home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / HACKSRC.ZIP / MKMAZE.C < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1985-10-16  |  4KB  |  188 lines

  1. /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
  2. /* mkmaze.c - version 1.0.2 */
  3.  
  4. #include "hack.h"
  5. #include "mkroom.h"        /* not really used */
  6. extern struct monst *makemon();
  7. extern struct permonst pm_wizard;
  8. extern struct obj *mkobj_at();
  9. extern coord mazexy();
  10. struct permonst hell_hound =
  11.     { "hell hound", 'd', 12, 14, 2, 3, 6, 0 };
  12.  
  13. makemaz()
  14. {
  15.     int x,y;
  16.     register zx,zy;
  17.     coord mm;
  18.     boolean al = (dlevel >= 30 && !flags.made_amulet);
  19.  
  20.     for(x = 2; x < COLNO-1; x++)
  21.         for(y = 2; y < ROWNO-1; y++)
  22.             levl[x][y].typ = (x%2 && y%2) ? 0 : HWALL;
  23.     if(al) {
  24.         register struct monst *mtmp;
  25.  
  26.         zx = 2*(COLNO/4) - 1;
  27.         zy = 2*(ROWNO/4) - 1;
  28.         for(x = zx-2; x < zx+4; x++) for(y = zy-2; y <= zy+2; y++) {
  29.         levl[x][y].typ =
  30.             (y == zy-2 || y == zy+2 || x == zx-2 || x == zx+3) ? POOL :
  31.             (y == zy-1 || y == zy+1 || x == zx-1 || x == zx+2) ? HWALL:
  32.             ROOM;
  33.         }
  34.         (void) mkobj_at(AMULET_SYM, zx, zy);
  35.         flags.made_amulet = 1;
  36.         walkfrom(zx+4, zy);
  37.         if(mtmp = makemon(&hell_hound, zx, zy))
  38.         mtmp->msleep = 1;
  39.         if(mtmp = makemon(PM_WIZARD, zx+1, zy)) {
  40.         mtmp->msleep = 1;
  41.         flags.no_of_wizards = 1;
  42.         }
  43.     } else {
  44.         mm = mazexy();
  45.         zx = mm.x;
  46.         zy = mm.y;
  47.         walkfrom(zx,zy);
  48.         (void) mksobj_at(WAN_WISHING, zx, zy);
  49.         (void) mkobj_at(ROCK_SYM, zx, zy);    /* put a rock on top of it */
  50.     }
  51.  
  52.     for(x = 2; x < COLNO-1; x++)
  53.         for(y = 2; y < ROWNO-1; y++) {
  54.             switch(levl[x][y].typ) {
  55. #ifdef DGK
  56.             case HWALL:
  57.                 levl[x][y].scrsym = symbol.hwall;
  58.                 break;
  59.             case ROOM:
  60.                 levl[x][y].scrsym = symbol.room;
  61.                 break;
  62. #else
  63.             case HWALL:
  64.                 levl[x][y].scrsym = '-';
  65.                 break;
  66.             case ROOM:
  67.                 levl[x][y].scrsym = '.';
  68.                 break;
  69. #endif DGK
  70.             }
  71.         }
  72.     for(x = rn1(8,11); x; x--) {
  73.         mm = mazexy();
  74.         (void) mkobj_at(rn2(2) ? GEM_SYM : 0, mm.x, mm.y);
  75.     }
  76.     for(x = rn1(10,2); x; x--) {
  77.         mm = mazexy();
  78.         (void) mkobj_at(ROCK_SYM, mm.x, mm.y);
  79.     }
  80.     mm = mazexy();
  81.     (void) makemon(PM_MINOTAUR, mm.x, mm.y);
  82.     for(x = rn1(5,7); x; x--) {
  83.         mm = mazexy();
  84.         (void) makemon((struct permonst *) 0, mm.x, mm.y);
  85.     }
  86.     for(x = rn1(6,7); x; x--) {
  87.         mm = mazexy();
  88.         mkgold(0L,mm.x,mm.y);
  89.     }
  90.     for(x = rn1(6,7); x; x--)
  91.         mktrap(0,1,(struct mkroom *) 0);
  92.     mm = mazexy();
  93.     levl[(xupstair = mm.x)][(yupstair = mm.y)].scrsym = '<';
  94.     levl[xupstair][yupstair].typ = STAIRS;
  95.     xdnstair = ydnstair = 0;
  96. }
  97.  
  98. #ifdef DGK
  99. /* Make the mazewalk iterative by faking a stack.  This is needed to
  100.  * ensure the mazewalk is successful in the limited stack space of
  101.  * the program.  This iterative version uses the mimumum amount of stack
  102.  * that is totally safe.
  103.  */
  104. walkfrom(x,y)
  105. int x,y;
  106. {
  107. #define CELLS (ROWNO * COLNO) / 4        /* a maze cell is 4 squares */
  108.     char mazex[CELLS + 1], mazey[CELLS + 1];    /* char's are OK */
  109.     int q, a, dir, pos;
  110.     int dirs[4];
  111.  
  112.     pos = 1;
  113.     mazex[pos] = (char) x;
  114.     mazey[pos] = (char) y;
  115.     while (pos) {
  116.         x = (int) mazex[pos];
  117.         y = (int) mazey[pos];
  118.         levl[x][y].typ = ROOM;
  119.         q = 0;
  120.         for (a = 0; a < 4; a++)
  121.             if(okay(x, y, a)) dirs[q++]= a;
  122.         if (!q)
  123.             pos--;
  124.         else {
  125.             dir = dirs[rn2(q)];
  126.             move(&x, &y, dir);
  127.             levl[x][y].typ = ROOM;
  128.             move(&x, &y, dir);
  129.             pos++;
  130.             if (pos > CELLS)
  131.                 panic("Overflow in walkfrom");
  132.             mazex[pos] = (char) x;
  133.             mazey[pos] = (char) y;
  134.         }
  135.     }
  136. }
  137. #else DGK
  138.  
  139. walkfrom(x,y) int x,y; {
  140. register int q,a,dir;
  141. int dirs[4];
  142.     levl[x][y].typ = ROOM;
  143.     while(1) {
  144.         q = 0;
  145.         for(a = 0; a < 4; a++)
  146.             if(okay(x,y,a)) dirs[q++]= a;
  147.         if(!q) return;
  148.         dir = dirs[rn2(q)];
  149.         move(&x,&y,dir);
  150.         levl[x][y].typ = ROOM;
  151.         move(&x,&y,dir);
  152.         walkfrom(x,y);
  153.     }
  154. }
  155. #endif DGK
  156.  
  157. move(x,y,dir)
  158. register int *x, *y;
  159. register int dir;
  160. {
  161.     switch(dir){
  162.         case 0: --(*y); break;
  163.         case 1: (*x)++; break;
  164.         case 2: (*y)++; break;
  165.         case 3: --(*x); break;
  166.     }
  167. }
  168.  
  169. okay(x,y,dir)
  170. int x,y;
  171. register int dir;
  172. {
  173.     move(&x,&y,dir);
  174.     move(&x,&y,dir);
  175.     if(x<3 || y<3 || x>COLNO-3 || y>ROWNO-3 || levl[x][y].typ != 0)
  176.         return(0);
  177.     else
  178.         return(1);
  179. }
  180.  
  181. coord
  182. mazexy(){
  183.     coord mm;
  184.     mm.x = 3 + 2*rn2(COLNO/2 - 2);
  185.     mm.y = 3 + 2*rn2(ROWNO/2 - 2);
  186.     return mm;
  187. }
  188.