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Text File  |  1995-09-20  |  4KB  |  91 lines

  1. ====================================================================
  2. Title                :DireStraits   Vol #1 of the HoloDeck Series
  3. Author               :Mike Adams
  4. Email Address        :73162,2144
  5. Misc. Author Info    :None
  6.  
  7. Description          :Holodeck Adventure Series
  8.                       Volume #1 - DireStraits
  9.                       Enter HoloDeck to escape deadly energy scan on ship.
  10.                       Locate Holodeck exit and return to ship.
  11.                       Secure ship.
  12.  
  13. Plot History
  14.                 Aboard a starship, you and your maintenance crew of 25
  15.                 remained to repair some of the systems, while all of
  16.                 the other crew members beamed down to the planet of Zyraph 
  17.                 to enjoy its bountiless servings from its  restaurants, 
  18.                 brothels, merchants, and recreational forums.
  19.  
  20.                 Suddenly, a searing electrical force rips through the ship.  
  21.                 All communications and most other systems are down.  Using 
  22.                 the remaining scanners that are operational you detect the 
  23.                 force.  You discover that it was caused by fluctuations of 
  24.                 the time space continuium activated by the garbage 
  25.                 jettisoned from the starship a few weeks prior.
  26.  
  27.                 You also learn that another much larger electrical force 
  28.                 will hit the ship in 15 minutes.  This force has the power 
  29.                 to destroy the ship and you unless you act quickly.
  30.  
  31.                 You and your crew work hard to bring the shields back on 
  32.                 line.  However, the modulation required for the shields to 
  33.                 save the ship when mixed with the electrical force will 
  34.                 create a bioflux throughout the ship killing all living 
  35.                 matter.  Your only chance is to operate the untested and 
  36.                 unprogrammed holodeck by teleporting your crew through the 
  37.                 holodeck as pure energy.  Then after the electrical force 
  38.                 passes the ship, you will exit the holodeck, recall your 
  39.                 crew, complete the repairs, contact your superiors, and 
  40.                 have a beer.
  41.  
  42. Additional Credits To: Testor/Bug Exorcist      - Bob "Bummy" Baumcratz
  43.                      : WadAuthor Support        - John B. Williston
  44.                      : TG Sound F/X FH          - Underground Sound F/X 
  45.                      : Id for Doom
  46.                      : Patience & Support       - my wife, Pam
  47.  
  48. ====================================================================
  49.  
  50. * Play Information *
  51.  
  52. Episode and Level #  :Map 01    
  53. Single Player        :Yes, and good luck
  54. Coperative2-4Player  :Yes, and very helpful
  55. Deathmatch2-4Player  :Yes, and most cool
  56. Difficulty Settings  :Yes, fully supported
  57. New Sounds           :Yes, only wav's not midi
  58. New Graphics         :Yes, only textures, not sprites
  59. Demos Replaced       :None
  60.  
  61. * Construction *
  62.  
  63. Base                 :Completely Original
  64. Build Time           :Longer than expected
  65. Editor(s) Used       :WadAuthor v1.02, WADDIR, WADMERGE 
  66.                           by Williston Consulting
  67.                       WinTex 3.41 by Olivier Montanuy
  68.                       STUCK v1.0 by Jim Flynn
  69.  
  70. Known Bugs           :None
  71.  
  72.  
  73. * Copyright/Permisions *
  74.  
  75. Authors MAY use this level as a base to build additional
  76. levels as long as the levels created are designed as part of
  77. the HoloDeck Series.  
  78.  
  79. All submissions for new HoloDeck Series levels must be sent to 
  80. 73162,2144@compuserve.com  This allows me to incorporate your idea into the 
  81. plot and record it the HoloDeck history.  Send a message requesting the 
  82. HoloDeck History file.  Once you've received it, write a few paragraphs 
  83. explaining your your idea will fit into the plot.  Send it and your expected 
  84. time of completion again to 73162,2144@compuserve.com  You'll receive the 
  85. updated HoloDeck History, the motif information, and the logo.
  86.  
  87. You May distribute this WAD, provided you include this file, with
  88. no modifications. You may distribute this file in any electronic
  89. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  90. intact and contact the author at 73162,2144@compuserve.com
  91.