.     open(SPOOLER, "| cat -v | lpr -h 2>/dev/null")
  208.             || die "can't fork: $!";
  209.     local $SIG{PIPE} = sub { die "spooler pipe broke" };
  210.     print SPOOLER "stuff\n";
  211.     close SPOOLER || die "bad spool: $! $?";
  212.  
  213. And here's how to start up a child process you intend to read from:
  214.  
  215.     open(STATUS, "netstat -an 2>&1 |")
  216.             || die "can't fork: $!";
  217.     while (<STATUS>) {
  218.     next if /^(tcp|udp)/;
  219.     print;
  220.     }
  221.     close STATUS || die "bad netstat: $! $?";
  222.  
  223. If one can be sure that a particular program is a Perl script that is
  224. expecting filenames in @ARGV, the clever programmer can write something
  225. like this:
  226.  
  227.     $ program f1 "cmd1|" - f2 "cmd2|" f3 < tmpfile
  228.  
  229. and irrespective of which shell it's called from, the Perl program will
  230. read from the file F<f1>, the process F<cmd1>, standard input (F<tmpfile>
  231. in this case), the F<f2> file, the F<cmd2> command, and finally the F<f3>
  232. file.  Pretty nifty, eh?
  233.  
  234. You might notice that you could use backticks for much the
  235. same effect as opening a pipe for reading:
  236.  
  237.     print grep { !/^(tcp|udp)/ } `netstat -an 2>&1`;
  238.     die "bad netstat" if $?;
  239.  
  240. While this is true on the surface, it's much more efficient to process the
  241. file one line or record at a time because then you don't have to read the
  242. whole thing into memory at once. It also gives you finer control of the
  243. whole process, letting you to kill off the child process early if you'd
  244. like.
  245.  
  246. Be careful to check both the open() and the close() return values.  If
  247. you're I<writing> to a pipe, you should also trap SIGPIPE.  Otherwise,
  248. think of what happens when you start up a pipe to a command that doesn't
  249. exist: the open() will in all likelihood succeed (it only reflects the
  250. fork()'s success), but then your output will fail--spectacularly.  Perl
  251. can't know whether the command worked because your command is actually
  252. running in a separate process whose exec() might have failed.  Therefore,
  253. while readers of bogus commands return just a quick end of file, writers
  254. to bogus command will trigger a signal they'd better be prepared to
  255. handle.  Consider:
  256.  
  257.     open(FH, "|bogus");
  258.     print FH "bang\n";
  259.     close FH;
  260.  
  261. =head2 Filehandles
  262.  
  263. Both the main process and the child process share the same STDIN,
  264. STDOUT and STDERR filehandles.  If both processes try to access them
  265. at once, strange things can happen.  You may want to close or reopen
  266. the filehandles for the child.  You can get around this by opening
  267. your pipe with open(), but on some systems this means that the child
  268. process cannot outlive the parent.
  269.  
  270. =head2 Background Processes
  271.  
  272. You can run a command in the background with:
  273.  
  274.     system("cmd &");
  275.  
  276. The command's STDOUT and STDERR (and possibly STDIN, depending on your
  277. shell) will be the same as the parent's.  You won't need to catch
  278. SIGCHLD because of the double-fork taking place (see below for more
  279. details).
  280.  
  281. =head2 Complete Dissociation of Child from Parent
  282.  
  283. In some cases (starting server processes, for instance) you'll want to
  284. complete dissociate the child process from the parent.  The following
  285. process is reported to work on most Unixish systems.  Non-Unix users
  286. should check their Your_OS::Process module for other solutions.
  287.  
  288. =over 4
  289.  
  290. =item *
  291.  
  292. Open /dev/tty and use the TIOCNOTTY ioctl on it.  See L<tty(4)>
  293. for details.
  294.  
  295. =item *
  296.  
  297. Change directory to /
  298.  
  299. =item *
  300.  
  301. Reopen STDIN, STDOUT, and STDERR so they're not connected to the old
  302. tty.
  303.  
  304. =item *
  305.  
  306. Background yourself like this:
  307.  
  308.     fork && exit;
  309.  
  310. =back
  311.  
  312. =head2 Safe Pipe Opens
  313.  
  314. Another interesting approach to IPC is making your single program go
  315. multiprocess and communicate between (or even amongst) yourselves.  The
  316. open() function will accept a file argument of either C<"-|"> or C<"|-">
  317. to do a very interesting thing: it forks a child connected to the
  318. filehandle you've opened.  The child is running the same program as the
  319. parent.  This is useful for safely opening a file when running under an
  320. assumed UID or GID, for example.  If you open a pipe I<to> minus, you can
  321. write to the filehandle you opened and your kid will find it in his
  322. STDIN.  If you open a pipe I<from> minus, you can read from the filehandle
  323. you opened whatever your kid writes to his STDOUT.
  324.  
  325.     use English;
  326.     my $sleep_count = 0;
  327.  
  328.     do {
  329.     $pid = open(KID_TO_WRITE, "|-");
  330.     unless (defined $pid) {
  331.         warn "cannot fork: $!";
  332.         die "bailing out" if $sleep_count++ > 6;
  333.         sleep 10;
  334.     }
  335.     } until defined $pid;
  336.  
  337.     if ($pid) {  # parent
  338.     print KID_TO_WRITE @some_data;
  339.     close(KID_TO_WRITE) || warn "kid exited $?";
  340.     } else {     # child
  341.     ($EUID, $EGID) = ($UID, $GID); # suid progs only
  342.     open (FILE, "> /safe/file")
  343.         || die "can't open /safe/file: $!";
  344.     while (<STDIN>) {
  345.         print FILE; # child's STDIN is parent's KID
  346.     }
  347.     exit;  # don't forget this
  348.     }
  349.  
  350. Another common use for this construct is when you need to execute
  351. something without the shell's interference.  With system(), it's
  352. straightforward, but you can't use a pipe open or backticks safely.
  353. That's because there's no way to stop the shell from getting its hands on
  354. your arguments.   Instead, use lower-level control to call exec() directly.
  355.  
  356. Here's a safe backtick or pipe open for read:
  357.  
  358.     # add error processing as above
  359.     $pid = open(KID_TO_READ, "-|");
  360.  
  361.     if ($pid) {   # parent
  362.     while (<KID_TO_READ>) {
  363.         # do something interesting
  364.     }
  365.     close(KID_TO_READ) || warn "kid exited $?";
  366.  
  367.     } else {      # child
  368.     ($EUID, $EGID) = ($UID, $GID); # suid only
  369.     exec($program, @options, @args)
  370.         || die "can't exec program: $!";
  371.     # NOTREACHED
  372.     }
  373.  
  374.  
  375. And here's a safe pipe open for writing:
  376.  
  377.     # add error processing as above
  378.     $pid = open(KID_TO_WRITE, "|-");
  379.     $SIG{ALRM} = sub { die "whoops, $program pipe broke" };
  380.  
  381.     if ($pid) {  # parent
  382.     for (@data) {
  383.         print KID_TO_WRITE;
  384.     }
  385.     close(KID_TO_WRITE) || warn "kid exited $?";
  386.  
  387.     } else {     # child
  388.     ($EUID, $EGID) = ($UID, $GID);
  389.     exec($program, @options, @args)
  390.         || die "can't exec program: $!";
  391.     # NOTREACHED
  392.     }
  393.  
  394. Note that these operations are full Unix forks, which means they may not be
  395. correctly implemented on alien systems.  Additionally, these are not true
  396. multithreading.  If you'd like to learn more about threading, see the
  397. F<modules> file mentioned below in the SEE ALSO section.
  398.  
  399. =head2 Bidirectional Communication with Another Process
  400.  
  401. While this works reasonably well for unidirectional communication, what
  402. about bidirectional communication?  The obvious thing you'd like to do
  403. doesn't actually work:
  404.  
  405.     open(PROG_FOR_READING_AND_WRITING, "| some program |")
  406.  
  407. and if you forget to use the B<-w> flag, then you'll miss out
  408. entirely on the diagnostic message:
  409.  
  410.     Can't do bidirectional pipe at -e line 1.
  411.  
  412. If you really want to, you can use the standard open2() library function
  413. to catch both ends.  There's also an open3() for tridirectional I/O so you
  414. can also catch your child's STDERR, but doing so would then require an
  415. awkward select() loop and wouldn't allow you to use normal Perl input
  416. operations.
  417.  
  418. If you look at its source, you'll see that open2() uses low-level
  419. primitives like Unix pipe() and exec() to create all the connections.
  420. While it might have been slightly more efficient by using socketpair(), it
  421. would have then been even less portable than it already is.  The open2()
  422. and open3() functions are  unlikely to work anywhere except on a Unix
  423. system or some other one purporting to be POSIX compliant.
  424.  
  425. Here's an example of using open2():
  426.  
  427.     use FileHandle;
  428.     use IPC::Open2;
  429.     $pid = open2( \*Reader, \*Writer, "cat -u -n" );
  430.     Writer->autoflush(); # default here, actually
  431.     print Writer "stuff\n";
  432.     $got = <Reader>;
  433.  
  434. The problem with this is that Unix buffering is really going to
  435. ruin your day.  Even though your C<Writer> filehandle is auto-flushed,
  436. and the process on the other end will get your data in a timely manner,
  437. you can't usually do anything to force it to give it back to you
  438. in a similarly quick fashion.  In this case, we could, because we
  439. gave I<cat> a B<-u> flag to make it unbuffered.  But very few Unix
  440. commands are designed to operate over pipes, so this seldom works
  441. unless you yourself wrote the program on the other end of the
  442. double-ended pipe.
  443.  
  444. A solution to this is the nonstandard F<Comm.pl> library.  It uses
  445. pseudo-ttys to make your program behave more reasonably:
  446.  
  447.     require 'Comm.pl';
  448.     $ph = open_proc('cat -n');
  449.     for (1..10) {
  450.     print $ph "a line\n";
  451.     print "got back ", scalar <$ph>;
  452.     }
  453.  
  454. This way you don't have to have control over the source code of the
  455. program you're using.  The F<Comm> library also has expect()
  456. and interact() functions.  Find the library (and we hope its
  457. successor F<IPC::Chat>) at your nearest CPAN archive as detailed
  458. in the SEE ALSO section below.
  459.  
  460. =head1 Sockets: Client/Server Communication
  461.  
  462. While not limited to Unix-derived operating systems (e.g., WinSock on PCs
  463. provides socket support, as do some VMS libraries), you may not have
  464. sockets on your system, in which case this section probably isn't going to do
  465. you much good.  With sockets, you can do both virtual circuits (i.e., TCP
  466. streams) and datagrams (i.e., UDP packets).  You may be able to do even more
  467. depending on your system.
  468.  
  469. The Perl function calls for dealing with sockets have the same names as
  470. the corresponding system calls in C, but their arguments tend to differ
  471. for two reasons: first, Perl filehandles work differently than C file
  472. descriptors.  Second, Perl already knows the length of its strings, so you
  473. don't need to pass that information.
  474.  
  475. One of the major problems with old socket code in Perl was that it used
  476. hard-coded values for some of the constants, which severely hurt
  477. portability.  If you ever see code that does anything like explicitly
  478. setting C<$AF_INET = 2>, you know you're in for big trouble:  An
  479. immeasurably superior approach is to use the C<Socket> module, which more
  480. reliably grants access to various constants and functions you'll need.
  481.  
  482. If you're not writing a server/client for an existing protocol like
  483. NNTP or SMTP, you should give some thought to how your server will
  484. know when the client has finished talking, and vice-versa.  Most
  485. protocols are based on one-line messages and responses (so one party
  486. knows the other has finished when a "\n" is received) or multi-line
  487. messages and responses that end with a period on an empty line
  488. ("\n.\n" terminates a message/response).
  489.  
  490. =head2 Internet TCP Clients and Servers
  491.  
  492. Use Internet-domain sockets when you want to do client-server
  493. communication that might extend to machines outside of your own system.
  494.  
  495. Here's a sample TCP client using Internet-domain sockets:
  496.  
  497.     #!/usr/bin/perl -w
  498.     require 5.002;
  499.     use strict;
  500.     use Socket;
  501.     my ($remote,$port, $iaddr, $paddr, $proto, $line);
  502.  
  503.     $remote  = shift || 'localhost';
  504.     $port    = shift || 2345;  # random port
  505.     if ($port =~ /\D/) { $port = getservbyname($port, 'tcp') }
  506.     die "No port" unless $port;
  507.     $iaddr   = inet_aton($remote)         || die "no host: $remote";
  508.     $paddr   = sockaddr_in($port, $iaddr);
  509.  
  510.     $proto   = getprotobyname('tcp');
  511.     socket(SOCK, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)    || die "socket: $!";
  512.     connect(SOCK, $paddr)    || die "connect: $!";
  513.     while (defined($line = <SOCK>)) {
  514.     print $line;
  515.     }
  516.  
  517.     close (SOCK)        || die "close: $!";
  518.     exit;
  519.  
  520. And here's a corresponding server to go along with it.  We'll
  521. leave the address as INADDR_ANY so that the kernel can choose
  522. the appropriate interface on multihomed hosts.  If you want sit
  523. on a particular interface (like the external side of a gateway
  524. or firewall machine), you should fill this in with your real address
  525. instead.
  526.  
  527.     #!/usr/bin/perl -Tw
  528.     require 5.002;
  529.     use strict;
  530.     BEGIN { $ENV{PATH} = '/usr/ucb:/bin' }
  531.     use Socket;
  532.     use Carp;
  533.  
  534.     sub logmsg { print "$0 $$: @_ at ", scalar localtime, "\n" }
  535.  
  536.     my $port = shift || 2345;
  537.     my $proto = getprotobyname('tcp');
  538.     $port = $1 if $port =~ /(\d+)/; # untaint port number
  539.  
  540.     socket(Server, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)    || die "socket: $!";
  541.     setsockopt(Server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
  542.                     pack("l", 1))     || die "setsockopt: $!";
  543.     bind(Server, sockaddr_in($port, INADDR_ANY))    || die "bind: $!";
  544.     listen(Server,SOMAXCONN)                 || die "listen: $!";
  545.  
  546.     logmsg "server started on port $port";
  547.  
  548.     my $paddr;
  549.  
  550.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  551.  
  552.     for ( ; $paddr = accept(Client,Server); close Client) {
  553.     my($port,$iaddr) = sockaddr_in($paddr);
  554.     my $name = gethostbyaddr($iaddr,AF_INET);
  555.  
  556.     logmsg "connection from $name [",
  557.         inet_ntoa($iaddr), "]
  558.         at port $port";
  559.  
  560.     print Client "Hello there, $name, it's now ",
  561.             scalar localtime, "\n";
  562.     }
  563.  
  564. And here's a multithreaded version.  It's multithreaded in that
  565. like most typical servers, it spawns (forks) a slave server to
  566. handle the client request so that the master server can quickly
  567. go back to service a new client.
  568.  
  569.     #!/usr/bin/perl -Tw
  570.     require 5.002;
  571.     use strict;
  572.     BEGIN { $ENV{PATH} = '/usr/ucb:/bin' }
  573.     use Socket;
  574.     use Carp;
  575.  
  576.     sub spawn;  # forward declaration
  577.     sub logmsg { print "$0 $$: @_ at ", scalar localtime, "\n" }
  578.  
  579.     my $port = shift || 2345;
  580.     my $proto = getprotobyname('tcp');
  581.     $port = $1 if $port =~ /(\d+)/; # untaint port number
  582.  
  583.     socket(Server, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)    || die "socket: $!";
  584.     setsockopt(Server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
  585.                     pack("l", 1))     || die "setsockopt: $!";
  586.     bind(Server, sockaddr_in($port, INADDR_ANY))    || die "bind: $!";
  587.     listen(Server,SOMAXCONN)                 || die "listen: $!";
  588.  
  589.     logmsg "server started on port $port";
  590.  
  591.     my $waitedpid = 0;
  592.     my $paddr;
  593.  
  594.     sub REAPER {
  595.     $waitedpid = wait;
  596.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;  # loathe sysV
  597.     logmsg "reaped $waitedpid" . ($? ? " with exit $?" : '');
  598.     }
  599.  
  600.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  601.  
  602.     for ( $waitedpid = 0;
  603.       ($paddr = accept(Client,Server)) || $waitedpid;
  604.       $waitedpid = 0, close Client)
  605.     {
  606.     next if $waitedpid and not $paddr;
  607.     my($port,$iaddr) = sockaddr_in($paddr);
  608.     my $name = gethostbyaddr($iaddr,AF_INET);
  609.  
  610.     logmsg "connection from $name [",
  611.         inet_ntoa($iaddr), "]
  612.         at port $port";
  613.  
  614.     spawn sub {
  615.         print "Hello there, $name, it's now ", scalar localtime, "\n";
  616.         exec '/usr/games/fortune'
  617.         or confess "can't exec fortune: $!";
  618.     };
  619.  
  620.     }
  621.  
  622.     sub spawn {
  623.     my $coderef = shift;
  624.  
  625.     unless (@_ == 0 && $coderef && ref($coderef) eq 'CODE') {
  626.         confess "usage: spawn CODEREF";
  627.     }
  628.  
  629.     my $pid;
  630.     if (!defined($pid = fork)) {
  631.         logmsg "cannot fork: $!";
  632.         return;
  633.     } elsif ($pid) {
  634.         logmsg "begat $pid";
  635.         return; # I'm the parent
  636.     }
  637.     # else I'm the child -- go spawn
  638.  
  639.     open(STDIN,  "<&Client")   || die "can't dup client to stdin";
  640.     open(STDOUT, ">&Client")   || die "can't dup client to stdout";
  641.     ## open(STDERR, ">&STDOUT") || die "can't dup stdout to stderr";
  642.     exit &$coderef();
  643.     }
  644.  
  645. This server takes the trouble to clone off a child version via fork() for
  646. each incoming request.  That way it can handle many requests at once,
  647. which you might not always want.  Even if you don't fork(), the listen()
  648. will allow that many pending connections.  Forking servers have to be
  649. particularly careful about cleaning up their dead children (called
  650. "zombies" in Unix parlance), because otherwise you'll quickly fill up your
  651. process table.
  652.  
  653. We suggest that you use the B<-T> flag to use taint checking (see L<perlsec>)
  654. even if we aren't running setuid or setgid.  This is always a good idea
  655. for servers and other programs run on behalf of someone else (like CGI
  656. scripts), because it lessens the chances that people from the outside will
  657. be able to compromise your system.
  658.  
  659. Let's look at another TCP client.  This one connects to the TCP "time"
  660. service on a number of different machines and shows how far their clocks
  661. differ from the system on which it's being run:
  662.  
  663.     #!/usr/bin/perl  -w
  664.     require 5.002;
  665.     use strict;
  666.     use Socket;
  667.  
  668.     my $SECS_of_70_YEARS = 2208988800;
  669.     sub ctime { scalar localtime(shift) }
  670.  
  671.     my $iaddr = gethostbyname('localhost');
  672.     my $proto = getprotobyname('tcp');
  673.     my $port = getservbyname('time', 'tcp');
  674.     my $paddr = sockaddr_in(0, $iaddr);
  675.     my($host);
  676.  
  677.     $| = 1;
  678.     printf "%-24s %8s %s\n",  "localhost", 0, ctime(time());
  679.  
  680.     foreach $host (@ARGV) {
  681.     printf "%-24s ", $host;
  682.     my $hisiaddr = inet_aton($host)     || die "unknown host";
  683.     my $hispaddr = sockaddr_in($port, $hisiaddr);
  684.     socket(SOCKET, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)   || die "socket: $!";
  685.     connect(SOCKET, $hispaddr)          || die "bind: $!";
  686.     my $rtime = '    ';
  687.     read(SOCKET, $rtime, 4);
  688.     close(SOCKET);
  689.     my $histime = unpack("N", $rtime) - $SECS_of_70_YEARS ;
  690.     printf "%8d %s\n", $histime - time, ctime($histime);
  691.     }
  692.  
  693. =head2 Unix-Domain TCP Clients and Servers
  694.  
  695. That's fine for Internet-domain clients and servers, but what about local
  696. communications?  While you can use the same setup, sometimes you don't
  697. want to.  Unix-domain sockets are local to the current host, and are often
  698. used internally to implement pipes.  Unlike Internet domain sockets, Unix
  699. domain sockets can show up in the file system with an ls(1) listing.
  700.  
  701.     $ ls -l /dev/log
  702.     srw-rw-rw-  1 root            0 Oct 31 07:23 /dev/log
  703.  
  704. You can test for these with Perl's B<-S> file test:
  705.  
  706.     unless ( -S '/dev/log' ) {
  707.     die "something's wicked with the print system";
  708.     }
  709.  
  710. Here's a sample Unix-domain client:
  711.  
  712.     #!/usr/bin/perl -w
  713.     require 5.002;
  714.     use Socket;
  715.     use strict;
  716.     my ($rendezvous, $line);
  717.  
  718.     $rendezvous = shift || '/tmp/catsock';
  719.     socket(SOCK, PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)    || die "socket: $!";
  720.     connect(SOCK, sockaddr_un($rendezvous))    || die "connect: $!";
  721.     while (defined($line = <SOCK>)) {
  722.     print $line;
  723.     }
  724.     exit;
  725.  
  726. And here's a corresponding server.
  727.  
  728.     #!/usr/bin/perl -Tw
  729.     require 5.002;
  730.     use strict;
  731.     use Socket;
  732.     use Carp;
  733.  
  734.     BEGIN { $ENV{PATH} = '/usr/ucb:/bin' }
  735.  
  736.     my $NAME = '/tmp/catsock';
  737.     my $uaddr = sockaddr_un($NAME);
  738.     my $proto = getprotobyname('tcp');
  739.  
  740.     socket(Server,PF_UNIX,SOCK_STREAM,0)     || die "socket: $!";
  741.     unlink($NAME);
  742.     bind  (Server, $uaddr)             || die "bind: $!";
  743.     listen(Server,SOMAXCONN)            || die "listen: $!";
  744.  
  745.     logmsg "server started on $NAME";
  746.  
  747.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  748.  
  749.     for ( $waitedpid = 0;
  750.       accept(Client,Server) || $waitedpid;
  751.       $waitedpid = 0, close Client)
  752.     {
  753.     next if $waitedpid;
  754.     logmsg "connection on $NAME";
  755.     spawn sub {
  756.         print "Hello there, it's now ", scalar localtime, "\n";
  757.         exec '/usr/games/fortune' or die "can't exec fortune: $!";
  758.     };
  759.     }
  760.  
  761. As you see, it's remarkably similar to the Internet domain TCP server, so
  762. much so, in fact, that we've omitted several duplicate functions--spawn(),
  763. logmsg(), ctime(), and REAPER()--which are exactly the same as in the
  764. other server.
  765.  
  766. So why would you ever want to use a Unix domain socket instead of a
  767. simpler named pipe?  Because a named pipe doesn't give you sessions.  You
  768. can't tell one process's data from another's.  With socket programming,
  769. you get a separate session for each client: that's why accept() takes two
  770. arguments.
  771.  
  772. For example, let's say that you have a long running database server daemon
  773. that you want folks from the World Wide Web to be able to access, but only
  774. if they go through a CGI interface.  You'd have a small, simple CGI
  775. program that does whatever checks and logging you feel like, and then acts
  776. as a Unix-domain client and connects to your private server.
  777.  
  778. =head1 TCP Clients with IO::Socket
  779.  
  780. For those preferring a higher-level interface to socket programming, the
  781. IO::Socket module provides an object-oriented approach.  IO::Socket is
  782. included as part of the standard Perl distribution as of the 5.004
  783. release.  If you're running an earlier version of Perl, just fetch
  784. IO::Socket from CPAN, where you'll also find find modules providing easy
  785. interfaces to the following systems: DNS, FTP, Ident (RFC 931), NIS and
  786. NISPlus, NNTP, Ping, POP3, SMTP, SNMP, SSLeay, Telnet, and Time--just
  787. to name a few.
  788.  
  789. =head2 A Simple Client
  790.  
  791. Here's a client that creates a TCP connection to the "daytime"
  792. service at port 13 of the host name "localhost" and prints out everything
  793. that the server there cares to provide.
  794.  
  795.     #!/usr/bin/perl -w
  796.     use IO::Socket;
  797.     $remote = IO::Socket::INET->new(
  798.             Proto    => "tcp",
  799.             PeerAddr => "localhost",
  800.             PeerPort => "daytime(13)",
  801.             )
  802.           or die "cannot connect to daytime port at localhost";
  803.     while ( <$remote> ) { print }
  804.  
  805. When you run this program, you should get something back that
  806. looks like this:
  807.  
  808.     Wed May 14 08:40:46 MDT 1997
  809.  
  810. Here are what those parameters to the C<new> constructor mean:
  811.  
  812. =over
  813.  
  814. =item C<Proto>
  815.  
  816. This is which protocol to use.  In this case, the socket handle returned
  817. will be connected to a TCP socket, because we want a stream-oriented
  818. connection, that is, one that acts pretty much like a plain old file.
  819. Not all sockets are this of this type.  For example, the UDP protocol
  820. can be used to make a datagram socket, used for message-passing.
  821.  
  822. =item C<PeerAddr>
  823.  
  824. This is the name or Internet address of the remote host the server is
  825. running on.  We could have specified a longer name like C<"www.perl.com">,
  826. or an address like C<"204.148.40.9">.  For demonstration purposes, we've
  827. used the special hostname C<"localhost">, which should always mean the
  828. current machine you're running on.  The corresponding Internet address
  829. for localhost is C<"127.1">, if you'd rather use that.
  830.  
  831. =item C<PeerPort>
  832.  
  833. This is the service name or port number we'd like to connect to.
  834. We could have gotten away with using just C<"daytime"> on systems with a
  835. well-configured system services file,[FOOTNOTE: The system services file
  836. is in I</etc/services> under Unix] but just in case, we've specified the
  837. port number (13) in parentheses.  Using just the number would also have
  838. worked, but constant numbers make careful programmers nervous.
  839.  
  840. =back
  841.  
  842. Notice how the return value from the C<new> constructor is used as
  843. a filehandle in the C<while> loop?  That's what's called an indirect
  844. filehandle, a scalar variable containing a filehandle.  You can use
  845. it the same way you would a normal filehandle.  For example, you
  846. can read one line from it this way:
  847.  
  848.     $line = <$handle>;
  849.  
  850. all remaining lines from is this way:
  851.  
  852.     @lines = <$handle>;
  853.  
  854. and send a line of data to it this way:
  855.  
  856.     print $handle "some data\n";
  857.  
  858. =head2 A Webget Client
  859.  
  860. Here's a simple client that takes a remote host to fetch a document
  861. from, and then a list of documents to get from that host.  This is a
  862. more interesting client than the previous one because it first sends
  863. something to the server before fetching the server's response.
  864.  
  865.     #!/usr/bin/perl -w
  866.     use IO::Socket;
  867.     unless (@ARGV > 1) { die "usage: $0 host document ..." }
  868.     $host = shift(@ARGV);
  869.     foreach $document ( @ARGV ) {
  870.     $remote = IO::Socket::INET->new( Proto     => "tcp",
  871.                      PeerAddr  => $host,
  872.                      PeerPort  => "http(80)",
  873.                         );
  874.     unless ($remote) { die "cannot connect to http daemon on $host" }
  875.     $remote->autoflush(1);
  876.     print $remote "GET $document HTTP/1.0\n\n";
  877.     while ( <$remote> ) { print }
  878.     close $remote;
  879.     }
  880.  
  881. The web server handing the "http" service, which is assumed to be at
  882. its standard port, number 80.  If your the web server you're trying to
  883. connect to is at a different port (like 1080 or 8080), you should specify
  884. as the named-parameter pair, C<PeerPort =E<gt> 8080>.  The C<autoflush>
  885. method is used on the socket because otherwise the system would buffer
  886. up the output we sent it.  (If you're on a Mac, you'll also need to
  887. change every C<"\n"> in your code that sends data over the network to
  888. be a C<"\015\012"> instead.)
  889.  
  890. Connecting to the server is only the first part of the process: once you
  891. have the connection, you have to use the server's language.  Each server
  892. on the network has its own little command language that it expects as
  893. input.  The string that we send to the server starting with "GET" is in
  894. HTTP syntax.  In this case, we simply request each specified document.
  895. Yes, we really are making a new connection for each document, even though
  896. it's the same host.  That's the way you always used to have to speak HTTP.
  897. Recent versions of web browsers may request that the remote server leave
  898. the connection open a little while, but the server doesn't have to honor
  899. such a request.
  900.  
  901. Here's an example of running that program, which we'll call I<webget>:
  902.  
  903.     shell_prompt$ webget www.perl.com /guanaco.html
  904.     HTTP/1.1 404 File Not Found
  905.     Date: Thu, 08 May 1997 18:02:32 GMT
  906.     Server: Apache/1.2b6
  907.     Connection: close
  908.     Content-type: text/html
  909.  
  910.     <HEAD><TITLE>404 File Not Found</TITLE></HEAD>
  911.     <BODY><H1>File Not Found</H1>
  912.     The requested URL /guanaco.html was not found on this server.<P>
  913.     </BODY>
  914.  
  915. Ok, so that's not very interesting, because it didn't find that
  916. particular document.  But a long response wouldn't have fit on this page.
  917.  
  918. For a more fully-featured version of this program, you should look to
  919. the I<lwp-request> program included with the LWP modules from CPAN.
  920.  
  921. =head2 Interactive Client with IO::Socket
  922.  
  923. Well, that's all fine if you want to send one command and get one answer,
  924. but what about setting up something fully interactive, somewhat like
  925. the way I<telnet> works?  That way you can type a line, get the answer,
  926. type a line, get the answer, etc.
  927.  
  928. This client is more complicated than the two we've done so far, but if
  929. you're on a system that supports the powerful C<fork> call, the solution
  930. isn't that rough.  Once you've made the connection to whatever service
  931. you'd like to chat with, call C<fork> to clone your process.  Each of
  932. these two identical process has a very simple job to do: the parent
  933. copies everything from the socket to standard output, while the child
  934. simultaneously copies everything from standard input to the socket.
  935. To accomplish the same thing using just one process would be I<much>
  936. harder, because it's easier to code two processes to do one thing than it
  937. is to code one process to do two things.  (This keep-it-simple principle
  938. is one of the cornerstones of the Unix philosophy, and good software
  939. engineering as well, which is probably why it's spread to other systems
  940. as well.)
  941.  
  942. Here's the code:
  943.  
  944.     #!/usr/bin/perl -w
  945.     use strict;
  946.     use IO::Socket;
  947.     my ($host, $port, $kidpid, $handle, $line);
  948.  
  949.     unless (@ARGV == 2) { die "usage: $0 host port" }
  950.     ($host, $port) = @ARGV;
  951.  
  952.     # create a tcp connection to the specified host and port
  953.     $handle = IO::Socket::INET->new(Proto     => "tcp",
  954.                     PeerAddr  => $host,
  955.                     PeerPort  => $port)
  956.        or die "can't connect to port $port on $host: $!";
  957.  
  958.     $handle->autoflush(1);        # so output gets there right away
  959.     print STDERR "[Connected to $host:$port]\n";
  960.  
  961.     # split the program into two processes, identical twins
  962.     die "can't fork: $!" unless defined($kidpid = fork());
  963.  
  964.     # the if{} block runs only in the parent process
  965.     if ($kidpid) {
  966.     # copy the socket to standard output
  967.     while (defined ($line = <$handle>)) {
  968.         print STDOUT $line;
  969.     }
  970.     kill("TERM", $kidpid);          # send SIGTERM to child
  971.     }
  972.     # the else{} block runs only in the child process
  973.     else {
  974.     # copy standard input to the socket
  975.     while (defined ($line = <STDIN>)) {
  976.         print $handle $line;
  977.     }
  978.     }
  979.  
  980. The C<kill> function in the parent's C<if> block is there to send a
  981. signal to our child process (current running in the C<else> block)
  982. as soon as the remote server has closed its end of the connection.
  983.  
  984. The C<kill> at the end of the parent's block is there to eliminate the
  985. child process as soon as the server we connect to closes its end.
  986.  
  987. If the remote server sends data a byte at time, and you need that
  988. data immediately without waiting for a newline (which might not happen),
  989. you may wish to replace the C<while> loop in the parent with the
  990. following:
  991.  
  992.     my $byte;
  993.     while (sysread($handle, $byte, 1) == 1) {
  994.     print STDOUT $byte;
  995.     }
  996.  
  997. Making a system call for each byte you want to read is not very efficient
  998. (to put it mildly) but is the simplest to explain and works reasonably
  999. well.
  1000.  
  1001. =head1 TCP Servers with IO::Socket
  1002.  
  1003. Setting up server is little bit more involved than running a client.
  1004. The model is that the server creates a special kind of socket that
  1005. does nothing but listen on a particular port for incoming connections.
  1006. It does this by calling the C<IO::Socket::INET-E<gt>new()> method with
  1007. slightly different arguments than the client did.
  1008.  
  1009. =over
  1010.  
  1011. =item Proto
  1012.  
  1013. This is which protocol to use.  Like our clients, we'll
  1014. still specify C<"tcp"> here.
  1015.  
  1016. =item LocalPort
  1017.  
  1018. We specify a local
  1019. port in the C<LocalPort> argument, which we didn't do for the client.
  1020. This is service name or port number for which you want to be the
  1021. server. (Under Unix, ports under 1024 are restricted to the
  1022. superuser.)  In our sample, we'll use port 9000, but you can use
  1023. any port that's not currently in use on your system.  If you try
  1024. to use one already in used, you'll get an "Address already in use"
  1025. message. Under Unix, the C<netstat -a> command will show
  1026. which services current have servers.
  1027.  
  1028. =item Listen
  1029.  
  1030. The C<Listen> parameter is set to the maximum number of
  1031. pending connections we can accept until we turn away incoming clients.
  1032. Think of it as a call-waiting queue for your telephone.
  1033. The low-level Socket module has a special symbol for the system maximum, which
  1034. is SOMAXCONN.
  1035.  
  1036. =item Reuse
  1037.  
  1038. The C<Reuse> parameter is needed so that we restart our server
  1039. manually without waiting a few minutes to allow system buffers to
  1040. clear out.
  1041.  
  1042. =back
  1043.  
  1044. Once the generic server socket has been created using the parameters
  1045. listed above, the server then waits for a new client to connect
  1046. to it.  The server blocks in the C<accept> method, which eventually an
  1047. bidirectional connection to the remote client.  (Make sure to autoflush
  1048. this handle to circumvent buffering.)
  1049.  
  1050. To add to user-friendliness, our server prompts the user for commands.
  1051. Most servers don't do this.  Because of the prompt without a newline,
  1052. you'll have to use the C<sysread> variant of the interactive client above.
  1053.  
  1054. This server accepts one of five different commands, sending output
  1055. back to the client.  Note that unlike most network servers, this one
  1056. only handles one incoming client at a time.  Multithreaded servers are
  1057. covered in Chapter 6 of the Camel or in the perlipc(1) manpage.
  1058.  
  1059. Here's the code.  We'll
  1060.  
  1061.  #!/usr/bin/perl -w
  1062.  use IO::Socket;
  1063.  use Net::hostent;        # for OO version of gethostbyaddr
  1064.  
  1065.  $PORT = 9000;            # pick something not in use
  1066.  
  1067.  $server = IO::Socket::INET->new( Proto     => 'tcp',
  1068.                                   LocalPort => $PORT,
  1069.                                   Listen    => SOMAXCONN,
  1070.                                   Reuse     => 1);
  1071.  
  1072.  die "can't setup server" unless $server;
  1073.  print "[Server $0 accepting clients]\n";
  1074.  
  1075.  while ($client = $server->accept()) {
  1076.    $client->autoflush(1);
  1077.    print $client "Welcome to $0; type help for command list.\n";
  1078.    $hostinfo = gethostbyaddr($client->peeraddr);
  1079.    printf "[Connect from %s]\n", $hostinfo->name || $client->peerhost;
  1080.    print $client "Command? ";
  1081.    while ( <$client>) {
  1082.      next unless /\S/;         # blank line
  1083.      if    (/quit|exit/i)    { last;                                     }
  1084.      elsif (/date|time/i)    { printf $client "%s\n", scalar localtime;  }
  1085.      elsif (/who/i )         { print  $client `who 2>&1`;                }
  1086.      elsif (/cookie/i )      { print  $client `/usr/games/fortune 2>&1`; }
  1087.      elsif (/motd/i )        { print  $client `cat /etc/motd 2>&1`;      }
  1088.      else {
  1089.        print $client "Commands: quit date who cookie motd\n";
  1090.      }
  1091.    } continue {
  1092.       print $client "Command? ";
  1093.    }
  1094.    close $client;
  1095.  }
  1096.  
  1097. =head1 UDP: Message Passing
  1098.  
  1099. Another kind of client-server setup is one that uses not connections, but
  1100. messages.  UDP communications involve much lower overhead but also provide
  1101. less reliability, as there are no promises that messages will arrive at
  1102. all, let alone in order and unmangled.  Still, UDP offers some advantages
  1103. over TCP, including being able to "broadcast" or "multicast" to a whole
  1104. bunch of destination hosts at once (usually on your local subnet).  If you
  1105. find yourself overly concerned about reliability and start building checks
  1106. into your message system, then you probably should use just TCP to start
  1107. with.
  1108.  
  1109. Here's a UDP program similar to the sample Internet TCP client given
  1110. earlier.  However, instead of checking one host at a time, the UDP version
  1111. will check many of them asynchronously by simulating a multicast and then
  1112. using select() to do a timed-out wait for I/O.  To do something similar
  1113. with TCP, you'd have to use a different socket handle for each host.
  1114.  
  1115.     #!/usr/bin/perl -w
  1116.     use strict;
  1117.     require 5.002;
  1118.     use Socket;
  1119.     use Sys::Hostname;
  1120.  
  1121.     my ( $count, $hisiaddr, $hispaddr, $histime,
  1122.      $host, $iaddr, $paddr, $port, $proto,
  1123.      $rin, $rout, $rtime, $SECS_of_70_YEARS);
  1124.  
  1125.     $SECS_of_70_YEARS      = 2208988800;
  1126.  
  1127.     $iaddr = gethostbyname(hostname());
  1128.     $proto = getprotobyname('udp');
  1129.     $port = getservbyname('time', 'udp');
  1130.     $paddr = sockaddr_in(0, $iaddr); # 0 means let kernel pick
  1131.  
  1132.     socket(SOCKET, PF_INET, SOCK_DGRAM, $proto)   || die "socket: $!";
  1133.     bind(SOCKET, $paddr)                          || die "bind: $!";
  1134.  
  1135.     $| = 1;
  1136.     printf "%-12s %8s %s\n",  "localhost", 0, scalar localtime time;
  1137.     $count = 0;
  1138.     for $host (@ARGV) {
  1139.     $count++;
  1140.     $hisiaddr = inet_aton($host)     || die "unknown host";
  1141.     $hispaddr = sockaddr_in($port, $hisiaddr);
  1142.     defined(send(SOCKET, 0, 0, $hispaddr))    || die "send $host: $!";
  1143.     }
  1144.  
  1145.     $rin = '';
  1146.     vec($rin, fileno(SOCKET), 1) = 1;
  1147.  
  1148.     # timeout after 10.0 seconds
  1149.     while ($count && select($rout = $rin, undef, undef, 10.0)) {
  1150.     $rtime = '';
  1151.     ($hispaddr = recv(SOCKET, $rtime, 4, 0))     || die "recv: $!";
  1152.     ($port, $hisiaddr) = sockaddr_in($hispaddr);
  1153.     $host = gethostbyaddr($hisiaddr, AF_INET);
  1154.     $histime = unpack("N", $rtime) - $SECS_of_70_YEARS ;
  1155.     printf "%-12s ", $host;
  1156.     printf "%8d %s\n", $histime - time, scalar localtime($histime);
  1157.     $count--;
  1158.     }
  1159.  
  1160. =head1 SysV IPC
  1161.  
  1162. While System V IPC isn't so widely used as sockets, it still has some
  1163. interesting uses.  You can't, however, effectively use SysV IPC or
  1164. Berkeley mmap() to have shared memory so as to share a variable amongst
  1165. several processes.  That's because Perl would reallocate your string when
  1166. you weren't wanting it to.
  1167.  
  1168. Here's a small example showing shared memory usage.
  1169.  
  1170.     $IPC_PRIVATE = 0;
  1171.     $IPC_RMID = 0;
  1172.     $size = 2000;
  1173.     $key = shmget($IPC_PRIVATE, $size , 0777 );
  1174.     die unless defined $key;
  1175.  
  1176.     $message = "Message #1";
  1177.     shmwrite($key, $message, 0, 60 ) || die "$!";
  1178.     shmread($key,$buff,0,60) || die "$!";
  1179.  
  1180.     print $buff,"\n";
  1181.  
  1182.     print "deleting $key\n";
  1183.     shmctl($key ,$IPC_RMID, 0) || die "$!";
  1184.  
  1185. Here's an example of a semaphore:
  1186.  
  1187.     $IPC_KEY = 1234;
  1188.     $IPC_RMID = 0;
  1189.     $IPC_CREATE = 0001000;
  1190.     $key = semget($IPC_KEY, $nsems , 0666 | $IPC_CREATE );
  1191.     die if !defined($key);
  1192.     print "$key\n";
  1193.  
  1194. Put this code in a separate file to be run in more than one process.
  1195. Call the file F<take>:
  1196.  
  1197.     # create a semaphore
  1198.  
  1199.     $IPC_KEY = 1234;
  1200.     $key = semget($IPC_KEY,  0 , 0 );
  1201.     die if !defined($key);
  1202.  
  1203.     $semnum = 0;
  1204.     $semflag = 0;
  1205.  
  1206.     # 'take' semaphore
  1207.     # wait for semaphore to be zero
  1208.     $semop = 0;
  1209.     $opstring1 = pack("sss", $semnum, $semop, $semflag);
  1210.  
  1211.     # Increment the semaphore count
  1212.     $semop = 1;
  1213.     $opstring2 = pack("sss", $semnum, $semop,  $semflag);
  1214.     $opstring = $opstring1 . $opstring2;
  1215.  
  1216.     semop($key,$opstring) || die "$!";
  1217.  
  1218. Put this code in a separate file to be run in more than one process.
  1219. Call this file F<give>:
  1220.  
  1221.     # 'give' the semaphore
  1222.     # run this in the original process and you will see
  1223.     # that the second process continues
  1224.  
  1225.     $IPC_KEY = 1234;
  1226.     $key = semget($IPC_KEY, 0, 0);
  1227.     die if !defined($key);
  1228.  
  1229.     $semnum = 0;
  1230.     $semflag = 0;
  1231.  
  1232.     # Decrement the semaphore count
  1233.     $semop = -1;
  1234.     $opstring = pack("sss", $semnum, $semop, $semflag);
  1235.  
  1236.     semop($key,$opstring) || die "$!";
  1237.  
  1238. The SysV IPC code above was written long ago, and it's definitely
  1239. clunky looking.  It should at the very least be made to C<use strict>
  1240. and C<require "sys/ipc.ph">.  Better yet, check out the IPC::SysV modules
  1241. on CPAN.
  1242.  
  1243. =head1 NOTES
  1244.  
  1245. If you are running under version 5.000 (dubious) or 5.001, you can still
  1246. use most of the examples in this document.  You may have to remove the
  1247. C<use strict> and some of the my() statements for 5.000, and for both
  1248. you'll have to load in version 1.2 or older of the F<Socket.pm> module, which
  1249. is included in I<perl5.002>.
  1250.  
  1251. Most of these routines quietly but politely return C<undef> when they fail
  1252. instead of causing your program to die right then and there due to an
  1253. uncaught exception.  (Actually, some of the new I<Socket> conversion
  1254. functions  croak() on bad arguments.)  It is therefore essential
  1255. that you should check the return values of these functions.  Always begin
  1256. your socket programs this way for optimal success, and don't forget to add
  1257. B<-T> taint checking flag to the pound-bang line for servers:
  1258.  
  1259.     #!/usr/bin/perl -w
  1260.     require 5.002;
  1261.     use strict;
  1262.     use sigtrap;
  1263.     use Socket;
  1264.  
  1265. =head1 BUGS
  1266.  
  1267. All these routines create system-specific portability problems.  As noted
  1268. elsewhere, Perl is at the mercy of your C libraries for much of its system
  1269. behaviour.  It's probably safest to assume broken SysV semantics for
  1270. signals and to stick with simple TCP and UDP socket operations; e.g., don't
  1271. try to pass open file descriptors over a local UDP datagram socket if you
  1272. want your code to stand a chance of being portable.
  1273.  
  1274. Because few vendors provide C libraries that are safely re-entrant,
  1275. the prudent programmer will do little else within a handler beyond
  1276. setting a numeric variable that already exists; or, if locked into
  1277. a slow (restarting) system call, using die() to raise an exception
  1278. and longjmp(3) out.  In fact, even these may in some cases cause a
  1279. core dump.  It's probably best to avoid signals except where they are
  1280. absolutely inevitable.  This perilous problems will be addressed in a
  1281. future release of Perl.
  1282.  
  1283. =head1 AUTHOR
  1284.  
  1285. Tom Christiansen, with occasional vestiges of Larry Wall's original
  1286. version and suggestions from the Perl Porters.
  1287.  
  1288. =head1 SEE ALSO
  1289.  
  1290. There's a lot more to networking than this, but this should get you
  1291. started.
  1292.  
  1293. For intrepid programmers, the classic textbook I<Unix Network Programming>
  1294. by Richard Stevens (published by Addison-Wesley).  Note that most books
  1295. on networking address networking from the perspective of a C programmer;
  1296. translation to Perl is left as an exercise for the reader.
  1297.  
  1298. The IO::Socket(3) manpage describes the object library, and the Socket(3)
  1299. manpage describes the low-level interface to sockets.  Besides the obvious
  1300. functions in L<perlfunc>, you should also check out the F<modules> file
  1301. at your nearest CPAN site.  (See L<perlmodlib> or best yet, the F<Perl
  1302. FAQ> for a description of what CPAN is and where to get it.)
  1303.  
  1304. Section 5 of the F<modules> file is devoted to "Networking, Device Control
  1305. (modems), and Interprocess Communication", and contains numerous unbundled
  1306. modules numerous networking modules, Chat and Expect operations, CGI
  1307. programming, DCE, FTP, IPC, NNTP, Proxy, Ptty, RPC, SNMP, SMTP, Telnet,
  1308. Threads, and ToolTalk--just to name a few.
  1309.