home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / perl560.zip / pod / perlfaq3.pod < prev    next >
Text File  |  2000-03-13  |  28KB  |  663 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlfaq3 - Programming Tools ($Revision: 1.38 $, $Date: 1999/05/23 16:08:30 $)
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. This section of the FAQ answers questions related to programmer tools
  8. and programming support.
  9.  
  10. =head2 How do I do (anything)?
  11.  
  12. Have you looked at CPAN (see L<perlfaq2>)?  The chances are that
  13. someone has already written a module that can solve your problem.
  14. Have you read the appropriate man pages?  Here's a brief index:
  15.  
  16.     Basics            perldata, perlvar, perlsyn, perlop, perlsub
  17.     Execution    perlrun, perldebug
  18.     Functions    perlfunc
  19.     Objects        perlref, perlmod, perlobj, perltie
  20.     Data Structures    perlref, perllol, perldsc
  21.     Modules        perlmod, perlmodlib, perlsub
  22.     Regexes        perlre, perlfunc, perlop, perllocale
  23.     Moving to perl5    perltrap, perl
  24.     Linking w/C    perlxstut, perlxs, perlcall, perlguts, perlembed
  25.     Various     http://www.perl.com/CPAN/doc/FMTEYEWTK/index.html
  26.             (not a man-page but still useful)
  27.  
  28. A crude table of contents for the Perl man page set is found in L<perltoc>.
  29.  
  30. =head2 How can I use Perl interactively?
  31.  
  32. The typical approach uses the Perl debugger, described in the
  33. perldebug(1) man page, on an ``empty'' program, like this:
  34.  
  35.     perl -de 42
  36.  
  37. Now just type in any legal Perl code, and it will be immediately
  38. evaluated.  You can also examine the symbol table, get stack
  39. backtraces, check variable values, set breakpoints, and other
  40. operations typically found in symbolic debuggers.
  41.  
  42. =head2 Is there a Perl shell?
  43.  
  44. In general, no.  The Shell.pm module (distributed with Perl) makes
  45. Perl try commands which aren't part of the Perl language as shell
  46. commands.  perlsh from the source distribution is simplistic and
  47. uninteresting, but may still be what you want.
  48.  
  49. =head2 How do I debug my Perl programs?
  50.  
  51. Have you tried C<use warnings> or used C<-w>?  They enable warnings 
  52. for dubious practices.
  53.  
  54. Have you tried C<use strict>?  It prevents you from using symbolic
  55. references, makes you predeclare any subroutines that you call as bare
  56. words, and (probably most importantly) forces you to predeclare your
  57. variables with C<my> or C<our> or C<use vars>.
  58.  
  59. Did you check the returns of each and every system call?  The operating
  60. system (and thus Perl) tells you whether they worked or not, and if not
  61. why.
  62.  
  63.   open(FH, "> /etc/cantwrite")
  64.     or die "Couldn't write to /etc/cantwrite: $!\n";
  65.  
  66. Did you read L<perltrap>?  It's full of gotchas for old and new Perl
  67. programmers, and even has sections for those of you who are upgrading
  68. from languages like I<awk> and I<C>.
  69.  
  70. Have you tried the Perl debugger, described in L<perldebug>?  You can
  71. step through your program and see what it's doing and thus work out
  72. why what it's doing isn't what it should be doing.
  73.  
  74. =head2 How do I profile my Perl programs?
  75.  
  76. You should get the Devel::DProf module from CPAN, and also use
  77. Benchmark.pm from the standard distribution.  Benchmark lets you time
  78. specific portions of your code, while Devel::DProf gives detailed
  79. breakdowns of where your code spends its time.
  80.  
  81. Here's a sample use of Benchmark:
  82.  
  83.   use Benchmark;
  84.  
  85.   @junk = `cat /etc/motd`;
  86.   $count = 10_000;
  87.  
  88.   timethese($count, {
  89.             'map' => sub { my @a = @junk;
  90.                map { s/a/b/ } @a;
  91.                return @a
  92.              },
  93.             'for' => sub { my @a = @junk;
  94.                local $_;
  95.                for (@a) { s/a/b/ };
  96.                return @a },
  97.            });
  98.  
  99. This is what it prints (on one machine--your results will be dependent
  100. on your hardware, operating system, and the load on your machine):
  101.  
  102.   Benchmark: timing 10000 iterations of for, map...
  103.          for:  4 secs ( 3.97 usr  0.01 sys =  3.98 cpu)
  104.          map:  6 secs ( 4.97 usr  0.00 sys =  4.97 cpu)
  105.  
  106. Be aware that a good benchmark is very hard to write.  It only tests the
  107. data you give it, and really proves little about differing complexities
  108. of contrasting algorithms.
  109.  
  110. =head2 How do I cross-reference my Perl programs?
  111.  
  112. The B::Xref module, shipped with the new, alpha-release Perl compiler
  113. (not the general distribution prior to the 5.005 release), can be used
  114. to generate cross-reference reports for Perl programs.
  115.  
  116.     perl -MO=Xref[,OPTIONS] scriptname.plx
  117.  
  118. =head2 Is there a pretty-printer (formatter) for Perl?
  119.  
  120. There is no program that will reformat Perl as much as indent(1) does
  121. for C.  The complex feedback between the scanner and the parser (this
  122. feedback is what confuses the vgrind and emacs programs) makes it
  123. challenging at best to write a stand-alone Perl parser.
  124.  
  125. Of course, if you simply follow the guidelines in L<perlstyle>, you
  126. shouldn't need to reformat.  The habit of formatting your code as you
  127. write it will help prevent bugs.  Your editor can and should help you
  128. with this.  The perl-mode for emacs can provide a remarkable amount of
  129. help with most (but not all) code, and even less programmable editors
  130. can provide significant assistance.  Tom swears by the following
  131. settings in vi and its clones:
  132.  
  133.     set ai sw=4
  134.     map! ^O {^M}^[O^T
  135.  
  136. Now put that in your F<.exrc> file (replacing the caret characters
  137. with control characters) and away you go.  In insert mode, ^T is
  138. for indenting, ^D is for undenting, and ^O is for blockdenting --
  139. as it were.  If you haven't used the last one, you're missing
  140. a lot.  A more complete example, with comments, can be found at
  141. http://www.perl.com/CPAN-local/authors/id/TOMC/scripts/toms.exrc.gz
  142.  
  143. If you are used to using the I<vgrind> program for printing out nice code
  144. to a laser printer, you can take a stab at this using
  145. http://www.perl.com/CPAN/doc/misc/tips/working.vgrind.entry, but the
  146. results are not particularly satisfying for sophisticated code.
  147.  
  148. The a2ps at http://www.infres.enst.fr/%7Edemaille/a2ps/ does lots of things
  149. related to generating nicely printed output of documents.
  150.  
  151. =head2 Is there a ctags for Perl?
  152.  
  153. There's a simple one at
  154. http://www.perl.com/CPAN/authors/id/TOMC/scripts/ptags.gz which may do
  155. the trick.  And if not, it's easy to hack into what you want.
  156.  
  157. =head2 Is there an IDE or Windows Perl Editor?
  158.  
  159. If you're on Unix, you already have an IDE -- Unix itself.  This powerful
  160. IDE derives from its interoperability, flexibility, and configurability.
  161. If you really want to get a feel for Unix-qua-IDE, the best thing to do
  162. is to find some high-powered programmer whose native language is Unix.
  163. Find someone who has been at this for many years, and just sit back
  164. and watch them at work.  They have created their own IDE, one that
  165. suits their own tastes and aptitudes.  Quietly observe them edit files,
  166. move them around, compile them, debug them, test them, etc.  The entire
  167. development *is* integrated, like a top-of-the-line German sports car:
  168. functional, powerful, and elegant.  You will be absolutely astonished
  169. at the speed and ease exhibited by the native speaker of Unix in his
  170. home territory.  The art and skill of a virtuoso can only be seen to be
  171. believed.  That is the path to mastery -- all these cobbled little IDEs
  172. are expensive toys designed to sell a flashy demo using cheap tricks,
  173. and being optimized for immediate but shallow understanding rather than
  174. enduring use, are but a dim palimpsest of real tools.
  175.  
  176. In short, you just have to learn the toolbox.  However, if you're not
  177. on Unix, then your vendor probably didn't bother to provide you with
  178. a proper toolbox on the so-called complete system that you forked out
  179. your hard-earned cash on.
  180.  
  181. PerlBuilder (XXX URL to follow) is an integrated development environment
  182. for Windows that supports Perl development.  Perl programs are just plain
  183. text, though, so you could download emacs for Windows (???) or a vi clone
  184. (vim) which runs on for win32 (http://www.cs.vu.nl/%7Etmgil/vi.html).
  185. If you're transferring Windows files to Unix, be sure to transfer in
  186. ASCII mode so the ends of lines are appropriately mangled.
  187.  
  188. =head2 Where can I get Perl macros for vi?
  189.  
  190. For a complete version of Tom Christiansen's vi configuration file,
  191. see http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/toms.exrc.gz,
  192. the standard benchmark file for vi emulators.  This runs best with nvi,
  193. the current version of vi out of Berkeley, which incidentally can be built
  194. with an embedded Perl interpreter -- see http://www.perl.com/CPAN/src/misc.
  195.  
  196. =head2 Where can I get perl-mode for emacs?
  197.  
  198. Since Emacs version 19 patchlevel 22 or so, there have been both a
  199. perl-mode.el and support for the Perl debugger built in.  These should
  200. come with the standard Emacs 19 distribution.
  201.  
  202. In the Perl source directory, you'll find a directory called "emacs",
  203. which contains a cperl-mode that color-codes keywords, provides
  204. context-sensitive help, and other nifty things.
  205.  
  206. Note that the perl-mode of emacs will have fits with C<"main'foo">
  207. (single quote), and mess up the indentation and highlighting.  You
  208. are probably using C<"main::foo"> in new Perl code anyway, so this
  209. shouldn't be an issue.
  210.  
  211. =head2 How can I use curses with Perl?
  212.  
  213. The Curses module from CPAN provides a dynamically loadable object
  214. module interface to a curses library.  A small demo can be found at the
  215. directory http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/rep;
  216. this program repeats a command and updates the screen as needed, rendering
  217. B<rep ps axu> similar to B<top>.
  218.  
  219. =head2 How can I use X or Tk with Perl?
  220.  
  221. Tk is a completely Perl-based, object-oriented interface to the Tk toolkit
  222. that doesn't force you to use Tcl just to get at Tk.  Sx is an interface
  223. to the Athena Widget set.  Both are available from CPAN.  See the
  224. directory http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/08_User_Interfaces/
  225.  
  226. Invaluable for Perl/Tk programming are: the Perl/Tk FAQ at
  227. http://w4.lns.cornell.edu/%7Epvhp/ptk/ptkTOC.html , the Perl/Tk Reference
  228. Guide available at
  229. http://www.perl.com/CPAN-local/authors/Stephen_O_Lidie/ , and the
  230. online manpages at
  231. http://www-users.cs.umn.edu/%7Eamundson/perl/perltk/toc.html .
  232.  
  233. =head2 How can I generate simple menus without using CGI or Tk?
  234.  
  235. The http://www.perl.com/CPAN/authors/id/SKUNZ/perlmenu.v4.0.tar.gz
  236. module, which is curses-based, can help with this.
  237.  
  238. =head2 What is undump?
  239.  
  240. See the next questions.
  241.  
  242. =head2 How can I make my Perl program run faster?
  243.  
  244. The best way to do this is to come up with a better algorithm.  This
  245. can often make a dramatic difference.  Chapter 8 in the Camel has some
  246. efficiency tips in it you might want to look at.  Jon Bentley's book
  247. ``Programming Pearls'' (that's not a misspelling!)  has some good tips
  248. on optimization, too.  Advice on benchmarking boils down to: benchmark
  249. and profile to make sure you're optimizing the right part, look for
  250. better algorithms instead of microtuning your code, and when all else
  251. fails consider just buying faster hardware.
  252.  
  253. A different approach is to autoload seldom-used Perl code.  See the
  254. AutoSplit and AutoLoader modules in the standard distribution for
  255. that.  Or you could locate the bottleneck and think about writing just
  256. that part in C, the way we used to take bottlenecks in C code and
  257. write them in assembler.  Similar to rewriting in C is the use of
  258. modules that have critical sections written in C (for instance, the
  259. PDL module from CPAN).
  260.  
  261. In some cases, it may be worth it to use the backend compiler to
  262. produce byte code (saving compilation time) or compile into C, which
  263. will certainly save compilation time and sometimes a small amount (but
  264. not much) execution time.  See the question about compiling your Perl
  265. programs for more on the compiler--the wins aren't as obvious as you'd
  266. hope.
  267.  
  268. If you're currently linking your perl executable to a shared I<libc.so>,
  269. you can often gain a 10-25% performance benefit by rebuilding it to
  270. link with a static libc.a instead.  This will make a bigger perl
  271. executable, but your Perl programs (and programmers) may thank you for
  272. it.  See the F<INSTALL> file in the source distribution for more
  273. information.
  274.  
  275. Unsubstantiated reports allege that Perl interpreters that use sfio
  276. outperform those that don't (for I/O intensive applications).  To try
  277. this, see the F<INSTALL> file in the source distribution, especially
  278. the ``Selecting File I/O mechanisms'' section.
  279.  
  280. The undump program was an old attempt to speed up your Perl program
  281. by storing the already-compiled form to disk.  This is no longer
  282. a viable option, as it only worked on a few architectures, and
  283. wasn't a good solution anyway.
  284.  
  285. =head2 How can I make my Perl program take less memory?
  286.  
  287. When it comes to time-space tradeoffs, Perl nearly always prefers to
  288. throw memory at a problem.  Scalars in Perl use more memory than
  289. strings in C, arrays take more than that, and hashes use even more.  While
  290. there's still a lot to be done, recent releases have been addressing
  291. these issues.  For example, as of 5.004, duplicate hash keys are
  292. shared amongst all hashes using them, so require no reallocation.
  293.  
  294. In some cases, using substr() or vec() to simulate arrays can be
  295. highly beneficial.  For example, an array of a thousand booleans will
  296. take at least 20,000 bytes of space, but it can be turned into one
  297. 125-byte bit vector for a considerable memory savings.  The standard
  298. Tie::SubstrHash module can also help for certain types of data
  299. structure.  If you're working with specialist data structures
  300. (matrices, for instance) modules that implement these in C may use
  301. less memory than equivalent Perl modules.
  302.  
  303. Another thing to try is learning whether your Perl was compiled with
  304. the system malloc or with Perl's builtin malloc.  Whichever one it
  305. is, try using the other one and see whether this makes a difference.
  306. Information about malloc is in the F<INSTALL> file in the source
  307. distribution.  You can find out whether you are using perl's malloc by
  308. typing C<perl -V:usemymalloc>.
  309.  
  310. =head2 Is it unsafe to return a pointer to local data?
  311.  
  312. No, Perl's garbage collection system takes care of this.
  313.  
  314.     sub makeone {
  315.     my @a = ( 1 .. 10 );
  316.     return \@a;
  317.     }
  318.  
  319.     for $i ( 1 .. 10 ) {
  320.         push @many, makeone();
  321.     }
  322.  
  323.     print $many[4][5], "\n";
  324.  
  325.     print "@many\n";
  326.  
  327. =head2 How can I free an array or hash so my program shrinks?
  328.  
  329. You can't.  On most operating systems, memory allocated to a program
  330. can never be returned to the system.  That's why long-running programs
  331. sometimes re-exec themselves.  Some operating systems (notably,
  332. FreeBSD and Linux) allegedly reclaim large chunks of memory that is no
  333. longer used, but it doesn't appear to happen with Perl (yet).  The Mac
  334. appears to be the only platform that will reliably (albeit, slowly)
  335. return memory to the OS.
  336.  
  337. We've had reports that on Linux (Redhat 5.1) on Intel, C<undef
  338. $scalar> will return memory to the system, while on Solaris 2.6 it
  339. won't.  In general, try it yourself and see.
  340.  
  341. However, judicious use of my() on your variables will help make sure
  342. that they go out of scope so that Perl can free up their storage for
  343. use in other parts of your program.  A global variable, of course, never
  344. goes out of scope, so you can't get its space automatically reclaimed,
  345. although undef()ing and/or delete()ing it will achieve the same effect.
  346. In general, memory allocation and de-allocation isn't something you can
  347. or should be worrying about much in Perl, but even this capability
  348. (preallocation of data types) is in the works.
  349.  
  350. =head2 How can I make my CGI script more efficient?
  351.  
  352. Beyond the normal measures described to make general Perl programs
  353. faster or smaller, a CGI program has additional issues.  It may be run
  354. several times per second.  Given that each time it runs it will need
  355. to be re-compiled and will often allocate a megabyte or more of system
  356. memory, this can be a killer.  Compiling into C B<isn't going to help
  357. you> because the process start-up overhead is where the bottleneck is.
  358.  
  359. There are two popular ways to avoid this overhead.  One solution
  360. involves running the Apache HTTP server (available from
  361. http://www.apache.org/) with either of the mod_perl or mod_fastcgi
  362. plugin modules.
  363.  
  364. With mod_perl and the Apache::Registry module (distributed with
  365. mod_perl), httpd will run with an embedded Perl interpreter which
  366. pre-compiles your script and then executes it within the same address
  367. space without forking.  The Apache extension also gives Perl access to
  368. the internal server API, so modules written in Perl can do just about
  369. anything a module written in C can.  For more on mod_perl, see
  370. http://perl.apache.org/
  371.  
  372. With the FCGI module (from CPAN) and the mod_fastcgi
  373. module (available from http://www.fastcgi.com/) each of your Perl
  374. programs becomes a permanent CGI daemon process.
  375.  
  376. Both of these solutions can have far-reaching effects on your system
  377. and on the way you write your CGI programs, so investigate them with
  378. care.
  379.  
  380. See http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/15_World_Wide_Web_HTML_HTTP_CGI/ .
  381.  
  382. A non-free, commercial product, ``The Velocity Engine for Perl'',
  383. (http://www.binevolve.com/ or http://www.binevolve.com/velocigen/) might
  384. also be worth looking at.  It will allow you to increase the performance
  385. of your Perl programs, up to 25 times faster than normal CGI Perl by
  386. running in persistent Perl mode, or 4 to 5 times faster without any
  387. modification to your existing CGI programs. Fully functional evaluation
  388. copies are available from the web site.
  389.  
  390. =head2 How can I hide the source for my Perl program?
  391.  
  392. Delete it. :-) Seriously, there are a number of (mostly
  393. unsatisfactory) solutions with varying levels of ``security''.
  394.  
  395. First of all, however, you I<can't> take away read permission, because
  396. the source code has to be readable in order to be compiled and
  397. interpreted.  (That doesn't mean that a CGI script's source is
  398. readable by people on the web, though, only by people with access to
  399. the filesystem) So you have to leave the permissions at the socially
  400. friendly 0755 level.
  401.  
  402. Some people regard this as a security problem.  If your program does
  403. insecure things, and relies on people not knowing how to exploit those
  404. insecurities, it is not secure.  It is often possible for someone to
  405. determine the insecure things and exploit them without viewing the
  406. source.  Security through obscurity, the name for hiding your bugs
  407. instead of fixing them, is little security indeed.
  408.  
  409. You can try using encryption via source filters (Filter::* from CPAN),
  410. but any decent programmer will be able to decrypt it.  You can try using
  411. the byte code compiler and interpreter described below, but the curious
  412. might still be able to de-compile it.  You can try using the native-code
  413. compiler described below, but crackers might be able to disassemble it.
  414. These pose varying degrees of difficulty to people wanting to get at
  415. your code, but none can definitively conceal it (this is true of every
  416. language, not just Perl).
  417.  
  418. If you're concerned about people profiting from your code, then the
  419. bottom line is that nothing but a restrictive license will give you
  420. legal security.  License your software and pepper it with threatening
  421. statements like ``This is unpublished proprietary software of XYZ Corp.
  422. Your access to it does not give you permission to use it blah blah
  423. blah.''  We are not lawyers, of course, so you should see a lawyer if
  424. you want to be sure your license's wording will stand up in court.
  425.  
  426. =head2 How can I compile my Perl program into byte code or C?
  427.  
  428. Malcolm Beattie has written a multifunction backend compiler,
  429. available from CPAN, that can do both these things.  It is included
  430. in the perl5.005 release, but is still considered experimental.
  431. This means it's fun to play with if you're a programmer but not
  432. really for people looking for turn-key solutions.
  433.  
  434. Merely compiling into C does not in and of itself guarantee that your
  435. code will run very much faster.  That's because except for lucky cases
  436. where a lot of native type inferencing is possible, the normal Perl
  437. run time system is still present and so your program will take just as
  438. long to run and be just as big.  Most programs save little more than
  439. compilation time, leaving execution no more than 10-30% faster.  A few
  440. rare programs actually benefit significantly (like several times
  441. faster), but this takes some tweaking of your code.
  442.  
  443. You'll probably be astonished to learn that the current version of the
  444. compiler generates a compiled form of your script whose executable is
  445. just as big as the original perl executable, and then some.  That's
  446. because as currently written, all programs are prepared for a full
  447. eval() statement.  You can tremendously reduce this cost by building a
  448. shared I<libperl.so> library and linking against that.  See the
  449. F<INSTALL> podfile in the Perl source distribution for details.  If
  450. you link your main perl binary with this, it will make it minuscule.
  451. For example, on one author's system, F</usr/bin/perl> is only 11k in
  452. size!
  453.  
  454. In general, the compiler will do nothing to make a Perl program smaller,
  455. faster, more portable, or more secure.  In fact, it will usually hurt
  456. all of those.  The executable will be bigger, your VM system may take
  457. longer to load the whole thing, the binary is fragile and hard to fix,
  458. and compilation never stopped software piracy in the form of crackers,
  459. viruses, or bootleggers.  The real advantage of the compiler is merely
  460. packaging, and once you see the size of what it makes (well, unless
  461. you use a shared I<libperl.so>), you'll probably want a complete
  462. Perl install anyway.
  463.  
  464. =head2 How can I compile Perl into Java?
  465.  
  466. You can't.  Not yet, anyway.  You can integrate Java and Perl with the
  467. Perl Resource Kit from O'Reilly and Associates.  See
  468. http://www.oreilly.com/catalog/prkunix/ for more information.
  469. The Java interface will be supported in the core 5.6 release
  470. of Perl.
  471.  
  472. =head2 How can I get C<#!perl> to work on [MS-DOS,NT,...]?
  473.  
  474. For OS/2 just use
  475.  
  476.     extproc perl -S -your_switches
  477.  
  478. as the first line in C<*.cmd> file (C<-S> due to a bug in cmd.exe's
  479. `extproc' handling).  For DOS one should first invent a corresponding
  480. batch file, and codify it in C<ALTERNATIVE_SHEBANG> (see the
  481. F<INSTALL> file in the source distribution for more information).
  482.  
  483. The Win95/NT installation, when using the ActiveState port of Perl,
  484. will modify the Registry to associate the C<.pl> extension with the
  485. perl interpreter.  If you install another port, perhaps even building
  486. your own Win95/NT Perl from the standard sources by using a Windows port
  487. of gcc (e.g., with cygwin or mingw32), then you'll have to modify
  488. the Registry yourself.  In addition to associating C<.pl> with the
  489. interpreter, NT people can use: C<SET PATHEXT=%PATHEXT%;.PL> to let them
  490. run the program C<install-linux.pl> merely by typing C<install-linux>.
  491.  
  492. Macintosh Perl programs will have the appropriate Creator and
  493. Type, so that double-clicking them will invoke the Perl application.
  494.  
  495. I<IMPORTANT!>: Whatever you do, PLEASE don't get frustrated, and just
  496. throw the perl interpreter into your cgi-bin directory, in order to
  497. get your programs working for a web server.  This is an EXTREMELY big
  498. security risk.  Take the time to figure out how to do it correctly.
  499.  
  500. =head2 Can I write useful Perl programs on the command line?
  501.  
  502. Yes.  Read L<perlrun> for more information.  Some examples follow.
  503. (These assume standard Unix shell quoting rules.)
  504.  
  505.     # sum first and last fields
  506.     perl -lane 'print $F[0] + $F[-1]' *
  507.  
  508.     # identify text files
  509.     perl -le 'for(@ARGV) {print if -f && -T _}' *
  510.  
  511.     # remove (most) comments from C program
  512.     perl -0777 -pe 's{/\*.*?\*/}{}gs' foo.c
  513.  
  514.     # make file a month younger than today, defeating reaper daemons
  515.     perl -e '$X=24*60*60; utime(time(),time() + 30 * $X,@ARGV)' *
  516.  
  517.     # find first unused uid
  518.     perl -le '$i++ while getpwuid($i); print $i'
  519.  
  520.     # display reasonable manpath
  521.     echo $PATH | perl -nl -072 -e '
  522.     s![^/+]*$!man!&&-d&&!$s{$_}++&&push@m,$_;END{print"@m"}'
  523.  
  524. OK, the last one was actually an Obfuscated Perl Contest entry. :-)
  525.  
  526. =head2 Why don't Perl one-liners work on my DOS/Mac/VMS system?
  527.  
  528. The problem is usually that the command interpreters on those systems
  529. have rather different ideas about quoting than the Unix shells under
  530. which the one-liners were created.  On some systems, you may have to
  531. change single-quotes to double ones, which you must I<NOT> do on Unix
  532. or Plan9 systems.  You might also have to change a single % to a %%.
  533.  
  534. For example:
  535.  
  536.     # Unix
  537.     perl -e 'print "Hello world\n"'
  538.  
  539.     # DOS, etc.
  540.     perl -e "print \"Hello world\n\""
  541.  
  542.     # Mac
  543.     print "Hello world\n"
  544.      (then Run "Myscript" or Shift-Command-R)
  545.  
  546.     # VMS
  547.     perl -e "print ""Hello world\n"""
  548.  
  549. The problem is that none of this is reliable: it depends on the
  550. command interpreter.  Under Unix, the first two often work. Under DOS,
  551. it's entirely possible neither works.  If 4DOS was the command shell,
  552. you'd probably have better luck like this:
  553.  
  554.   perl -e "print <Ctrl-x>"Hello world\n<Ctrl-x>""
  555.  
  556. Under the Mac, it depends which environment you are using.  The MacPerl
  557. shell, or MPW, is much like Unix shells in its support for several
  558. quoting variants, except that it makes free use of the Mac's non-ASCII
  559. characters as control characters.
  560.  
  561. Using qq(), q(), and qx(), instead of "double quotes", 'single
  562. quotes', and `backticks`, may make one-liners easier to write.
  563.  
  564. There is no general solution to all of this.  It is a mess, pure and
  565. simple.  Sucks to be away from Unix, huh? :-)
  566.  
  567. [Some of this answer was contributed by Kenneth Albanowski.]
  568.  
  569. =head2 Where can I learn about CGI or Web programming in Perl?
  570.  
  571. For modules, get the CGI or LWP modules from CPAN.  For textbooks,
  572. see the two especially dedicated to web stuff in the question on
  573. books.  For problems and questions related to the web, like ``Why
  574. do I get 500 Errors'' or ``Why doesn't it run from the browser right
  575. when it runs fine on the command line'', see these sources:
  576.  
  577.     WWW Security FAQ
  578.         http://www.w3.org/Security/Faq/
  579.  
  580.     Web FAQ
  581.         http://www.boutell.com/faq/
  582.  
  583.     CGI FAQ
  584.         http://www.webthing.com/tutorials/cgifaq.html
  585.  
  586.     HTTP Spec
  587.         http://www.w3.org/pub/WWW/Protocols/HTTP/
  588.  
  589.     HTML Spec
  590.         http://www.w3.org/TR/REC-html40/
  591.         http://www.w3.org/pub/WWW/MarkUp/
  592.  
  593.     CGI Spec
  594.         http://www.w3.org/CGI/
  595.  
  596.     CGI Security FAQ
  597.         http://www.go2net.com/people/paulp/cgi-security/safe-cgi.txt
  598.  
  599.  
  600. =head2 Where can I learn about object-oriented Perl programming?
  601.  
  602. A good place to start is L<perltoot>, and you can use L<perlobj> and
  603. L<perlbot> for reference.  Perltoot didn't come out until the 5.004
  604. release, but you can get a copy (in pod, html, or postscript) from
  605. http://www.perl.com/CPAN/doc/FMTEYEWTK/ .
  606.  
  607. =head2 Where can I learn about linking C with Perl? [h2xs, xsubpp]
  608.  
  609. If you want to call C from Perl, start with L<perlxstut>,
  610. moving on to L<perlxs>, L<xsubpp>, and L<perlguts>.  If you want to
  611. call Perl from C, then read L<perlembed>, L<perlcall>, and
  612. L<perlguts>.  Don't forget that you can learn a lot from looking at
  613. how the authors of existing extension modules wrote their code and
  614. solved their problems.
  615.  
  616. =head2 I've read perlembed, perlguts, etc., but I can't embed perl in
  617. my C program, what am I doing wrong?
  618.  
  619. Download the ExtUtils::Embed kit from CPAN and run `make test'.  If
  620. the tests pass, read the pods again and again and again.  If they
  621. fail, see L<perlbug> and send a bug report with the output of
  622. C<make test TEST_VERBOSE=1> along with C<perl -V>.
  623.  
  624. =head2 When I tried to run my script, I got this message. What does it
  625. mean?
  626.  
  627. A complete list of Perl's error messages and warnings with explanatory
  628. text can be found in L<perldiag>. You can also use the splain program
  629. (distributed with Perl) to explain the error messages:
  630.  
  631.     perl program 2>diag.out
  632.     splain [-v] [-p] diag.out
  633.  
  634. or change your program to explain the messages for you:
  635.  
  636.     use diagnostics;
  637.  
  638. or
  639.  
  640.     use diagnostics -verbose;
  641.  
  642. =head2 What's MakeMaker?
  643.  
  644. This module (part of the standard Perl distribution) is designed to
  645. write a Makefile for an extension module from a Makefile.PL.  For more
  646. information, see L<ExtUtils::MakeMaker>.
  647.  
  648. =head1 AUTHOR AND COPYRIGHT
  649.  
  650. Copyright (c) 1997-1999 Tom Christiansen and Nathan Torkington.
  651. All rights reserved.
  652.  
  653. When included as an integrated part of the Standard Distribution
  654. of Perl or of its documentation (printed or otherwise), this works is
  655. covered under Perl's Artistic License.  For separate distributions of
  656. all or part of this FAQ outside of that, see L<perlfaq>.
  657.  
  658. Irrespective of its distribution, all code examples here are in the public
  659. domain.  You are permitted and encouraged to use this code and any
  660. derivatives thereof in your own programs for fun or for profit as you
  661. see fit.  A simple comment in the code giving credit to the FAQ would
  662. be courteous but is not required.
  663.