home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / mesa5.zip / mesa5src.zip / MesaDLL / tess.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2001-03-20  |  3KB  |  109 lines

  1. /* $Id: tess.h,v 1.18 2001/03/20 17:56:10 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.3
  6.  * Copyright (C) 1995-2000  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * This file is part of the polygon tesselation code contributed by
  26.  * Bogdan Sikorski
  27.  */
  28.  
  29.  
  30. #ifndef TESS_H
  31. #define TESS_H
  32.  
  33.  
  34. #include "gluP.h"
  35.  
  36. #define EPSILON 1e-06        /* epsilon for double precision compares */
  37.  
  38. typedef enum
  39. {
  40.    OXY,
  41.    OYZ,
  42.    OXZ
  43. }
  44. projection_type;
  45.  
  46. typedef struct callbacks_str
  47. {
  48.    void (GLCALLBACK * begin) (GLenum mode);
  49.    void (GLCALLBACK * edgeFlag) (GLboolean flag);
  50.    void (GLCALLBACK * vertex) (GLvoid * v);
  51.    void (GLCALLBACK * end) (void);
  52.    void (GLCALLBACK * error) (GLenum err);
  53. }
  54. tess_callbacks;
  55.  
  56. typedef struct vertex_str
  57. {
  58.    void *data;
  59.    GLdouble location[3];
  60.    GLdouble x, y;
  61.    GLboolean edge_flag;
  62.    struct vertex_str *shadow_vertex;
  63.    struct vertex_str *next, *previous;
  64. }
  65. tess_vertex;
  66.  
  67. typedef struct contour_str
  68. {
  69.    GLenum type;
  70.    GLuint vertex_cnt;
  71.    GLdouble area;
  72.    GLenum orientation;
  73.    struct vertex_str *vertices, *last_vertex;
  74.    struct contour_str *next, *previous;
  75. }
  76. tess_contour;
  77.  
  78. typedef struct polygon_str
  79. {
  80.    GLuint vertex_cnt;
  81.    GLdouble A, B, C, D;
  82.    GLdouble area;
  83.    GLenum orientation;
  84.    struct vertex_str *vertices, *last_vertex;
  85. }
  86. tess_polygon;
  87.  
  88. struct GLUtesselator
  89. {
  90.    tess_contour *contours, *last_contour;
  91.    GLuint contour_cnt;
  92.    tess_callbacks callbacks;
  93.    tess_polygon *current_polygon;
  94.    GLenum error;
  95.    GLdouble A, B, C, D;
  96.    projection_type projection;
  97. };
  98.  
  99.  
  100. extern void tess_call_user_error(GLUtriangulatorObj *, GLenum);
  101. extern void tess_test_polygon(GLUtriangulatorObj *);
  102. extern void tess_find_contour_hierarchies(GLUtriangulatorObj *);
  103. extern void tess_handle_holes(GLUtriangulatorObj *);
  104. extern void tess_tesselate(GLUtriangulatorObj *);
  105. extern void tess_tesselate_with_edge_flag(GLUtriangulatorObj *);
  106.  
  107.  
  108. #endif
  109.