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Text File  |  1994-11-23  |  23KB  |  581 lines

  1.  
  2. Note: infant2 no longer has any Doom files. The Doom archive has
  3. temporarily moved to ftp.orst.edu until a more permanent home can be found.
  4. The directory on this temporary site is still pub/doom.
  5.  
  6.  
  7. ==================================
  8. DOOM NETWORK TROUBLESHOOTING GUIDE
  9. ==================================
  10.  
  11.  AUTHOR: Murray Chapman
  12. VERSION: 1.1
  13.    DATE: 23rd November, 1994
  14.  
  15.  
  16. INTRODUCTION
  17. ------------
  18.  
  19. The purpose of this file is to help you diagnose problems when running DOOM
  20. on a dedicated network.  Dedicated means that there is no network software
  21. running, it is not connected to any other computers, and will be carrying
  22. no traffic other than DOOM.
  23.  
  24. In other words, this file will help you if you have computers, ethernet cards,
  25. and cable but don't know how to set it up.
  26.  
  27. I have no experience with Novell/LANtastic/TCP, etc, and hence can't help you.
  28.  
  29.  
  30. DISCLAIMER
  31. ----------
  32.  
  33. I accept no responsibility for anything that might happen to you or your
  34. computer.  I also make no guarantees about the correctness of this, or its
  35. ability to produce anything that works at all.  You're on your own.
  36.  
  37.  
  38. BACKGROUND
  39. ----------
  40.  
  41. DOOM requires an IPX network to run.  IPX is a very simple and very
  42. popular protocol, so you shouldn't have compatibility problems with 99% of
  43. network cards.
  44.  
  45. Definitions:
  46.  
  47. Node: A computer with a network card installed in it.
  48.  
  49. BNC: A type of cable and connector: cable is coaxial, often MIL-C-17D grade.
  50.      The ends of the cable have connectors with collars, which slide over
  51.      the socket and are held on by pins on the socket when you rotate the
  52.      collar.  Cost: a 20 metre cable, complete with all adapters and plugs
  53.      for a four-node system cost me about $US80.
  54.  
  55. Network Card: The card that slots into your computer.  It could be either
  56.      8- or 16-bit.  It should have a round BNC socket on the back, and should
  57.      be able to run IPX networks.  99% do.  Cost:  I picked up four second hand
  58.      cards for about $US70 (that's less than $US18 each!)
  59.  
  60. Transceiver: A device which should be built into the network card.  It is
  61.      the hardware that converts between the TTL logic levels used in your
  62.      computer and the signal levels used on the cable.  If there is a round
  63.      BNC socket on the back of your card, then you have an "internal
  64.      tranceiver".
  65.  
  66. Packet Driver (PD): a small program, specific to your brand/model of network
  67.      card.  It handles the raw interface to the hardware on your network
  68.      card.  This packet driver provides a hardware-independant interface for
  69.      software.
  70.  
  71. IPX driver: a small program which sits on top of a packet driver, which
  72.     implements the IPX protocol.
  73.  
  74. Ethernet: A networking standard.  See:
  75.  
  76.     http://wwwhost.ots.utexas.edu/ethernet/ethernet-home.html
  77.  
  78.     for an extremely detailed breakdown.
  79.  
  80.  
  81.  
  82. A GENERAL NOTE ABOUT DEBUGGING
  83. ------------------------------
  84.  
  85. Occam's razor: reduce a problem down to the smallest system that still exhibits
  86. the erroneous behaviour.
  87.  
  88. If you are experiencing problems networking, it makes sense to minimise all
  89. the sources of possible errors.  For example, don't try debugging a 4-player
  90. game if you can't get a two player game going.  Strip your machine down
  91. to bare minimum that you need to run DOOM: no TSRs, no HIMEM, remove the
  92. sound card and drivers, EVERYTHING!  This can't be stressed enough.  Don't
  93. assume that YOUR soundcard couldn't possibly be causing a problem!
  94.  
  95. If the problem disappears, then you know it was one of those components.  You
  96. can then add them back one at a time to find the problem.
  97.  
  98. A fundamental problem is that there isn't much middle ground for testing a DOOM
  99. network: you must have everything right to get it to work.  If even just one
  100. thing is wrong, it won't work, and it won't give you a clue about where
  101. to look.
  102.  
  103.  
  104. A DOOM NETWORK
  105. --------------
  106.  
  107. Here is a two-node DOOM network, from a hardware/software point of view:
  108.  
  109. +---------------+                                       +---------------+
  110. | DOOM -nodes 2 |                                       | DOOM -nodes 2 |
  111. +---------------+                                       +---------------+
  112. | DOOM LAUNCHER |                                       | DOOM LAUNCHER |
  113. | ([IPX]SETUP)  |                                       | ([IPX]SETUP)  |
  114. +---------------+                                       +---------------+
  115. | IPX driver    |                                       | IPX driver    |
  116. +---------------+                                       +---------------+
  117. | Packet driver |                                       | Packet driver |
  118. +---------------+                                       +---------------+
  119. | Network Card  |                                       | Network Card  |
  120. +---------------+---------------------------------------+---------------+
  121. |                 C O N N E C T O R S   &   C A B L E S                 |
  122. +-----------------------------------------------------------------------+
  123.  
  124. 3 and 4 player systems are just an extension of this, shown below.
  125.  
  126. You need to construct this system from the bottom up, as each level of the
  127. system requires the lower level be present in order to work.  (Actually, DOOM
  128. itself is automatically run by IPXSETUP, which can be launched from SETUP.)
  129.  
  130. Debug from the bottom up: make sure that each layer is working before you
  131. attempt to install the next.
  132.  
  133. NOTE THAT YOU DO NOT NEED LSL.COM!  Why install things that you don't need?
  134.  
  135.  
  136. HARDWARE SETUP
  137. --------------
  138.  
  139. H0. Remove all unnecessary hardware.  This includes sound cards.  Don't forget
  140.     to tell DOOM via SETUP that you no longer have a sound card.  This is
  141.     important.
  142.  
  143. H1. Install the network cards in the computers.  Make sure all the jumpers on
  144.    the network cards are set to either the defaults, or (if you are certain
  145.    the default setting will cause a conflict) a known safe setting.  Make sure
  146.    that you plug a 16-bit card into a 16-bit slot.  8-bit cards should work in
  147.    16-bit slots.
  148.  
  149. H2. Connect your computers up as follows:
  150.  
  151.  
  152.  Two Node setup:
  153.  
  154.         =TTT----------------TTT=
  155.           T                  T
  156.         NODE 1             NODE 2
  157.  
  158.  
  159.  Three Node setup:
  160.  
  161.         =TTT----------------TTT----------------TTT=
  162.           T                  T                  T
  163.         NODE 1             NODE 2             NODE 3
  164.  
  165.  
  166.  Four Node setup:
  167.  
  168.         =TTT----------------TTT----------------TTT----------------TTT=
  169.           T                  T                  T                  T
  170.         NODE 1             NODE 2             NODE 3             NODE 4
  171.  
  172.  Where:
  173.   TTT is a BNC T-piece
  174.    T
  175.  
  176.    - is 50 ohm (MIL-C-17D) ethernet cable with BNC plugs
  177.  
  178.    = are 50 ohm terminator plugs
  179.  
  180.   Please note that the terminator plugs are essential for correct functioning
  181.   of the network.  Very important!  If for some strange reason you can't find
  182.   terminator plugs, all you have to do is connect the two wires in the cable
  183.   via a 50 ohm resistor.  The plugs are cheap, and make a nice clean job of
  184.   it, so you shouldn't really have to do this.
  185.  
  186.   Total cable length should not exceed about 180 metres. (!)  Any longer than
  187.   that and you might suffer dropout or pick up too much RF interference.
  188.  
  189.  
  190. H3. Learn about your system.  Run MSD.EXE (Microsoft System Diagnostics),
  191.    Norton Utilities, PC Tools, or any other program which will give you
  192.    details about IRQ levels, shared memory, etc.  Also check all aspects of
  193.    your CMOS.  Make sure that you note all addresses that are in use.
  194.  
  195.  
  196. H4. If your network cards came with software diagnostics, run them.
  197.  
  198.   The diagnostics should be able to detect the presence of the cards in the
  199.   system, and check their circuitry.  They will ask you for things such as
  200.   IRQ level and DMA channels.  Make sure that the values you supply match
  201.   any settings you made with jumpers during step H1.  Also make sure that
  202.   they don't conflict with any other setting in your system.
  203.  
  204.   Remember that DOOM can only use sound cards on IRQ 5 or 7.  Make sure one
  205.   of these is still free if you intend to run a sound card as well.
  206.  
  207.   The diagnostics might mention a "loopback plug".  This is merely:
  208.  
  209.                                 =TTT=
  210.                                   T
  211.                                 NODE
  212.  
  213.   but the networks illustrated in step H2 above provide the same functionality.
  214.  
  215.   You might be able to set up an "echo server".  Set up one node to be an
  216.   echo server, then try running "echo client" on the others.  If none of them
  217.   work, then it's probable that at least the node that has been set up to be
  218.   the echo server is at fault.  If at least one client passes the test, then
  219.   the server appears to be working.  The diagnostics should give you statistics
  220.   about the success or otherwise of the test.
  221.  
  222.   If you have a node that works and one that doesn't, swap the network cards.
  223.   If the problem follows the network card, then either the jumper settings
  224.   are incorrectly set, or the card is at fault.  If the problem doesn't follow
  225.   the card, then the problem is with that particular computer.
  226.  
  227.   For a each node that you suspect isn't working, redo steps H1 to H4.
  228.  
  229.  
  230. H5. Once you have done all of this, you can assume the following:
  231.  
  232.     The cards are functioning correctly.  The cabling has been done correctly.
  233.     The network is functioning correctly AT THE MOMENT.  There is no guarantee
  234.     that it will work properly under DOOM.
  235.  
  236.  
  237. PROBLEMS?
  238.  
  239.   If it doesn't work, then try all combinations of jumper settings, all
  240.   card/PC combinations, and test your cables, plugs, and terminators with a
  241.   multimeter.
  242.   
  243.   If you can't get it to work no matter what you try, then try setting up
  244.   a null-modem game.  These are much easier to set up and run.  DOOM only
  245.   requires three connections: pins 2, 3, and 7.  Make sure 2 and 3 swap over
  246.   between computers.  If you can't get this to work, then I doubt that you
  247.   would be able to get network DOOM to work.
  248.  
  249.  
  250. SOFTWARE
  251. --------
  252.  
  253. S0. Strip your AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS down to the bare minimum needed
  254.   to run DOOM.  This includes all sound-card drivers, all TSRs, HIMEM,
  255.   SMARTDRIVE, mouse drivers, etc.
  256.  
  257. S1. Find a packet driver (PD) specific for your computer.  There are a whole
  258.    suite of them available in:
  259.  
  260.         oak.oakland.edu:/pub/msdos/pktdrvr/pktd11.zip
  261.  
  262.    and associated mirror sites.
  263.  
  264.    Older versions of the file (OLDIPX.ZIP) are available at ftp.uwp.edu and
  265.    infant2.sphs.indiana.edu.  If you get really stuck, try contacting the
  266.    manufacturer (ftp.3com.com, for example).
  267.  
  268. S2. Install your packet driver.
  269.  
  270.   This is extensively covered in the DOOM FAQ:
  271.  
  272.     infant2.sphs.indiana.edu:/pub/doom/text/*
  273.  
  274.   Typically, you have to run the packet driver .COM file with commands which
  275.   tell it what hardware settings you have made.  For example, a 3com 503 card
  276.   running on IRQ 5, interrupt 0x60, communicating via port 0x300 would be set
  277.   up like this:
  278.  
  279.  
  280.     C:\IPX>3c503 0x60 0x5 0x300
  281.             (a)   (b)  (c) (d)
  282.  
  283.     (a) 3c503.com: a packet driver for the card, found in pktdrv11.zip
  284.     (b) IO interrupt: 0x60 is standard, others are 0x62, 0x64, etc
  285.     (c) IRQ level
  286.     (d) IO port
  287.  
  288.   Your packet driver should report on whether the attempt was successful
  289.   or not.  If you have run the wrong PD, it should report that it couldn't
  290.   find the card.
  291.  
  292.   Note that some of these values will have to match the values set by the
  293.   jumpers on the network card.  Make sure they match and don't conflict
  294.   with any other settings in your system.  The 3c503 lets you set IO address
  295.   and shared memory address via jumpers, but the IRQ level is software
  296.   selectable.  pktdrv11.zip contains readme files which should help.
  297.  
  298.   If you can't get it to install, try changing the jumper settings on the 
  299.   card, and restart at step H1.
  300.  
  301.  
  302. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  303.  
  304.   NOTE!
  305.  
  306.   AN INCORRECTLY INSTALLED PACKET DRIVER IS THE SOURCE OF MOST ERRORS.
  307.  
  308.   What does an incorrectly installed packet driver do?
  309.  
  310.      (a) Your computer reboots/crashes/locks up.
  311.      (b) Erratic/unpredictable behaviour within two minutes
  312.      (c) nothing immediate
  313.  
  314.   (a) is easy to detect, (b) can be detected by making sure that you can
  315.   still get a directory, change dirs, run programs, etc.  I had a problem
  316.   whereby the system would freeze after about 15 seconds.
  317.  
  318.   (c) is interesting.  It might have appeared to work, but if you get problems
  319.   later you might have to come back here.  This is the most common place
  320.   for errors.
  321.  
  322.   Don't assume that any two computers are the same.  There are *so* many
  323.   things that can be different between computers/hardware.  Once you find
  324.   a network card that works in a computer, KEEP IT THERE and make a little
  325.   batch file that loads the packet driver and IPX layer upon boot.
  326.  
  327. *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
  328.  
  329.   NOTE!
  330.  
  331.     Once you install a PD, you might not be able to remove it or change the
  332.     settings without rebooting your computer.  Be prepared to do this many
  333.     times!
  334.  
  335.  
  336.  
  337. S3. Install the IPX driver:
  338.  
  339.   C:\IPX>IPXPD
  340.  
  341.   IPXPD.COM (or the newer PDIPX.COM) is in pktdrv11.zip.  Some people have
  342.   reported lockups at the "Looking for a node..." point with PDIPX.  Try
  343.   IPXPD first.
  344.  
  345.   IPXPD will look for your packet driver.  An optional parameter (in our
  346.   example 0x60) tells it specifically where to look for the driver.  If you
  347.   don't supply the parameter, it will search from 0x60 onwards.
  348.  
  349.   It shouldn't report an error.  If it reports an error or hangs, that means
  350.   that it had a problem detecting your packet driver, so you should go back
  351.   to step S2.
  352.  
  353.   Running MSD (or Norton Utilities) at this point should report that it
  354.   detected a network.  Don't worry if some of the details look like rubbish,
  355.   as long as it says "IPX DETECTED".
  356.  
  357.  
  358. S4. Attempt to launch DOOM:
  359.  
  360.   C:\DOOM>IPXSETUP
  361.  
  362.   This is for a two node system.  Note that all nodes must be running the
  363.   same version of DOOM, have the same DOOM.WAD, and IPXSETUP must be run on
  364.   all nodes with the same parameters.  (There are exceptions to this: you can
  365.   run different sound PWADs on different nodes.  Occam's razor implies that
  366.   you shouldn't be doing this, however.)
  367.  
  368.   If everything is ok, it should say something like:
  369.  
  370.   Looking for a node....
  371.   Found a node!
  372.   Communicating via .....
  373.  
  374.   ...and then launch DOOM.
  375.  
  376.   If it reports "IPX not detected", then step S3 didn't work,
  377.  
  378.   NOTE!
  379.     In early versions of IPXSETUP, if you abort the connection attempt, or
  380.     IPXSETUP reports "Illegal game packet encountered during setup", then
  381.     IPXSETUP will exit, leaving the socket open.   If you try to run IPXSETUP
  382.     again, it will say:
  383.  
  384.       Open socket: 0xff
  385.  
  386.     and you will have to reboot to close it.  Don't forget to reload your
  387.     PD and IPXPD.  If DOOM terminates normally, IPXSETUP closes the socket
  388.     correctly, and you can relaunch DOOM via IPXSETUP or SETUP.
  389.  
  390.     Later versions of IPXSETUP close the socket gracefully if you hit ESC, but
  391.     if you CTRL-BREAK out, it will leave the socket open and you will have
  392.     to reboot.
  393.  
  394.  
  395.   If a node hangs on: "Looking for a node..........." (ad-infinitum)
  396.   Then either the PD on at least one node didn't install correctly (go to step
  397.   S2), or you have a problem with a cable.
  398.  
  399.   If a node hangs (ie does not print out dots approximately one per second),
  400.   that means that the packet driver on the hung computer didn't install
  401.   correctly.  Goto step S2.
  402.  
  403.  
  404.   If you have problems even getting this far, then try using IPXFER
  405.   (sendnet and recnet) from Jackson Software (shareware, available at all DOOM
  406.   FTP sites).  It allows you to transfer files over an IPX.  If IPXFER won't
  407.   work, then you have no chance of getting DOOM to work.
  408.   
  409.  
  410.  
  411. FURTHER PROBLEMS
  412. ----------------
  413.  
  414. Consider what happens when you try to launch a game of network DOOM.  Each
  415. node sends out small tentative messages over the network.  Once they have
  416. agreed on who is which player, DOOM is launched.  Then what happens?
  417. DOOM starts to run.  The video card gets thrashed.  The sound card gets
  418. thrashed.  The keyboard/mouse gets thrashed.  In summary, your bus is carrying
  419. a LOT of information.  DOOM pushes your system to the limit, and this could
  420. be where problems surface.  It's like idling your car, then flooring the
  421. accellerator: your fuel system might be able to supply enough fuel to idle,
  422. but it might stall when you demand more from it.  Don't forget that your sound
  423. card isn't active during the connect phase of IPXSETUP.
  424.  
  425. Once you see the "DOS4GW Protected Runtime System" message come up, you know
  426. that DOOM considers that your network is capable of supporting the current
  427. setup.  It *can* communicate correctly, given the right circumstances.  Write
  428. down the IRQ, jumper, DMA, and port numbers for each node for future reference.
  429.  
  430. With all the problems below, try different combinations of nodes, different
  431. number of nodes, different peripherals, different powers of computers.  Best
  432. to try are two reasonably similar computers, with similar performance and
  433. memory characteristics.  Try to work out exactly when the problem occurs.
  434.  
  435. If you have one node that crashes, the problem is almost certainly with that
  436. node.  Take it offline, replace it with a different node, and see if the
  437. problem repeats itself.
  438.  
  439. If your DOOM session hangs, then see which nodes will bring up the menu
  440. (eventually) when you hit ESC. If a node can bring up the menu, then it
  441. is probably working properly.  Look at nodes that can't bring up the menu.
  442.  
  443.  
  444. SYMPTOM: DOOM hangs on "Listening for network start info"
  445. Cause: most likely a problem with another, slower computer.  This node is
  446.        ready to go, and is awaiting another node.
  447.   Fix: check other node(s).
  448.  
  449.  
  450. SYMPTOM: DOOM hangs on a blank screen
  451. Cause: Protocol problem
  452.   Fix: Wait.  If it doesn't continue, then whichever node was last to start
  453.        is probably the culprit
  454.  
  455.  
  456. SYMPTOM: DOOM runs extremely slowly.
  457. Cause: Too many monsters
  458.   Fix: add "-nomonsters" to the IPXSETUP command on all nodes
  459.   Fix: Make all nodes play on low detail mode.
  460.  
  461. Cause: Too complex a level
  462.   Fix: play a more simple level, such as "-episode 1 -map 8"
  463.   Fix: Make all nodes play on low detail mode.
  464.  
  465. Cause: Someone is in Map Mode
  466.   Fix: Don't go into map mode!
  467.   Fix: A later version of DOOM?
  468.  
  469. Cause: A really slow computer
  470.   Fix: Make sure that you don't play with a 386SX-16! :-)
  471.  
  472. Cause: Cable too long
  473.   Fix: Try a shorter cable.
  474.  
  475. Cause: Protocol errors.  Doom automatically detects when there is a problem
  476.        a transmission. It "drops" erroneous packets, and waits for others.
  477.        This causes DOOM to slow down.
  478.   Fix: Try to isolate the problem down to a particular node.  Reinstall
  479.        everything on that node.
  480.  
  481.  
  482. SYMPTOM: DOOM slows down slightly for a moment, then resumes normal speed.
  483.   Cause: One node is struggling; either it is doing a lot of work, or is
  484.          having problems with its card.
  485.     Fix: More memory, faster computer, faster hard drive.
  486.  
  487.  
  488. SYMPTOM: DOOM hangs suddenly, can't get the menu up on at least one node.
  489.   Cause: That node has crashed.  The problem is probably with that node.
  490.     Fix: Re-install system on that node, from step H0.
  491.  
  492.  
  493. SYMPTOM: DOOM hangs suddenly, but you can get the menu up on all nodes.
  494.   Cause: Someone kicked a cable out!
  495.     Fix: Check the cabling!
  496.  
  497.  
  498. SYMPTOM: DOOM slows down, then crashes on one particular node.
  499. Cause: A problem with the crashed node.
  500.   Fix: Remove/replace that node, see if the problem re-occurs.
  501.  
  502.  
  503. SYMPTOM: DOOM consistently crashes at a particular point
  504. Cause: A network card is clashing with another hardware device in a single
  505.        node.
  506.   Fix: Change the jumpers on the card or the software settings.  Go to step
  507.        H3.
  508.  
  509.  
  510. DEBUGGING EXAMPLES
  511. ------------------
  512.  
  513. (A)
  514. Two 386DX-33s. One with a SB-16, the other with a SB-16-ASP.  Both sound cards
  515. were set to IRQ 5, and both were trying to run network cards on IRQ 5 as well.
  516. 3com 503 ethernet cards.  DOOM 1.2.
  517.  
  518. Changed soundcard IRQ jumpers to 7, notified DOOM of this via SETUP, and it
  519. worked fine.
  520.  
  521. (B)
  522. A 386DX-33/8Mb/SB-16/Sound Canvas and a 486DX-33/16Mb/Sound Galaxy were
  523. networked, and worked fine.  Both had 3com 503 network cards.  DOOM 1.2.
  524.  
  525. Added a 486DLC-40/8Mb with a 3com 503 network card.  DOOM started ok, but
  526. crashed whenever we tried to move too far.
  527.  
  528. Took the 386 off line, to see if it was a problem with the DLC or with 3 nodes
  529. in general.  The problem remained, therefore it was with the DLC.
  530.  
  531. Checked the CMOS on the DLC.  Becuase it had a hybrid chip, it had some extra
  532. setting.  There was a setting for "Hard Disk type 47 area", which was 0x300,
  533. the same as the port for the network card.  I changed a jumper on the network
  534. card so that the card used 0x310.  When installing the PD, I made sure I
  535. specified 0x310.
  536.  
  537. The problem remained.
  538.  
  539. I remembered that in order to get DOOM to run on the DLC in the first place,
  540. we had to switch off some shadow RAM.  Thinking there might be a memory
  541. conflict, I changed the "shared memory" jumper on the network card from "DC00"
  542. to "DISABLE", left the port at 0x310, and ran it.  It worked.
  543.  
  544.  
  545. (C)
  546. A 386DX-33/8Mb/SB8 3com 503 network card.  Would connect ok, but send the
  547. network start info, but would then hang on a black screen.  The problem was the
  548. old 8-bit Sound Blaster, which would only use DMA channel 1.  The network card
  549. was software selectable to DMA channel 3.  Unfortunately, this didn't work,
  550. so we removed the sound card, and this solved the problems.  DOOM 1.2.
  551.  
  552. (D)
  553. A 486SX-33/8Mb/PAS-16 3com 503.  Would say "listening for network start info",
  554. then print a string of garbage, then quit back to DOS. Solution: Eliminated
  555. things from CONFIG.SYS.  EMM was probably at fault here.  DOOM 1.2.
  556.  
  557. (E)
  558. 486DX-33/16Mb/SB-16 3com 503.  Would hang on "listening for network start info"
  559. Tried everything, eventually discovered that when we swapped the network card
  560. for a slightly different revision board, it worked fine.  The board at fault
  561. worked perfectly in a different computer.  DOOM 1.2.
  562.  
  563.  
  564. (F)
  565. 486DX2-66/8Mb/3c503.  Card worked when running software that came with
  566. the card; verified, echo server test ok.  Packet driver / IPX layer would
  567. install, and MSD would verify the existence of an IPX network.  DOOM
  568. would hang after printing "Looking for a node."  Only one dot was printed,
  569. no more.  The problem was fixed by setting the base address to 0x350
  570. and the shared memory to C8000.  DOOM2 1.666.
  571.  
  572.  
  573. NOTES
  574. -----
  575.  
  576. I haven't got the time to maintain this file.  If you are interested, then
  577. let me know.
  578.  
  579. Murray
  580.  
  581.