home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MegaDoom Add-On 3 / MEGADOOM3.iso / other / doomhelp / pwaduse.hlp < prev    next >
Text File  |  1994-11-22  |  4KB  |  138 lines

  1.  
  2. Note: infant2 no longer has any Doom files. The Doom archive has
  3. temporarily moved to ftp.orst.edu until a more permanent home can be found.
  4. The directory on this temporary site is still pub/doom.
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                      How To Use PWAD (new level) Files
  9.                      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  10.  
  11.                           3rd Edition. 22/Nov/94
  12.                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  13.  
  14.  
  15. How to use PWAD files (all example commands have been indented to
  16. distinguish them from the surrounding text):
  17.  
  18. Place the WAD file in the same directory as your DOOM.EXE and DOOM.WAD file.
  19.  
  20. Then enter:
  21.  
  22.   doom -file pwadname.wad
  23.  
  24. e.g.
  25.  
  26.   doom -file stones.wad
  27.  
  28. Then just start a new game on the appropriate episode and/or level.
  29.  
  30. Some PWADs replace levels that are not level 1 on an episode. For these, you
  31. can start by activating any new game and then just use idclev to get to the
  32. appropriate level; e.g. if a PWAD replaced E2L5, for example, then you could
  33. run Doom with the usual:
  34.  
  35.   doom -file whatever.wad
  36.  
  37. then you could start a new game on any episode and once the game has begun,
  38. you would type:
  39.  
  40.   idclev25
  41.  
  42. And that would teleport you to the appropriate level.
  43.  
  44. Alternatively, you could warp straight to the level using a command line;
  45. e.g. for the above example you would use:
  46.  
  47.   doom -file whatever.wad -devparm -warp 2 5 -skill <skill number>
  48.  
  49. Where <skill number> is in the range 1 to 5.
  50.  
  51. Yet another way to use PWADs, and the easiest I think as it saves you
  52. worrying about which level the PWAD is replacing, is to use a PWAD manager
  53. program of some kind. DWM is one. Another is DOOMENU which now allows solo
  54. play. These will let you select a PWAD to play, which skill level, etc. and
  55. will warp you straight to the appropriate level. They will also keep track
  56. of how many times you have played a particular PWAD, and so on. Both of
  57. these programs allow you to supply a short descriptive comment for each
  58. PWAD as well. These programs become more and more useful once your PWAD
  59. collection grows beyond 20 or 30. They also permit multi-player games, etc.
  60.  
  61. One final thing on WAD manager programs: they usually allow you to keep
  62. your WADs in a separate directory (e.g. DOOM\WADS). You simply specify
  63. where this directory is when first installing the WAD manager. This is how
  64. DOOMENU works.
  65.  
  66. I use DOOMENU, in case you're wondering. :) It is currently up to version 17
  67. and is a pretty cool program. You can get it from:
  68.  
  69.   ftp.orst.edu
  70.  
  71. in the directory:
  72.  
  73.   pub/doom/misc
  74.  
  75. and the files are:
  76.  
  77.   doomen17.zip
  78.   doomen17.txt
  79.  
  80. Don't forget to enter 'bin' before downloading.
  81.  
  82.  
  83. Note 1: all the usual things can be done with PWADs. e.g.
  84.  
  85.   doom -file stones.wad -devparm -warp 1 1 -skill 4 -respawn -record stdemo
  86.  
  87. To play this back you'd use:
  88.  
  89.   doom -file stones.wad -playdemo stdemo -respawn
  90.  
  91.  
  92. Note 2: the '.wad' extension IS needed! This is unlike .lmp demos, where the
  93.         '.lmp' extension is not needed.
  94.  
  95.  
  96. Note 3: for some reason, I know not what, some PWADs will not allow you to
  97.         save your position when playing them.
  98.  
  99.  
  100. Other info:
  101.  
  102. You must be using the registered version of Doom.
  103.  
  104. WADs written with one version of Doom (e.g. v1.2) will often not work
  105. properly with another version of Doom (e.g. v1.666), usually because of the
  106. various small differences between the DOOM.EXE files, etc. The usual effect
  107. of this is that the game will freeze up after a short period of play, or
  108. will not load at all. Check the accompanying text file to see what version
  109. of Doom the WAD is intended for.
  110.  
  111. Some WADs are pretty extensive patches and change many things in Doom, often
  112. using the 'Dehacked' program. These kinds of patches often come with useful
  113. batch files to save you all the bother of figuring out how to run the WAD.
  114. An example is Aliens TC. This is installed by entering "INSTALL" and is
  115. thereafter run by entering "ALIEN".
  116.  
  117. Have fun! :)
  118.  
  119. Ian.
  120.  
  121. The Doom Help Service (DHS).
  122.  
  123. email to: mapleson@cee.hw.ac.uk
  124.  
  125. WWW addresses:   
  126.  
  127.   Home page:     http://www.cee.hw.ac.uk/~mapleson
  128.   DHS:           http://www.cee.hw.ac.uk/~mapleson/doom/doom.html
  129.  
  130. Ian C. R. Mapleson BSc,
  131. Department of Computer Science and Electrical Engineering,
  132. Heriot Watt University,
  133. Riccarton Campus,
  134. Edinburgh,
  135. Scotland,
  136. United Kingdom.
  137.  
  138.