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/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / MesaDLL / texcompress.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2002-10-24  |  4KB  |  156 lines

  1. /* $Id: texcompress.c,v 1.3 2002/10/24 23:57:21 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  4.1
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28. #include "glheader.h"
  29. #include "imports.h"
  30. #include "context.h"
  31. #include "image.h"
  32. #include "texcompress.h"
  33. #include "texformat.h"
  34.  
  35.  
  36. /**
  37.  * Get the list of supported internal compression formats.
  38.  * \param formats - the results list (may be NULL)
  39.  * \return number of formats.
  40.  */
  41. GLuint
  42. _mesa_get_compressed_formats( GLcontext *ctx, GLint *formats )
  43. {
  44.    GLuint n = 0;
  45.    if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
  46.       if (ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1) {
  47.          if (formats) {
  48.             formats[n++] = GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX;
  49.             formats[n++] = GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX;
  50.          }
  51.          else {
  52.             n += 4;
  53.          }
  54.       }
  55.    }
  56.    return n;
  57. }
  58.  
  59.  
  60.  
  61. /**
  62.  * Return bytes of storage needed for the given texture size and compressed
  63.  * format.
  64.  * \param width, height, depth - texture size in texels
  65.  * \param texFormat - one of the compressed format enums
  66.  * \return size in bytes, or zero if bad texFormat
  67.  */
  68. GLuint
  69. _mesa_compressed_texture_size( GLcontext *ctx,
  70.                                GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
  71.                                GLenum format )
  72. {
  73.    GLuint size;
  74.  
  75.    switch (format) {
  76.    case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
  77.    case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
  78.       /* round up to multiple of 4 */
  79.       size = ((width + 7) / 8) * ((height + 3) / 4) * 16;
  80.       return size;
  81.    default:
  82.       _mesa_problem(ctx, "bad texformat in compressed_texture_size");
  83.       return 0;
  84.    }
  85. }
  86.  
  87.  
  88. /*
  89.  * Compute the bytes per row in a compressed texture image.
  90.  */
  91. GLint
  92. _mesa_compressed_row_stride(GLenum format, GLsizei width)
  93. {
  94.    GLint bytesPerTile, stride;
  95.  
  96.    switch (format) {
  97.    default:
  98.       return 0;
  99.    }
  100.  
  101.    stride = ((width + 3) / 4) * bytesPerTile;
  102.    return stride;
  103. }
  104.  
  105.  
  106. /*
  107.  * Return the address of the pixel at (col, row, img) in a
  108.  * compressed texture image.
  109.  * \param col, row, img - image position (3D)
  110.  * \param format - compressed image format
  111.  * \param width - image width
  112.  * \param image - the image address
  113.  * \return address of pixel at (row, col)
  114.  */
  115. GLubyte *
  116. _mesa_compressed_image_address(GLint col, GLint row, GLint img,
  117.                                GLenum format,
  118.                                GLsizei width, const GLubyte *image)
  119. {
  120.    GLint bytesPerTile, stride;
  121.    GLubyte *addr;
  122.  
  123.    ASSERT((row & 3) == 0);
  124.    ASSERT((col & 3) == 0);
  125.    (void) img;
  126.  
  127.    switch (format) {
  128.    default:
  129.       return 0;
  130.    }
  131.  
  132.    stride = ((width + 3) / 4) * bytesPerTile;
  133.  
  134.    addr = (GLubyte *) image + (row / 4) * stride + (col / 4) * bytesPerTile;
  135.    return addr;
  136. }
  137.  
  138.  
  139.  
  140. /*
  141.  * \param srcRowStride - source stride, in pixels
  142.  */
  143. void
  144. _mesa_compress_teximage( GLcontext *ctx, GLsizei width, GLsizei height,
  145.                          GLenum srcFormat, const GLchan *source,
  146.                          GLint srcRowStride,
  147.                          const struct gl_texture_format *dstFormat,
  148.                          GLubyte *dest, GLint dstRowStride )
  149. {
  150.    switch (dstFormat->MesaFormat) {
  151.    default:
  152.       _mesa_problem(ctx, "Bad dstFormat in _mesa_compress_teximage()");
  153.       return;
  154.    }
  155. }
  156.