home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / perl_pod.zip / perlguts.pod < prev    next >
Text File  |  1997-11-25  |  97KB  |  3,215 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlguts - Perl's Internal Functions
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. This document attempts to describe some of the internal functions of the
  8. Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
  9. Please refer any questions or comments to the author below.
  10.  
  11. =head1 Variables
  12.  
  13. =head2 Datatypes
  14.  
  15. Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
  16.  
  17.     SV  Scalar Value
  18.     AV  Array Value
  19.     HV  Hash Value
  20.  
  21. Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
  22.  
  23. =head2 What is an "IV"?
  24.  
  25. Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
  26. guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
  27.  
  28. Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
  29. least 32-bits and 16-bits long, respectively.
  30.  
  31. =head2 Working with SVs
  32.  
  33. An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
  34. values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
  35. (PV), and another scalar (SV).
  36.  
  37. The five routines are:
  38.  
  39.     SV*  newSViv(IV);
  40.     SV*  newSVnv(double);
  41.     SV*  newSVpv(char*, int);
  42.     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
  43.     SV*  newSVsv(SV*);
  44.  
  45. To change the value of an *already-existing* SV, there are six routines:
  46.  
  47.     void  sv_setiv(SV*, IV);
  48.     void  sv_setnv(SV*, double);
  49.     void  sv_setpv(SV*, char*);
  50.     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
  51.     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
  52.     void  sv_setsv(SV*, SV*);
  53.  
  54. Notice that you can choose to specify the length of the string to be
  55. assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
  56. calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
  57. argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
  58. string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
  59. with a NUL character.  The arguments of C<sv_setpvf> are processed like
  60. C<sprintf>, and the formatted output becomes the value.
  61.  
  62. All SVs that will contain strings should, but need not, be terminated
  63. with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
  64. core dumps and corruptions from code which passes the string to C
  65. functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
  66. Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
  67. Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
  68. in an SV to a C function or system call.
  69.  
  70. To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
  71.  
  72.     SvIV(SV*)
  73.     SvNV(SV*)
  74.     SvPV(SV*, STRLEN len)
  75.  
  76. which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
  77. or string.
  78.  
  79. In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
  80. variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
  81. care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
  82. however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
  83. NULs and might not be terminated by a NUL.
  84.  
  85. If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
  86.  
  87.     SvTRUE(SV*)
  88.  
  89. Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
  90. Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
  91.  
  92.     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
  93.  
  94. which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
  95. call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
  96. decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
  97. add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
  98. C<SvGROW(sv, len + 1)>).
  99.  
  100. If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
  101. in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
  102.  
  103.     SvIOK(SV*)
  104.     SvNOK(SV*)
  105.     SvPOK(SV*)
  106.  
  107. You can get and set the current length of the string stored in an SV with
  108. the following macros:
  109.  
  110.     SvCUR(SV*)
  111.     SvCUR_set(SV*, I32 val)
  112.  
  113. You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
  114. with the macro:
  115.  
  116.     SvEND(SV*)
  117.  
  118. But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
  119.  
  120. If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
  121. you can use the following functions:
  122.  
  123.     void  sv_catpv(SV*, char*);
  124.     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
  125.     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
  126.     void  sv_catsv(SV*, SV*);
  127.  
  128. The first function calculates the length of the string to be appended by
  129. using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
  130. yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
  131. appends the formatted output.  The fourth function extends the string
  132. stored in the first SV with the string stored in the second SV.  It also
  133. forces the second SV to be interpreted as a string.
  134.  
  135. If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
  136. by using the following:
  137.  
  138.     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
  139.  
  140. This returns NULL if the variable does not exist.
  141.  
  142. If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
  143. you can call:
  144.  
  145.     SvOK(SV*)
  146.  
  147. The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
  148. address can be used whenever an C<SV*> is needed.
  149.  
  150. There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
  151. TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
  152. be used whenever an C<SV*> is needed.
  153.  
  154. Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
  155. Take this code:
  156.  
  157.     SV* sv = (SV*) 0;
  158.     if (I-am-to-return-a-real-value) {
  159.             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
  160.     }
  161.     sv_setsv(ST(0), sv);
  162.  
  163. This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
  164. return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
  165. pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
  166. bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
  167. line and all will be well.
  168.  
  169. To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
  170. call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
  171.  
  172. =head2 What's Really Stored in an SV?
  173.  
  174. Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
  175. to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
  176. usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
  177. macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
  178. integer/double to string.
  179.  
  180. If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
  181. pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
  182.  
  183.     SvIOKp(SV*)
  184.     SvNOKp(SV*)
  185.     SvPOKp(SV*)
  186.  
  187. These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
  188. stored in your SV.  The "p" stands for private.
  189.  
  190. In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
  191.  
  192. =head2 Working with AVs
  193.  
  194. There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
  195. empty AV:
  196.  
  197.     AV*  newAV();
  198.  
  199. The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
  200.  
  201.     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
  202.  
  203. The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
  204. AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
  205.  
  206. Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
  207.  
  208.     void  av_push(AV*, SV*);
  209.     SV*   av_pop(AV*);
  210.     SV*   av_shift(AV*);
  211.     void  av_unshift(AV*, I32 num);
  212.  
  213. These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
  214. This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
  215. value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
  216. to these new elements.
  217.  
  218. Here are some other functions:
  219.  
  220.     I32   av_len(AV*);
  221.     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
  222.     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
  223.  
  224. The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
  225. like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
  226. C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
  227. is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
  228. The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
  229. not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
  230. for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
  231. have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
  232. C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
  233. return value.
  234.  
  235.     void  av_clear(AV*);
  236.     void  av_undef(AV*);
  237.     void  av_extend(AV*, I32 key);
  238.  
  239. The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
  240. does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
  241. delete all the elements in the array plus the array itself.  The
  242. C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
  243. elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
  244. nothing is done.
  245.  
  246. If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
  247. by using the following:
  248.  
  249.     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
  250.  
  251. This returns NULL if the variable does not exist.
  252.  
  253. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  254. information on how to use the array access functions on tied arrays.
  255.  
  256. =head2 Working with HVs
  257.  
  258. To create an HV, you use the following routine:
  259.  
  260.     HV*  newHV();
  261.  
  262. Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
  263.  
  264.     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
  265.     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
  266.  
  267. The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
  268. you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
  269. length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
  270. scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
  271. you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
  272. indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
  273. which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
  274. key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
  275.  
  276. Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
  277. C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
  278. value.  However, you should check to make sure that the return value is
  279. not NULL before dereferencing it.
  280.  
  281. These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
  282.  
  283.     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
  284.     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
  285.  
  286. If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
  287. create and return a mortal copy of the deleted value.
  288.  
  289. And more miscellaneous functions:
  290.  
  291.     void   hv_clear(HV*);
  292.     void   hv_undef(HV*);
  293.  
  294. Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
  295. table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
  296. both the entries and the hash table itself.
  297.  
  298. Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
  299. These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
  300. overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
  301. once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
  302. specified below.
  303.  
  304.     I32    hv_iterinit(HV*);
  305.             /* Prepares starting point to traverse hash table */
  306.     HE*    hv_iternext(HV*);
  307.             /* Get the next entry, and return a pointer to a
  308.                structure that has both the key and value */
  309.     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
  310.             /* Get the key from an HE structure and also return
  311.                the length of the key string */
  312.     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
  313.             /* Return a SV pointer to the value of the HE
  314.                structure */
  315.     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
  316.             /* This convenience routine combines hv_iternext,
  317.            hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
  318.            arguments are return values for the key and its
  319.            length.  The value is returned in the SV* argument */
  320.  
  321. If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
  322. by using the following:
  323.  
  324.     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
  325.  
  326. This returns NULL if the variable does not exist.
  327.  
  328. The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
  329.  
  330.     i = klen;
  331.     hash = 0;
  332.     s = key;
  333.     while (i--)
  334.     hash = hash * 33 + *s++;
  335.  
  336. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  337. information on how to use the hash access functions on tied hashes.
  338.  
  339. =head2 Hash API Extensions
  340.  
  341. Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
  342.  
  343.     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
  344.     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
  345.     
  346.     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
  347.     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
  348.     
  349.     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
  350.  
  351. Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
  352. of extension code that deals with hash structures.  These functions
  353. also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
  354. you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
  355.  
  356. They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
  357. use more efficient (since the hash number for a particular string
  358. doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
  359. this document for detailed descriptions.
  360.  
  361. The following macros must always be used to access the contents of hash
  362. entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
  363. variables, since they may get evaluated more than once.  See
  364. L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
  365. macros.
  366.  
  367.     HePV(HE* he, STRLEN len)
  368.     HeVAL(HE* he)
  369.     HeHASH(HE* he)
  370.     HeSVKEY(HE* he)
  371.     HeSVKEY_force(HE* he)
  372.     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
  373.  
  374. These two lower level macros are defined, but must only be used when
  375. dealing with keys that are not C<SV*>s:
  376.  
  377.     HeKEY(HE* he)
  378.     HeKLEN(HE* he)
  379.  
  380. Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
  381. reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
  382. If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
  383. decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
  384.  
  385. =head2 References
  386.  
  387. References are a special type of scalar that point to other data types
  388. (including references).
  389.  
  390. To create a reference, use either of the following functions:
  391.  
  392.     SV* newRV_inc((SV*) thing);
  393.     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
  394.  
  395. The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
  396. functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
  397. count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
  398. reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
  399.  
  400. Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
  401. the reference:
  402.  
  403.     SvRV(SV*)
  404.  
  405. then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
  406. C<AV*> or C<HV*>, if required.
  407.  
  408. To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
  409.  
  410.     SvROK(SV*)
  411.  
  412. To discover what type of value the reference refers to, use the following
  413. macro and then check the return value.
  414.  
  415.     SvTYPE(SvRV(SV*))
  416.  
  417. The most useful types that will be returned are:
  418.  
  419.     SVt_IV    Scalar
  420.     SVt_NV    Scalar
  421.     SVt_PV    Scalar
  422.     SVt_RV    Scalar
  423.     SVt_PVAV  Array
  424.     SVt_PVHV  Hash
  425.     SVt_PVCV  Code
  426.     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
  427.     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
  428.  
  429.     See the sv.h header file for more details.
  430.  
  431. =head2 Blessed References and Class Objects
  432.  
  433. References are also used to support object-oriented programming.  In the
  434. OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
  435. package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
  436. to access the various methods in the class.
  437.  
  438. A reference can be blessed into a package with the following function:
  439.  
  440.     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
  441.  
  442. The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
  443. which class the reference will belong to.  See
  444. L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
  445.  
  446. /* Still under construction */
  447.  
  448. Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
  449. point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
  450. class.  SV is returned.
  451.  
  452.     SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
  453.  
  454. Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
  455. if C<classname> is non-null.
  456.  
  457.     SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
  458.     SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
  459.  
  460. Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
  461. reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
  462.  
  463.     SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
  464.  
  465. Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
  466. Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
  467.  
  468.     SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
  469.  
  470.     int sv_isa(SV* sv, char* name);
  471.     int sv_isobject(SV* sv);
  472.  
  473. =head2 Creating New Variables
  474.  
  475. To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
  476. your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
  477.  
  478.     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
  479.     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
  480.     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
  481.  
  482. Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
  483. be set, using the routines appropriate to the data type.
  484.  
  485. There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
  486. C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
  487.  
  488.     GV_ADDMULTI    Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
  489.         "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
  490.     GV_ADDWARN    Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
  491.         the variable did not exist before the function was called.
  492.  
  493. If you do not specify a package name, the variable is created in the current
  494. package.
  495.  
  496. =head2 Reference Counts and Mortality
  497.  
  498. Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
  499. AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
  500. reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
  501. then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
  502.  
  503. This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
  504. undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
  505. overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
  506. manipulated with the following macros:
  507.  
  508.     int SvREFCNT(SV* sv);
  509.     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
  510.     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
  511.  
  512. However, there is one other function which manipulates the reference
  513. count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
  514. creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
  515. it increments the argument's reference count.  If this is not what
  516. you want, use C<newRV_noinc> instead.
  517.  
  518. For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
  519. Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
  520. count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
  521. This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
  522. SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
  523. return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
  524. But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
  525. reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
  526. The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
  527. terminates.  This is a memory leak.
  528.  
  529. The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
  530. C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
  531. the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
  532. stopping any memory leak.
  533.  
  534. There are some convenience functions available that can help with the
  535. destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
  536. An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
  537. but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
  538. term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
  539. an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
  540. reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
  541. See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
  542.  
  543. "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
  544. However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
  545. later be decremented twice.
  546.  
  547. You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
  548. can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
  549. or if you make a variable mortal multiple times.
  550.  
  551. To create a mortal variable, use the functions:
  552.  
  553.     SV*  sv_newmortal()
  554.     SV*  sv_2mortal(SV*)
  555.     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
  556.  
  557. The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
  558. SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
  559. third creates a mortal copy of an existing SV.
  560.  
  561. The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
  562. made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
  563. C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
  564.  
  565. =head2 Stashes and Globs
  566.  
  567. A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
  568. are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
  569. name (shared by all the different types of objects that have the same
  570. name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
  571. in turn contains references to the various objects of that name,
  572. including (but not limited to) the following:
  573.  
  574.     Scalar Value
  575.     Array Value
  576.     Hash Value
  577.     File Handle
  578.     Directory Handle
  579.     Format
  580.     Subroutine
  581.  
  582. There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
  583. in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
  584. string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
  585. the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
  586. in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
  587.  
  588. To get the stash pointer for a particular package, use the function:
  589.  
  590.     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
  591.     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
  592.  
  593. The first function takes a literal string, the second uses the string stored
  594. in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
  595. C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
  596.  
  597. The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
  598. you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
  599. packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
  600. language itself.
  601.  
  602. Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
  603. out the stash pointer by using:
  604.  
  605.     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
  606.  
  607. then use the following to get the package name itself:
  608.  
  609.     char*  HvNAME(HV* stash);
  610.  
  611. If you need to bless or re-bless an object you can use the following
  612. function:
  613.  
  614.     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
  615.  
  616. where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
  617. argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
  618. as any other SV.
  619.  
  620. For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
  621.  
  622. =head2 Double-Typed SVs
  623.  
  624. Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
  625. double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
  626. actual scalar data from the stored type into the requested type.
  627.  
  628. Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
  629. example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
  630. or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
  631.  
  632. To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
  633. C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
  634. so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
  635. four macros to set the flags are:
  636.  
  637.     SvIOK_on
  638.     SvNOK_on
  639.     SvPOK_on
  640.     SvROK_on
  641.  
  642. The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
  643. you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
  644. only the bit for the particular type of data being set, and turns off
  645. all the rest.
  646.  
  647. For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
  648. both the numeric and descriptive string error values, you could use the
  649. following code:
  650.  
  651.     extern int  dberror;
  652.     extern char *dberror_list;
  653.  
  654.     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
  655.     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
  656.     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
  657.     SvIOK_on(sv);
  658.  
  659. If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
  660. macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
  661.  
  662. =head2 Magic Variables
  663.  
  664. [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
  665. bills.  Everything not permitted is forbidden.]
  666.  
  667. Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
  668. SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
  669. linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
  670.  
  671.     struct magic {
  672.         MAGIC*      mg_moremagic;
  673.         MGVTBL*     mg_virtual;
  674.         U16         mg_private;
  675.         char        mg_type;
  676.         U8          mg_flags;
  677.         SV*         mg_obj;
  678.         char*       mg_ptr;
  679.         I32         mg_len;
  680.     };
  681.  
  682. Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
  683.  
  684. =head2 Assigning Magic
  685.  
  686. Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
  687.  
  688.     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
  689.  
  690. The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
  691. feature.
  692.  
  693. If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
  694. set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
  695. it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
  696. entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
  697. overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
  698. associated with an SV.
  699.  
  700. The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
  701. the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
  702. C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
  703. copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
  704.  
  705. The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
  706. "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
  707. See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
  708. stored in the C<mg_type> field.
  709.  
  710. The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
  711. structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
  712. count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
  713. the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
  714. merely stored, without the reference count being incremented.
  715.  
  716. There is also a function to add magic to an C<HV>:
  717.  
  718.     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
  719.  
  720. This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
  721.  
  722. To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
  723.  
  724.     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
  725.  
  726. The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
  727. was initially made magical.
  728.  
  729. =head2 Magic Virtual Tables
  730.  
  731. The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
  732. C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
  733. "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
  734. applied to that variable.
  735.  
  736. The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
  737.  
  738.     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
  739.     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
  740.     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
  741.     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
  742.     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
  743.  
  744. This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
  745. currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
  746. structures contain pointers to various routines that perform additional
  747. actions depending on which function is being called.
  748.  
  749.     Function pointer    Action taken
  750.     ----------------    ------------
  751.     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
  752.     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
  753.     svt_len             Report on the SV's length.
  754.     svt_clear        Clear something the SV represents.
  755.     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
  756.  
  757. For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
  758. to an C<mg_type> of '\0') contains:
  759.  
  760.     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
  761.  
  762. Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
  763. operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
  764. the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
  765.  
  766. The current kinds of Magic Virtual Tables are:
  767.  
  768.     mg_type  MGVTBL              Type of magic
  769.     -------  ------              ----------------------------
  770.     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
  771.     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
  772.     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
  773.     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
  774.     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
  775.     E        vtbl_env            %ENV hash
  776.     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
  777.     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
  778.     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
  779.     I        vtbl_isa            @ISA array
  780.     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
  781.     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
  782.     L        (none)              Debugger %_<filename 
  783.     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
  784.     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
  785.     P        vtbl_pack           Tied array or hash
  786.     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
  787.     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
  788.     S        vtbl_sig            %SIG hash
  789.     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
  790.     t        vtbl_taint          Taintedness
  791.     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
  792.     v        vtbl_vec            vec() lvalue
  793.     x        vtbl_substr         substr() lvalue
  794.     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
  795.                                   smart parameter vivification
  796.     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
  797.     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
  798.     .        vtbl_pos            pos() lvalue
  799.     ~        (none)              Available for use by extensions
  800.  
  801. When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
  802. uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
  803. or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
  804. that composite type.
  805.  
  806. The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
  807. extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
  808. '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
  809. objects).  This is especially useful because there is no way for
  810. normal perl code to corrupt this private information (unlike using
  811. extra elements of a hash object).
  812.  
  813. Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
  814. any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
  815. C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
  816.  
  817.     struct ufuncs {
  818.         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
  819.         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
  820.         IV uf_index;
  821.     };
  822.  
  823. When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
  824. function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
  825. pointer to the SV as the second.
  826.  
  827. Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
  828. it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
  829. Typically only using the magic on objects blessed into the same class
  830. as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
  831. appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
  832. area and check that.
  833.  
  834. =head2 Finding Magic
  835.  
  836.     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
  837.  
  838. This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
  839. If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
  840. if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
  841.  
  842.     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
  843.  
  844. This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
  845. field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
  846. the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
  847.  
  848. =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
  849.  
  850. Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
  851.  
  852. WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
  853. access functions requires understanding a few caveats.  Some
  854. of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
  855. in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
  856. you find yourself actually applying such information in this section, be
  857. aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
  858.  
  859. The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
  860. copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
  861. C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
  862. actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
  863. C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
  864. C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
  865. TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
  866. C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
  867. leak. [/MAYCHANGE]
  868.  
  869. The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
  870. C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
  871.  
  872. C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
  873. C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
  874. has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
  875. need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
  876. need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
  877. the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
  878. you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
  879. a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
  880. method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
  881.  
  882. [MAYCHANGE]
  883. In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
  884. fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
  885. merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
  886. "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
  887. do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
  888. the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
  889. and hashes.
  890.  
  891. Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
  892. functions requires the user to be aware of whether they are operating on
  893. "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
  894. changed to provide more transparent access to both tied and normal data
  895. types in future versions.
  896. [/MAYCHANGE]
  897.  
  898. You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
  899. are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
  900. and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
  901. about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
  902. the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
  903. This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
  904. substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
  905. will not be insignificant.
  906.  
  907. =head2 Localizing changes
  908.  
  909. Perl has a very handy construction
  910.  
  911.   {
  912.     local $var = 2;
  913.     ...
  914.   }
  915.  
  916. This construction is I<approximately> equivalent to
  917.  
  918.   {
  919.     my $oldvar = $var;
  920.     $var = 2;
  921.     ...
  922.     $var = $oldvar;
  923.   }
  924.  
  925. The biggest difference is that the first construction would
  926. reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
  927. the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
  928. more efficient as well.
  929.  
  930. There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
  931. I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
  932. undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
  933. die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
  934. C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
  935. Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
  936. important localized task, or an existing one (like boundaries of
  937. enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
  938. may be used. (In the second case the overhead of additional
  939. localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
  940. automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
  941.  
  942. Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
  943.  
  944. =over
  945.  
  946. =item C<SAVEINT(int i)>
  947.  
  948. =item C<SAVEIV(IV i)>
  949.  
  950. =item C<SAVEI32(I32 i)>
  951.  
  952. =item C<SAVELONG(long i)>
  953.  
  954. These macros arrange things to restore the value of integer variable
  955. C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
  956.  
  957. =item C<SAVESPTR(s)>
  958.  
  959. =item C<SAVEPPTR(p)>
  960.  
  961. These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
  962. C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
  963. C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
  964. and back.
  965.  
  966. =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
  967.  
  968. The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
  969. I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
  970. used instead.
  971.  
  972. =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
  973.  
  974. The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
  975.  
  976. =item C<SAVEFREEPV(p)>
  977.  
  978. The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
  979. end of I<pseudo-block>.
  980.  
  981. =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
  982.  
  983. Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
  984. the end of I<pseudo-block>.
  985.  
  986. =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
  987.  
  988. The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
  989. string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
  990. short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
  991. this:
  992.  
  993.   SAVEDELETE(defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
  994.  
  995. =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
  996.  
  997. At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
  998. only argument (of type C<void*>) C<p>.
  999.  
  1000. =item C<SAVESTACK_POS()>
  1001.  
  1002. The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
  1003. at the end of I<pseudo-block>.
  1004.  
  1005. =back
  1006.  
  1007. The following API list contains functions, thus one needs to
  1008. provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
  1009. or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
  1010. function takes C<int *>.
  1011.  
  1012. =over
  1013.  
  1014. =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
  1015.  
  1016. Equivalent to Perl code C<local $gv>.
  1017.  
  1018. =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
  1019.  
  1020. =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
  1021.  
  1022. Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
  1023.  
  1024. =item C<void save_item(SV *item)>
  1025.  
  1026. Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
  1027. C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
  1028. using the stored value.
  1029.  
  1030. =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
  1031.  
  1032. A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
  1033. C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
  1034.  
  1035. =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
  1036.  
  1037. Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
  1038.  
  1039. =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
  1040.  
  1041. =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
  1042.  
  1043. Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
  1044.  
  1045. =back
  1046.  
  1047. The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
  1048. I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
  1049. the containing scope should take a look there too.
  1050.  
  1051. =head1 Subroutines
  1052.  
  1053. =head2 XSUBs and the Argument Stack
  1054.  
  1055. The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
  1056. An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
  1057. program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
  1058.  
  1059. The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
  1060. the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
  1061. Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
  1062. an C<SV*> is used.
  1063.  
  1064. Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
  1065. the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
  1066. argument stack is not already long enough to handle all the return values.
  1067. An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
  1068. two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
  1069.  
  1070. To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
  1071. extended using the macro:
  1072.  
  1073.     EXTEND(sp, num);
  1074.  
  1075. where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
  1076. stack should be extended by.
  1077.  
  1078. Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
  1079. macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
  1080.  
  1081.     PUSHi(IV)
  1082.     PUSHn(double)
  1083.     PUSHp(char*, I32)
  1084.     PUSHs(SV*)
  1085.  
  1086. And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
  1087. as in:
  1088.  
  1089.     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
  1090.  
  1091. An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
  1092. to use the macros:
  1093.  
  1094.     XPUSHi(IV)
  1095.     XPUSHn(double)
  1096.     XPUSHp(char*, I32)
  1097.     XPUSHs(SV*)
  1098.  
  1099. These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
  1100. do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
  1101.  
  1102. For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
  1103.  
  1104. =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
  1105.  
  1106. There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
  1107. within a C program.  These four are:
  1108.  
  1109.     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
  1110.     I32  perl_call_pv(char*, I32);
  1111.     I32  perl_call_method(char*, I32);
  1112.     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
  1113.  
  1114. The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
  1115. contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
  1116. reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
  1117. that control the context in which the subroutine is called, whether
  1118. or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
  1119. trapped, and how to treat return values.
  1120.  
  1121. All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
  1122. on the Perl stack.
  1123.  
  1124. When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
  1125. must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
  1126. functions:
  1127.  
  1128.     dSP
  1129.     PUSHMARK()
  1130.     PUTBACK
  1131.     SPAGAIN
  1132.     ENTER
  1133.     SAVETMPS
  1134.     FREETMPS
  1135.     LEAVE
  1136.     XPUSH*()
  1137.     POP*()
  1138.  
  1139. For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
  1140. consult L<perlcall>.
  1141.  
  1142. =head2 Memory Allocation
  1143.  
  1144. It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
  1145. with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
  1146. order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
  1147. platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
  1148.  
  1149.     New(x, pointer, number, type);
  1150.     Newc(x, pointer, number, type, cast);
  1151.     Newz(x, pointer, number, type);
  1152.  
  1153. These three macros are used to initially allocate memory.
  1154.  
  1155. The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
  1156. of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
  1157. the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
  1158. use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
  1159.  
  1160. The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
  1161. point to the newly allocated memory.
  1162.  
  1163. The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
  1164. the specified type of data structure should be allocated.  The argument
  1165. C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
  1166. should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
  1167. argument.
  1168.  
  1169. Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
  1170. to zero out all the newly allocated memory.
  1171.  
  1172.     Renew(pointer, number, type);
  1173.     Renewc(pointer, number, type, cast);
  1174.     Safefree(pointer)
  1175.  
  1176. These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
  1177. piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
  1178. match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
  1179. "magic cookie" argument.
  1180.  
  1181.     Move(source, dest, number, type);
  1182.     Copy(source, dest, number, type);
  1183.     Zero(dest, number, type);
  1184.  
  1185. These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
  1186. memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
  1187. destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
  1188. instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
  1189. function).
  1190.  
  1191. =head2 PerlIO
  1192.  
  1193. The most recent development releases of Perl has been experimenting with
  1194. removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
  1195. other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
  1196. abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
  1197. was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
  1198. abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
  1199. is being used.
  1200.  
  1201. For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
  1202.  
  1203. =head2 Putting a C value on Perl stack
  1204.  
  1205. A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
  1206. stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
  1207. the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
  1208. reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
  1209. not constantly freed/created.
  1210.  
  1211. Each of the targets is created only once (but see
  1212. L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
  1213. an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
  1214. corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
  1215.  
  1216. The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
  1217. directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
  1218. others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
  1219.  
  1220. =head2 Scratchpads
  1221.  
  1222. The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
  1223. are created. The answer is that they are created when the current unit --
  1224. a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
  1225. subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
  1226. array is created, which is called a scratchpad for the current
  1227. unit.
  1228.  
  1229. A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
  1230. targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
  1231. by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
  1232. I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
  1233.  
  1234. The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
  1235. OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
  1236. would not conflict with the expected life of the temporary.
  1237.  
  1238. =head2 Scratchpads and recursion
  1239.  
  1240. In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
  1241. the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
  1242. (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
  1243. we need an extra level of indirection?
  1244.  
  1245. The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
  1246. these can create several execution pointers going into the same
  1247. subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
  1248. for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
  1249. child), the parent and the child should have different
  1250. scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
  1251.  
  1252. So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
  1253. On each entry to the subroutine it is checked that the current
  1254. depth of the recursion is not more than the length of this array, and
  1255. if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
  1256.  
  1257. The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
  1258. marked with correct flags.
  1259.  
  1260. =head1 Compiled code
  1261.  
  1262. =head2 Code tree
  1263.  
  1264. Here we describe the internal form your code is converted to by
  1265. Perl. Start with a simple example:
  1266.  
  1267.   $a = $b + $c;
  1268.  
  1269. This is converted to a tree similar to this one:
  1270.  
  1271.              assign-to
  1272.            /           \
  1273.           +             $a
  1274.         /   \
  1275.       $b     $c
  1276.  
  1277. (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
  1278. parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
  1279. There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
  1280. which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
  1281. example above it looks like:
  1282.  
  1283.      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
  1284.  
  1285. But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
  1286. some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
  1287. contains more nodes than our simplified example, the execution order
  1288. is the same as in our example.
  1289.  
  1290. =head2 Examining the tree
  1291.  
  1292. If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
  1293. optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
  1294. compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
  1295. output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
  1296. this:
  1297.  
  1298.     5           TYPE = add  ===> 6
  1299.                 TARG = 1
  1300.                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
  1301.                 {
  1302.                     TYPE = null  ===> (4)
  1303.                       (was rv2sv)
  1304.                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
  1305.                     {
  1306.     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
  1307.                         FLAGS = (SCALAR)
  1308.                         GV = main::b
  1309.                     }
  1310.                 }
  1311.                 {
  1312.                     TYPE = null  ===> (5)
  1313.                       (was rv2sv)
  1314.                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
  1315.                     {
  1316.     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
  1317.                         FLAGS = (SCALAR)
  1318.                         GV = main::c
  1319.                     }
  1320.                 }
  1321.  
  1322. This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
  1323. not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
  1324. children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
  1325. of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
  1326.  
  1327.                    add
  1328.                  /     \
  1329.                null    null
  1330.                 |       |
  1331.                gvsv    gvsv
  1332.  
  1333. The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
  1334. 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
  1335. C<gvsv gvsv add whatever>.
  1336.  
  1337. =head2 Compile pass 1: check routines
  1338.  
  1339. The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
  1340. the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
  1341. the first pass of perl compilation.
  1342.  
  1343. What makes this pass interesting for perl developers is that some
  1344. optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
  1345. so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
  1346. and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
  1347. forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
  1348.  
  1349. A check routine is called when the node is fully constructed except
  1350. for the execution-order thread.  Since at this time there is no
  1351. back-links to the currently constructed node, one can do most any
  1352. operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
  1353. new nodes above/below it.
  1354.  
  1355. The check routine returns the node which should be inserted into the
  1356. tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
  1357. its argument).
  1358.  
  1359. By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
  1360. called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
  1361. called from F<perly.y>).
  1362.  
  1363. =head2 Compile pass 1a: constant folding
  1364.  
  1365. Immediately after the check routine is called the returned node is
  1366. checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
  1367. judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
  1368. node with the "return value" of the corresponding subtree is
  1369. substituted instead.  The subtree is deleted.
  1370.  
  1371. If constant folding was not performed, the execution-order thread is
  1372. created.
  1373.  
  1374. =head2 Compile pass 2: context propagation
  1375.  
  1376. When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
  1377. down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
  1378. (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
  1379. lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
  1380. to bottom: a node's context determines the context for its children.
  1381.  
  1382. Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
  1383. Since at this moment the compile tree contains back-references (via
  1384. "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
  1385. optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
  1386. of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
  1387.  
  1388. =head2 Compile pass 3: peephole optimization
  1389.  
  1390. After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
  1391. is created, an additional pass over the code is performed. This pass
  1392. is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
  1393. additional compilications for conditionals).  These optimizations are
  1394. done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
  1395. are subject to the same restrictions as in the pass 2.
  1396.  
  1397. =head1 API LISTING
  1398.  
  1399. This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
  1400. useful to extension writers or that may be found while reading other
  1401. extensions.
  1402.  
  1403. =over 8
  1404.  
  1405. =item AvFILL
  1406.  
  1407. Same as C<av_len>.
  1408.  
  1409. =item av_clear
  1410.  
  1411. Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
  1412. array itself.
  1413.  
  1414.     void    av_clear _((AV* ar));
  1415.  
  1416. =item av_extend
  1417.  
  1418. Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
  1419. extended.
  1420.  
  1421.     void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
  1422.  
  1423. =item av_fetch
  1424.  
  1425. Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
  1426. index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
  1427. that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
  1428.  
  1429. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1430. information on how to use this function on tied arrays.
  1431.  
  1432.     SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
  1433.  
  1434. =item av_len
  1435.  
  1436. Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
  1437.  
  1438.     I32    av_len _((AV* ar));
  1439.  
  1440. =item av_make
  1441.  
  1442. Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
  1443. into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
  1444. will have a reference count of 1.
  1445.  
  1446.     AV*    av_make _((I32 size, SV** svp));
  1447.  
  1448. =item av_pop
  1449.  
  1450. Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
  1451. empty.
  1452.  
  1453.     SV*    av_pop _((AV* ar));
  1454.  
  1455. =item av_push
  1456.  
  1457. Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
  1458. to accommodate the addition.
  1459.  
  1460.     void    av_push _((AV* ar, SV* val));
  1461.  
  1462. =item av_shift
  1463.  
  1464. Shifts an SV off the beginning of the array.
  1465.  
  1466.     SV*    av_shift _((AV* ar));
  1467.  
  1468. =item av_store
  1469.  
  1470. Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
  1471. return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
  1472. need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
  1473. Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
  1474. caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
  1475. before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
  1476.  
  1477. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1478. information on how to use this function on tied arrays.
  1479.  
  1480.     SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
  1481.  
  1482. =item av_undef
  1483.  
  1484. Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
  1485.  
  1486.     void    av_undef _((AV* ar));
  1487.  
  1488. =item av_unshift
  1489.  
  1490. Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
  1491. array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
  1492. You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
  1493.  
  1494.     void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
  1495.  
  1496. =item CLASS
  1497.  
  1498. Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
  1499. constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
  1500. L<perlxs/"Using XS With C++">.
  1501.  
  1502. =item Copy
  1503.  
  1504. The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
  1505. source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
  1506. the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
  1507.  
  1508.     (void) Copy( s, d, n, t );
  1509.  
  1510. =item croak
  1511.  
  1512. This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
  1513. function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
  1514.  
  1515. =item CvSTASH
  1516.  
  1517. Returns the stash of the CV.
  1518.  
  1519.     HV * CvSTASH( SV* sv )
  1520.  
  1521. =item DBsingle
  1522.  
  1523. When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
  1524. boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
  1525. Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
  1526. variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
  1527.  
  1528. =item DBsub
  1529.  
  1530. When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
  1531. the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
  1532. variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
  1533. The sub name can be found by
  1534.  
  1535.     SvPV( GvSV( DBsub ), na )
  1536.  
  1537. =item DBtrace
  1538.  
  1539. Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
  1540. switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
  1541. variable.  See C<DBsingle>.
  1542.  
  1543. =item dMARK
  1544.  
  1545. Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
  1546. C<dORIGMARK>.
  1547.  
  1548. =item dORIGMARK
  1549.  
  1550. Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
  1551.  
  1552. =item dowarn
  1553.  
  1554. The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
  1555.  
  1556. =item dSP
  1557.  
  1558. Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
  1559.  
  1560. =item dXSARGS
  1561.  
  1562. Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
  1563. usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
  1564. to indicate the number of items on the stack.
  1565.  
  1566. =item dXSI32
  1567.  
  1568. Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
  1569. handled automatically by C<xsubpp>.
  1570.  
  1571. =item ENTER
  1572.  
  1573. Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
  1574.  
  1575.     ENTER;
  1576.  
  1577. =item EXTEND
  1578.  
  1579. Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
  1580.  
  1581.     EXTEND( sp, int x );
  1582.  
  1583. =item FREETMPS
  1584.  
  1585. Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
  1586. L<perlcall>.
  1587.  
  1588.     FREETMPS;
  1589.  
  1590. =item G_ARRAY
  1591.  
  1592. Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
  1593.  
  1594. =item G_DISCARD
  1595.  
  1596. Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
  1597. L<perlcall>.
  1598.  
  1599. =item G_EVAL
  1600.  
  1601. Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
  1602.  
  1603. =item GIMME
  1604.  
  1605. A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
  1606. C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
  1607.  
  1608. =item GIMME_V
  1609.  
  1610. The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
  1611. C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
  1612. context, respectively.
  1613.  
  1614. =item G_NOARGS
  1615.  
  1616. Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
  1617.  
  1618. =item G_SCALAR
  1619.  
  1620. Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
  1621.  
  1622. =item G_VOID
  1623.  
  1624. Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
  1625.  
  1626. =item gv_fetchmeth
  1627.  
  1628. Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
  1629. C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
  1630. accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
  1631.  
  1632. The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
  1633. side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
  1634. C<stash> which in the case of success contains an alias for the
  1635. subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
  1636. the searched stashes.
  1637.  
  1638. This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
  1639.  
  1640. The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
  1641. which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
  1642. you should not use the GV directly; instead, you should use the
  1643. method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
  1644.  
  1645.         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
  1646.  
  1647. =item gv_fetchmethod
  1648.  
  1649. =item gv_fetchmethod_autoload
  1650.  
  1651. Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
  1652. method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
  1653. be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
  1654. $AUTOLOAD is already setup.
  1655.  
  1656. The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
  1657. lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
  1658. yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
  1659. C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
  1660. non-zero C<autoload> parameter.
  1661.  
  1662. These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
  1663.  
  1664. Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
  1665. need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
  1666. may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
  1667. Use the glob created via a side effect to do this.
  1668.  
  1669. These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
  1670. C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
  1671. The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
  1672. C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
  1673.  
  1674.         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
  1675.         GV*     gv_fetchmethod_autoload _((HV* stash, char* name,
  1676.                                            I32 autoload));
  1677.  
  1678. =item gv_stashpv
  1679.  
  1680. Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
  1681. then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
  1682. is not set and the package does not exist then NULL is returned.
  1683.  
  1684.     HV*    gv_stashpv _((char* name, I32 create));
  1685.  
  1686. =item gv_stashsv
  1687.  
  1688. Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
  1689.  
  1690.     HV*    gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
  1691.  
  1692. =item GvSV
  1693.  
  1694. Return the SV from the GV.
  1695.  
  1696. =item HEf_SVKEY
  1697.  
  1698. This flag, used in the length slot of hash entries and magic
  1699. structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
  1700. C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
  1701.  
  1702. =item HeHASH
  1703.  
  1704. Returns the computed hash (type C<U32>) stored in the hash entry.
  1705.  
  1706.     HeHASH(HE* he)
  1707.  
  1708. =item HeKEY
  1709.  
  1710. Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
  1711. The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
  1712. C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
  1713. are usually preferable for finding the value of a key.
  1714.  
  1715.     HeKEY(HE* he)
  1716.  
  1717. =item HeKLEN
  1718.  
  1719. If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
  1720. holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
  1721. Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
  1722. key lengths.
  1723.  
  1724.     HeKLEN(HE* he)
  1725.  
  1726. =item HePV
  1727.  
  1728. Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
  1729. necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
  1730. the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
  1731. C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
  1732. you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
  1733. keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
  1734. or similar is not a good way to find the length of hash keys.
  1735. This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
  1736. this document.
  1737.  
  1738.     HePV(HE* he, STRLEN len)
  1739.  
  1740. =item HeSVKEY
  1741.  
  1742. Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
  1743. does not contain an C<SV*> key.
  1744.  
  1745.     HeSVKEY(HE* he)
  1746.  
  1747. =item HeSVKEY_force
  1748.  
  1749. Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
  1750. mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
  1751.  
  1752.     HeSVKEY_force(HE* he)
  1753.  
  1754. =item HeSVKEY_set
  1755.  
  1756. Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
  1757. to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
  1758.  
  1759.     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
  1760.  
  1761. =item HeVAL
  1762.  
  1763. Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
  1764.  
  1765.     HeVAL(HE* he)
  1766.  
  1767. =item hv_clear
  1768.  
  1769. Clears a hash, making it empty.
  1770.  
  1771.     void    hv_clear _((HV* tb));
  1772.  
  1773. =item hv_delayfree_ent
  1774.  
  1775. Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
  1776. delays actual freeing of key and value until the end of the current
  1777. statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
  1778. and C<hv_free_ent>.
  1779.  
  1780.     void    hv_delayfree_ent _((HV* hv, HE* entry));
  1781.  
  1782. =item hv_delete
  1783.  
  1784. Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
  1785. and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
  1786. C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
  1787. returned.
  1788.  
  1789.     SV*    hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
  1790.  
  1791. =item hv_delete_ent
  1792.  
  1793. Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
  1794. and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
  1795. to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
  1796. hash value, or 0 to ask for it to be computed.
  1797.  
  1798.     SV*     hv_delete_ent _((HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash));
  1799.  
  1800. =item hv_exists
  1801.  
  1802. Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
  1803. C<klen> is the length of the key.
  1804.  
  1805.     bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
  1806.  
  1807. =item hv_exists_ent
  1808.  
  1809. Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
  1810. can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
  1811.  
  1812.     bool    hv_exists_ent _((HV* tb, SV* key, U32 hash));
  1813.  
  1814. =item hv_fetch
  1815.  
  1816. Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
  1817. C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
  1818. part of a store.  Check that the return value is non-null before
  1819. dereferencing it to a C<SV*>.
  1820.  
  1821. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1822. information on how to use this function on tied hashes.
  1823.  
  1824.     SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
  1825.  
  1826. =item hv_fetch_ent
  1827.  
  1828. Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
  1829. C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
  1830. 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
  1831. fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
  1832. before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
  1833. is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
  1834. structure if you need to store it somewhere.
  1835.  
  1836. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1837. information on how to use this function on tied hashes.
  1838.  
  1839.     HE*     hv_fetch_ent  _((HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash));
  1840.  
  1841. =item hv_free_ent
  1842.  
  1843. Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
  1844. C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
  1845.  
  1846.     void    hv_free_ent _((HV* hv, HE* entry));
  1847.  
  1848. =item hv_iterinit
  1849.  
  1850. Prepares a starting point to traverse a hash table.
  1851.  
  1852.     I32    hv_iterinit _((HV* tb));
  1853.  
  1854. Note that hv_iterinit I<currently> returns the number of I<buckets> in
  1855. the hash and I<not> the number of keys (as indicated in the Advanced
  1856. Perl Programming book). This may change in future. Use the HvKEYS(hv)
  1857. macro to find the number of keys in a hash.
  1858.  
  1859. =item hv_iterkey
  1860.  
  1861. Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
  1862. C<hv_iterinit>.
  1863.  
  1864.     char*    hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
  1865.  
  1866. =item hv_iterkeysv
  1867.  
  1868. Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
  1869. iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
  1870. key.  Also see C<hv_iterinit>.
  1871.  
  1872.     SV*     hv_iterkeysv  _((HE* entry));
  1873.  
  1874. =item hv_iternext
  1875.  
  1876. Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
  1877.  
  1878.     HE*    hv_iternext _((HV* tb));
  1879.  
  1880. =item hv_iternextsv
  1881.  
  1882. Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
  1883. operation.
  1884.  
  1885.     SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
  1886.  
  1887. =item hv_iterval
  1888.  
  1889. Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
  1890. C<hv_iterkey>.
  1891.  
  1892.     SV*    hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
  1893.  
  1894. =item hv_magic
  1895.  
  1896. Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
  1897.  
  1898.     void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
  1899.  
  1900. =item HvNAME
  1901.  
  1902. Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
  1903.  
  1904.     char *HvNAME (HV* stash)
  1905.  
  1906. =item hv_store
  1907.  
  1908. Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
  1909. the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
  1910. value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
  1911. NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
  1912. stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
  1913. be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
  1914. responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
  1915. before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
  1916.  
  1917. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1918. information on how to use this function on tied hashes.
  1919.  
  1920.     SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
  1921.  
  1922. =item hv_store_ent
  1923.  
  1924. Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
  1925. parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
  1926. compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
  1927. NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
  1928. stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
  1929. contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
  1930. described here.  Note that the caller is responsible for suitably
  1931. incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
  1932. it if the function returned NULL.
  1933.  
  1934. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1935. information on how to use this function on tied hashes.
  1936.  
  1937.     HE*     hv_store_ent  _((HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash));
  1938.  
  1939. =item hv_undef
  1940.  
  1941. Undefines the hash.
  1942.  
  1943.     void    hv_undef _((HV* tb));
  1944.  
  1945. =item isALNUM
  1946.  
  1947. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
  1948. character or digit.
  1949.  
  1950.     int isALNUM (char c)
  1951.  
  1952. =item isALPHA
  1953.  
  1954. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
  1955. character.
  1956.  
  1957.     int isALPHA (char c)
  1958.  
  1959. =item isDIGIT
  1960.  
  1961. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
  1962.  
  1963.     int isDIGIT (char c)
  1964.  
  1965. =item isLOWER
  1966.  
  1967. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
  1968.  
  1969.     int isLOWER (char c)
  1970.  
  1971. =item isSPACE
  1972.  
  1973. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
  1974.  
  1975.     int isSPACE (char c)
  1976.  
  1977. =item isUPPER
  1978.  
  1979. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
  1980.  
  1981.     int isUPPER (char c)
  1982.  
  1983. =item items
  1984.  
  1985. Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
  1986. stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
  1987.  
  1988. =item ix
  1989.  
  1990. Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
  1991. was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
  1992.  
  1993. =item LEAVE
  1994.  
  1995. Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
  1996.  
  1997.     LEAVE;
  1998.  
  1999. =item MARK
  2000.  
  2001. Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
  2002.  
  2003. =item mg_clear
  2004.  
  2005. Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
  2006.  
  2007.     int    mg_clear _((SV* sv));
  2008.  
  2009. =item mg_copy
  2010.  
  2011. Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
  2012.  
  2013.     int    mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
  2014.  
  2015. =item mg_find
  2016.  
  2017. Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
  2018.  
  2019.     MAGIC*    mg_find _((SV* sv, int type));
  2020.  
  2021. =item mg_free
  2022.  
  2023. Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
  2024.  
  2025.     int    mg_free _((SV* sv));
  2026.  
  2027. =item mg_get
  2028.  
  2029. Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
  2030.  
  2031.     int    mg_get _((SV* sv));
  2032.  
  2033. =item mg_len
  2034.  
  2035. Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
  2036.  
  2037.     U32    mg_len _((SV* sv));
  2038.  
  2039. =item mg_magical
  2040.  
  2041. Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
  2042.  
  2043.     void    mg_magical _((SV* sv));
  2044.  
  2045. =item mg_set
  2046.  
  2047. Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
  2048.  
  2049.     int    mg_set _((SV* sv));
  2050.  
  2051. =item Move
  2052.  
  2053. The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
  2054. source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
  2055. the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
  2056.  
  2057.     (void) Move( s, d, n, t );
  2058.  
  2059. =item na
  2060.  
  2061. A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
  2062. string length.
  2063.  
  2064. =item New
  2065.  
  2066. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
  2067.  
  2068.     void * New( x, void *ptr, int size, type )
  2069.  
  2070. =item Newc
  2071.  
  2072. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
  2073.  
  2074.     void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
  2075.  
  2076. =item Newz
  2077.  
  2078. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
  2079. memory is zeroed with C<memzero>.
  2080.  
  2081.     void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
  2082.  
  2083. =item newAV
  2084.  
  2085. Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
  2086.  
  2087.     AV*    newAV _((void));
  2088.  
  2089. =item newHV
  2090.  
  2091. Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
  2092.  
  2093.     HV*    newHV _((void));
  2094.  
  2095. =item newRV_inc
  2096.  
  2097. Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
  2098. incremented.
  2099.  
  2100.     SV*    newRV_inc _((SV* ref));
  2101.  
  2102. For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
  2103.  
  2104. =item newRV_noinc
  2105.  
  2106. Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
  2107. SV is B<not> incremented.
  2108.  
  2109.     SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
  2110.  
  2111. =item newSV
  2112.  
  2113. Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
  2114. preallocated string space the SV should have.  The reference count for the
  2115. new SV is set to 1.
  2116.  
  2117.     SV*    newSV _((STRLEN len));
  2118.  
  2119. =item newSViv
  2120.  
  2121. Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
  2122. SV is set to 1.
  2123.  
  2124.     SV*    newSViv _((IV i));
  2125.  
  2126. =item newSVnv
  2127.  
  2128. Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
  2129. SV is set to 1.
  2130.  
  2131.     SV*    newSVnv _((NV i));
  2132.  
  2133. =item newSVpv
  2134.  
  2135. Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
  2136. SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
  2137.  
  2138.     SV*    newSVpv _((char* s, STRLEN len));
  2139.  
  2140. =item newSVrv
  2141.  
  2142. Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
  2143. it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
  2144. be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
  2145. reference count is 1.
  2146.  
  2147.     SV*    newSVrv _((SV* rv, char* classname));
  2148.  
  2149. =item newSVsv
  2150.  
  2151. Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
  2152.  
  2153.     SV*    newSVsv _((SV* old));
  2154.  
  2155. =item newXS
  2156.  
  2157. Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
  2158.  
  2159. =item newXSproto
  2160.  
  2161. Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
  2162. the subs.
  2163.  
  2164. =item Nullav
  2165.  
  2166. Null AV pointer.
  2167.  
  2168. =item Nullch
  2169.  
  2170. Null character pointer.
  2171.  
  2172. =item Nullcv
  2173.  
  2174. Null CV pointer.
  2175.  
  2176. =item Nullhv
  2177.  
  2178. Null HV pointer.
  2179.  
  2180. =item Nullsv
  2181.  
  2182. Null SV pointer.
  2183.  
  2184. =item ORIGMARK
  2185.  
  2186. The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
  2187.  
  2188. =item perl_alloc
  2189.  
  2190. Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  2191.  
  2192. =item perl_call_argv
  2193.  
  2194. Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
  2195.  
  2196.     I32    perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
  2197.  
  2198. =item perl_call_method
  2199.  
  2200. Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
  2201. be on the stack.  See L<perlcall>.
  2202.  
  2203.     I32    perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
  2204.  
  2205. =item perl_call_pv
  2206.  
  2207. Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
  2208.  
  2209.     I32    perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
  2210.  
  2211. =item perl_call_sv
  2212.  
  2213. Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
  2214. L<perlcall>.
  2215.  
  2216.     I32    perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
  2217.  
  2218. =item perl_construct
  2219.  
  2220. Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  2221.  
  2222. =item perl_destruct
  2223.  
  2224. Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  2225.  
  2226. =item perl_eval_sv
  2227.  
  2228. Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
  2229.  
  2230.     I32    perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
  2231.  
  2232. =item perl_eval_pv
  2233.  
  2234. Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
  2235.  
  2236.     SV*    perl_eval_pv _((char* p, I32 croak_on_error));
  2237.  
  2238. =item perl_free
  2239.  
  2240. Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  2241.  
  2242. =item perl_get_av
  2243.  
  2244. Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
  2245. Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  2246. set and the variable does not exist then NULL is returned.
  2247.  
  2248.     AV*    perl_get_av _((char* name, I32 create));
  2249.  
  2250. =item perl_get_cv
  2251.  
  2252. Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
  2253. variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  2254. set and the variable does not exist then NULL is returned.
  2255.  
  2256.     CV*    perl_get_cv _((char* name, I32 create));
  2257.  
  2258. =item perl_get_hv
  2259.  
  2260. Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
  2261. variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  2262. set and the variable does not exist then NULL is returned.
  2263.  
  2264.     HV*    perl_get_hv _((char* name, I32 create));
  2265.  
  2266. =item perl_get_sv
  2267.  
  2268. Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
  2269. Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  2270. set and the variable does not exist then NULL is returned.
  2271.  
  2272.     SV*    perl_get_sv _((char* name, I32 create));
  2273.  
  2274. =item perl_parse
  2275.  
  2276. Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
  2277.  
  2278. =item perl_require_pv
  2279.  
  2280. Tells Perl to C<require> a module.
  2281.  
  2282.     void    perl_require_pv _((char* pv));
  2283.  
  2284. =item perl_run
  2285.  
  2286. Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
  2287.  
  2288. =item POPi
  2289.  
  2290. Pops an integer off the stack.
  2291.  
  2292.     int POPi();
  2293.  
  2294. =item POPl
  2295.  
  2296. Pops a long off the stack.
  2297.  
  2298.     long POPl();
  2299.  
  2300. =item POPp
  2301.  
  2302. Pops a string off the stack.
  2303.  
  2304.     char * POPp();
  2305.  
  2306. =item POPn
  2307.  
  2308. Pops a double off the stack.
  2309.  
  2310.     double POPn();
  2311.  
  2312. =item POPs
  2313.  
  2314. Pops an SV off the stack.
  2315.  
  2316.     SV* POPs();
  2317.  
  2318. =item PUSHMARK
  2319.  
  2320. Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
  2321.  
  2322.     PUSHMARK(p)
  2323.  
  2324. =item PUSHi
  2325.  
  2326. Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
  2327. See C<XPUSHi>.
  2328.  
  2329.     PUSHi(int d)
  2330.  
  2331. =item PUSHn
  2332.  
  2333. Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
  2334. See C<XPUSHn>.
  2335.  
  2336.     PUSHn(double d)
  2337.  
  2338. =item PUSHp
  2339.  
  2340. Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
  2341. The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
  2342.  
  2343.     PUSHp(char *c, int len )
  2344.  
  2345. =item PUSHs
  2346.  
  2347. Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
  2348. C<XPUSHs>.
  2349.  
  2350.     PUSHs(sv)
  2351.  
  2352. =item PUTBACK
  2353.  
  2354. Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
  2355. See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
  2356.  
  2357.     PUTBACK;
  2358.  
  2359. =item Renew
  2360.  
  2361. The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
  2362.  
  2363.     void * Renew( void *ptr, int size, type )
  2364.  
  2365. =item Renewc
  2366.  
  2367. The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
  2368.  
  2369.     void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
  2370.  
  2371. =item RETVAL
  2372.  
  2373. Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
  2374. This is always the proper type for the XSUB.
  2375. See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
  2376.  
  2377. =item safefree
  2378.  
  2379. The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
  2380.  
  2381. =item safemalloc
  2382.  
  2383. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
  2384.  
  2385. =item saferealloc
  2386.  
  2387. The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
  2388.  
  2389. =item savepv
  2390.  
  2391. Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
  2392.  
  2393.     char*    savepv _((char* sv));
  2394.  
  2395. =item savepvn
  2396.  
  2397. Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
  2398. copy.  This does not use an SV.
  2399.  
  2400.     char*    savepvn _((char* sv, I32 len));
  2401.  
  2402. =item SAVETMPS
  2403.  
  2404. Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
  2405. L<perlcall>.
  2406.  
  2407.     SAVETMPS;
  2408.  
  2409. =item SP
  2410.  
  2411. Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
  2412. C<SPAGAIN>.
  2413.  
  2414. =item SPAGAIN
  2415.  
  2416. Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
  2417.  
  2418.     SPAGAIN;
  2419.  
  2420. =item ST
  2421.  
  2422. Used to access elements on the XSUB's stack.
  2423.  
  2424.     SV* ST(int x)
  2425.  
  2426. =item strEQ
  2427.  
  2428. Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
  2429.  
  2430.     int strEQ( char *s1, char *s2 )
  2431.  
  2432. =item strGE
  2433.  
  2434. Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
  2435. second, C<s2>.  Returns true or false.
  2436.  
  2437.     int strGE( char *s1, char *s2 )
  2438.  
  2439. =item strGT
  2440.  
  2441. Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
  2442. C<s2>.  Returns true or false.
  2443.  
  2444.     int strGT( char *s1, char *s2 )
  2445.  
  2446. =item strLE
  2447.  
  2448. Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
  2449. second, C<s2>.  Returns true or false.
  2450.  
  2451.     int strLE( char *s1, char *s2 )
  2452.  
  2453. =item strLT
  2454.  
  2455. Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
  2456. C<s2>.  Returns true or false.
  2457.  
  2458.     int strLT( char *s1, char *s2 )
  2459.  
  2460. =item strNE
  2461.  
  2462. Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
  2463.  
  2464.     int strNE( char *s1, char *s2 )
  2465.  
  2466. =item strnEQ
  2467.  
  2468. Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
  2469. the number of bytes to compare.  Returns true or false.
  2470.  
  2471.     int strnEQ( char *s1, char *s2 )
  2472.  
  2473. =item strnNE
  2474.  
  2475. Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
  2476. indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
  2477.  
  2478.     int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
  2479.  
  2480. =item sv_2mortal
  2481.  
  2482. Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
  2483. ends.
  2484.  
  2485.     SV*    sv_2mortal _((SV* sv));
  2486.  
  2487. =item sv_bless
  2488.  
  2489. Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
  2490. must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
  2491. of the SV is unaffected.
  2492.  
  2493.     SV*    sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
  2494.  
  2495. =item sv_catpv
  2496.  
  2497. Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
  2498.  
  2499.     void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
  2500.  
  2501. =item sv_catpvn
  2502.  
  2503. Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
  2504. C<len> indicates number of bytes to copy.
  2505.  
  2506.     void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
  2507.  
  2508. =item sv_catpvf
  2509.  
  2510. Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
  2511. to an SV.
  2512.  
  2513.     void    sv_catpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
  2514.  
  2515. =item sv_catsv
  2516.  
  2517. Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
  2518. C<dsv>.
  2519.  
  2520.     void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
  2521.  
  2522. =item sv_cmp
  2523.  
  2524. Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
  2525. string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
  2526. C<sv2>.
  2527.  
  2528.     I32    sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
  2529.  
  2530. =item SvCUR
  2531.  
  2532. Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
  2533.  
  2534.     int SvCUR (SV* sv)
  2535.  
  2536. =item SvCUR_set
  2537.  
  2538. Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
  2539.  
  2540.     SvCUR_set (SV* sv, int val )
  2541.  
  2542. =item sv_dec
  2543.  
  2544. Auto-decrement of the value in the SV.
  2545.  
  2546.     void    sv_dec _((SV* sv));
  2547.  
  2548. =item SvEND
  2549.  
  2550. Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
  2551. See C<SvCUR>.  Access the character as
  2552.  
  2553.     *SvEND(sv)
  2554.  
  2555. =item sv_eq
  2556.  
  2557. Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
  2558. identical.
  2559.  
  2560.     I32    sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
  2561.  
  2562. =item SvGROW
  2563.  
  2564. Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
  2565. expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
  2566.  
  2567.     char * SvGROW( SV* sv, int len )
  2568.  
  2569. =item sv_grow
  2570.  
  2571. Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
  2572. upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
  2573. Use C<SvGROW>.
  2574.  
  2575. =item sv_inc
  2576.  
  2577. Auto-increment of the value in the SV.
  2578.  
  2579.     void    sv_inc _((SV* sv));
  2580.  
  2581. =item SvIOK
  2582.  
  2583. Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
  2584.  
  2585.     int SvIOK (SV* SV)
  2586.  
  2587. =item SvIOK_off
  2588.  
  2589. Unsets the IV status of an SV.
  2590.  
  2591.     SvIOK_off (SV* sv)
  2592.  
  2593. =item SvIOK_on
  2594.  
  2595. Tells an SV that it is an integer.
  2596.  
  2597.     SvIOK_on (SV* sv)
  2598.  
  2599. =item SvIOK_only
  2600.  
  2601. Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
  2602.  
  2603.     SvIOK_on (SV* sv)
  2604.  
  2605. =item SvIOKp
  2606.  
  2607. Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
  2608. B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
  2609.  
  2610.     int SvIOKp (SV* SV)
  2611.  
  2612. =item sv_isa
  2613.  
  2614. Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
  2615. class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
  2616. an inheritance relationship.
  2617.  
  2618.     int    sv_isa _((SV* sv, char* name));
  2619.  
  2620. =item SvIV
  2621.  
  2622. Returns the integer which is in the SV.
  2623.  
  2624.     int SvIV (SV* sv)
  2625.  
  2626. =item sv_isobject
  2627.  
  2628. Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
  2629. object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
  2630. will return false.
  2631.  
  2632.     int    sv_isobject _((SV* sv));
  2633.  
  2634. =item SvIVX
  2635.  
  2636. Returns the integer which is stored in the SV.
  2637.  
  2638.     int  SvIVX (SV* sv);
  2639.  
  2640. =item SvLEN
  2641.  
  2642. Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
  2643.  
  2644.     int SvLEN (SV* sv)
  2645.  
  2646. =item sv_len
  2647.  
  2648. Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
  2649.  
  2650.     STRLEN    sv_len _((SV* sv));
  2651.  
  2652. =item sv_magic
  2653.  
  2654. Adds magic to an SV.
  2655.  
  2656.     void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
  2657.  
  2658. =item sv_mortalcopy
  2659.  
  2660. Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
  2661. as mortal.
  2662.  
  2663.     SV*    sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
  2664.  
  2665. =item SvOK
  2666.  
  2667. Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
  2668.  
  2669.     int SvOK (SV* sv)
  2670.  
  2671. =item sv_newmortal
  2672.  
  2673. Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
  2674.  
  2675.     SV*    sv_newmortal _((void));
  2676.  
  2677. =item sv_no
  2678.  
  2679. This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
  2680.  
  2681. =item SvNIOK
  2682.  
  2683. Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
  2684. double.
  2685.  
  2686.     int SvNIOK (SV* SV)
  2687.  
  2688. =item SvNIOK_off
  2689.  
  2690. Unsets the NV/IV status of an SV.
  2691.  
  2692.     SvNIOK_off (SV* sv)
  2693.  
  2694. =item SvNIOKp
  2695.  
  2696. Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
  2697. double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
  2698.  
  2699.     int SvNIOKp (SV* SV)
  2700.  
  2701. =item SvNOK
  2702.  
  2703. Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
  2704.  
  2705.     int SvNOK (SV* SV)
  2706.  
  2707. =item SvNOK_off
  2708.  
  2709. Unsets the NV status of an SV.
  2710.  
  2711.     SvNOK_off (SV* sv)
  2712.  
  2713. =item SvNOK_on
  2714.  
  2715. Tells an SV that it is a double.
  2716.  
  2717.     SvNOK_on (SV* sv)
  2718.  
  2719. =item SvNOK_only
  2720.  
  2721. Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
  2722.  
  2723.     SvNOK_on (SV* sv)
  2724.  
  2725. =item SvNOKp
  2726.  
  2727. Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
  2728. B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
  2729.  
  2730.     int SvNOKp (SV* SV)
  2731.  
  2732. =item SvNV
  2733.  
  2734. Returns the double which is stored in the SV.
  2735.  
  2736.     double SvNV (SV* sv);
  2737.  
  2738. =item SvNVX
  2739.  
  2740. Returns the double which is stored in the SV.
  2741.  
  2742.     double SvNVX (SV* sv);
  2743.  
  2744. =item SvPOK
  2745.  
  2746. Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
  2747.  
  2748.     int SvPOK (SV* SV)
  2749.  
  2750. =item SvPOK_off
  2751.  
  2752. Unsets the PV status of an SV.
  2753.  
  2754.     SvPOK_off (SV* sv)
  2755.  
  2756. =item SvPOK_on
  2757.  
  2758. Tells an SV that it is a string.
  2759.  
  2760.     SvPOK_on (SV* sv)
  2761.  
  2762. =item SvPOK_only
  2763.  
  2764. Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
  2765.  
  2766.     SvPOK_on (SV* sv)
  2767.  
  2768. =item SvPOKp
  2769.  
  2770. Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
  2771. Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
  2772.  
  2773.     int SvPOKp (SV* SV)
  2774.  
  2775. =item SvPV
  2776.  
  2777. Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
  2778. if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
  2779. handle the length on its own.
  2780.  
  2781.     char * SvPV (SV* sv, int len )
  2782.  
  2783. =item SvPVX
  2784.  
  2785. Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
  2786.  
  2787.     char * SvPVX (SV* sv)
  2788.  
  2789. =item SvREFCNT
  2790.  
  2791. Returns the value of the object's reference count.
  2792.  
  2793.     int SvREFCNT (SV* sv);
  2794.  
  2795. =item SvREFCNT_dec
  2796.  
  2797. Decrements the reference count of the given SV.
  2798.  
  2799.     void SvREFCNT_dec (SV* sv)
  2800.  
  2801. =item SvREFCNT_inc
  2802.  
  2803. Increments the reference count of the given SV.
  2804.  
  2805.     void SvREFCNT_inc (SV* sv)
  2806.  
  2807. =item SvROK
  2808.  
  2809. Tests if the SV is an RV.
  2810.  
  2811.     int SvROK (SV* sv)
  2812.  
  2813. =item SvROK_off
  2814.  
  2815. Unsets the RV status of an SV.
  2816.  
  2817.     SvROK_off (SV* sv)
  2818.  
  2819. =item SvROK_on
  2820.  
  2821. Tells an SV that it is an RV.
  2822.  
  2823.     SvROK_on (SV* sv)
  2824.  
  2825. =item SvRV
  2826.  
  2827. Dereferences an RV to return the SV.
  2828.  
  2829.     SV*    SvRV (SV* sv);
  2830.  
  2831. =item SvTAINT
  2832.  
  2833. Taints an SV if tainting is enabled
  2834.  
  2835.     SvTAINT (SV* sv);
  2836.  
  2837. =item SvTAINTED
  2838.  
  2839. Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
  2840.  
  2841.     SvTAINTED (SV* sv);
  2842.  
  2843. =item SvTAINTED_off
  2844.  
  2845. Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
  2846. some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
  2847. not use this function unless they fully understand all the implications
  2848. of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
  2849. the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
  2850. directly untainting variables.
  2851.  
  2852.     SvTAINTED_off (SV* sv);
  2853.  
  2854. =item SvTAINTED_on
  2855.  
  2856. Marks an SV as tainted.
  2857.  
  2858.     SvTAINTED_on (SV* sv);
  2859.  
  2860. =item sv_setiv
  2861.  
  2862. Copies an integer into the given SV.
  2863.  
  2864.     void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
  2865.  
  2866. =item sv_setnv
  2867.  
  2868. Copies a double into the given SV.
  2869.  
  2870.     void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
  2871.  
  2872. =item sv_setpv
  2873.  
  2874. Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
  2875.  
  2876.     void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
  2877.  
  2878. =item sv_setpvn
  2879.  
  2880. Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
  2881. bytes to be copied.
  2882.  
  2883.     void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
  2884.  
  2885. =item sv_setpvf
  2886.  
  2887. Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
  2888. output.
  2889.  
  2890.     void    sv_setpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
  2891.  
  2892. =item sv_setref_iv
  2893.  
  2894. Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
  2895. argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
  2896. the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
  2897. blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
  2898. will be returned and will have a reference count of 1.
  2899.  
  2900.     SV*    sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
  2901.  
  2902. =item sv_setref_nv
  2903.  
  2904. Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
  2905. argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
  2906. the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
  2907. blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
  2908. will be returned and will have a reference count of 1.
  2909.  
  2910.     SV*    sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
  2911.  
  2912. =item sv_setref_pv
  2913.  
  2914. Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
  2915. argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
  2916. the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
  2917. into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
  2918. blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
  2919. will be returned and will have a reference count of 1.
  2920.  
  2921.     SV*    sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
  2922.  
  2923. Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
  2924. objects will become corrupted by the pointer copy process.
  2925.  
  2926. Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
  2927.  
  2928. =item sv_setref_pvn
  2929.  
  2930. Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
  2931. string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
  2932. an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
  2933. argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
  2934. C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
  2935. a reference count of 1.
  2936.  
  2937.     SV*    sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
  2938.  
  2939. Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
  2940.  
  2941. =item sv_setsv
  2942.  
  2943. Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
  2944. The source SV may be destroyed if it is mortal.
  2945.  
  2946.     void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
  2947.  
  2948. =item SvSTASH
  2949.  
  2950. Returns the stash of the SV.
  2951.  
  2952.     HV * SvSTASH (SV* sv)
  2953.  
  2954. =item SVt_IV
  2955.  
  2956. Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
  2957.  
  2958. =item SVt_PV
  2959.  
  2960. Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
  2961.  
  2962. =item SVt_PVAV
  2963.  
  2964. Type flag for arrays.  See C<svtype>.
  2965.  
  2966. =item SVt_PVCV
  2967.  
  2968. Type flag for code refs.  See C<svtype>.
  2969.  
  2970. =item SVt_PVHV
  2971.  
  2972. Type flag for hashes.  See C<svtype>.
  2973.  
  2974. =item SVt_PVMG
  2975.  
  2976. Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
  2977.  
  2978. =item SVt_NV
  2979.  
  2980. Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
  2981.  
  2982. =item SvTRUE
  2983.  
  2984. Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
  2985. false, defined or undefined.
  2986.  
  2987.     int SvTRUE (SV* sv)
  2988.  
  2989. =item SvTYPE
  2990.  
  2991. Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
  2992.  
  2993.     svtype    SvTYPE (SV* sv)
  2994.  
  2995. =item svtype
  2996.  
  2997. An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
  2998. C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
  2999.  
  3000. =item SvUPGRADE
  3001.  
  3002. Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
  3003. the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
  3004.  
  3005.     bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
  3006.  
  3007. =item sv_upgrade
  3008.  
  3009. Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
  3010.  
  3011. =item sv_undef
  3012.  
  3013. This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
  3014.  
  3015. =item sv_unref
  3016.  
  3017. Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
  3018. whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
  3019. as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
  3020.  
  3021.     void    sv_unref _((SV* sv));
  3022.  
  3023. =item sv_usepvn
  3024.  
  3025. Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
  3026. stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
  3027. The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
  3028. string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
  3029. memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
  3030. the programmer after giving it to sv_usepvn.
  3031.  
  3032.     void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
  3033.  
  3034. =item sv_yes
  3035.  
  3036. This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
  3037.  
  3038. =item THIS
  3039.  
  3040. Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
  3041. This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
  3042. L<perlxs/"Using XS With C++">.
  3043.  
  3044. =item toLOWER
  3045.  
  3046. Converts the specified character to lowercase.
  3047.  
  3048.     int toLOWER (char c)
  3049.  
  3050. =item toUPPER
  3051.  
  3052. Converts the specified character to uppercase.
  3053.  
  3054.     int toUPPER (char c)
  3055.  
  3056. =item warn
  3057.  
  3058. This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
  3059. function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
  3060.  
  3061. =item XPUSHi
  3062.  
  3063. Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
  3064. C<PUSHi>.
  3065.  
  3066.     XPUSHi(int d)
  3067.  
  3068. =item XPUSHn
  3069.  
  3070. Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
  3071. C<PUSHn>.
  3072.  
  3073.     XPUSHn(double d)
  3074.  
  3075. =item XPUSHp
  3076.  
  3077. Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
  3078. indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
  3079.  
  3080.     XPUSHp(char *c, int len)
  3081.  
  3082. =item XPUSHs
  3083.  
  3084. Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
  3085.  
  3086.     XPUSHs(sv)
  3087.  
  3088. =item XS
  3089.  
  3090. Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
  3091. C<xsubpp>.
  3092.  
  3093. =item XSRETURN
  3094.  
  3095. Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
  3096. handled by C<xsubpp>.
  3097.  
  3098.     XSRETURN(int x);
  3099.  
  3100. =item XSRETURN_EMPTY
  3101.  
  3102. Return an empty list from an XSUB immediately.
  3103.  
  3104.     XSRETURN_EMPTY;
  3105.  
  3106. =item XSRETURN_IV
  3107.  
  3108. Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
  3109.  
  3110.     XSRETURN_IV(IV v);
  3111.  
  3112. =item XSRETURN_NO
  3113.  
  3114. Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
  3115.  
  3116.     XSRETURN_NO;
  3117.  
  3118. =item XSRETURN_NV
  3119.  
  3120. Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
  3121.  
  3122.     XSRETURN_NV(NV v);
  3123.  
  3124. =item XSRETURN_PV
  3125.  
  3126. Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
  3127.  
  3128.     XSRETURN_PV(char *v);
  3129.  
  3130. =item XSRETURN_UNDEF
  3131.  
  3132. Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
  3133.  
  3134.     XSRETURN_UNDEF;
  3135.  
  3136. =item XSRETURN_YES
  3137.  
  3138. Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
  3139.  
  3140.     XSRETURN_YES;
  3141.  
  3142. =item XST_mIV
  3143.  
  3144. Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
  3145. stored in a new mortal SV.
  3146.  
  3147.     XST_mIV( int i, IV v );
  3148.  
  3149. =item XST_mNV
  3150.  
  3151. Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
  3152. stored in a new mortal SV.
  3153.  
  3154.     XST_mNV( int i, NV v );
  3155.  
  3156. =item XST_mNO
  3157.  
  3158. Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
  3159.  
  3160.     XST_mNO( int i );
  3161.  
  3162. =item XST_mPV
  3163.  
  3164. Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
  3165. value is stored in a new mortal SV.
  3166.  
  3167.     XST_mPV( int i, char *v );
  3168.  
  3169. =item XST_mUNDEF
  3170.  
  3171. Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
  3172.  
  3173.     XST_mUNDEF( int i );
  3174.  
  3175. =item XST_mYES
  3176.  
  3177. Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
  3178.  
  3179.     XST_mYES( int i );
  3180.  
  3181. =item XS_VERSION
  3182.  
  3183. The version identifier for an XS module.  This is usually handled
  3184. automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
  3185.  
  3186. =item XS_VERSION_BOOTCHECK
  3187.  
  3188. Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
  3189. C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
  3190. C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
  3191.  
  3192. =item Zero
  3193.  
  3194. The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
  3195. destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
  3196.  
  3197.     (void) Zero( d, n, t );
  3198.  
  3199. =back
  3200.  
  3201. =head1 EDITOR
  3202.  
  3203. Jeff Okamoto <F<okamoto@corp.hp.com>>
  3204.  
  3205. With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
  3206. Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
  3207. Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer, and
  3208. Stephen McCamant.
  3209.  
  3210. API Listing by Dean Roehrich <F<roehrich@cray.com>>.
  3211.  
  3212. =head1 DATE
  3213.  
  3214. Version 31.8: 1997/5/17
  3215.