home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / uac_lh.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-27  |  7KB  |  157 lines

  1. *-------------------------------------------------------------*
  2. |                                                             |
  3. |                                                             |
  4. |                U A C ' S   L A S T   H O P E                |
  5. |                                                             |
  6. |                                                             |
  7. *-------------------------------------------------------------*
  8.  
  9. Title (Once Again)      : UAC's Last Hope                                   
  10. Release Date            : 9-25-95
  11. File List               : UAC_LH.WAD - The WAD file.
  12.                           UAC_LH.TXT - This text file.
  13. Disk Space Required     : 400 kilos
  14. Author                  : Michael Lundy
  15. Posting From            : doesn't matter
  16. Email Address           : I don't really use the email address.
  17. Misc. Author Info       : Even though I am only 14 years old, I
  18.                           have built and uploaded over 10 DOOM
  19.                           WADs. I am a veteran at designing
  20.                           levels, and I have taught myself to
  21.                           pay close attention to detail,
  22.                           playability, size, and other things.
  23.                           I shoud also remember that naimg my
  24.                           WADs is also important. I learned that
  25.                           after giving the name for one of my
  26.                           levels, "Wicked Barons & Spectres".
  27.                           Isn't that stupid?!
  28.  
  29. Other WADs By Author    : I'm too lazy to list all the WADs I                       
  30.                           made, so here's some of them...
  31.                           Gorilla Gore
  32.                           Water Flood
  33.                           Get Your Gun!
  34.                           Wicked Barons & Spectres
  35.                           107 sounds from my mic
  36.                           Houses 1.3
  37.                           Deathmatch by Mike (Including Beavis
  38.                           & Butt-head's house!)
  39.                           ...Again, I wrote a lot more, but a
  40.                           few were compilations of other ones.
  41. * WAD Description *
  42.  
  43. Brief Description       : GIANT level for DOOM one
  44. Cool Stuff              : + VERY big. over 3,100 linedefs.
  45.                           + Also uses over 530 sectors when
  46.                             polygons are left unshared.
  47.                           + Check out the light hellspawn that
  48.                             comes out of my initials!
  49. WAD Info in More Detail : First, It started when I was playing
  50.                           Fava Beans for DOOM. Their level
  51.                           designs kicked ass! It made mine look
  52.                           like butt soup! So I tried to make a
  53.                           level that would meet up to it. You
  54.                           know this level is big if I told you
  55.                           that I first drew this on a 24 x 36
  56.                           sheet of paper. This level is based
  57.                           more around episode 1 because I liked
  58.                           its gameplay and level design a lot.
  59.                           So I decided to make a level like
  60.                           episode 1.
  61. Story Line              : After going through just about every
  62.                           hellspawn you could go through, A
  63.                           message through your radio tells
  64.                           you to reort to Phobos, because some
  65.                           hellspawn has been breaking stuff at
  66.                           the Phobos base. The guys from
  67.                           UAC want you to get those monsters
  68.                           cleared out before they screw
  69.                           everything up. They also want you to 
  70.                           check out these two strange symbols 
  71.                           picked up from recon that seem to be
  72.                           spawning some minor demons. You are
  73.                           the only hope of saving this base.
  74. Might Not Run With      : DOOM versions lower than 1.4 beta
  75. Big Thanks to           : Jason Hoffoss for DMapEdit 4.0.11
  76.                           Id Software
  77. Additional Credits to   : Oliver Montanuy for DeuTex 3.6
  78.                           Zink the Dink for EnDOOMer 1.0.1
  79.                           Raphel Quinet for DEU 5.21
  80.                           
  81. *--------------------------------------------------------------*
  82.  
  83. * Play Information *
  84.  
  85. Game                    : DOOM
  86. Level(s) Replaced       : E1M1
  87. Single Player           : Yes
  88. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  89. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  90. Difficulty Settings     : Yes
  91. New Sounds              : No
  92. New Graphics            : No. No Cheesy title screen this time.
  93. New Music               : Yes. Just some music stolen from E1M7
  94. Demos Replaced          : None
  95. Other Data Replaced     : Yes. The ending screen.
  96.  
  97. * Level Specs *
  98.  
  99. Level File Size         : About 355 kilobytes
  100. Level Area Size         : 6,288 by 5,200 pixels big.
  101. Number of Sectors       : Over 530 unmerged, over 315 when
  102.                           merged.
  103.  
  104. * Construction *
  105.  
  106. Base                    : New WAD from scratch
  107. Main Editor(s) used     : DMapEdit 4.0.11
  108. Other Editor(s) used    : DeuTex 3.6, EnDOOMer 1.0.1
  109. Build Time              : A month
  110. Known Bugs              : None.
  111. Other Problems          : Because the level is big, and has a
  112.                           lot of outside connections, It is very
  113.                           choppy and slow, especially on my 
  114.                           386DX. It speeds up towards the end, 
  115.                           though. I've also been unsure about 
  116.                           the teleporters with my initials and 
  117.                           if they work every time or not.
  118. Future Improvements     : Maybe in the future, I'll put this 
  119.                           into an episode.
  120.  
  121. * Installation *
  122.  
  123. Put the WAD in your DOOM directory, bla bla bla!
  124.  
  125. Required to Have in Dir : Just DOOM.
  126.  
  127. * Troubleshooting *
  128.  
  129. Problem: It kicks me out and says something about an unknown
  130.          linetype 117 when I open a small door.
  131. Solution: Upgrade to a version of 1.4 beta or higher. I
  132.           recommend upgrading straight to ULTIMATE DOOM.
  133.  
  134. * Copyright / Permissions *
  135.  
  136. Authors may NOT use this WAD as a base to build additional
  137. WADs.
  138.  
  139. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  140. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  141. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  142. intact.
  143.  
  144. * Where to get this WAD *
  145.  
  146. FTP sites: ftp.cdrom.com
  147.  
  148. BBS numbers: None.
  149.  
  150. Other: None
  151.  
  152. * Final Note to SysOp/FTP Crew/Or Other People *
  153.  
  154. Sorry for uploading this AGAIN. I just found a few disturbing
  155. bugs. I know it gets real annoying after the second time, but
  156. there were some things I forgot, like secret areas. Oh, well...
  157.