home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / HACKSRC.ZIP / MKLEV.C < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1985-10-16  |  19KB  |  791 lines

  1. /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
  2. /* mklev.c - version 1.0.3 */
  3.  
  4. #include "hack.h"
  5.  
  6. extern char *getlogin(), *getenv();
  7. extern struct monst *makemon();
  8. extern struct obj *mkobj_at();
  9. extern struct trap *maketrap();
  10.  
  11. #define somex() ((rand()%(croom->hx-croom->lx+1))+croom->lx)
  12. #define somey() ((rand()%(croom->hy-croom->ly+1))+croom->ly)
  13.  
  14. #include "mkroom.h"
  15. #define    XLIM    4    /* define minimum required space around a room */
  16. #define    YLIM    3
  17. boolean secret;        /* TRUE while making a vault: increase [XY]LIM */
  18. struct mkroom rooms[MAXNROFROOMS+1];
  19. int smeq[MAXNROFROOMS+1];
  20. coord doors[DOORMAX];
  21. int doorindex;
  22. struct rm zerorm;
  23. int comp();
  24. schar nxcor;
  25. boolean goldseen;
  26. int nroom;
  27. xchar xdnstair,xupstair,ydnstair,yupstair;
  28.  
  29. /* Definitions used by makerooms() and addrs() */
  30. #define    MAXRS    50    /* max lth of temp rectangle table - arbitrary */
  31. struct rectangle {
  32.     xchar rlx,rly,rhx,rhy;
  33. } rs[MAXRS+1];
  34. int rscnt,rsmax;    /* 0..rscnt-1: currently under consideration */
  35.             /* rscnt..rsmax: discarded */
  36.  
  37. makelevel()
  38. {
  39.     register struct mkroom *croom, *troom;
  40.     register unsigned tryct;
  41. #ifdef REGBUG
  42.     int x, y;
  43. #else
  44.     register x,y;
  45. #endif REGBUG
  46.  
  47.     nroom = 0;
  48.     doorindex = 0;
  49.     rooms[0].hx = -1;    /* in case we are in a maze */
  50.  
  51.     for(x=0; x<COLNO; x++) for(y=0; y<ROWNO; y++)
  52.         levl[x][y] = zerorm;
  53.  
  54.     oinit();    /* assign level dependent obj probabilities */
  55.  
  56.     if(dlevel >= rn1(3, 26)) {    /* there might be several mazes */
  57.         makemaz();
  58.         return;
  59.     }
  60.  
  61.     /* construct the rooms */
  62.     nroom = 0;
  63.     secret = FALSE;
  64.     (void) makerooms();
  65.  
  66.     /* construct stairs (up and down in different rooms if possible) */
  67.     croom = &rooms[rn2(nroom)];
  68.     xdnstair = somex();
  69.     ydnstair = somey();
  70.     levl[xdnstair][ydnstair].scrsym ='>';
  71.     levl[xdnstair][ydnstair].typ = STAIRS;
  72.     if(nroom > 1) {
  73.         troom = croom;
  74.         croom = &rooms[rn2(nroom-1)];
  75.         if(croom >= troom) croom++;
  76.     }
  77.     xupstair = somex();    /* %% < and > might be in the same place */
  78.     yupstair = somey();
  79.     levl[xupstair][yupstair].scrsym ='<';
  80.     levl[xupstair][yupstair].typ = STAIRS;
  81.  
  82.     /* for each room: put things inside */
  83.     for(croom = rooms; croom->hx > 0; croom++) {
  84.  
  85.         /* put a sleeping monster inside */
  86.         /* Note: monster may be on the stairs. This cannot be
  87.            avoided: maybe the player fell through a trapdoor
  88.            while a monster was on the stairs. Conclusion:
  89.            we have to check for monsters on the stairs anyway. */
  90.         if(!rn2(3)) (void)
  91.             makemon((struct permonst *) 0, somex(), somey());
  92.  
  93.         /* put traps and mimics inside */
  94.         goldseen = FALSE;
  95.         while(!rn2(8-(dlevel/6))) mktrap(0,0,croom);
  96.         if(!goldseen && !rn2(3)) mkgold(0L,somex(),somey());
  97.         if(!rn2(3)) {
  98.             (void) mkobj_at(0, somex(), somey());
  99.             tryct = 0;
  100.             while(!rn2(5)) {
  101.                 if(++tryct > 100){
  102.                     printf("tryct overflow4\n");
  103.                     break;
  104.                 }
  105.                 (void) mkobj_at(0, somex(), somey());
  106.             }
  107.         }
  108.     }
  109.  
  110.     qsort((char *) rooms, nroom, sizeof(struct mkroom), comp);
  111.     makecorridors();
  112.     make_niches();
  113.  
  114.     /* make a secret treasure vault, not connected to the rest */
  115.     if(nroom <= (2*MAXNROFROOMS/3)) if(rn2(3)) {
  116.         troom = &rooms[nroom];
  117.         secret = TRUE;
  118.         if(makerooms()) {
  119.             troom->rtype = VAULT;        /* treasure vault */
  120.             for(x = troom->lx; x <= troom->hx; x++)
  121.             for(y = troom->ly; y <= troom->hy; y++)
  122.                 mkgold((long)(rnd(dlevel*100) + 50), x, y);
  123.             if(!rn2(3))
  124.                 makevtele();
  125.         }
  126.     }
  127.  
  128. #ifdef WIZARD
  129.     if(wizard && getenv("SHOPTYPE")) mkshop(); else
  130. #endif WIZARD
  131.      if(dlevel > 1 && dlevel < 20 && rn2(dlevel) < 3) mkshop();
  132.     else
  133.     if(dlevel > 6 && !rn2(7)) mkzoo(ZOO);
  134.     else
  135.     if(dlevel > 9 && !rn2(5)) mkzoo(BEEHIVE);
  136.     else
  137.     if(dlevel > 11 && !rn2(6)) mkzoo(MORGUE);
  138.     else
  139.     if(dlevel > 18 && !rn2(6)) mkswamp();
  140. }
  141.  
  142. makerooms() {
  143. register struct rectangle *rsp;
  144. register int lx, ly, hx, hy, lowx, lowy, hix, hiy, dx, dy;
  145. int tryct = 0, xlim, ylim;
  146.  
  147.     /* init */
  148.     xlim = XLIM + secret;
  149.     ylim = YLIM + secret;
  150.     if(nroom == 0) {
  151.         rsp = rs;
  152.         rsp->rlx = rsp->rly = 0;
  153.         rsp->rhx = COLNO-1;
  154.         rsp->rhy = ROWNO-1;
  155.         rsmax = 1;
  156.     }
  157.     rscnt = rsmax;
  158.  
  159.     /* make rooms until satisfied */
  160.     while(rscnt > 0 && nroom < MAXNROFROOMS-1) {
  161.         if(!secret && nroom > (MAXNROFROOMS/3) &&
  162.            !rn2((MAXNROFROOMS-nroom)*(MAXNROFROOMS-nroom)))
  163.             return(0);
  164.  
  165.         /* pick a rectangle */
  166.         rsp = &rs[rn2(rscnt)];
  167.         hx = rsp->rhx;
  168.         hy = rsp->rhy;
  169.         lx = rsp->rlx;
  170.         ly = rsp->rly;
  171.  
  172.         /* find size of room */
  173.         if(secret)
  174.             dx = dy = 1;
  175.         else {
  176.             dx = 2 + rn2((hx-lx-8 > 20) ? 12 : 8);
  177.             dy = 2 + rn2(4);
  178.             if(dx*dy > 50)
  179.                 dy = 50/dx;
  180.         }
  181.  
  182.         /* look whether our room will fit */
  183.         if(hx-lx < dx + dx/2 + 2*xlim || hy-ly < dy + dy/3 + 2*ylim) {
  184.                     /* no, too small */
  185.                     /* maybe we throw this area out */
  186.             if(secret || !rn2(MAXNROFROOMS+1-nroom-tryct)) {
  187.                 rscnt--;
  188.                 rs[rsmax] = *rsp;
  189.                 *rsp = rs[rscnt];
  190.                 rs[rscnt] = rs[rsmax];
  191.                 tryct = 0;
  192.             } else
  193.                 tryct++;
  194.             continue;
  195.         }
  196.  
  197.         lowx = lx + xlim + rn2(hx - lx - dx - 2*xlim + 1);
  198.         lowy = ly + ylim + rn2(hy - ly - dy - 2*ylim + 1);
  199.         hix = lowx + dx;
  200.         hiy = lowy + dy;
  201.  
  202.         if(maker(lowx, dx, lowy, dy)) {
  203.             if(secret)
  204.                 return(1);
  205.             addrs(lowx-1, lowy-1, hix+1, hiy+1);
  206.             tryct = 0;
  207.         } else
  208.             if(tryct++ > 100)
  209.                 break;
  210.     }
  211.     return(0);    /* failed to make vault - very strange */
  212. }
  213.  
  214. addrs(lowx,lowy,hix,hiy)
  215. register int lowx,lowy,hix,hiy;
  216. {
  217.     register struct rectangle *rsp;
  218.     register int lx,ly,hx,hy,xlim,ylim;
  219.     boolean discarded;
  220.  
  221.     xlim = XLIM + secret;
  222.     ylim = YLIM + secret;
  223.  
  224.     /* walk down since rscnt and rsmax change */
  225.     for(rsp = &rs[rsmax-1]; rsp >= rs; rsp--) {
  226.         
  227.         if((lx = rsp->rlx) > hix || (ly = rsp->rly) > hiy ||
  228.            (hx = rsp->rhx) < lowx || (hy = rsp->rhy) < lowy)
  229.             continue;
  230.         if((discarded = (rsp >= &rs[rscnt]))) {
  231.             *rsp = rs[--rsmax];
  232.         } else {
  233.             rsmax--;
  234.             rscnt--;
  235.             *rsp = rs[rscnt];
  236.             if(rscnt != rsmax)
  237.                 rs[rscnt] = rs[rsmax];
  238.         }
  239.         if(lowy - ly > 2*ylim + 4)
  240.             addrsx(lx,ly,hx,lowy-2,discarded);
  241.         if(lowx - lx > 2*xlim + 4)
  242.             addrsx(lx,ly,lowx-2,hy,discarded);
  243.         if(hy - hiy > 2*ylim + 4)
  244.             addrsx(lx,hiy+2,hx,hy,discarded);
  245.         if(hx - hix > 2*xlim + 4)
  246.             addrsx(hix+2,ly,hx,hy,discarded);
  247.     }
  248. }
  249.  
  250. addrsx(lx,ly,hx,hy,discarded)
  251. register int lx,ly,hx,hy;
  252. boolean discarded;        /* piece of a discarded area */
  253. {
  254.     register struct rectangle *rsp;
  255.  
  256.     /* check inclusions */
  257.     for(rsp = rs; rsp < &rs[rsmax]; rsp++) {
  258.         if(lx >= rsp->rlx && hx <= rsp->rhx &&
  259.            ly >= rsp->rly && hy <= rsp->rhy)
  260.             return;
  261.     }
  262.  
  263.     /* make a new entry */
  264.     if(rsmax >= MAXRS) {
  265. #ifdef WIZARD
  266.         if(wizard) pline("MAXRS may be too small.");
  267. #endif WIZARD
  268.         return;
  269.     }
  270.     rsmax++;
  271.     if(!discarded) {
  272.         *rsp = rs[rscnt];
  273.         rsp = &rs[rscnt];
  274.         rscnt++;
  275.     }
  276.     rsp->rlx = lx;
  277.     rsp->rly = ly;
  278.     rsp->rhx = hx;
  279.     rsp->rhy = hy;
  280. }
  281.  
  282. comp(x,y)
  283. register struct mkroom *x,*y;
  284. {
  285.     if(x->lx < y->lx) return(-1);
  286.     return(x->lx > y->lx);
  287. }
  288.  
  289. coord
  290. finddpos(xl,yl,xh,yh) {
  291.     coord ff;
  292.     register x,y;
  293.  
  294.     x = (xl == xh) ? xl : (xl + rn2(xh-xl+1));
  295.     y = (yl == yh) ? yl : (yl + rn2(yh-yl+1));
  296.     if(okdoor(x, y))
  297.         goto gotit;
  298.  
  299.     for(x = xl; x <= xh; x++) for(y = yl; y <= yh; y++)
  300.         if(okdoor(x, y))
  301.             goto gotit;
  302.  
  303.     for(x = xl; x <= xh; x++) for(y = yl; y <= yh; y++)
  304.         if(levl[x][y].typ == DOOR || levl[x][y].typ == SDOOR)
  305.             goto gotit;
  306.     /* cannot find something reasonable -- strange */
  307.     x = xl;
  308.     y = yh;
  309. gotit:
  310.     ff.x = x;
  311.     ff.y = y;
  312.     return(ff);
  313. }
  314.  
  315. /* see whether it is allowable to create a door at [x,y] */
  316. okdoor(x,y)
  317. register x,y;
  318. {
  319.     if(levl[x-1][y].typ == DOOR || levl[x+1][y].typ == DOOR ||
  320.        levl[x][y+1].typ == DOOR || levl[x][y-1].typ == DOOR ||
  321.        levl[x-1][y].typ == SDOOR || levl[x+1][y].typ == SDOOR ||
  322.        levl[x][y-1].typ == SDOOR || levl[x][y+1].typ == SDOOR ||
  323.        (levl[x][y].typ != HWALL && levl[x][y].typ != VWALL) ||
  324.        doorindex >= DOORMAX)
  325.         return(0);
  326.     return(1);
  327. }
  328.  
  329. dodoor(x,y,aroom)
  330. register x,y;
  331. register struct mkroom *aroom;
  332. {
  333.     if(doorindex >= DOORMAX) {
  334.         impossible("DOORMAX exceeded?");
  335.         return;
  336.     }
  337.     if(!okdoor(x,y) && nxcor)
  338.         return;
  339.     dosdoor(x,y,aroom,rn2(8) ? DOOR : SDOOR);
  340. }
  341.  
  342. dosdoor(x,y,aroom,type)
  343. register x,y;
  344. register struct mkroom *aroom;
  345. register type;
  346. {
  347.     register struct mkroom *broom;
  348.     register tmp;
  349.  
  350.     if(!IS_WALL(levl[x][y].typ))    /* avoid SDOORs with '+' as scrsym */
  351.         type = DOOR;
  352.     levl[x][y].typ = type;
  353.     if(type == DOOR)
  354. #ifdef DGK
  355.         levl[x][y].scrsym = symbol.door;
  356. #else
  357.         levl[x][y].scrsym ='+';
  358. #endif DGK
  359.     aroom->doorct++;
  360.     broom = aroom+1;
  361.     if(broom->hx < 0) tmp = doorindex; else
  362.     for(tmp = doorindex; tmp > broom->fdoor; tmp--)
  363.         doors[tmp] = doors[tmp-1];
  364.     doorindex++;
  365.     doors[tmp].x = x;
  366.     doors[tmp].y = y;
  367.     for( ; broom->hx >= 0; broom++) broom->fdoor++;
  368. }
  369.  
  370. /* Only called from makerooms() */
  371. maker(lowx,ddx,lowy,ddy)
  372. schar lowx,ddx,lowy,ddy;
  373. {
  374.     register struct mkroom *croom;
  375.     register x, y, hix = lowx+ddx, hiy = lowy+ddy;
  376.     register xlim = XLIM + secret, ylim = YLIM + secret;
  377.  
  378.     if(nroom >= MAXNROFROOMS) return(0);
  379.     if(lowx < XLIM) lowx = XLIM;
  380.     if(lowy < YLIM) lowy = YLIM;
  381.     if(hix > COLNO-XLIM-1) hix = COLNO-XLIM-1;
  382.     if(hiy > ROWNO-YLIM-1) hiy = ROWNO-YLIM-1;
  383. chk:
  384.     if(hix <= lowx || hiy <= lowy) return(0);
  385.  
  386.     /* check area around room (and make room smaller if necessary) */
  387.     for(x = lowx - xlim; x <= hix + xlim; x++) {
  388.         for(y = lowy - ylim; y <= hiy + ylim; y++) {
  389.             if(levl[x][y].typ) {
  390. #ifdef WIZARD
  391.                 if(wizard && !secret)
  392.                 pline("Strange area [%d,%d] in maker().",x,y);
  393. #endif WIZARD
  394.                 if(!rn2(3)) return(0);
  395.                 if(x < lowx)
  396.                     lowx = x+xlim+1;
  397.                 else
  398.                     hix = x-xlim-1;
  399.                 if(y < lowy)
  400.                     lowy = y+ylim+1;
  401.                 else
  402.                     hiy = y-ylim-1;
  403.                 goto chk;
  404.             }
  405.         }
  406.     }
  407.  
  408.     croom = &rooms[nroom];
  409.  
  410.     /* on low levels the room is lit (usually) */
  411.     /* secret vaults are always lit */
  412.     if((rnd(dlevel) < 10 && rn2(77)) || (ddx == 1 && ddy == 1)) {
  413.         for(x = lowx-1; x <= hix+1; x++)
  414.             for(y = lowy-1; y <= hiy+1; y++)
  415.                 levl[x][y].lit = 1;
  416.         croom->rlit = 1;
  417.     } else
  418.         croom->rlit = 0;
  419.     croom->lx = lowx;
  420.     croom->hx = hix;
  421.     croom->ly = lowy;
  422.     croom->hy = hiy;
  423.     croom->rtype = croom->doorct = croom->fdoor = 0;
  424.  
  425. #ifdef DGK
  426.     for(x = lowx-1; x <= hix+1; x++)
  427.         for(y = lowy-1; y <= hiy+1; y += (hiy-lowy+2)) {
  428.         levl[x][y].scrsym = symbol.hwall;
  429.         levl[x][y].typ = HWALL;
  430.     }
  431.     for(x = lowx-1; x <= hix+1; x += (hix-lowx+2))
  432.         for(y = lowy; y <= hiy; y++) {
  433.         levl[x][y].scrsym = symbol.vwall;
  434.         levl[x][y].typ = VWALL;
  435.     }
  436.     for(x = lowx; x <= hix; x++)
  437.         for(y = lowy; y <= hiy; y++) {
  438.         levl[x][y].scrsym = symbol.room;
  439.         levl[x][y].typ = ROOM;
  440.     }
  441.     levl[lowx-1][lowy-1].scrsym = symbol.tlcorn;
  442.     levl[hix+1][lowy-1].scrsym = symbol.trcorn;
  443.     levl[lowx-1][hiy+1].scrsym = symbol.blcorn;
  444.     levl[hix+1][hiy+1].scrsym = symbol.brcorn;
  445. #else
  446.     for(x = lowx-1; x <= hix+1; x++)
  447.         for(y = lowy-1; y <= hiy+1; y += (hiy-lowy+2)) {
  448.         levl[x][y].scrsym = '-';
  449.         levl[x][y].typ = HWALL;
  450.     }
  451.     for(x = lowx-1; x <= hix+1; x += (hix-lowx+2))
  452.         for(y = lowy; y <= hiy; y++) {
  453.         levl[x][y].scrsym = '|';
  454.         levl[x][y].typ = VWALL;
  455.     }
  456.     for(x = lowx; x <= hix; x++)
  457.         for(y = lowy; y <= hiy; y++) {
  458.         levl[x][y].scrsym = '.';
  459.         levl[x][y].typ = ROOM;
  460.     }
  461. #endif DGK
  462.  
  463.     smeq[nroom] = nroom;
  464.     croom++;
  465.     croom->hx = -1;
  466.     nroom++;
  467.     return(1);
  468. }
  469.  
  470. makecorridors() {
  471.     register a,b;
  472.  
  473.     nxcor = 0;
  474.     for(a = 0; a < nroom-1; a++)
  475.         join(a, a+1);
  476.     for(a = 0; a < nroom-2; a++)
  477.         if(smeq[a] != smeq[a+2])
  478.         join(a, a+2);
  479.     for(a = 0; a < nroom; a++)
  480.         for(b = 0; b < nroom; b++)
  481.         if(smeq[a] != smeq[b])
  482.             join(a, b);
  483.     if(nroom > 2)
  484.         for(nxcor = rn2(nroom) + 4; nxcor; nxcor--) {
  485.         a = rn2(nroom);
  486.         b = rn2(nroom-2);
  487.         if(b >= a) b += 2;
  488.         join(a, b);
  489.         }
  490. }
  491.  
  492. join(a,b)
  493. register a,b;
  494. {
  495.     coord cc,tt;
  496.     register tx, ty, xx, yy;
  497.     register struct rm *crm;
  498.     register struct mkroom *croom, *troom;
  499.     register dx, dy, dix, diy, cct;
  500.  
  501.     croom = &rooms[a];
  502.     troom = &rooms[b];
  503.  
  504.     /* find positions cc and tt for doors in croom and troom
  505.        and direction for a corridor between them */
  506.  
  507.     if(troom->hx < 0 || croom->hx < 0 || doorindex >= DOORMAX) return;
  508.     if(troom->lx > croom->hx) {
  509.         dx = 1;
  510.         dy = 0;
  511.         xx = croom->hx+1;
  512.         tx = troom->lx-1;
  513.         cc = finddpos(xx,croom->ly,xx,croom->hy);
  514.         tt = finddpos(tx,troom->ly,tx,troom->hy);
  515.     } else if(troom->hy < croom->ly) {
  516.         dy = -1;
  517.         dx = 0;
  518.         yy = croom->ly-1;
  519.         cc = finddpos(croom->lx,yy,croom->hx,yy);
  520.         ty = troom->hy+1;
  521.         tt = finddpos(troom->lx,ty,troom->hx,ty);
  522.     } else if(troom->hx < croom->lx) {
  523.         dx = -1;
  524.         dy = 0;
  525.         xx = croom->lx-1;
  526.         tx = troom->hx+1;
  527.         cc = finddpos(xx,croom->ly,xx,croom->hy);
  528.         tt = finddpos(tx,troom->ly,tx,troom->hy);
  529.     } else {
  530.         dy = 1;
  531.         dx = 0;
  532.         yy = croom->hy+1;
  533.         ty = troom->ly-1;
  534.         cc = finddpos(croom->lx,yy,croom->hx,yy);
  535.         tt = finddpos(troom->lx,ty,troom->hx,ty);
  536.     }
  537.     xx = cc.x;
  538.     yy = cc.y;
  539.     tx = tt.x - dx;
  540.     ty = tt.y - dy;
  541.     if(nxcor && levl[xx+dx][yy+dy].typ)
  542.         return;
  543.     dodoor(xx,yy,croom);
  544.  
  545.     cct = 0;
  546.     while(xx != tx || yy != ty) {
  547.         xx += dx;
  548.         yy += dy;
  549.  
  550.         /* loop: dig corridor at [xx,yy] and find new [xx,yy] */
  551.         if(cct++ > 500 || (nxcor && !rn2(35)))
  552.         return;
  553.  
  554.         if(xx == COLNO-1 || xx == 0 || yy == 0 || yy == ROWNO-1)
  555.         return;        /* impossible */
  556.  
  557.         crm = &levl[xx][yy];
  558.         if(!(crm->typ)) {
  559.         if(rn2(100)) {
  560.             crm->typ = CORR;
  561. #ifdef DGK
  562.             crm->scrsym = symbol.corr;
  563. #else
  564.             crm->scrsym = CORR_SYM;
  565. #endif DGK
  566.             if(nxcor && !rn2(50))
  567.                 (void) mkobj_at(ROCK_SYM, xx, yy);
  568.         } else {
  569.             crm->typ = SCORR;
  570.             crm->scrsym = ' ';
  571.         }
  572.         } else
  573.         if(crm->typ != CORR && crm->typ != SCORR) {
  574.         /* strange ... */
  575.         return;
  576.         }
  577.  
  578.         /* find next corridor position */
  579.         dix = abs(xx-tx);
  580.         diy = abs(yy-ty);
  581.  
  582.         /* do we have to change direction ? */
  583.         if(dy && dix > diy) {
  584.         register ddx = (xx > tx) ? -1 : 1;
  585.  
  586.         crm = &levl[xx+ddx][yy];
  587.         if(!crm->typ || crm->typ == CORR || crm->typ == SCORR) {
  588.             dx = ddx;
  589.             dy = 0;
  590.             continue;
  591.         }
  592.         } else if(dx && diy > dix) {
  593.         register ddy = (yy > ty) ? -1 : 1;
  594.  
  595.         crm = &levl[xx][yy+ddy];
  596.         if(!crm->typ || crm->typ == CORR || crm->typ == SCORR) {
  597.             dy = ddy;
  598.             dx = 0;
  599.             continue;
  600.         }
  601.         }
  602.  
  603.         /* continue straight on? */
  604.         crm = &levl[xx+dx][yy+dy];
  605.         if(!crm->typ || crm->typ == CORR || crm->typ == SCORR)
  606.         continue;
  607.  
  608.         /* no, what must we do now?? */
  609.         if(dx) {
  610.         dx = 0;
  611.         dy = (ty < yy) ? -1 : 1;
  612.         crm = &levl[xx+dx][yy+dy];
  613.         if(!crm->typ || crm->typ == CORR || crm->typ == SCORR)
  614.             continue;
  615.         dy = -dy;
  616.         continue;
  617.         } else {
  618.         dy = 0;
  619.         dx = (tx < xx) ? -1 : 1;
  620.         crm = &levl[xx+dx][yy+dy];
  621.         if(!crm->typ || crm->typ == CORR || crm->typ == SCORR)
  622.             continue;
  623.         dx = -dx;
  624.         continue;
  625.         }
  626.     }
  627.  
  628.     /* we succeeded in digging the corridor */
  629.     dodoor(tt.x, tt.y, troom);
  630.  
  631.     if(smeq[a] < smeq[b])
  632.         smeq[b] = smeq[a];
  633.     else
  634.         smeq[a] = smeq[b];
  635. }
  636.  
  637. make_niches()
  638. {
  639.     register int ct = rnd(nroom/2 + 1);
  640.     while(ct--) makeniche(FALSE);
  641. }
  642.  
  643. makevtele()
  644. {
  645.     makeniche(TRUE);
  646. }
  647.  
  648. makeniche(with_trap)
  649. boolean with_trap;
  650. {
  651.     register struct mkroom *aroom;
  652.     register struct rm *rm;
  653.     register int vct = 8;
  654.     coord dd;
  655.     register dy,xx,yy;
  656.     register struct trap *ttmp;
  657.  
  658.     if(doorindex < DOORMAX)
  659.       while(vct--) {
  660.         aroom = &rooms[rn2(nroom-1)];
  661.         if(aroom->rtype != 0) continue;    /* not an ordinary room */
  662.         if(aroom->doorct == 1 && rn2(5)) continue;
  663.         if(rn2(2)) {
  664.         dy = 1;
  665.         dd = finddpos(aroom->lx,aroom->hy+1,aroom->hx,aroom->hy+1);
  666.         } else {
  667.         dy = -1;
  668.         dd = finddpos(aroom->lx,aroom->ly-1,aroom->hx,aroom->ly-1);
  669.         }
  670.         xx = dd.x;
  671.         yy = dd.y;
  672.         if((rm = &levl[xx][yy+dy])->typ) continue;
  673.         if(with_trap || !rn2(4)) {
  674.         rm->typ = SCORR;
  675.         rm->scrsym = ' ';
  676.         if(with_trap) {
  677.             ttmp = maketrap(xx, yy+dy, TELEP_TRAP);
  678.             ttmp->once = 1;
  679.             make_engr_at(xx, yy-dy, "ad ae?ar um");
  680.         }
  681.         dosdoor(xx, yy, aroom, SDOOR);
  682.         } else {
  683.         rm->typ = CORR;
  684. #ifdef DGK
  685.         rm->scrsym = symbol.corr;
  686. #else
  687.         rm->scrsym = CORR_SYM;
  688. #endif DGK
  689.         if(rn2(7))
  690.             dosdoor(xx, yy, aroom, rn2(5) ? SDOOR : DOOR);
  691.         else {
  692.             mksobj_at(SCR_TELEPORTATION, xx, yy+dy);
  693.             if(!rn2(3)) (void) mkobj_at(0, xx, yy+dy);
  694.         }
  695.         }
  696.         return;
  697.     }
  698. }
  699.  
  700. /* make a trap somewhere (in croom if mazeflag = 0) */
  701. mktrap(num,mazeflag,croom)
  702. #ifdef REGBUG
  703. int num,mazeflag;
  704. struct mkroom *croom;
  705. {
  706.     struct trap *ttmp;
  707.     int kind,nopierc,nomimic,fakedoor,fakegold,tryct = 0;
  708.     xchar mx,my;
  709. #else
  710. register num,mazeflag;
  711. register struct mkroom *croom;
  712. {
  713.     register struct trap *ttmp;
  714.     register int kind,nopierc,nomimic,fakedoor,fakegold,tryct = 0;
  715.     register xchar mx,my;
  716. #endif REGBUG
  717.     extern char fut_geno[];
  718.  
  719.     if(!num || num >= TRAPNUM) {
  720.         nopierc = (dlevel < 4) ? 1 : 0;
  721.         nomimic = (dlevel < 9 || goldseen ) ? 1 : 0;
  722.         if(index(fut_geno, 'M')) nomimic = 1;
  723.         kind = rn2(TRAPNUM - nopierc - nomimic);
  724.         /* note: PIERC = 7, MIMIC = 8, TRAPNUM = 9 */
  725.     } else kind = num;
  726.  
  727.     if(kind == MIMIC) {
  728.         register struct monst *mtmp;
  729.  
  730.         fakedoor = (!rn2(3) && !mazeflag);
  731.         fakegold = (!fakedoor && !rn2(2));
  732.         if(fakegold) goldseen = TRUE;
  733.         do {
  734.             if(++tryct > 200) return;
  735.             if(fakedoor) {
  736.                 /* note: fakedoor maybe on actual door */
  737.                 if(rn2(2)){
  738.                     if(rn2(2))
  739.                         mx = croom->hx+1;
  740.                     else mx = croom->lx-1;
  741.                     my = somey();
  742.                 } else {
  743.                     if(rn2(2))
  744.                         my = croom->hy+1;
  745.                     else my = croom->ly-1;
  746.                     mx = somex();
  747.                 }
  748.             } else if(mazeflag) {
  749.                 extern coord mazexy();
  750.                 coord mm;
  751.                 mm = mazexy();
  752.                 mx = mm.x;
  753.                 my = mm.y;
  754.             } else {
  755.                 mx = somex();
  756.                 my = somey();
  757.             }
  758.         } while(m_at(mx,my) || levl[mx][my].typ == STAIRS);
  759.         if(mtmp = makemon(PM_MIMIC,mx,my)) {
  760.             mtmp->mimic = 1;
  761.             mtmp->mappearance =
  762. #ifdef DGK
  763.             fakegold ? '$' : fakedoor ? symbol.door :
  764. #else
  765.             fakegold ? '$' : fakedoor ? '+' :
  766. #endif DGK
  767.             (mazeflag && rn2(2)) ? AMULET_SYM :
  768.             "=/)%?![<>" [ rn2(9) ];
  769.         }
  770.         return;
  771.     }
  772.  
  773.     do {
  774.         if(++tryct > 200)
  775.             return;
  776.         if(mazeflag){
  777.             extern coord mazexy();
  778.             coord mm;
  779.             mm = mazexy();
  780.             mx = mm.x;
  781.             my = mm.y;
  782.         } else {
  783.             mx = somex();
  784.             my = somey();
  785.         }
  786.     } while(t_at(mx, my) || levl[mx][my].typ == STAIRS);
  787.     ttmp = maketrap(mx, my, kind);
  788.     if(mazeflag && !rn2(10) && ttmp->ttyp < PIERC)
  789.         ttmp->tseen = 1;
  790. }
  791.