home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker 14 / HACKER14.ISO / Games / MSCC3.EXE / CABFILE / IDR_CABFILE / Data / Bootcamp / BOOT2.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-12-03  |  15KB  |  480 lines

  1. ###################################################
  2. #
  3. # CC3 BootCamp 3
  4. #
  5. # 1.0.0.2  11/23/1998
  6. # Michael J. Lyons
  7. # Content provided by Scott Johnson
  8. #
  9. ###################################################
  10. # Deployment
  11. #
  12. # This section positions the units in the correct
  13. # place. In this map, we have three russion units
  14. # and one german unit. The russian unit we're going
  15. # to use is unit index 1.
  16. #
  17. ###################################################
  18. [DEPLOY]
  19.  
  20. *1 0 2161 6
  21. *1 1 527  6
  22. *1 2 2031 6
  23. *0 0 1100 6
  24. *0 1 607  6
  25. *0 2 743  6
  26. *0 3 1891 6
  27. *0 4 2182 6
  28. *0 5 1036 6
  29. #
  30. #
  31. #
  32. ###################################################
  33. # Intro
  34. #
  35. # This section marks the introductory dialog
  36. #
  37. ###################################################
  38. [INTRO]
  39. * 24 12
  40. *Boot Camp 3 Commanders and Tactics
  41. *Before you begin Boot Camp 3, you need to make sure the Team
  42. *Info bars show Command. Press Esc to return to the Boot
  43. *Camp screen. Click the Options button, click the Team
  44. *Info bars list box, and then click Show Command. Make sure
  45. *the Display Team Data and Display Soldier Monitor are
  46. *turned off, and then click OK.
  47. *
  48. *
  49. #################################################
  50. #
  51. #       Lesson 1
  52. #
  53. #################################################
  54. [BEGIN LESSON]
  55. ?Action
  56. *FIRE 0 5 17 7
  57. ?Steps
  58. !TEAM_HIDE 1 0 -1 -1
  59. !TEAM_HIDE 1 1 -1 -1
  60. !TEAM_HIDE 1 2 -1 -1
  61. !CENTER 28 14 -1 -1
  62. !ARROW_TEAM 0 5 0 5
  63. !ARROW 1 1 17 7
  64. !POPUP 0 12 -1 -1
  65. ##############################################################
  66. #Page 1
  67. ##############################################################
  68. *Commanders are an integral part of Close Combat III. The
  69. *presence of a commander will improve the performance of the
  70. *teams within the command radius. Often the presence of a
  71. *commander can be the difference between victory and defeat.
  72. *In this boot camp session you'll launch an assault using
  73. *a commander.
  74. *
  75. *
  76. !POPUP 1 12 -1 -1
  77. ##############################################################
  78. #Page 2
  79. ##############################################################
  80. *You'll notice a colored bar displayed near each team. This is
  81. *the team indicator, and you can choose to have it indicate
  82. *ammunition supply, morale, suppression, or command effect
  83. *(use the Options dialog box). In this session, it should 
  84. *show the command effect.
  85. *
  86. *
  87. !POPUP 0 12 -1 -1
  88. ##############################################################
  89. #Page 3
  90. ##############################################################
  91. *Note the teams near the commander have green indicators.
  92. *If these teams were outside the command radius, their
  93. *indicators would be black.
  94. *
  95. *
  96. !POPUP 1 12 -1 -1
  97. ##############################################################
  98. #Page 4
  99. ##############################################################
  100. *Before we go any farther, issue a Fire order to your mortar.
  101. *Have them target Strong Point 1 as indicated.
  102. *
  103. *
  104. ?Success
  105. !POPUP 0 12 -1 -1
  106. ##############################################################
  107. #Page 5
  108. ##############################################################
  109. *Your infantry force will use a frontal assault to capture
  110. *Strong Point 1. The assault is broken down into several
  111. *steps. When playing the game, you may find that using both
  112. *group select and waypoints can make launching an assault
  113. *easier.
  114. *
  115. *
  116. ?Error
  117. !POPUP 0 12 -1 -1
  118. *Boot Camp won't work if you don't obey your orders. You
  119. *MUST obey orders or the session stops and we display this
  120. *message box. Click on "Click to Continue" to return to the
  121. *session. If you don't remember what order you're issuing,
  122. *press CTRL+H to repeat the instructions and then OBEY
  123. *THE ORDERS!
  124. *
  125. *
  126. ?WDI4U
  127. [END LESSON]
  128. #################################################
  129. #
  130. #       Lesson 2
  131. #
  132. #################################################
  133. [BEGIN LESSON]
  134. ?Action
  135. *FIRE 0 1 18 7
  136. ?Steps
  137. !TEAM_HIDE 1 0 -1 -1
  138. !TEAM_HIDE 1 1 -1 -1
  139. !TEAM_HIDE 1 2 -1 -1
  140. !CENTER_TEAM 0 1 -1 -1
  141. !ARROW_TEAM 0 1 0 1
  142. !ARROW 1 1 18 7
  143. !POPUP 1 12 -1 -1
  144. ##############################################################
  145. #Page 6
  146. ##############################################################
  147. *You completed the first step in making this attack when you
  148. *issued the Fire order to your mortar. Even though the 
  149. *mortar fire may not penetrate the roof of the building, it
  150. *will suppress the enemy.
  151. *
  152. *
  153. !POPUP 0 12 -1 -1
  154. ##############################################################
  155. #Page 7
  156. ##############################################################
  157. *Your next step is to further suppress the enemy. Order the 
  158. *light machine gun infantry to fire at Strong Point 1.
  159. *
  160. *
  161. ?Success
  162. !POPUP 1 12 -1 -1
  163. ##############################################################
  164. #Page 8
  165. ##############################################################
  166. *This suppression fire will make the enemy troops defending
  167. *the victory location keep their heads down.
  168. *
  169. *
  170. ?Error
  171. !POPUP 1 12 -1 -1
  172. *Boot Camp won't work if you don't obey your orders. You
  173. *MUST obey orders or the session stops and we display this
  174. *message box. Click on "Click to Continue" to return to the
  175. *session. If you don't remember what order you're issuing,
  176. *press CTRL+H to repeat the instructions and then OBEY
  177. *THE ORDERS!
  178. *
  179. *
  180. ?WDI4U
  181. [END LESSON]
  182. #################################################
  183. #
  184. #       Lesson 3
  185. #
  186. #################################################
  187. [BEGIN LESSON]
  188. ?Action
  189. *MOVE_FAST 0 2 17 7
  190. ?Steps
  191. !TEAM_HIDE 1 0 -1 -1
  192. !TEAM_HIDE 1 1 -1 -1
  193. !TEAM_HIDE 1 2 -1 -1
  194. !CENTER_TEAM 0 2 -1 -1
  195. !ARROW_TEAM 0 2 0 2
  196. !ARROW 1 1 17 7
  197. !POPUP 0 12 -1 -1
  198. ##############################################################
  199. #Page 11
  200. ##############################################################
  201. *The next step in your frontal assault is to send your
  202. *infantry forward. Issue a Move Fast order to the submachine
  203. *gun infantry; place the destination dot on Strong Point 1 as
  204. *indicated.
  205. *
  206. *
  207. ?Success
  208. !POPUP 1 12 -1 -1
  209. ##############################################################
  210. #Page 12
  211. ##############################################################
  212. *Submachine gun infantry can fire as they advance, making
  213. *these teams ideal for leading attacks.
  214. *
  215. *
  216. ?Error
  217. !POPUP 1 12 -1 -1
  218. *Boot Camp won't work if you don't obey your orders. You
  219. *MUST obey orders or the session stops and we display this
  220. *message box. Click on "Click to Continue" to return to the
  221. *session. If you don't remember what order you're issuing,
  222. *press CTRL+H to repeat the instructions and then OBEY
  223. *THE ORDERS!
  224. *
  225. *
  226. ?WDI4U
  227. [END LESSON]
  228. #################################################
  229. #
  230. #       Lesson 4
  231. #
  232. #################################################
  233. [BEGIN LESSON]
  234. ?Action
  235. *MOVE_FAST 0 1 17 7
  236. ?Steps
  237. !TEAM_HIDE 1 0 -1 -1
  238. !TEAM_HIDE 1 1 -1 -1
  239. !TEAM_HIDE 1 2 -1 -1
  240. !CENTER_TEAM 0 1 -1 -1
  241. !ARROW_TEAM 0 5 0 1
  242. !ARROW 1 1 17 7
  243. !POPUP 0 12 -1 -1
  244. ##############################################################
  245. #Page 13
  246. ##############################################################
  247. *Your final step is to add weight to your assault. Order the
  248. *LMG infantry to Move Fast and place the destination dot as
  249. *indicated.
  250. *
  251. *
  252. ?Success
  253. !POPUP 1 12 -1 -1
  254. ##############################################################
  255. #Page 14
  256. ##############################################################
  257. *When you're playing a game, you can use group select to start
  258. *your infantry teams forward simultaneously. Presenting
  259. *multiple targets creates fire control problems for the enemy.
  260. *
  261. *
  262. ?Error
  263. !POPUP 1 12 -1 -1
  264. *Boot Camp won't work if you don't obey your orders. You
  265. *MUST obey orders or the session stops and we display this
  266. *message box. Click on "Click to Continue" to return to the
  267. *session. If you don't remember what order you're issuing,
  268. *press CTRL+H to repeat the instructions and then OBEY
  269. *THE ORDERS!
  270. *
  271. *
  272. ?WDI4U
  273. [END LESSON]
  274. #################################################
  275. #
  276. #       Lesson 5
  277. #
  278. #################################################
  279. [BEGIN LESSON]
  280. ?Action
  281. *MOVE_FAST 0 0 21 21
  282. ?Steps
  283. !TEAM_HIDE 1 0 -1 -1
  284. !TEAM_HIDE 1 1 -1 -1
  285. !TEAM_HIDE 1 2 -1 -1
  286. !CENTER_TEAM 0 0 -1 -1
  287. !ARROW_TEAM 0 5 0 0
  288. !ARROW 1 1 21 21
  289. !POPUP 0 12 -1 -1
  290. ##############################################################
  291. #Page 15
  292. ##############################################################
  293. *Your attack succeeded in part because the enemy forces in
  294. *this boot camp are very weak. You'll probably want more
  295. *suppression fire and more attacking troops when playing
  296. *a game.
  297. *
  298. *
  299. !POPUP 1 12 -1 -1
  300. ##############################################################
  301. #Page 16
  302. ##############################################################
  303. *The attack you launched is called a frontal assault; you
  304. *attacked straight at the enemy. You used support teams to
  305. *blind and suppress the enemy. While this is the most direct
  306. *way to attack the enemy, it is also the most costly for the
  307. *attacker. Use frontal assaults when you have superior numbers
  308. *and firepower, or the enemy's troops are inferior.
  309. *
  310. *
  311. !POPUP 0 12 -1 -1
  312. ##############################################################
  313. #Page 17
  314. ##############################################################
  315. *Now issue a Move Fast order to the group leader and place 
  316. *the destination dot to the south as indicated.
  317. *
  318. *
  319. ?Success
  320. !POPUP 1 12 -1 -1
  321. ##############################################################
  322. #Page 18
  323. ##############################################################
  324. *Moving the commander will move the command radius so it
  325. *encompasses your next objective
  326. *
  327. *
  328. ?Error
  329. !POPUP 1 12 -1 -1
  330. *Boot Camp won't work if you don't obey your orders. You
  331. *MUST obey orders or the session stops and we display this
  332. *message box. Click on "Click to Continue" to return to the
  333. *session. If you don't remember what order you're issuing,
  334. *press CTRL+H to repeat the instructions and then OBEY
  335. *THE ORDERS!
  336. *
  337. *
  338. ?WDI4U
  339. [END LESSON]
  340. #################################################
  341. #
  342. #       Lesson 7
  343. #
  344. #################################################
  345. [BEGIN LESSON]
  346. ?Action
  347. *MOVE_FAST 0 4 16 28
  348. ?Steps
  349. !TEAM_HIDE 1 0 -1 -1
  350. !TEAM_HIDE 1 1 -1 -1
  351. !TEAM_HIDE 1 2 -1 -1
  352. !CENTER_TEAM 0 4 -1 -1
  353. !ARROW_TEAM 0 4 0 4
  354. !ARROW 1 1 16 28
  355. !POPUP 0 12 -1 -1
  356. ##############################################################
  357. #Page 21
  358. ##############################################################
  359. *You can now make a demonstration attack - an attack that
  360. *draws the enemy's attention away from the real attack. Use
  361. *low-grade troops to make such assaults, because actual
  362. *success is secondary. Order the partisan rifle team to Move
  363. *Fast toward Strong Point 2 as indicated.
  364. *
  365. *
  366. ?Success
  367. !POPUP 1 12 -1 -1
  368. ##############################################################
  369. #Page 22
  370. ##############################################################
  371. *The enemy soldiers guarding Strong Point 2 should open fire
  372. *on the advancing partisan rifle team. This will draw their
  373. *attention away from your flank attack.
  374. *
  375. *
  376. ?Error
  377. !POPUP 1 12 -1 -1
  378. *Boot Camp won't work if you don't obey your orders. You
  379. *MUST obey orders or the session stops and we display this
  380. *message box. Click on "Click to Continue" to return to the
  381. *session. If you don't remember what order you're issuing,
  382. *press CTRL+H to repeat the instructions and then OBEY
  383. *THE ORDERS!
  384. *
  385. *
  386. ?WDI4U
  387. [END LESSON]
  388. #################################################
  389. #
  390. #       Lesson 8
  391. #
  392. #################################################
  393. [BEGIN LESSON]
  394. ?Action
  395. *MOVE_FAST 0 3 16 28
  396. ?Steps
  397. !TEAM_HIDE 1 0 -1 -1
  398. !TEAM_HIDE 1 1 -1 -1
  399. !TEAM_HIDE 1 2 -1 -1
  400. !CENTER_TEAM 0 3 -1 -1
  401. !ARROW_TEAM 0 5 0 3
  402. !ARROW 1 1 16 28
  403. !POPUP 0 12 -1 -1
  404. ##############################################################
  405. #Page 23
  406. ##############################################################
  407. *Now issue a Move Fast order to the submachine gun infantry 
  408. *team and place the destination dot as indicated.
  409. *
  410. *
  411. ?Success
  412. !POPUP 1 12 -1 -1
  413. ##############################################################
  414. #Page 24
  415. ##############################################################
  416. *Because the enemy was occupied fighting off the partisan
  417. *rifle team's attack, your submachine gun team was able to
  418. *successfully attack Strong Point 2.
  419. *
  420. *
  421. !POPUP 0 12 -1 -1
  422. ##############################################################
  423. #Page 27
  424. ##############################################################
  425. *Congratulations on completing your first flank attack. The
  426. *demonstration attack held the enemy's attention while your
  427. *other team descended on their flank. Teams that are flanked
  428. *often break and run, if they're not destroyed first.
  429. *
  430. *
  431. !POPUP 1 12 -1 -1
  432. ##############################################################
  433. #Page 28
  434. ##############################################################
  435. *Now you've seen the two basic types of attack: frontal and
  436. *flank. You've used suppression fire to make the enemy keep
  437. *their heads down, smoke to obscure your movements, and a
  438. *demonstration attack to draw their attention. All of these
  439. *rely on firepower and movement to succeed.
  440. *
  441. *
  442. !POPUP 0 12 -1 -1
  443. ##############################################################
  444. #Page 29
  445. ##############################################################
  446. *Now you've seen you can capture a victory location with
  447. *firepower and movement. Different situations will require
  448. *different tactics. The more open the terrain, the more you
  449. *may be forced to rely on firepower and movement, while
  450. *cramped terrain (buildings and forests) may require more
  451. *guile.
  452. *
  453. *
  454. ?Error
  455. !POPUP 1 12 -1 -1
  456. *Boot Camp won't work if you don't obey your orders. You
  457. *MUST obey orders or the session stops and we display this
  458. *message box. Click on "Click to Continue" to return to the
  459. *session. If you don't remember what order you're issuing,
  460. *press CTRL+H to repeat the instructions and then OBEY
  461. *THE ORDERS!
  462. *
  463. *
  464. ?WDI4U
  465. [END LESSON]
  466. [OUTTRO]
  467. *18 12
  468. ##############################################################
  469. #Page 30
  470. ##############################################################
  471. *Congratulations.
  472. *You've completed Boot Camp 3. You've learned that commanders
  473. *can improve performance of your troops, and some basic
  474. *tactics as well. Boot Camp 4 teaches you how to use Close
  475. *Combat's monitors to track what's happening on the
  476. *battlefield.
  477. *
  478. *
  479.  
  480.