home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / newopg.zip / SURFACE.C < prev    next >
Text File  |  1995-03-04  |  5KB  |  145 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  surface.c
  39.  *  This program draws a NURBS surface in the shape of a 
  40.  *  symmetrical hill.
  41.  */
  42. #include <GL/gl.h>
  43. #include <GL/glu.h>
  44. #include "aux.h"
  45.  
  46. GLfloat ctlpoints[4][4][3];
  47.  
  48. GLUnurbsObj *theNurb;
  49.  
  50. /*
  51.  *  Initializes the control points of the surface to a small hill.
  52.  *  The control points range from -3 to +3 in x, y, and z
  53.  */
  54. void init_surface(void)
  55. {
  56.     int u, v;
  57.     for (u = 0; u < 4; u++) {
  58.     for (v = 0; v < 4; v++) {
  59.         ctlpoints[u][v][0] = 2.0*((GLfloat)u - 1.5);
  60.         ctlpoints[u][v][1] = 2.0*((GLfloat)v - 1.5);
  61.  
  62.         if ( (u == 1 || u == 2) && (v == 1 || v == 2))
  63.         ctlpoints[u][v][2] = 3.0;
  64.         else
  65.         ctlpoints[u][v][2] = -3.0;
  66.     }
  67.     }                
  68. }                
  69.             
  70. /*  Initialize material property and depth buffer.
  71.  */
  72. void myinit(void)
  73. {
  74.     GLfloat mat_diffuse[] = { 0.7, 0.7, 0.7, 1.0 };
  75.     GLfloat mat_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
  76.     GLfloat mat_shininess[] = { 100.0 };
  77.  
  78.     glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  79.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse);
  80.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
  81.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
  82.  
  83.     glEnable(GL_LIGHTING);
  84.     glEnable(GL_LIGHT0);
  85.     glDepthFunc(GL_LESS);
  86.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  87.     glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
  88.     glEnable(GL_NORMALIZE);
  89.  
  90.     init_surface();
  91.  
  92.     theNurb = gluNewNurbsRenderer();
  93.     gluNurbsProperty(theNurb, GLU_SAMPLING_TOLERANCE, 25.0);
  94.     gluNurbsProperty(theNurb, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_FILL);
  95. }
  96.  
  97. void display(void)
  98. {
  99.     GLfloat knots[8] = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
  100.  
  101.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  102.  
  103.     glPushMatrix();
  104.     glRotatef(330.0, 1.,0.,0.);
  105.     glScalef (0.5, 0.5, 0.5);
  106.  
  107.     gluBeginSurface(theNurb);
  108.     gluNurbsSurface(theNurb, 
  109.         8, knots,
  110.         8, knots,
  111.         4 * 3,
  112.         3,
  113.         &ctlpoints[0][0][0], 
  114.         4, 4,
  115.         GL_MAP2_VERTEX_3);
  116.     gluEndSurface(theNurb);
  117.         
  118.     glPopMatrix();
  119.     glFlush();
  120. }
  121.  
  122. void myReshape(GLint w, GLint h)
  123. {
  124.     glViewport(0, 0, w, h);
  125.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  126.     glLoadIdentity();
  127.     gluPerspective (45.0, (GLdouble)w/(GLdouble)h, 3.0, 8.0);
  128.  
  129.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  130.     glLoadIdentity();
  131.     glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);
  132. }
  133.  
  134. /*  Main Loop 
  135.  */
  136. int main(int argc, char** argv)
  137. {
  138.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB);
  139.     auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
  140.     auxInitWindow (argv[0]);
  141.     myinit();
  142.     auxReshapeFunc (myReshape);
  143.     auxMainLoop(display);
  144. }
  145.