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Text File  |  1994-09-26  |  5KB  |  95 lines

  1.  
  2. WAD file        : CLAUS_02.WAD
  3. WAD title       : "The Big Scary 'Doughnut' Lift"...
  4. Created by      : Claus Nielsen
  5.                 : (d93cn@sdrborges.dk)
  6.  
  7. WAD Description : Well, it's actually not that hard to get to the exit, but can
  8.                   you do it with 3 x 100% - without cheating?!
  9.  
  10. Thanks to       : Peter Bendixen and Peter Madsen; always more than willing to
  11.                   test my levels - (that was a joke)... Also many thanks to the
  12.                   makers of DEU and IDBSP, whom without this wouldn't exist.
  13.                   Oh, and of course Id Software - but that goes without saying.
  14.                  
  15. LMP file        : CN02_12.LMP and CN02_16.LMP
  16. Recording time  : 14min 21sec and 14min 25sec
  17.  
  18. LMP Description : A walk-through of this level, showing you how to get all the
  19.                   good stuff... Both LMP's are recorded using the option
  20.                   "-nomonsters", and should also be played with this option...
  21.                   (I don't want you to know the locations of all the monsters
  22.                   too). Because a LMP recorded on Doom 1.2 wont work with
  23.                   Doom 1.666 and vice versa, I've included a LMP file that will
  24.                   only work with Doom 1.2 and one for Doom 1.666. Feel free to
  25.                   mail LMP's recorded with the option "-maxdemo xxxx", that
  26.                   shows how you're dealing with the monsters...
  27.  
  28.  ==============================================================================
  29.  
  30. How to play WAD : DOOM -FILE CLAUS_02.WAD   (-DEVPARM -WART 1 1 -SKILL 4)
  31.  
  32. How to play LMP : DOOM -FILE CLAUS_02.WAD -DEVPARM -PLAYDEMO CN02_1x
  33.                                                                -NOMONSTERS
  34.  
  35.  ==============================================================================
  36.  
  37. WAD information : Episode and Mission #   : E1 M1
  38.                   Single player           : Yes
  39.                   Cooperative 2-4 player  : No
  40.                   Deathmatch 2-4 player   : No
  41.                   Difficulty settings     : Yes - But made for UltraViolent
  42.                   New music/sounds        : No
  43.                   New graphics            : No
  44.                   Demos replaced          : No - LMP file included instead
  45.  
  46. Base            : Totally new level.
  47. Build time      : Let me see; 6 days... and 6 nights!
  48. Editors used    : DEU521GCC, WAD_DWD and IDBSP10 - Great tools!
  49. Known bugs      : None that I'm aware of... Okay, okay - there are some nasty
  50.                   HOM effects at the end, (try standing on the bridge and look
  51.                   back - on the other hand, don't try it); but I can live with
  52.                   it, and if you can't, well, that's just to bad...
  53.                                              
  54.  ==============================================================================
  55.  
  56. Copyright       : Authors may use this level as a base to build additional
  57.                   levels, just be so kind and mention me... Thanks.
  58.  
  59. Distribution    : You may distribute this WAD, provided you include this file,
  60.                   with no modifications. You may distribute this file in any
  61.                   electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you
  62.                   include this file intact. But DON'T charge any money!
  63.  
  64. Comments        : Any comments will be highly appriciated. I can be reached at
  65.                   the E-Mail address mentioned above... Thank you.
  66.  
  67.  ==============================================================================
  68.  
  69. The "hintbook"  : May only be read if you're stuck, (or just want to "cheat").
  70.  
  71.                   1. Hey, didn't you read the sentence just before?! Reading
  72.                      this may spoil all the fun! Don't say i didn't warn you...
  73.                   2. The blue key is in the blue room.
  74.                   3. The yellow key is behind the big "blue" door.
  75.                   4. ...and the red key is somewhere in the labyrinth with the
  76.                      grey vine walls.
  77.                   5. In the marble/metal-room there's a secret room, with a
  78.                      switch uncovering the rocket launcher, and a there's also
  79.                      a lift leading to the labyrinth mentioned above.
  80.                   6. The labyrinth can also lead you to the chainsaw.
  81.                   7. A soul sphere can be reached from the chainsaw-room.
  82.                   8. The entrance to the red door is hidden on the southeast
  83.                      lift, seen from the big "doughnut lift". Or you could use
  84.                      one of the teleports found in the green vine/acid room.
  85.                   9. Behind one of the skulls near the yellow key, there's a
  86.                      secret room hiding a mega armor.
  87.                  10. The switch in the "star room" (with the mega armor), will
  88.                      open a door to the soul sphere, and you'll have to use the
  89.                      teleport mentioned above to get there.
  90.                  11. The barrels are standing on a lift, so don't be afraid to
  91.                      jump down there. You'll find some ammo.
  92.                  12. An area map can be reached from the "exit" on the right.
  93.                  13. That's it. I don't think there's anything else that could
  94.                      give you a headache?.. Otherwise give the LMP a look.
  95.