home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FMI Superhry 1 / Superhry-I.bin / bonus / doom / programs / wadrnr14 / runner.doc < prev    next >
Text File  |  1994-08-11  |  13KB  |  281 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                              WAD_Runner V1.4
  5.  
  6.                             (c) copyright 1994
  7.                              Michael S. Utzig
  8.  
  9.  
  10.    If you haven't been there already, welcome to the wonderful world
  11.    of DOOM.
  12.  
  13.    This is, yes you guessed it, Another front end launcher for DOOM.
  14.    Not too much different from all the others except for the "windows-
  15.    like" gui, and that this is also bannerware (ohh-noo). Relax I put
  16.    all that at the end. So if you're chompin' bullets ready to go kick
  17.    some demon butt, put wr.exe in the DOOM directory and type "WR". For
  18.    those of you who want to know more, read on.
  19.  
  20.    WAD_Runner MUST be placed in the DOOM directory for it to run.
  21.    Operation is straight forward in that this is 99.9% WYSIATI
  22.    (What You See Is All There Is). Most of the parameters for game
  23.    play are on the main screen. Those of you who are familiar with
  24.    the DOOM command line options should be able to jump right in
  25.    without reading the docs. For those of you a little newer to DOOM,
  26.    I'll give you the nickel tour.
  27.  
  28.    With all the people currently designing new episodes and levels
  29.    for DOOM, there has to be a way of managing all the external .WAD
  30.    files now available on bulletin board systems.
  31.    WAD_Runner replaces the tedious chore of typing and remembering
  32.    file names and command line parameters that can extend off into
  33.    another persons monitor. By giving the user a scrolling pick list
  34.    of the available .WAD files, and option buttons for the other
  35.    selections, you can see at a glance all of the resources needed
  36.    to play DOOM.
  37.    
  38.    To select an external WAD file to play, simply double-click the 
  39.    mouse on the appropriate file name or use the up & down arrow
  40.    keys and press enter when the highlight is over the correct file.
  41.    The selected file will appear in the listbox header. Below the file
  42.    list is a scrolling information display that will show the name of
  43.    the currently selected .WAD file and a list of the episodes and 
  44.    missions that it replaces. The episode buttons and mission level 
  45.    pickbox will update themselves to reflect the first level available.
  46.    The display is updated every time you select a new filename. 
  47.  
  48.    The File list box currently can hold a maximum of 512 file names.
  49.    You can also use TAB or shift-TAB to change the focus and cycle 
  50.    through the options. Pressing the enter key on list boxes and the 
  51.    space bar on option boxes selects or un-selects that item. The 
  52.    object with the "focus" has a dotted box around the perimeter.
  53.    Pressing the <ESC> key while in the wadfile selection box or while
  54.    either the mission level or savegame has the focus will erase your 
  55.    selection and return you to the startup values.
  56.  
  57.    If you have selected an external .WAD file with appropriate levels
  58.    and such, and also picked a savegame to reload, the savegame will
  59.    override your episode/level selection and restore from the savegame 
  60.    file. As long as the episode/mission selections are different you 
  61.    can warp to any of the external .WAD missions by typing... 
  62.    IDCLEV <episode# mission#>   anytime during the game
  63.    i.e. by typeing
  64.    IDCLEV 23        this will warp you to episode 2 mission 3
  65.  
  66.  
  67.    Here is a list of WAD_Runners supported parameters.
  68.  
  69.    -devparm             Puts you in developers mode, necessary for the
  70.                         other options (Press F1 and get a 320x200 256
  71.                         color pcx snapshot of the current screen)
  72.    -file                specifies external wad file to load replacing
  73.                         original episode/level(s)
  74.    -warp                selects starting episode and level
  75.    -skill               how tough are you?
  76.    -deathmatch          starts each player in a separate area, default
  77.                         for multi-player games is co-operative play
  78.    -nomonsters          speaks for itself
  79.    -respawn             causes dead monsters to regenerate 8 second later
  80.                         (this can cause even the wimpy levels to get
  81.                         tough unless your fast)
  82.    -loadgame            loads previously saved game
  83.    -port                selects alternate network address when multiple
  84.                         games of DOOM are running on the same net, also
  85.                         called socket
  86.    -nodes               number of players in a network game
  87.    -com#                com port for modem or direct connect games
  88.    -dial<phone #>       dials phone for modem game
  89.    -answer              puts modem in answer mode for modem game
  90.    
  91.  
  92.  
  93.    Most of the controls are self-explanitory, read the readme file that
  94.    was included with DOOM to get a better idea of the game options and
  95.    you'll be able to use WAD_Runner with little or no problems.
  96.  
  97.  
  98.    BOOT DISK
  99.    id recommends that you boot clean with no memory managers other than
  100.    himem.sys. Here's an easy config.sys that works with most dos versions
  101.    (even novell dos 7)
  102.  
  103.    device=<path>himem.sys  'insert your path to himem i.e. c:\dos\himem.sys
  104.    dos=high,umb            'loads dos high
  105.    files=20
  106.    buffers=20
  107.  
  108.    this config has worked for MS-DOS ver 5 & 6 also Novell Dos ver 7
  109.    I've run doom with emm386 loaded and it works ok unless you have a sound
  110.    blaster, in which case it locks up tight.
  111.  
  112.  
  113.    NET PLAY
  114.    DOOM runs great on a pair of 486/33's connected to a network. This was
  115.    the spur that got me to write WAD_Runner.
  116.    Multi-Player DOOM is a fantastic experience.
  117.    WAD_Runner now detects if IPX.COM has been loaded prior to selecting 
  118.    the network game option. Allowing you the chance to quit and load IPX
  119.    before you launch DOOM.
  120.    DOOM will run on any network that uses ipx protocol, in fact DOOM only
  121.    requires that IPX.COM be loaded in order play. You do not need to have,
  122.    or be connected to, a File Server to play multi-player DOOM.
  123.    You can create an inexpensive network to play doom without knowing
  124.    anything at all about networks. Most network cards now on the market
  125.    come with a driver diskette that includes a copy of ipx.com generated
  126.    for that board. With 2 cards, a cable and a couple of copies of DOOM and
  127.    WAD_Runner, a 10 Mbit per sec network link can be achieved in 5 easy steps.
  128.    -install the boards
  129.    -connect the cable
  130.    -boot your system
  131.    -run ipx.com
  132.    -run WAD_Runner and select NETWORK option, then start DOOM
  133.    Anyone can do it!
  134.    
  135.    You can play more than one game on a network by changing the socket
  136.    number. I believe id allows up to 65,000 sockets however I've kept
  137.    it down do a meager 1000(this would suggest a minimum of 2000 players
  138.    in just one network, whoa! Who's working?)
  139.    Just click on the socket edit box and type in any number up to 999,
  140.    be sure the person playing with you does the same.
  141.    As I said DOOM works great on a network but does not seem to go across
  142.    a bridge. You must be on the same network segment as your opponent
  143.    If you have any question ask your Network Administrator.
  144.  
  145.  
  146.    SERIAL PLAY
  147.    For a less expensive way to run Doom or if your computers are far from
  148.    each other you can use a modem to play DOOM or use a Null Modem cable
  149.    to connect the computers via an unused communication port.
  150.    This is a little slower than a network version, but it helps to have a
  151.    couple of high speed machines and set the graphics detail to LOW.
  152.    This helps smooth out the jerkiness when slower machines are used.
  153.    If using WAD_Runner, just select "direct" if using a null modem cable,
  154.    or one user must "answer" and the other must "dial" when connecting via
  155.    modem.
  156.    In order to use the Dial feature, you must edit the MODEM.CFG
  157.    file that comes with DOOM and is used by sersetup. Insert the phone 
  158.    number you wish to dial on line 3. Any ascii editor will suffice.
  159.    See the example MODEM.CFG included with this archive.
  160.  
  161.    For both net and serial play, you must also have your own copy of
  162.    DOOM on a local drive. Savegames will be saved to the current directory
  163.    of each player.
  164.  
  165.  
  166.    Some of the things planned for future versions include:
  167.  
  168.    -  a .cfg file to "remember" the game parameters used during
  169.       the last session, also to aid in picking the correct .wad file
  170.       in a savegame restore
  171.    -  built in modem support w/ dialing directory (as of 7-10-94 
  172.       this may change depending on what extra features id put into
  173.       their new version of sersetup in DOOM ver 1.5) 
  174.    -  Ipx detection (will check to see if ipx has been loaded
  175.       when a network game has been selected and if not, load it)
  176.       *** ipx detection installed 7-10-94 ***
  177.    -  Automatically send and receive command line parameters for
  178.       serial and net games
  179.    -  sound blaster support
  180.    -  screen saver feature
  181.  
  182.    though not necessarily in that order
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.    BANNER ==== BANNER ==== BANNER
  189.  
  190.    Ok, here is the part you were so worried about
  191.    If you've read the rest of this document and never played
  192.    multi-player DOOM, or you have played Multi-player DOOM, but it
  193.    was banned at work, or you just need one more excuse to bash your
  194.    friends, then this is for you.
  195.  
  196.    I've put together an assortment of kits to allow anyone to experience
  197.    the joy of Multi-Player DOOM.
  198.  
  199.    All Kits come with a 2 user licence for WAD_Runner and necessary
  200.    hardware to setup a DOOM multi-player game.
  201.  
  202.    #1  Serial DOOM
  203.          an inexpensive way to connect 2 local PC's together to play
  204.          via DIRECT connect. A 15 ft. "modular" Null Modem cable with
  205.          9 and 25-pin adaptors with instructions on how to connect and
  206.          play serial DOOM. For those interested, these cables are made
  207.          from high speed Catagory 5 twisted pair network cable and will
  208.          work with all types of Communication software and other games 
  209.          that have modem play (i.e. LapLink, Falcon 3)         $ 24.95
  210.  
  211.    #2  Net DOOM
  212.          Anyone wishing to create their own 10 Megabit per second
  213.          ethernet DOOM Network will want one of these. Includes
  214.          2ea  8/16 bit Ethernet Cards with ipx drivers and 20 ft of
  215.          cable.  **                                            $ 119.95
  216.  
  217.    #3  Ultimate DOOM
  218.          For the Doomer at home or at large a combination of items
  219.          1 & 2 above for that solid network link at home, and the
  220.          portability of an easy connect serial link for the doomer
  221.          on the go. **
  222.                                                                $ 139.95
  223.  
  224.  
  225.    ** When ordering Ethernet cards you must specify the type of cable
  226.    connection desired. Modular twisted pair (kinda like a phone cable)
  227.    or Coaxial cable (sorta like cable tv). The main difference between 
  228.    the two types is that a twisted pair link will let you connect only 
  229.    two pc's together at any one time, unless of course you want to invest
  230.    in some additional hardware and go all out. Whereas with a coaxial
  231.    link any time you want to add more stations you just need another
  232.    card and another length of cable. Installation instructions are 
  233.    included with each kit.
  234.  
  235.  
  236.    There, that wasn't so bad was it?  I'll bet you a squeeze on the
  237.    trigger of this plasma rifle it wasn't. Besides, you don't really
  238.    have to buy any of this stuff, now do you? ....... (click) ...
  239.    Well, since you really do look interested, take a look at ORDER.FRM
  240.    included with this archive, and 'Hey, please print.'
  241.  
  242.  
  243.  
  244.    To report any suspicious anomalies
  245.    or add your 2 bullets worth of info
  246.    I can be reached by email at:
  247.  
  248.    MegaSystems BBS
  249.    Carson City, Nevada
  250.    (702) 849-2207
  251.    I'm currently on at least once or twice a week
  252.  
  253.    or by paper mail at:
  254.  
  255.    Michael S. Utzig
  256.    1207 Margaret Ave
  257.    So. Lake Tahoe, CA. 96150
  258.  
  259.    I can also reached by phone after 6pm pacific time
  260.    (916) 541-8152
  261.  
  262.  
  263.  
  264.    Misc Notes
  265.    One very good external WAD file was put together by a gentlemen
  266.    named Gary Karnik, called WADPAK1 it is the work of several authors
  267.    and replaces all 27 levels of the original DOOM. Almost like
  268.    having a whole new game. thanks Gary.
  269.  
  270.    There is a bulletin board dedicated exclusively to DOOM and DOOM
  271.    related files. An excellent source for DOOM utilities(like this one)
  272.    and external WAD files. There are at least several hundred External
  273.    WAD files that can be had, and some great utilities for making 
  274.    your own.
  275.    Renegade Graphics DOOM BBS  --  615-337-9198
  276.  
  277.    And for your general info:
  278.    id Software's BBS   --    508-368-7038
  279.  
  280.  
  281.