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Encoding:
Python Source  |  2007-01-11  |  2.4 KB  |  64 lines

  1. # ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2. # Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
  3. #
  4. # The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
  5. # 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
  6. # the License. You may obtain a copy of the License at
  7. # http://www.mozilla.org/MPL/
  8. #
  9. # Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
  10. # WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
  11. # for the specific language governing rights and limitations under the
  12. # License.
  13. #
  14. # The Original Code is the Python Computer Graphics Kit.
  15. #
  16. # The Initial Developer of the Original Code is Matthias Baas.
  17. # Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 2004
  18. # the Initial Developer. All Rights Reserved.
  19. #
  20. # Contributor(s):
  21. #
  22. # Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
  23. # either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or
  24. # the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
  25. # in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
  26. # of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
  27. # under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
  28. # use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
  29. # decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
  30. # and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
  31. # the provisions above, a recipient may use your version of this file under
  32. # the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
  33. #
  34. # ***** END LICENSE BLOCK *****
  35. # $Id: lightsource.py,v 1.1.1.1 2004/12/12 14:31:06 mbaas Exp $
  36.  
  37. ## \file lightsource.py
  38. ## Contains the LightSource base class.
  39.  
  40. import protocols
  41. import scene
  42. from Interfaces import *
  43. from worldobject import _initWorldObject, _preInitWorldObject
  44. import _core
  45.  
  46. # LightSource
  47. class LightSource(_core.LightSource):
  48.  
  49.     protocols.advise(instancesProvide=[ISceneItem, ISceneItemContainer])
  50.  
  51.     def __init__(self,
  52.                  name="LightSource",
  53.                  parent = None,
  54.                  auto_insert = True,
  55.                  **params):
  56.  
  57.         exec _preInitWorldObject
  58.         _core.LightSource.__init__(self, name)
  59.  
  60.         _initWorldObject(self, name=name, auto_insert=auto_insert,
  61.                          parent=parent, **params)
  62.     
  63.         
  64.