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CD-ROM Magazin 1997 July/August
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1995-03-10
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2,042 lines
Gli Story Scenarios: condizioni generali
Le informazioni storiche fornite in questo capitolo sono organizzate
in base all'area e vogliono fornire una visione generale sulle missioni
dello Story Scenario
(Scenario Storico). Le relative missioni sono spiegate quindi
seguendo tutte le sezioni dello sfondo storico. Per trovare una
determinata missione, localizzate le regioni geografiche nella
seguente lista.
L'Ex Unione Sovietica
Dopo il crollo del governo centrale dell'Unione Sovietica all'inizio
degli anni 90, quella che un tempo era l'Unione delle Repubbliche
Socialiste Sovietiche (U.R.S.S.) è diventata: Russia, Ucraina, lo
stato baltico e i satelliti dell'estremo est (le cosiddette repubbliche
"Stan", Uzbekistan, Turkmenistan). Tutte queste regioni erano
controllate direttamente da Mosca, ma i tempi sono cambiati. Il
Premier Mikhail Gorbachev, che aveva assunto il controllo
dell'Unione Sovietica nel 1985, è stato visto come il responsabile
della sua dissoluzione. Tuttavia, sembra più corretto dire che ha
sorvegliato la sua decadenza. La folle corsa agli armamenti degli
anni '70 e i crescenti investimenti in armi militari del periodo Reagan
sottoposero l'Unione Sovietica ad un vero e proprio dilemma. Per
conservare la superiorità militare dovevano competere con i ricchi
Stati Uniti. Gli Stati Uniti potevano permettersi di investire risorse
per le spese militati. L'URSS no.
Molti fattori contribuirono a questa situazione. Dei piani finanziari
troppo ottimisti durante la linea dura di Brezhnev avevano bloccato
l'economia Sovietica in un sistema che praticamente non
funzionava. La produttività diminuì nel settore industriale e le
esportazioni non portavano alcun profitto all'interno del Paese. La
moneta Sovietica venne mantenuta ad un livello d'inflazione dal
governo sovietico ed era difficile effettuare scambi commerciali.
Anche la politica contraria agli interessi commerciali occidentali
rallentò la crescita economica. L'URSS non poteva permettersi di
rimanere isolata dall'economia mondiale.
Anche l'invasione dell'Afganistan nel 1979 ebbe un ruolo rilevante
nella dissoluzione dell'URSS. Venne da molti considerata come "il
Vietnam Russo"; le truppe sovietiche non erano preparate per il
terreno dell'Afganistan e tanto meno al conflitto selvaggio e alla
tenacia dei ribelli. La guerra costò molto, finanziariamente e
moralmente, per l'esercito sovietico.
Nel 1989 cominciò una riduzione degli armamenti in seguito alla
Glasnost (Disgelo) di Gorbachev. Oltre a porre fine al militarismo, il
Premier stimolò il dialogo con l'Occidente e promise delle riforme
politiche dirette ad "aprire" l'Unione Sovietica promovendone
contemporaneamente lo sviluppo.
Il "disgelo" stimolò il dissenso e il controllo dell'U.R.S.S cominciò a
scivolare via dalle mani di Mosca. Quando nel 1990 cadde il muro di
Berlino era oramai chiaro che l'Unione Sovietica stava per
disintegrarsi in stati separati liberi dal controllo di Mosca.
Dall'inizio del 1990 la situazione nell'ex U.R.S.S. poteva sembrare
libera, con un nuovo governo che andava a sostituire il lungo
dominio del Soviet e affrontando di frequente ataviche rivendicazioni
territoriali. Questo è ancora più chiaro nell'ex Yugoslavia dove i
musulmani bosniaci sono diventati il bersaglio di una "epurazione
etnica" nei territori serbi. Conflitti simili sono scoppiati tra la Georgia
e lo stato di Abkazia, oltre che tra Azerbaijan e Armenia.
In Ucraina la giurisdizione sulla Crimea (assegnata all'Ucraina da
Stalin nel 1954) è stata messa in discussione. Per risolvere i seri
problemi economici, l'Ucraina ha bisogno di tutti i capitali in suo
possesso, adesso che non dipende più da Mosca.
Descrizione delle missioni
Afghan Border Patrol (Pattugliare il confine afgano) - Dopo il ritiro
delle truppe sovietiche, i contrabbandieri attraversano l'Afghanistan
per raggiungere la regione sovietica del Turkmenistan.
Contrabbandano armi per venderle alla Mafia russa con il bene tacito
del governo afgano. I russi reagiscono.
No-Fly in Georgia (Interdizione di sorvolare la Georgia) - Lo stato
dell'Abkazi sta combattendo per l'indipendenza dallo stato Sovietico
della Georgia. I russi hanno istituito una zona di divieto di volo sui
territori contesi, ma hanno problemi a mantenerlo.
Missile Attack (Attacco missilistico) - Gli estremisti musulmani
nell'Uzberkistan hanno colto l'occasione per rispondere a Mosca per
vendicarsi per quelli che hanno considerato anni di oppressioni.
Hanno dirottato e lanciato un missile cruise sovietico su San
Pietroburgo. I russi provano ad abbattere il missile.
Missile Attack- (Attacco missilistico) Secondo Scenario - In Messico
dei ribelli Zapatisti hanno ottenuto un missile cruise a testata
nucleare sovietico. Con l'aiuto degli estremisti musulmani, lo hanno
lanciato contro Washington come protesta contro i patti commerciali
NAFTA. Gli aerei americani tentano di abbatterli.
Assassination (Assassinio) - L'IRA (Esercito Repubblicano Irlandese)
ha assunto dei mercenari Azeri per abbattere un 747 del corpo
diplomatico Inglese. Questo aereo ha a bordo la Regina d'Inghilterra
e il Primo Ministro Inglese e sta volando per una missione di amicizia
a Mosca. I russi devono provare a fermare i mercenari.
Stealth Attack (Attacco Fantasma) - Nei pressi di Vladivistok è
tenuto prigioniero, sotto la custodia dei russi, un terrorista che ha
acconsentito a rivelare i suoi contatti e le sue fonti. Potrebbe essere
in possesso di informazioni che potrebbero danneggiare la CIA. La
CIA decide di inviare un bombardiere fantasma per distruggere la
dacha nella quale si trova il terrorista. I russi vengono informati dalle
loro spie negli Stati Uniti e partono all'attacco del bombardiere
fantasma.
Strike to the Crimea (Attacco aereo della Crimea) - Il dialogo tra
l'Ucraina e la Russia su contese economiche e geografiche si è
interrotto. I nazionalisti russi in Crimea tentano di prendere il
controllo di Odessa per reclamarla in nome della Russia. I
bombardieri dell'Ucraina sono stati inviati da Kiev per bombardarli
fino a quando non si arrenderanno. La Russia ha inviato degli aerei
per intercettare questi bombardieri.
No Fly in Yugoslavia (Interdizioni di volo in Yugoslavia) - La città
bosniaca Sarajevo è sotto il bombardamento dei serbi da mesi. Le
Nazioni Unite hanno creato una zona di "interdizione di volo" sulla
città. Quando viene riportato che i jet serbi stanno mitragliando a
bassa quota delle parti della città, il contingente americano risponde
all'attacco.
Biological Attack (Attacco Biologico) - Anno 1997. Il Presidente
degli Stati Uniti è impazzito ed è convinto che la Russia stia per
dichiarare guerra all'America. Ha tentato di istallare una fabbrica di
armi biologiche in Turchia per creare delle armi per attaccare i Russi.
I Russi rispondono sequestrando gli aerei da trasporto che
riforniscono la fabbrica.
La guerra fredda
Gli eventi della guerra fredda influenzarono tutto il mondo
occidentale. Le relazioni spesso difficili tra il Patto di Varsavia e la
NATO caratterizzarono la politica estera di un'intera generazione.
Per alcuni questo tipo di ostilità sembra quasi inconcepibile, dato il
recente crollo sovietico. Ma per gli altri la "guerra mai dichiarata"
non può essere facilmente dimenticata.
Dopo la seconda guerra mondiale l'URSS sotto la guida di Stalin
divenne una superpotenza e controllava le sue repubbliche con un
pugno di ferro. Il commercio con il mondo occidentale venne
scoraggiato e ridotto al minimo. Questa era una conseguenza della
politica di Stalin per la quale l'Unione Sovietica era il campione del
comunismo mondiale e tutte le influenze capitalistiche che avrebbero
cercato di minacciare questa posizione erano semplicemente
sovversive e dovevano essere stroncate. La totale mancanza di
fiducia nell'occidente era una caratteristica fondamentale del regime
di Stalin ed era così radicata nello spirito sovietico che persiste
ancora a tutt'oggi.
La minaccia del periodo successivo alla seconda guerra mondiale di
un'ulteriore aggressione sovietica in Europa ed in Asia, portò
l'avvento della Guerra Fredda, con gli Stati Uniti e l'URSS impegnate
in una lotta di potere; il possesso delle armi nucleari diventò uno
stato mentale della "guerra fredda". Ambedue le parti mantennero la
pace utilizzando la Mutua Distruzione Assicurata (MAD). Questa
guerra non fu una guerra "calda" ed attiva, fu un conflitto teorico,
"freddo". Anche se le due parti erano militarmente bilanciate, la
situazione non esplose. Si verificò una sorta di disgelo sotto il
successore di Stalin, Nikita Kruschev, che sembrò voler sviluppare
dei legami più stretti con l'Ovest, soprattutto con gli Stati Uniti. Ma
l'abbattimento di un aereo spia americano (l'U-2 nel 1960) raffreddò
le relazioni e la crisi dei missili cubani (quando l'URSS installò dei
missili nucleari a una distanza dalla quale avrebbero potuto colpire
gli Stati Uniti) rappresentò il momento più "caldo" della guerra
"fredda".
Gli anni sessanta furono caratterizzati da uno spirito di cambiamento
e nel 1976 durante durante il SALT II (Trattative per la limitazione
delle armi strategiche) il presidente americano Jimmy Carter promise
un vero e proprio cambiamento e una riduzione dello sviluppo
nucleare. Ma anche se il trattato venne generalmente accettato,
questo non venne mai ufficialmente ratificato. L'invasione sovietica
dell'Afghanistan mise fine a questo temporaneo disgelo e
l'amministrazione Reagan incrementò ulteriormente la spesa militare.
I primi anni ottanta furono particolarmente tesi. Il programma di
difesa globale di Reagan denominato "Guerre stellari" era prossimo
all'attuazione e ciò fece temere ai sovietici che gli Stati Uniti
sarebbero stati in vantaggio in un eventuale conflitto. L'avanzata
sovietica verso l'Iran dopo la rivoluzione del 1979 insieme alla
crescente presenza nell'Europa dell'est, preoccupava gli americani e
i loro alleati NATO. Ma fu solamente con Gorbachev che ci si avviò
verso un vero è proprio disgelo, più per motivi economici che per
motivi militari.
Descrizione delle missioni
World War III (III Guerra Mondiale) - Primo Scenario - Il programma
di difesa globale "Guerre stellari" di Reagan è un successo che ha
fatto crescere la fiducia dell'esercito americano. Quando le truppe
americane entrarono nei territori della Germania dell'est, i sovietici
decidettero di lanciare un primo attacco limitato. I bombardieri
vengono inviati sulle città americane e gli americani rispondono
all'attacco.
Recon into Germany (Ricognizione in Germania) -L'arsenale creato
dall'amministrazione Reagan sta preoccupando i sovietici i quali
hanno incrementato di conseguenza il proprio armamento. Ambedue
i paesi fortificano le proprie postazioni in Germania, gli americano
nella parte occidentale e i sovietici nella parte orientale. Temendo
che gli americani stiano preparandosi per un primo attacco, i
tedeschi dell'est decidono di effettuare delle missioni segrete di
ricognizione aerea nella Germania occidentale.
Recon into East Germany (Ricognizione nella Germania dell'est) - Nel
1979 la rivoluzione iraniana ha fatto dell'Iran un Paese instabile e
quindi vulnerabile all'aggressione sovietica. Le truppe sovietiche
sono schierate sul confine iraniano e nella Germania dell'Est si trova
una forte concentrazione militare sovietica. Temendo un attacco da
ambedue i fronti, gli americani effettuano una missione segreta di
ricognizione aerea nella Germania dell'est per stabilire la forza delle
truppe.
Sneak Attack (Attacco a sorpresa) - Jet ed eserciti sovietici sono
stati schierati a Cuba, violando il divieto americano di installare
missili sovietici a Cuba. I tentativi diplomatici di risolvere la
situazione falliscono e poco dopo i jet sovietici sorvolano le coste
della Florida. Vengono inviati degli aerei americani per rispondere
all'attacco.
Recon into Russia (Ricognizione in Russia) - Fonti NATO hanno
rilevato che tutta la produzione di armi sovietica è stata trasferita in
una fabbrica vicino al confine Cinese. In seguito viene rilevato che i
sovietici hanno sviluppato una navicella da guerra orbitale con
equipaggio umano (MOAS) che potrebbe sopraffare le difese
americane. Gli americano decidono di effettuare una missione di
ricognizione per raccogliere ulteriori informazioni.
World War III (La Terza Guerra Mondiale) - Le trattative per il
disarmo tra i sovietici e l'America vengono interrotti quando si viene
a sapere che degli scienziati russi hanno sviluppato una bomba al
neutrone. Fonti rivelano che i Russi stanno collaudando quest'arma
in combattimento utilizzandola contro i ribelli insorti nell'Uzbekistan.
Gli americani decidono di lanciare un primo attacco limitato ad
alcune città sovietiche selezionate e i sovietici rispondono di
conseguenza.
Il Medio Oriente
L'equilibrio politico nel Medio Oriente è sempre stato minacciato da
tutti i paesi della regione. ╘ pieno di "punti caldi" ed ha sempre
vissuto momenti di instabilità per la maggior parte del ventesimo
secolo.
I territori contesi nel Medio Oriente erano sotto il dominio
dell'Impero ottomano (turchi) fino ai primi del 20esimo secolo.
L'impero permise l'immigrazione degli Ebrei per molti anni,
nonostante le obiezioni di alcuni gruppi arabi. Quando l'Impero
sostenne i tedeschi durante il primo conflitto mondiale, gli inglesi
fecero un'offerta segreta alla popolazione araba: se avessero
sostenuto l'Inghilterra durante il conflitto, avrebbero conseguito
l'indipendenza in Iraq, Siria, Transgiordania (che venne
successivamente chiamata Giordania) e Palestina. Gli inglesi fecero
un'offerta simile anche ai coloni ebrei. Fecero anche un trattato
segreto con la Francia, dividendo il Medio Oriente post-bellico in una
zona inglese ed in una francese: gli inglesi conservavano Haifa e
Acre, mentre i francesi avrebbero controllato Baghdad e Basra e la
Palestina sarebbe stata sotto giurisdizione internazionale.
Tra 1923-28 tra gli arabi ed i coloni ebraici iniziarono dei conflitti.
Verso la metà degli anni '30 con l'aumento dell'immigrazione ebrea
causata dalla dominazione nazista nell'Europa orientale, la situazione
si fece ancora più tesa. Uno sciopero generale paralizzò la zona e le
rivolte resero impossibile il mantenimento della pace. Nel 1937
l'Inghilterra abbandonò il proprio mandato originale e decise di
dividere la Palestina in due stati separati: uno arabo ed uno ebreo,
con le due aree religiose internazionali di Gerusalemme e Betlemme.
Dopo la seconda guerra mondiale, le Nazioni Unite elaborarono un
proprio schema di ripartizione che creò due stati uno arabo ed un
ebreo. I membri arabi abbandonarono in segno di protesta le Nazioni
Unite ed in seguito non aderirono al mandato poiché non venne
ratificato dal Consiglio di sicurezza dell'ONU. Gli inglesi
abbandonarono la regione nel Maggio 1948 e i confini stabiliti dalle
Nazioni Unite vennero tracciati (compreso il nuovo stato di Israele).
Israele venne in seguito attaccato dagli stati arabi confinanti.
I combattimenti durarono 9 mesi. L'aggressione araba riuscì
solamente ad assicurarsi l'antica Gerusalemme (la Giordania) e parti
di Israele che non erano state occupate dai coloni ebrei. Un
armistizio garantito dagli Stati Uniti entrò in vigore nel 1949 e venne
violato nel 1967 dalla Guerra dei sei giorni nella quale Israele venne
attaccato dalla Giordania, Siria, Iraq, Libano ed Egitto. Israele
distrusse la forza aerea egiziana e prese il controllo dell'antica
Gerusalemme e della striscia di Gaza. Nel 1972 la guerra Yom
Kippur ristabilì la superiorità militare israeliana nella zona. La firma
dell'accordo di pace con l'OLP nel 1993 offre nuove speranze di
pace per la regione.
La storia del Libano è anch'essa lunga e complicata. Il Libano rimase
sotto il dominio dell'impero ottomano fino al 1920 quando venne
annesso alla Francia. Venne dichiarata Repubblica nel 1926. Il
mandato francese si concluse nel 1943 e il Libano diventò
indipendente. Lo stesso anno venne formato il sistema di governo
"Patto Nazionale" che auspicava l'equa rappresentazione religiosa
delle tre religioni predominanti nel Paese: i Cristiani Maroniti, i
Musulmani Sciiti e Sunniti.
In base al precedente costituzionale il capo dell'assemblea nazionale
sarebbe stato Sciita, il primo ministro sarebbe stato Sunnita e il
presidente Cristiano Maronita. Il sistema venne messo in
discussione dopo che le fazioni musulmane, seguendo la l'appello di
fratellanza araba del presidente egiziano Abdel Nasser, cominciarono
a mettere in discussione il governo dominato dai cristiani. Nel
maggio 1958 scoppiò un'insurrezione armata che durò sei mesi fino
a quando le ostilità non furono represse da un intervento armato
statunitense.
Nel 1960 l'Organizzazione per la liberazione della Palestina (OLP)
stava assumendo un ruolo sempre più importante. Migliaia di
palestinesi dispersi con la creazione dello Stato di Israele, vennero
ospitati in campi profughi speciali in Giordania, Siria e Libano. L'OLP
sosteneva che lo Stato d'Israele aveva rubato la terra e quindi non
aveva alcun diritto di esistere. L'OLP, sostenuto dalla Siria, operò
nei campi della Giordania fino a quando il governo giordano non si
rese conto che l'organizzazione era diventata troppo potente. I
conflitti tra l'esercito giordano e l'OLP si risolsero nell'espulsione
dell'OLP dalla Giordania al Libano.
La presenza dell'OLP e gli attacchi spietati dal Libano del sud
infuriarono gli israeliani che cominciarono ad effettuare spedizioni
saltuarie sui campi OLP. Nel 1975 i contrasti tra Musulmani libanesi
e Cristiani avevano raggiunto lo stato di guerra civile. Per calmare i
musulmani, il governo cristiano offrì di annullare la maggioranza
detenuta nella Camera dei deputati. I partiti musulmani rifiutarono
questa proposta perché i cristiani non avevano rinunciato a
mantenere la presidenza.
Durante la guerra la Siria cominciò a preoccuparsi dei consensi che
l'OLP stava acquisendo. Nel 1976 i siriani si avvicinarono al Libano,
sostenendo il governo cristiano e cogliendo l'occasione per
bombardare le postazioni dell'OLP nel Libano. Nell'ottobre dello
stesso anno venne attuato un piano di pace con la mediazione
dell'Egitto, l'Arabia Saudita, il Kuwait e l'OLP. Il patto prevedeva
che un esercito di difesa arabo (ADF) composto da circa 30.000
uomini avrebbe pattugliato il Libano per mantenere la pace e che
l'OLP non avrebbe interferito con il governo libanese. Ma quando i
militanti cristiani provarono a impedire all'OLP di ritornare nelle basi
nel Libano del sud, la Siria offrì il proprio appoggio ai musulmani
libanesi.
I siriani temevano che se una guerra civile avesse diviso il paese, i
cristiani avrebbero chiesto l'aiuto di Israele e questi avrebbe potuto
ottenere ulteriori territori in caso di vittoria. Quando nel 1978 l'OLP
cominciò a bombardare regolarmente i territori israeliani dal Libano,
Israele attuò l'invasione e appoggiò i cristiani. Gli israeliani crearono
una cintura di sicurezza di circa sei miglia nel Libano per evitare che
l'OLP posizionasse delle basi missilistiche vicino ai territori israeliani.
L'invasione venne ritirata alcuni mesi più tardi e venne condannata
dal Consiglio di sicurezza dell'ONU.
Durante questo periodo le fazioni cristiane più radicali erano
contrarie all'offerta di divisione dei poteri con i musulmani dei
maroniti e le fazioni opposte iniziarono degli scontri armati.
Un cessate il fuoco mediato dagli Stati Uniti nel 1981 venne rotto
dagli israeliani nel 1982. La loro preoccupazione era che l'OLP stava
preparando un forte attacco contro Israele e doveva essere fermata.
Le forze aeree israeliane cominciarono a bombardare le postazioni
dell'OLP a Beirut. Il combattimento continuò fino al 20 agosto di
quell'anno, quando delle forze di pace multinazionali (USA, Italia,
Francia) arrivarono per mantenere la pace. L'1 settembre 14.000
soldati dell'PLO/siriani vennero rimossi da Beirut. Successivamente,
nello stesso anno, truppe israeliane entrarono nella parte occidentale
di Beirut.
Dopo un bombardamento di una caserma militare il 23 ottobre 1983
e le battaglie nella parte occidentale di Beirut tra le fazioni
musulmane rivali nel 1984, divenne evidente che l'esercito libanese
era troppo frazionato per poter essere effettivo. Gli eserciti
internazionali per il mantenimento della pace cominciarono a ritirarsi.
Il presidente Gemayal formò un nuovo governo nel marzo 1985,
equilibrando con cura i diversi rappresentanti religiosi e regionali. Ma
i conflitti tra le fazioni continuarono. Le truppe israeliane attaccate al
sud dagli Sciiti si ritirarono nel 1985, dopo aver creato una zona di
sicurezza al confine composta dalla milizia cristiana.
Il presidente Gemayal non riuscì ad essere rieletto nel 1988 e
vennero formati governi di opposizione. Nel settembre dello stesso
anno, i gruppi cristiani accettarono il cessate il fuoco della lega
araba, a tutt'oggi in vigore. Le truppe siriane abbandonarono il
paese e venne formato un nuovo governo in cui venivano
equamente rappresentati musulmani e cristiani.
La guerra tra l'Iran e l'Iraq gravò sulle risorse di ambedue i Paesi per
più di otto anni. I motivi della guerra non furono immediatamente
compresi dagli osservatori occidentali. Nel 1979 l'Iran aveva appena
fatto cadere il proprio governo sostenuto dagli Stati Uniti e lo aveva
sostituito con un partito fondamentalista musulmano guidato
dall'ayattollah Khomeni. Forse il governo a predominanza musulmana
sunnita dell'Iraq si sentì minacciato dalla rivoluzione iraniana e
temette che l'attivismo iraniano si sarebbe diffuso tra la propria
popolazione sciita e avrebbe minacciato il governo. Il caos che ne
derivò preparò l'Iran all'invasione. Al tempo l'Iran era più ricco e
aveva possedimenti petroliferi più moderni. Che i motivi fossero
religiosi o finanziari, le truppe irachene superarono il confine Iraq-Iran
nel Khuzestan nel 1981, cominciando così una guerra che sarebbe
durata per più di otto anni e che sarebbe costata migliaia di vite ad
ambedue i Paesi. La guerra portò l'Iraq ad accumulare miliardi di
dollari di debito nei confronti del Kuwait, che diventò una delle
cause della Guerra del Golfo del 1991.
L'invasione del Kuwait verso la fine degli anni '90 condusse alla
prima azione militare di quello che il Presidente Bush chiamò il
Nuovo Ordine del mondo. L'invasione fu causata principalmente da
motivi economici. L'Iraq, distrutto finanziariamente e militarmente
dalla lunga guerra contro l'Iran, era pesantemente in debito con il
Kuwait. Il Kuwait ricco di petrolio era uno stato piccolo e poco
difeso e cadde rapidamente di fronte alle truppe irachene.
L'invasione venne immediatamente condannata dalle Nazioni Unite e
molti stati arabi protestarono. Venne deciso che se le truppe
irachene non si fossero ritirate entro il 15 di febbraio 1991, sarebbe
stato dichiarato lo stato di guerra tra le Nazioni Unite e l'Iraq. Il
presidente dell'Iraq Saddam Hussein ignorò la risoluzione delle
Nazioni Unite e tentò di trovare sostegno dai vicini Paesi arabi,
sostenendo che la guerra sarebbe stata una "guerra santa" contro
l'imperialismo statunitense. La coalizione dell'ONU, guidata dagli
eserciti di Stati Uniti e Gran Bretagna, comprendeva altri 14 Paesi,
compresa l'Arabia Saudita.
I violenti attacchi aerei delle forze della coalizione e il sostegno degli
stati arabi confinanti misero rapidamente fine alla guerra, limitando i
danni per le forze della coalizione e distruggendo quasi
completamente gli eserciti iracheni. Da allora l'Iraq ha con fatica
ottemperato alle obbligazioni del piano di resa delle Nazioni Unite e
la situazione nella regione rimane tesa.
Descrizioni delle missioni
Syria (Siria) - Siamo nel 1978 e le truppe Siriane sono entrate nel
Libano nel tentativo di reprimere la guerra civile che minacciava la
pace dell'intera regione. Le forze israeliane avevano creato una
"cintura di protezione" di circa 10 Km in territorio libanese per
proteggersi dagli attacchi missilistici. I siriani aumentarono il
supporto aereo nella regione per impedire agli israeliani di avanzare
ulteriormente.
The Bekka Valley (La Valle di Bekaa) - Primo Scenario - Siamo nel
1984 e l'OLP era penetrato nel Libano meridionale nella Valle di
Bekaa. Ha organizzato attacchi nei territori israeliani ai quali Israele
ha risposto con degli attacchi aerei. I siriani attaccano tutti gli aerei
israeliani che sorvolano la valle.
The Bekka Valley (La Valle di Bekaa) - Secondo Scenario - I siriani
non hanno lasciato la presa nella Valle di Bekaa e dovete difendere
gli interessi israeliani nella regione. Combatterete contro i piloti
siriani su un F-15 israeliano. Strike over Kuwait (Attacco aereo sul
Kuwait) - Primo Scenario - Gli ultimi giorni della Guerra del golfo
hanno spronato le truppe irachene a fortificare le proprie postazioni
nella città occupata di Kuwait City. Le forze della coalizione tentano
di organizzare un ambizioso assalto. Gli iracheni attaccano le truppe
in arrivo e il supporto aereo.
Strike over Kuwait (Attacco aereo sul Kuwait) - Secondo Scenario -
I jet della coalizione che scortano un contingente di mezzi di
trasporto per le truppe vengono attaccati dalle forze aeree irachene
vicino alla costa di Kuwait City. Gli eserciti della coalizione
attaccano i bombardieri iracheni. Iranian Border Patrol
(Pattugliamento del confine iracheno) - Il conflitto Iran e Iraq ha
causato un ammasso di truppe sui confini di ambedue i Paesi. Gli
iraniani impiegano un aereo per una missione di ricognizione nello
spazio aereo iracheno per seguire i movimenti delle truppe.
Nerve Gas (Gas Nervino) - Dopo essere stati sconfitti nella Guerra
del Golfo, gli iracheni installano delle fabbriche di armi chimiche al
confine tra Siria ed Iraq in territorio siriano. I siriani non rispondono
alla richiesta degli Stati Uniti di ispezionare la zona. Gli americani
decidono di sorvolare la zona e di abbattere tutti gli aerei che
sembrano rifornire la fabbrica di armi chimiche.
Patrol over Lybia (Pattugliamento sulla Libia) - Due anni dopo il
bombardamento americano della Libia, si verificano di nuovo atti
terroristici. Quando i jet libici invadono lo spazio aereo egiziano, il
governo egiziano chiede aiuto. Gli Stati Uniti intervengono e
attaccano i caccia libici.
Il teatro asiatico
L'equilibrio di poteri in Asia non è più dominato dai giganti militari
(Cina, Corea del nord) e dalle potenze economiche (Giappone, Corea
del sud). Mentre il comunismo è sul l'orlo del declino in Occidente e
il comunismo dell'est continua a proliferare ed è ancora forza da non
sottovalutare nella regione.
La Cina è un Paese comunista dal 1949, quando il leader comunista
Mao Tse- Tung andò al potere e dichiarò il paese la Repubblica
popolare cinese. Nel 1959 si verificò una spaccatura con la Russia
stalinista poiché Mao sfidò l'ideologia di Stalin esprimendo il suo
dissenso nei confronti della teoria staliniana in base alla quale "I
Paesi socialisti devono avere un leader e questo leader deve essere
l'Unione Sovietica". La Russia smise di supportare la Cina nel 1960 e
cancellò tutti gli aiuti economici e i contratti tecnologici.
Due anni prima Mao diede il via al "Il Grande balzo in avanti", un
ambizioso programma di riforma agricola ed economica che avrebbe
dovuto trasformare la Cina in un nuovo Paese, libero dall'influenza
sovietica. Tuttavia, molti dei progetti vennero potenziati troppo
repentinamente perché potessero funzionare e i danni economici
non vennero risolti prima del 1962.
Nel 1966 iniziò la rivoluzione culturale, fondata su una teoria di Mao
che affermava che una vera rivoluzione non poteva essere ordinata
dal governo, ma doveva provenire dal popolo. Questa rivoluzione,
sorvegliata da un esercito popolare chiamato la Guardia Rossa, iniziò
una campagna di denuncia e paranoia su scala stalinista che
sarebbe durata fino agli inizi degli anni 70'. Tutti i diplomatici
stranieri vennero infastiditi o espulsi. Le relazioni con i sovietici
peggiorarono con lo scontro degli eserciti sovietico e cinese sul
fiume Ussuri ai confini tra Manciuria e Siberia.
Ma i contrasti con i sovietici condussero ad un miglioramento nelle
relazioni con gran parte del mondo occidentale. Partendo dal
presupposto che tutti i nemici dell'Unione Sovietica sarebbero stati
Paesi amici della Cina, il contatto con l'Occidente venne stimolato,
come dimostrano gli storici viaggi in Cina del Presidente Nixon agli
inizi degli anni '70. La Cina rimane ancora un paese molto chiuso
verso l'esterno, soprattutto le sanzioni occidentali imposte dopo il
massacro di Piazza Tenninman del 1989, quando le truppe cinesi
spararono contro una manifestazione di studenti che chiedevano
riforme democratiche.
Lo stato comunista della Corea del nord, sostenuto dalla Cina, fin
dalla sua fondazione è sempre stato uno stato a rischio. Dopo la
liberazione dall'occupazione giapponese durante la seconda guerra
mondiale, gli eserciti di occupazione americano, britannico, sovietico
e cinese decisero di comune accordo che lo stato doveva essere
diviso. Le truppe giapponesi a nord del 38 parallelo si arresero
all'esercito sovietico e quelle a sud di arresero alle truppe americane.
Nel 1948 ambedue gli stati elessero governi rivali, infatti nel nord
venne eletto Kim II Sung in un'elezione di stile sovietico. L'URSS si
aspettava che il sud sarebbe diventato un prezioso stato comunista
asiatico satellite. Il 25 giugno 1950 le truppe della Corea del nord si
spostarono sul confine nel tentativo di riunificare il Paese sotto il
comunismo con la forza. La recente Organizzazione delle Nazioni
Unite inviò forze armate provenienti da più di 20 Paesi per difendere
la Corea del sud e condannò l'aggressione dei coreani del nord. La
guerra durò fino al 1953 quando la Corea del sud firmò un trattato
di protezione con gli Stati Uniti e la Corea del nord firmò un simile
trattato con l'URSS e la Repubblica Popolare Cinese.
Successivi tentativi di riunificazione non furono provati fino agli inizi
degli anni '70 e hanno trovato scarso sostegno tra i Paesi. Kim II
Sung continuò la linea dura stalinista fino a quando non morì nel
1994.
Lo stato del Kashmir, situato tra l'India ed il Pakistan, è stato
elemento di contesa tra i due Paesi fin da quando venne annesso
all'India nel 1947. Il Pakistan non riconosceva il mandato indiano e
sosteneva che il Kashmir doveva essere governato da un governo
pakistano. Le tensioni tra musulmani e indù tra Pakistan e India
sono spesso alimentati da discussioni sul possesso del Kashmir. La
popolazione del Kashmir, per la maggior parte musulmana, viene
governata da Nuova Delhi da un'amministrazione indù, causando
non pochi dissensi. Nonostante la maggioranza musulmana del
Kashmir accetti il governo indiano, esistono delle fazioni all'interno
del Paese che vogliono sottostare al governo pakistano.
Descrizioni delle missioni
North Korean Bomb (Bomba della Corea del nord) - L'esercito della
Corea del nord ha creato una bomba nucleare. Gli eserciti
occidentali hanno appreso che la bomba verrà trasportata per via
aerea a Chongjing e hanno deciso che deve essere distrutta
rapidamente e senza fare tanto chiasso. Per abbattere l'aereo da
trasporto coreano è stato impiegato un caccia fantasma.
Korean Surprise Raid (Incursione a sorpresa in Corea) - In seguito
alla morte del leader della Corea del Nord Kim II Sung, la Corea del
Sud ha deciso di lanciare un attacco alle apparecchiature
installazioni nucleari della Corea del Nord, per rallentarne il
programma di sviluppo degli armamenti. La Corea del Nord risponde
all'attacco.
War in Asia (Guerra in Asia) - Un movimento sostenitore della
democrazia nella Corea del Nord ha messo in pericolo il governo. La
Cina interviene ammassando truppe nella Corea del nord. La Corea
del sud chiede aiuto al Giappone. I giapponesi acconsentono e
attaccano le forze aeree cinesi.
Battle on the Korean Peninsula (Battaglia nella Penisola coreana) - La
Corea del sud ha concentrato le truppe sul confine della Corea del
Nord, preparandosi ad andare in aiuto della popolazione della Corea
del nord in una rivolta contro i propri leader comunisti. La Cina, non
volendo una guerra ai propri confini, lancia un attacco contro gli
eserciti della Corea del Sud.
Kashmir - Con l'aiuto dei musulmani e dei sikh del Kashmir, il
governo pakistano è riuscito a raccogliere sufficienti informazioni per
organizzare un attacco contro il Kashmir. Questo si spera dovrebbe
sopprimere il controllo militare indiano dell'area. Quando gli indiani
attaccano una base aerea pakistana nei pressi del confine, i
pakistani rispondono iniziando il conflitto contro le forze indiane.
Aerei
Il museo degli aerei vi consente di vedere da vicino gli aerei del
gioco. All'estrema destra dello schermo si trova una barra di
scorrimento per gli aerei, aerei o missili bersaglio sia americani che
russi. Quando avrete deciso l'aereo, spostateci il cursore sopra e
rilasciate il pulsante sinistro del mouse o premete ritorno.
L'aereo verrà visualizzato sullo schermo con un'immagine
tridimensionale. Potrete ruotare l'aereo nello spazio muovendo il
cursore sul comando freccia sotto la videata o utilizzando i pulsanti
freccia. Le caratteristiche dell'aereo e la storia verranno visualizzati
nella finestra di testo a destra del comando rotazionale.
Il vasto assortimento di aerei messi a disposizione da Fighter Wing
comprende caccia dei nostri giorni e classici caccia del passato.
Tutti gli aerei menzionati sono ancora in servizio attivo in tutto il
mondo. Gli aerei che il giocatore non potrà pilotare ma nei quali si
imbatterà nel corso delle varie missioni sono elencati sotto il titolo
"Non-Player" (Non-giocatore).
Ecco una lista degli aerei disponibili in Fighter Wing. I nomi tra
virgolette sono i nomi attribuiti dalla NATO. Ogni aereo viene
descritto in dettaglio nelle prossime pagine.
Aerei americani: Aerei russi:
L'F-4 "Phantom" Il MiG-21bis "Fishbed"
L'F-15C "Eagle" Il MiG-23MF "Flogger"
L'F-16C "Falcon" Il MiG-29 "Fulcrum"
L'F-18A "Hornet" Il MiG-31 "Foxhound"
L'F-117A "Stealth" Il Su-27 "Flanker"
Nel gioco ci sono degli altri aerei che però il giocatore non potrà
pilotare. Li incontrerete nelle diverse missioni. Si chiamano aerei
Non-Player Aircraft (Aerei non del giocatore) e sono i seguenti:
Aerei russi: Aerei americani:
Il Tu-160 "Blackjack" Il C-132 "Provider"
L'An-26 "Curl" Il B-52 "Stratofortress"
Il Boeing 747 "Jumbo Jet"
Durante le prime missioni incontrerete altri aerei. Questi aerei sono:
L'F-5E "Tiger" Il Boeing E-3A "Sentry"
Il Dassault "Mirage" F-1 Il Dassault "Mirage" 2000
Il Boeing/Sikorsky RAH-66 "Comanche"
F-4F "Phantom"
La creazione dell'F-4 "Phantom" cominciò nel 1953 presso la
McDonnell Aircraft Company. Volò per la prima volta nel maggio del
1958. Nel 1960 l'F-4 entrò in servizio presso l'aviazione della
Marina statunitense e il corpo dei Marine. L'aereo venne utilizzato
durante la guerra del Vietnam e venne prodotto fino al 1981.
L'F-4 rischiò in origine di non essere mai prodotto. La McDonnell
Aircraft Company aveva perduto un contratto con la Marina
statunitense dopo la progettazione di un caccia supersonico da
portaerei. Invece di abbandonare il progetto, continuarono a lavorare
al progetto dell'aereo nonostante avessero perduto il contratto.
Quando venne stabilito che questo caccia sarebbe stato monoposto,
ognitempo, in grado di portare missili, la McDonnell modificò la
propria proposta e la Marina statunitense si rese conto che le era
stato offerto un caccia molto particolare. Questa volta, la McDonnell
si aggiudicò il contratto. Il resto appartiene alla storia e risultò uno
dei caccia da combattimento statunitensi più affidabili mai creati.
Durante la guerra del Vietnam venne aggiunto un cannone che
divenne disponibile sui modelli più recenti. Le sue prestazioni furono
buone nel Vietnam. ╘ stato anche largamente utilizzando
dall'Aviazione israeliana. L'aereo è ancora in servizio presso
l'aviazione tedesca, israeliana, saudita e britannica. Le migliori
prestazioni degli anni '60 e dei primi anni '70 appartengono a
questo velivolo.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.413 km/h (1.508 mph)
Distanza di combattimento in volo: 4.184 km (2.600 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 19,2 m (63 piedi)
Apertura alare: 11,7 m (38,4 piedi)
Altezza dell'aereo: 4,96 m (16,2 piedi)
Peso (vuoto): 8.120 kg (3.690 libbre)
F-15C "Eagle"
L'F-15 "Eagle" venne sviluppato dalla McDonnell Aircraft Company.
Il primo prototipo volò nel luglio 1972 e venne in seguito migliorato
nel 1979, 1985 e 1989, dopo di che la produzione si arrestò
temporaneamente. La produzione cominciò di nuovo nel 1991.
L'F-15 "Eagle" è eccellente in missioni di combattimento terra-aria e
aria-aria. Grazie alla sua particolare agilità e alla sua capacità di
trasportare armi pesanti, questo aereo rappresenta un elemento
insostituibile dell'arsenale statunitense. La variazione F-15C "Eagle",
introdotta per la prima volta nel 1979, è particolarmente adatta ai
duelli aerei e può alloggiare fino a quattro missili aria- aria
"Sidewinder" e "Sparrow", oltre a un cannone a canne rotanti da 20
mm con 940 colpi e fino a 10.705 (23.600 libbre) di bombe. Viene
considerato uno dei migliori jet da duello aereo ed è anche uno dei
più costosi da produrre. ╘ stato utilizzato con grandi risultati
soprattutto dall'aviazione israeliana.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.655 km/h (1.659 mph)
Distanza di combattimento in volo: 4.818 km (2.994 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 19,43 m (63,7 piedi
Apertura alare: 13,05 m (42,8 piedi)
Altezza dell'aereo: 5,63 m (18,5 piedi)
Peso (vuoto): 12.970 kg (28.534 libbre)
F-16C "Falcon"
I lavori per l'F-16 cominciarono nel 1972. Venne sviluppato dal
prototipo YF-16 della General Dynamics, che venne più tardi
acquistata dalla Lockheed). Il primo volo si svolse nel febbraio 1974
e nel 1976 cominciò lo sviluppo completo del progetto revisionato.
L'F-16 venne innanzi tutto creato per essere un efficace aereo da
duello aereo, che poteva essere prodotto a basso costo. Fin
dall'inizio è stato un caccia multiruolo, eccellente sia nei
combattimenti aerei che negli attacchi al suolo. ╘ stato il primo
aereo statunitense ad utilizzare la tecnologia "Fly-by-wire" (volo
controllato con segnali elettrici invece che con mezzi meccanici).
L'F-16C "Falcon" è un caccia ognitempo e i piloni delle ali sono
migliori rispetto ai modelli precedenti. Ciò rende l'aereo meno
vulnerabile ai limiti della forza di gravità durante il combattimento.
Dispone anche di una mitraglia Gatling. ╘ famoso per la sua
manovrabilità.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.123 km/h (1.327 mph)
Distanza di combattimento in volo: 1.371 km (852 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 15,03 m (49,03 piedi)
Apertura alare: 9,45 m (31 piedi)
Altezza dell'aereo: 5,09 m (16,7 piedi)
Peso (vuoto): 8.273 kg (18.238 libbre)
F-18A "Hornet"
L'F-18 cominciò ad essere sviluppato nel 1974 su commissione
della Marina statunitense. Venne progettato dalla McDonnell
Douglas con la Northrop development company come produttore
associato. L'"Hornet" effettuò il suo primo volo nel novembre 1978
e al marzo 1980 erano 11 gli aerei a volare. La Marina degli Stati
Uniti ricevette la consegna dei primi modelli completi nel maggio
1980.
La storia dell'F-18 è in un certo senso controversa. Il progetto
risentì dei costi eccessivi e dibattiti sulla sua necessità ed efficienza.
Originariamente l'F-18 era in competizione con l'F-16 per un
contratto dell'Aviazione. Venne scelto l'F-16. Dopo poco la Marina
ed i Marine decisero che l'F-18 soddisfava completamente le loro
necessità. L'F-18 è più grande dell'F-16 e può portare più artiglieria,
rendendolo così un buon aereo d'attacco. L'F-18 si è imposto come
uno straordinario caccia multiruolo. ╘ riuscito a andare oltre le
prestazioni originariamente previste, a parte il volo di trasferimento
che non a corrisposto a quello prefissato. L'F-18A "Hornet" è un
aereo "Fly-by-wire" (volo controllato con segnali elettrici invece che
con mezzi meccanici), con un sistema radar avanzato. In quanto
caccia ognitempo, questo aereo è molto richiesto tra gli acquirenti
stranieri come l'Australia, il Canada e la Spagna.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.125 km/h (1.328 mph)
Distanza di combattimento in volo: 722 km (449 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 17,07 m (56 piedi)
Apertura alare: 11,43 m (37,5 piedi)
Altezza dell'aereo: 4,66 m (15,3 piedi)
Peso (vuoto): 10.455 kg (23.048 libbre)
F-117A "Stealth"
Il segretissimo progetto di sviluppo di questo aereo cominciò nel
1976 sotto la direzione della Lockheed Advanced Development
Company in collaborazione con il Flight Dynamics Laboratory degli
Stati Uniti. Il primo prototipo cadde nel maggio 1978 ed il secondo
nel 1980. Tre prototipi vennero sviluppati e cominciarono a volare
tra il 1982 e il 1990. Furono impiegati la prima volta in una
operazione durante l'invasione di Panama nel dicembre 1990. Il
caccia F-117A "Stealth" è il leggendario caccia "invisibile"
statunitense. La tecnologia "Stealth" rende l'aereo praticamente
invisibile al radar. Delle alette speciali all'uscita dei motori
disperdono il calore, rendendo l'aereo difficile da individuare per i
missili e ad altri sensori ad infrarossi. Due motori sono montati sulla
fusoliera. Nero, stranamente normale per un aereo, somiglia ai primi
tipi di aerei "apparecchi tuttala". La fusoliera è composta di
alluminio con reattori il lega di nichel e alcuni elementi in grafite
termoplastica per la progettazione del timone. ╘ soprattutto un
bombardiere ma è in grado di sostenere duelli con altri aerei grazie
alla sua capacità di non essere individuato facilmente.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 1.127 km/h (704 mph)
Distanza di combattimento in volo: 1.112 km (691 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 20,08 m (65,8 piedi)
Apertura alare: 13,2 m (43,3 piedi)
Altezza dell'aereo: 3,78 m (12,4 piedi)
Peso (vuoto): 13.600 kg (29.920 libbre)
Il MiG-21 bis "Fishbed" N:
Il progetto MiG-21 cominciò nel 1953 e venne progettato e
costruito dalla Mikoyan Design Bureau. Venne sviluppato sotto la
direzione del Colonnello Generale Artem Ivanovich Mikoyan e
Mikhail Iosifovich Guryevich. Il collaudo in volo cominciò nel 1957 e
la produzione nel 1958.
Il MiG-21 è un classico aereo ben progettato che si è dimostrato
sempre, sin dall'inizio nel 1958, estremamente affidabile. All'inizio le
prestazioni erano al di sotto della media: i serbatoi del primo MiG-21
avevano una capacità scarsa (500 km di volo di trasferimento) che
sarebbe diminuita ulteriormente in combattimento. I miglioramenti
apportati diedero vita ad un aereo manovrabile e adattabile che
poteva essere manovrato più agilmente degli aerei americani
tecnologicamente più avanzati del tempo. Il MiG-21bis "Fishbed" N è
entrato in produzione nel 1980 e dispone di un'antenna di prua,
sette serbatoi interni autosigillanti ed è in grado di trasportare due
missili AA-2 "Atoll" e quattro missili AA-8 "Aphid", rispettivamente
fuoribordo e all'interno dell'aereo. I miglioramenti apportati hanno
reso questo aereo un aereo più pesante dei precedenti modelli
caccia MiG, per cui gli manca l'agilità delle variazioni più leggere del
MiG. Sono stati prodotti e venduti più di 10.000 in più di 20 Paesi
del mondo. Si ritiene che i MiG-21 continueranno ad avere delle
ottime prestazioni di volo anche nel prossimo secolo.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.150 km/h (1.344 mph)
Distanza di combattimento in volo: 1.150 km (715 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 13,46 m (44,2 piedi)
Apertura alare: 7,15 m (23,5 piedi)
Altezza dell'aereo: 4,1 m (13,4 piedi)
Peso (vuoto): 5.750 kg (12.650 libbre)
Il MiG-23MF "Flogger" G
I primi piani per il MiG-23 furono realizzati nel 1964 dal Mikoyan
Design Bureau. Nel luglio 1967 venne realizzato un prototipo
all'aeroporto Domodyedovo a Mosca partecipando ad una parata
aerea nel giorno dell'Aviazione Sovietica. L'Aviazione Militare
Sovietica ricevette il modello di collaudo nel 1970 e completò i
modelli nel 1973. La produzione sovietica terminò verso la metà degli
anni '80. Le variazioni del MiG-23 vengono ancora oggi costruite in
India. Quando venne introdotto nell'arsenale sovietico il MiG-23 era
un importante aereo tattico da guerra. Fu il primo caccia tattico con
prestazioni e carico di esplosivo pari agli aerei di progettazione
americana, come l'F-4. Il MiG-23 "Flogger" G venne prodotto dal
1976 al 1981. ╘ particolarmente effettivo in combattimento quando
utilizza il missile "Apex" AA-7 ma non molto adatto ai duelli aerei
data la sua "ala ruotante" e vulnerabilità ai danni subiti in battaglia.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.500 km/h (1563 mph)
Distanza di combattimento in volo: 1.300 km (805 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 16,71 m (54,8 piedi)
Apertura alare: 14 m (45,92 piedi)
Altezza dell'aereo: 4,82 m (15,9 piedi)
Peso (vuoto): 10.800 kg (23.760 libbre)
MiG-29 "Fulcrum" A
La progettazione del MiG-29 cominciò nel 1972 presso il Mikoyan
Design Bureau. Il progetto venne sviluppato sotto la direzione di
Rostislav A. Belyakov. La progettazione dettagliata cominciò bel
1974 e i satelliti statunitensi fotografarono il primo prototipo in volo
nel 1977 presso il centro di collaudo di volo di Ramenskoye
nell'URSS. La vera e propria produzione cominciò nel 1982 e l'aereo
diventò operativo nel 1985.
Il MiG-29 venne progettato dall'aviazione militare sovietica per
compensare il balzo in avanti effettuato dall'aviazione militare
americana con l'F-16 e l'F-18. Gli aerei sovietici erano
semplicemente troppo lenti e rozzi per poter affrontare queste nuove
minacce. Presto divenne chiaro che le prestazioni del MiG "Fulcrum"
A erano al livello dell'F-16 e dell'F-18. Un'ampia apertura alare
consentiva alta ascensione e forniva un'eccezionale manovrabilità.
Inoltre, l'abitacolo offriva una visibilità superiore agli altri caccia di
fabbricazione sovietica. ╘ un aereo molto versatile capace anche di
decollare e atterrare senza problemi su strade di terra battuta invece
di vere e proprie piste. Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.440 km/h (1.525 mph)
Distanza di combattimento in volo: 1.500 km (932 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 17,32 m (56,8 piedi)
Apertura alare: 11,36 m (37,3 piedi)
Altezza dell'aereo: 4,73 m (15,5 piedi)
Peso (vuoto): 10.900 kg (23.980 libbre)
MiG-31 "Foxhound" A
Il prototipo del MiG-31 venne collaudato per la prima volta nel
settembre 1975 come prodotto della Mikoyan Design Bureau. La
produzione vera e propria cominciò nel 1979 e nel 1983 venne
effettuata la consegna all'aviazione Militare Sovietica per sostituire il
MiG-23 e il Su-15. Questo aereo è ancora in produzione presso la
fabbrica di Nizhny Novgorod.
Le prime informazioni dell'occidente sull'aereo che sarebbe poi
diventato il MiG- 31 risalgono al 1975, quando un MiG-25 'Foxbat"
atterrò in Giappone. Il pilota era il Ten. Viktor Belyenko, un disertore
sovietico. Durante l'interrogatorio rivelò che i sovietici stavano
collaudando una variazione biposto dello stesso aereo con un
armamento ed una manovrabilità migliori. Questi collaudi portarono
al MiG-31 "Foxhound" A, una versione più avanzata del MiG-25
"Foxbat". I miglioramenti apportati riguardavano un sistema radar
più preciso (simile all'F-14 della McDonnell Douglas F-14) e un
gruppo motopropulsore migliorato. Si pensa che i sovietici abbiano
acquistato un F-14 dall'Iran e l'abbiano dismantellato per utilizzare
parte della tecnologia di quell'aereo per il MiG-31. Il MiG-31 possiede
un radar aggancio-multibersagli ed è in grado di trasportare l'AA-9
"Amos", un missile radioguidato.
Il sistema aggancio-Multibersagli - Questo sistema consente al
vostro aereo di "agganciare" più di un bersaglio per volta. In questo
modo l'aereo che spara potrà utilizzare più di un missile radarguidato
per volta, impegnando così più aerei nemici (disponibile solamente
sul MiG-31).
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 3.000 km/h (1.875 mph)
Distanza di combattimento in volo: 720 km (447 miglia)
Lunghezza dell'aereo, compresa la sonda del muso: 22,7 m (74,5
piedi) Apertura alare: 13,46 m (44,1 piedi)
Altezza dell'aereo: 6,15 m (20,2 piedi)
Peso (vuoto): 21.800 kg (47.960 libbre)
Sukhoi Su-27 "Flanker" A
Il Sukoi Su-27 cominciò ad essere sviluppato nel 1969 sotto la
direzione di Pavel Sukhoi. Il primo prototipo, il T-10-1, venne
costruito con la supervisione di Mikhail Seemonov e il primo volo
venne effettuato nel maggio 1977. La vera e propria produzione
cominciò nel 1980 e l'aereo entrò in servizio nel 1984. Una versione
per gli attacchi al suolo venne riportata nel 1991.
Il Sukhoi Su-27 venne innanzi tutto creato per bilanciare la potenza
di combattimento dell'F-15 "Eagle" statunitense. L'aereo ebbe dei
problemi nello sviluppo e due piloti morirono durante i collaudi di
volo. Dopo questi incidenti vennero effettuati molti cambiamenti. Il
"Flanker" A è particolarmente efficiente nell'abbattere gli aerei a
volo basso e i missili cruise. Può portare fino a otto AA- 2 "Atoll",
missili aria-aria a medio raggio AA-8 "Aphid" o AA-10 "Alamo", che
lo rendono un formidabile avversario. ╘ in grado di effettuare delle
manovre in volo irripetibili dagli aerei di costruzione statunitense. ╘
anche il primo aereo russo ad utilizzare un sistema "fly-by-wire"
(volo controllato con segnali elettrici invece che con mezzi
meccanici).
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.500 km/h (1.562 mph)
Distanza di combattimento in volo: 1.450 km (901 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 21,9 m (71,8 piedi)
Apertura alare: 14,7 m (48,2 piedi)
Altezza dell'aereo: 5,9 m (19,4 piedi)
Peso (vuoto): 13.600 kg (29.920 libbre)
Tupolev Tu-160 "Blackjack"
Il Tu-160 è stato progettato per l'Aviazione Militare Sovietica sotto
la direzione di V.I. Bilznuk. Un prototipo fu visto per la prima volta
presso il centro di collaudo Ramenskoye il 25 novembre 1981 e il
primo modello funzionante fece il primo volo il 19 dicembre 1981.
La produzione cominciò nel maggio 1987.
Il "Blackjack" è un bombardiere adatto a i combattimenti da alta
quota. ╘ rinomato per essere un bombardiere con vasto volo di
trasferimento, con un raggio ed una velocità superiori rispetto al
modello ad esso equivalente, l'USAF B-1B. Famoso per essere un
aereo molto manovrabile grazie alla sua ala-girevole. ╘ un aereo
fly-by-wire (volo controllato con segnali elettrici invece che con
mezzi meccanici). Comprende anche un sofisticato sistema ECM e
un radar di inseguimento terreno da utilizzare durante il volo a bassa
quota.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.000 km/h (1.250 mph)
Distanza di combattimento in volo: 12.000 km (7.457 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 42,46 m (139,3 piedi)
Apertura alare: 23,3 m (76,4 piedi)
Altezza dell'aereo: 11,05 m (36,2 piedi)
Peso dell'aereo: 50.000 kg (110.000 libbre)
Antonov An-26 "Curl"
L'Antonov 26 è stato presentato per la prima volta alla Mostra aerea
a Parigi del 1969. Venne prodotto dall'Antonov Design Bureau sotto
la direzione di Oleg Konstantinovich Antonov. L'An-26 venne
sostituito dall'An-32 nel 1984, ma derivati di costruzione cinese, i
modelli Y7-100 e 200 sono ancora in produzione.
Nonostante il "Curl" sia una variazione dell'An-24 a doppia
propulsione turbo, il design della fusoliera è completamente diversa.
╘ famoso per potersi adattare a essere un cargo, per poter lanciare
paracadutisti ed essere utilizzato come ambulanza aerea. ╘ un aereo
forte e versatile, un oggetto molto prezioso per i clienti di aerei
russi.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 435 km/h (272 mph)
Distanza di combattimento in volo: 2.660 km (1.652 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 23,8 m (78,1 piedi) Apertura
alare: 29,2 m (95,8 piedi)
Altezza dell'aereo: 8,58 m (28,1 piedi)
Peso dell'aereo (vuoto): 14.000 kg (30.800 libbre)
Boeing B-52 "Stratofortress"
I lavori sul progetto del B-52 iniziarono nel 1945 su contratto
dell'aviazione militare statunitense per la Boeing Aerospace
Corporation. Un primo prototipo volò nell'aprile del 1952. Nel 1954
apparsero i primi modelli di produzione. L'aereo è diventato
operativo dal 1957.
Il B-52 nasce da un conflitto. La Boeing e la Convair erano ambedue
in competizione per aggiudicarsi il contratto USAF per sviluppare un
bombardiere a lungo-raggio. La Convair aveva già sviluppato il B-36
e aveva proposto un nuovo apparecchio, l'YB-60. Questo aereo
sarebbe stato più economico di quello proposto dalla Boeing, ma le
sue prestazioni non corrispondevano a quelle previste per il B-52. La
Boeing vinse il contratto. Con otto motori jet e un lungo raggio di
volo, non esiste praticamente nessuna destinazione che il B-52 non
possa raggiungere. ╘ un aereo molto grande e molto potente.
Considerato il più grande bombardiere dell'Aeronautica statunitense,
fu essenziale nel coinvolgimento dell'America nel teatro asiatico
durante la guerra del Vietnam. Dopo 40 anni di servizio, non ha
ancora la minima intenzione di andare in pensione.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 957 km/h (598 mph)
Distanza di combattimento in volo: 16.093 km (10.000 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 48,03 m (157,5 piedi)
Apertura alare: 56,38 m (184,9 piedi)
Altezza dell'aereo: 12,4 m (40,7 piedi)
Peso dell'aereo: 150.000 kg (330.000 libbre)
Boeing 747 "Jumbo Jet"
Il Boeing 747 iniziò ad essere prodotto nel 1966. Volò per la prima
volta nel febbraio 1969 e venne omologato per utilizzo commerciale
il 30 dicembre 1969. Il suo primo volo commerciale venne
effettuato il 21 gennaio 1970 (per la Pan- American airways). Le
origini del 747 risalgono ad un contratto dell'Esercito statunitense
per il quale la Boeing fece un'offerta che però venne rifiutata.
Quando la Lockheed vinse il contratto dell'Esercito per sviluppare un
grande aereo da trasporto, la Boeing iniziò a rivalutare il proprio
progetto per un possibile utilizzo per il trasporto passeggeri. Il più
grande aereo da trasporto passeggeri al tempo era il Douglas DC-8 e
la Boeing cercò di creare un aereo più grande massimizzando la
capacità di carico sia in cabina che nella stiva. Il 747 sarebbe stato
in grado di ospitare 3 volte il numero dei passeggeri degli aerei più
grandi delle altre compagnie.
Nonostante il progetto fosse molto costoso, una nuova fabbrica
doveva essere costruita dal nulla per ospitare la produzione, la
Boeing decise di sviluppare il progetto. L'ordine di 25 di questi aerei
dalla Pan-American airlines stimolò gli investitori e da allora l'aereo è
diventato il punto di forza della compagnia.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 910 km/h (565 mph)
Volo di trasferimento massimo: 10.200 km (6.338 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 70 m (230 piedi)
Apertura alare: 59 m (194 piedi)
Altezza dell'aereo: 19 m (62,3 piedi)
Peso dell'aereo: 166.471 kg (366.999 libbre)
Il Dassault "Mirage" F1
Dal 1960 sono stati prodotti diversi modelli del "Mirage". Nel 1969
apparì il primo prototipo dell'F1, questo era il primo "Mirage" creato
senza l'ala a delta, prominente nei primi modelli. La migliore
manovrabilità dell'F1 lo rese un aereo da combattimento su cui
contare. Nel 1973, l'aereo era in servizio in Paesi come l'Ecuador, la
Grecia, l'Iraq, il Kuwait, il Sud Africa e la Spagna.
Caratteristiche di volo
Velocità massima: 2.335 km/h (1.450 mph)
Volo di trasferimento massimo: 900 km (560 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 15 m (49,2 piedi)
Apertura alare: 8,4 m (27,8 piedi)
Altezza dell'aereo: 4,5 m (14,9 piedi)
Peso dell'aereo (carico): 14.900 kg (24.030 libbre)
Il Dassault "Mirage" 2000
Il "Mirage" è un aereo biposto di produzione francese. Il primo
prototipo volò nel marzo 1978 e il modello completo venne
consegnato nel dicembre 1983. ╘ stato considerato il caccia più
semplice mai costruito. ╘ stato esportato in molti Paesi del Medio
Oriente compreso l'Egitto e la Giordania.
Velocità massima: 2.214 km/h (1.320 mph)
Volo di trasferimento massimo: 1.800 km (1.118 miglia)
Lunghezza dell'aereo: 14,35 m (14,71 piedi)
Apertura alare: 9 m (29,6 piedi)
Altezza dell'aereo: 5,3 m (17,8 piedi)
Peso dell'aereo: 7.400 kg (16.315 libbre)
Il Northrop F-5E "Tiger"
Il primo prototipo "Tiger" volò nel marzo 1969 ed entrò in
produzione nell'agosto 1972. Quando era in produzione venne
costruito negli Stati Uniti, nei Paesi Bassi, Canada e Spagna.
All'inizio degli anni '80, i "Tiger" volavano in più di 25 paesi. ╘ un
aereo monoposto affidabile, con bassi costi di produzione e facile da
gestire.
Velocità massima: 1.489 km/h (925 mph)
Volo di trasferimento massimo (a pieno carico): 366 km (215 miglia)
Lunghezza dell'aereo: 14,68 m (48,2 piedi)
Apertura alare: 8,53 m (28 piedi)
Altezza dell'aereo: 4,06 m (13,8 piedi)
Peso dell'aereo: 4.392 kg (9.683 libbre)
Il Boeing E-3A "Sentry"
Il "Sentry" entrò in servizio attivo nel 1977. La sua funzione era di
servire per il recentissimo programma AWACS (Sistema di allarme e
controllo aereo) dell'Aviazione statunitense. Deriva dal commerciale
Boeing 707 ed è stato un aereo ricognitore elettronico
particolarmente efficace.
Velocità massima: 886 km/h (550 mph)
Volo di trasferimento massimo: 12.000 km (7.475 miglia)
Lunghezza dell'aereo: 46,61 m (152,11 piedi)
Apertura alare: 44,2 m (145,8 piedi)
Altezza dell'aereo: 12,93 m (42,5 piedi)
Peso dell'aereo (carico): 151.315 kg (333.600 libbre)
Il Boeing/Sikorsky RAH-66 "Comanche"
Il "Comanche" venne sviluppato come progetto congiunto della
Boeing e della Sikorsky. Venne richiesto dall'Esercito statunitense
nel 1982 per sostituire i modelli d'attacco UH-1, AH-1, OH-58 e
OH-6. ╘ un elicottero aria-terra molto efficace. Ancora oggi in fase
di sviluppo e si ritiene possa entrare in servizio entro il 1997.
Velocità massima: 328 km/h (204 mph)
Volo di trasferimento massimo: 2.335 km (1.451 miglia)
Lunghezza dell'elicottero: 14,28 m (46,9 piedi)
Diametro del rotore principale: 11,90 m (39 piedi)
Altezza sui piani di coda orizzontali: 3,39 m (11,2 piedi) Peso
dell'elicottero: 3.515 kg (7.749 libbre)
Fairchild C-132 "Provider"
Lo sviluppo del "Provider" venne cominciato dalla compagnia aerea
Chase, che stava progettando un aereo da trasporto. In seguito
venne trasformato in un variante con motore a pistone che effettuò
il primo volo nel 1953. Il "Provider" è un aereo forte molto simile
all'An-26 di costruzione russa.
Velocità massima: 330 km/h (205 mph)
Distanza di combattimento in volo: 2.365 km (1.470 miglia)
Lunghezza dell'aereo, da muso a coda: 23,08 m (75,8 piedi)
Apertura alare: 33,53 m (110 piedi)
Altezza dell'aereo: 10,38 m (34,2 piedi)
Peso dell'aereo (carico): 27.000 kg (60.000 libbre)
Ostacoli
Mongolfiera - In questo gioco le mongolfiere vengono utilizzate
come piloni intorno ai quali i piloti dovranno girare durante il volo. In
questo modo possono mettere alla prova le proprie capacità e
valutare le prestazioni dell'aereo. Sono delle normali mongolfiere
sponsorizzate dalla Gemsoft.
MISSILI
Sistema di guida dei missili
I missili russi e americani utilizzano lo stesso tipo di sistema di
rilevamento. Non tutti i sistemi serviranno in tutte le situazioni. Un
All Aspect Missile (Missile Ogniaspetto) può essere lanciato da
qualsiasi angolo verso il bersaglio. La maggior parte dei vecchi
missili ad infrarossi sono Rear Aspect Missile (Missili Retro Aspetto),
che possono essere lanciati solamente da dietro il bersaglio.
I diversi tipi di sistemi di rilevamento missili sono i seguenti:
Infrarossi (IR) - Un missile con il sistema di rilevamento ad infrarossi
individuerà le radiazioni infrarosse (calore) emesse da un aereo
nemico (generalmente dalla turbina e dallo stabilizzatore di coda).
Un missile ad infrarossi rileverà il bersaglio se questo emetterà
calore. Generalmente non si basa su nessun rilevamento diretto dal
radar, anche se i missili ad infrarossi più recenti utilizzano il Radar
per avvicinarsi ai propri bersagli prima di passare alla modalità ad
infrarossi. Talvolta vengono chiamati missili "termici". ╘
generalmente un missile a corto raggio dato che la radiazioni IR si
dissolvono velocemente all'aria aperta, impedendo al missile di
effettuare rilevamenti a lunga distanza. Alcuni missili IR sono
Ogniaspetto, ma i primi missili IR sono solamente Retro Aspetto.
Radarguidati (RH) - Un sistema radarguidato utilizza il radar
dell'aereo che spara per guidare il missile sull'aereo nemico. Per
capire come funziona può essere utile pensare alle onde radar
provenienti dall'aereo che spara come dei raggi di luce di un flash
che illumina un oggetto in una stanza buia. Quando un aereo nemico
viene "illuminato" e il radar ha "agganciato" l'aereo nemico, il missile
segue "l'aggancio" dell'aereo che spara e viene guidato sul
bersaglio. Dato che il missile dipende dall'"aggancio" del radar
dell'aereo che spara, se l' "aggancio" viene perduto, il missile perde
il bersaglio. Questo è un Missile Ogniaspetto ed è utile solamente
per i bersagli a medio raggio.
Guida attiva (AH) - Un missile che utilizza un sistema di rilevamento
attivo riesce a stabilire un "aggancio" su un aereo nemico
utilizzando il radar dall'aereo che spara. Tuttavia dopo che il missile
è entrato nel raggio di guida attiva, il missile stabilisce il proprio
"aggancio" utilizzando il proprio sistema radar. Quando raggiungerà
la distanza guida attiva, diventa indipendente dall'aereo che spara,
che potrà quindi sparare un altro missile. In questo modo vengono
incrementate le capacità di combattimento dell'aereo. I missili Guida
Attiva sono generalmente a lungo raggio e Ogniaspetto.
Non tutti i missili disponibili nel gioco possono essere utilizzati con
tutti gli aerei. Il primo limite è che sui Caccia americani possono
essere utilizzati solamente missili americani e che sui caccia russi
possono essere utilizzati solamente missili russi. Inoltre, dato che il
caccia e i missili funzionano in cooperazione, un determinato missile
non potrà funzionare con un aereo la cui avionica ha limiti di raggio
o di potenza. Non potranno essere utilizzati i missili che richiedono
un grado di avionica superiore di quella disponibile sull'aereo.
I missili utilizzati nel gioco sono i seguenti:
AIM-9 Sidewinder
Storia
L'AIM-9 Sidewinder è uno dei missili di maggior successo del
mondo (sono state prodotte più di 200.000 unità). Ne sono state
prodotte diverse variazioni ed è rimasto in servizio più a lungo di
qualsiasi altro missile aria-aria. Prende il nome da un serpente del
deserto che individua le proprie vittime utilizzando il calore del
corpo. Il Siderwinder è un missile radioguidato a corto raggio ad
infrarossi che individua la propria preda in modo simile.
Il Sidewinder è stato utilizzato in combattimento fin dalla metà degli
anni cinquanta. ╘ stato in dotazione di tutti i tipi di aerei, dall'F-4
Phantom durante la guerra del Vietnam all'F-16 durante la Guerra
del golfo dove 11 aerei nemici vennero abbattuti dai Sidewinder.
Questo missile ha provato, tutte le volte che è stato utilizzato, di
essere un avversario efficace e letale.
Il programma AIM-9 cominciò all'inizio degli anni '50 ed il primo
collaudo venne effettuato nel settembre 1953. Nel 1956 un modello
conosciuto come AIM-9B entrò per la prima volta in servizio.
Durante gli anni '60 sia la Marina che l'Aviazione statunitense
produssero una propria versione del Sidewinder.
AIM-9P - Caratteristiche
L'AIM-9P Sidewinder è l'ultimo della produzione dell'Aviazione
Militare statunitense. Le versioni del Sidewinder verranno sviluppate
dall'Aviazione e la Marina in collaborazione.
Lunghezza - 2,87 m (9,4 piedi)
Diametro - 0,13 m (5,1 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,64 m (2,1 piedi)
Apertura alare di coda - 0,64 m (2,1 piedi)
Peso - 87 kg (192 libbre)
Velocità massima - Mach 3 o 3.168 Km/h (1.980 mph)
Portata - 8 km (5 miglia)
Tipo autocercante - Retroaspetto infrarosso
Testata - 11,4 kg (25 libbre) altamente esplosivo con aste
preformate.
AIM-9L - Caratteristiche
Negli anni '70 i due programmi si fusero e attualmente la Marina e
l'Aviazione utilizzano l'AIM-9L e l'AIM-9M. La produzione
dell'AIM-9L cominciò nel 1976. Aveva dei motori più potenti dei
predecessori, rilevamento e manovrabilità migliorate e fusibile ottico
avanzato e capacità Ogniaspetto. La capacità Ogniaspetto permette
al missile di agganciare un aereo bersaglio anche se viene
visualizzato dal davanti. ╘ il primo Sidewinder che dispone di questa
utile funzione.
Lunghezza - 2,87 m (9,4 piedi)
Diametro - 0,13 m (5,1 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,64 m (2,1 piedi)
Apertura alare di coda - 0,64 m (2,1 piedi)
Peso - 87 kg (192 libbre)
Velocità massima - Mach 3 o 3168 Km/h (1.980 mph)
Portata - 8 km (5 miglia)
Tipo autocercante - Ogni aspetto infrarosso
Testata - 11,4 kg (25 libbre) altamente esplosivo con aste
preformate.
AIM-9M - Caratteristiche
L'AIM-9M entrò in produzione nel 1982. Questo missile migliorava il
9L potenziando le prestazioni e aumentando la resistenza alle
contromisure. Ad eccezione forse dell'AA-11 Archer russo, questo
missile è il migliore a corto raggio disponibile.
Lunghezza - 2,87 m (9,4 piedi)
Diametro - 0,13 m (5,1 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,64 m (2,1 piedi)
Apertura alare di coda - 0,64 m (2,1 piedi)
Peso - 87 kg (192 libbre)
Velocità massima - Mach 3 o 3168 Km/h (1.980 mph)
Portata - 8 km (5 miglia)
Tipo autocercante - Ogniaspetto infrarosso
Testata - 11,4 kg (25 libbre) altamente esplosivo con aste
preformate.
Motore infume
AIM-7 Sparrow III
Storia
L'AIM-7 Sparrow III entrò in servizio nelle forze degli Stati Uniti
nell'agosto 1958. ╘ una delle armi americane maggiormente
utilizzata. La prima versione fu l'AIM-7A Sparrow I che utilizzò una
guida a fascio come metodo di guida. Una versione radioguidata
attiva chiamata AIM-7B Sparrow II venne abbandonata negli anni
'50.
L'attuale famiglia Sparrow comprende i modelli dell'AIM-7C, D, E, F
e M. L'AIM-7E venne ampiamente utilizzato nella guerra del
Vietnam. I modelli utilizzati attualmente sono l'F e l'M, anche se ci
sono ancora alcuni modelli E nell'arsenale statunitense. Alcune
versioni dello Sparrow sono state convertite in Land Sparrow
superficie-aria e il missile Sea Sparrow acqua-aria.
Da quando è entrato in produzione lo Sparrow è stato utilizzato in
conflitti di tutto il mondo. Ha equipaggiato F-4 Phantom durante la
guerra del Vietnam ed è ancora utilizzato dai caccia di prima linea di
molte nazioni. Gli Sparrow hanno effettuato 25 abbattimenti durante
la guerra del golfo nel 1991. L'AIM-7F - Caratteristiche
Lo Sparrow AIM-7F è un missile radar guidato semi attivo,
ogniaspetto, ognitempo a medio raggio. Proprio per questo è
probabile che produca la maggior parte degli abbattimenti in un
conflitto dove viene rischiato il tutto per tutto. L'aereo che spara i
missili illumina il bersaglio con il proprio radar. Lo Sparrow vola
verso questo bersaglio illuminato.
Lunghezza - 3,65 m (12 piedi)
Diametro - 0,20 m (8 pollici)
Apertura alare in avanti - 1,0 m (3,3 piedi)
Apertura alare di coda - 1,0 m (3,3 piedi)
Peso - 228 kg (500 libbre)
Velocità massima - Mach 4 o 4224 Km/h (2.640 mph)
Portata - 45 km (28 miglia)
Tipo autocercante - Radarguidato
Testata - 39 kg (86 libbre) altamente esplosiva con aste preformate.
AIM-7M - Caratteristiche
L'ultimo modello, l'AIM-7M comprende un nuovo processore di
segnali digitali, un nuovo autopilota e un nuovo fusibile. Il
processore di segnali a stato solido è programmabile per effettuare
cambiamenti per individuare tutte le nuove contromisure
elettroniche. Negli anni '90 lo Sparrow cominciò a venir sostituito
dall'AIM-120 AMRAAM (Missile aria-aria a medio raggio avanzato)
Lunghezza - 3,65 m (12 piedi)
Diametro - 0,20 m (8 pollici)
Apertura alare in avanti - 1,0 m (3,3 piedi)
Apertura alare di coda - 1,0 m (3,3 piedi)
Peso - 228 kg (500 libbre)
Velocità massima - Mach 4 o 4224 Km/h (2.640 mph)
Portata - 45 km (28 miglia)
Tipo autocercante - Radarguidato
Testata - 39 kg (86 libbre) altamente esplosiva con aste preformate.
AIM-54 Phoenix
Storia
L'AIM-54 Phoenix è un missile radarguidato a lungo raggio. ╘ stato
progettato specificatamente per essere utilizzato sull'intercettatore
F-14 Tomcat della Marina statunitense. Consente all'F-14 di
impegnare fino a 6 bersagli contemporaneamente a lunga distanza.
Lo sviluppo cominciò nel marzo 1968 come parte del programma
intercettatore F- 111B. Quando quel programma venne
abbandonato, l'F-14 ereditò da quell'aereo sia il radar che il missile
Phoenix.
Il Phoenix utilizza il radar dell'F-14 fino a quando non raggiunge le
14 miglia dal bersaglio e si accende il proprio radar. Ha provato di
essere in grado di intercettare aerei a lunga distanza oltre ad aerei e
missili cruise a bassa quota.
In questo gioco non è previsto l'F-14. Per bilanciare in qualche
modo il gioco, abbiamo fatto in modo che l'AIM-54 potesse essere
montato sull'F-15, anche se per quanto ne sappiamo rappresenta
una configurazione non utilizzabile.
Lunghezza - 4,26 m (13 piedi)
Diametro - 0,38 m (15 pollici)
Apertura alare di coda - 0,99 m (3,3 piedi)
Peso - 442 kg (975 libbre)
Velocità massima - Mach 3,8 o 4023 Km/h (2.500 mph)
Portata - 200 km (125 miglia)
Tipo autocercante - Radarguidato attivo
Portata radioguida attivo - 22 km (14 miglia)
Testata - 60 kg (132 libbre) altamente esplosiva.
AIM-120 AMRAAM
Storia
L'AIM-120 AMRAAM (Missile aria-aria a medio raggio avanzato) è il
primo di una nuova generazione di missili. Il programma AMRAAM
venne iniziato con un Accordo tra la Germania, Francia, Gran
Bretagna e Stati Uniti sui missili aria- aria. Venne firmato nell'agosto
1980. In base all'Accordo, gli USA avrebbero sviluppato il missile a
medio raggio mentre la Gran Bretagna e la Germania avrebbero
sviluppato il missile a corto raggio. Tutti i Paesi (con possibile
eccezione della Francia) avrebbero quindi utilizzato i missili. In questo
modo sarebbero state messe insieme le risorse e il rifornimento dei
missili aria-aria della NATO sarebbe stato semplificato. L'AMRAAM
venne sviluppato per andare incontro ad una descrizione sviluppata
come parte dell'accordo.
L'AMRAAM è un missile radarguidato, ogniaspetto, ognitempo in
grado di impegnare forze nemiche numericamente superiori e di
autoguida subito dopo essere stato lanciato. L'autoguida richiede
che il missile sia in grado di dirigersi sul bersaglio senza che l'aereo
che spara il missile debba agganciare l'aereo bersaglio. L'AMRAAM
è il missile che ha sostituito l'AIM-7 Sparrow.
Il progetto vincitore per l'AMRAAM venne scelto nel dicembre
1981. Il vincitore della competizione fu la Hughes Corporation. Nel
1984, la British Aerospace venne scelta come socio europeo nella
produzione. Il missile entrò in servizio nell'esercito statunitense nel
1989.
Caratteristiche
Lunghezza - 3,57 m (11,7 piedi)
Diametro - 0,18 m (7 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,53 (1,7 piedi)
Apertura alare di coda - 0,63 m (2,1 piedi)
Peso - 150 kg (330 libbre)
Velocità massima - Mach 4 o 4224 Km/h (2.640 mph)
Portata - 75 km (47 miglia)
Tipo autocercante - Radarguidato attivo
Portata radioguida attivo - 12 km (7.5 miglia)
Testata - 22 Kg altamente esplosiva.
Motore infume
AA-2 Atoll
Storia
Il missile AA-2 è simile nelle dimensioni e nell'aspetto al Sidewinder
AIM-9 di fabbricazione americana. Forse è stato creato basandosi su
esemplari di quei missili catturati. La designazione AA-2 è quella
utilizzata dalla NATO. I russi si riferiscono a quel missile come
K13A.
L'Atoll è un missile radarguidato semi-attivo a corto raggio. Ce ne
sono due versioni: il missile guidato ad infrarossi (AA-2D) e il missile
radarguidato (AA- 2C). Si ritiene che l'Atoll abbia una testina di
guida intercambiabile. La testina di guida radar è circa 60 cm (2
piedi) più lunga della versione guidata ad infrarossi.
I missili Atoll sono stati esportati in Paesi compratori di missili di
fabbricazione sovietica. Vengono costruiti sotto licenza anche in
India ed in Cina. Questo missile è ancora in servizio con l'Esercito
russo ma è stato sostituito dall'AA-8 Aphid.
L'Atoll ha combattuto in molti conflitti in giro per il mondo su
MiG-21 e su MiG- 23. ╘ stato ampiamente utilizzato nel Medio
Oriente, nel Vietnam e durante le guerre Indo-Pakistane. Le sue
prestazioni non sembrano migliori dei primi missili Sidewinder.
AA-2C - Caratteristiche
Esistevano due versioni dell'Atoll, quella originale e una successiva
"Advanced Atoll". L'AA-2C è l'Advanced Atoll, la versione
radarguidata.
Lunghezza - 2,9 m (9,3 piedi)
Diametro - 0,13 m (4,7 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,45 (21 pollici)
Apertura alare di coda - 0,65 m (21 pollici)
Peso - 70 kg (155 libbre)
Velocità massima - Mach 2,5 o 2640 Km/h (1,650 mph)
Portata - 13 km (8 miglia)
Tipo autocercante - Radarguidato
Testata - 11.3 kg (25 libbre) esplosivo ad alto potenziale
AA-2D - Caratteristiche
L'AA-2D è un missile ad infrarossi a corto raggio. Esiste anche una
versione radarguidata (AA-2C). La versione ad infrarossi è un missile
solamente a retroaspetto. La designazione AA-2D è quella utilizzata
dalla NATO. I Russi chiamano questo missile K13M.
Lunghezza - 2,9 m (9,3 piedi)
Diametro - 0,13 m (4,7 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,45 (21 pollici)
Apertura alare di coda - 0,65 m (21 pollici)
Peso - 90 kg (198 libbre)
Velocità massima - Mach 2,5 o 2640 Km/h (1.650 mph)
Portata - 8 km (5 miglia)
Tipo autocercante - Guida ad infrarossi - retroaspetto
Testata - 11,3 kg (25 libbre) esplosivo ad alto potenziale
AA-7B Apex
Storia
L'occidente fece per la prima volta la conoscenza AA-6 nel 1976,
insieme all'AA- 6 Acrid e all'AA-8 Aphid. L'Apex può essere
paragonato all'AIM-7 Sparrow. Questo missile è conosciuto in
Russia come R-23.
L'Apex è un missile guidato semi attivo a medio raggio, ognitempo,
ogniaspetto. L'aereo che spara illumina il bersaglio con il proprio
radar. L'Apex vola verso il bersaglio illuminato. Si dice che riesca a
vedere e colpire in basso.
Era prevista una versione ad infrarossi che ovviamente non venne
mai prodotta.
L'Apex appartiene alla generazione più avanzata dei missili russi che
vennero prodotti negli anni settanta. Rispose al bisogno di un missile
radarguidato a medio raggio meglio di qualsiasi altro missile russo
anche se era sempre meno potente degli Sparrow americani del
tempo.
L'Apex ha sostituito la versione radar dell'Atoll sul Mig-21 e MiG-23
sovietici. ╘ stato anche esportato nei Paesi compratori degli aerei
russi.
Caratteristiche
Lunghezza - 4,5 m (14,8 piedi)
Diametro - 0,26 m (10,2 pollici)
Apertura alare in avanti - 1,4 m (4,6 pollici)
Apertura alare di coda - 1,4 (4,6 pollici)
Peso - 244 kg (705 libbre)
Velocità massima - Mach 3,0 o 3600 Km/h (2,236 mph)
Portata - 27 km (18 miglia)
Tipo autocercante - Radarguidato
Testata - 35 kg (77 libbre) esplosivo ad alto potenziale.
AA-8 Aphid
Storia
L'AA-8 Aphid è un piccolo missile guidato ad infrarossi adatto in
duelli aerei ravvicinati. Venne specificatamente progettato per
essere piccolo e maneggevole, adatto per attaccare bersagli in fuga
da vicino. In Russia è conosciuto come R-60. Lo sviluppo cominciò
sul finire degli anni '60 ed il missile entrò in produzione nel 1973.
L'Aphid è un missile a corto raggio, guidato ad infrarossi progettato
per sostituire la versione ad infrarossi dell'Atoll AA-2. ╘ uno dei
missili moderni più piccoli. Su molti aerei russi su un unico punto
arma possono essere fissati due di questi missili, potenziando
notevolmente la potenza a corto raggio degli aerei. La piccola
testata può, tuttavia, ridurne la capacità di distruzione. L'Aphid è più
avanzato dei missili russi precedenti e le sue piccole dimensioni
sono possibili grazie a una tecnologia transistorizzata.
Caratteristiche
Lunghezza - 2,1 m (6,6 piedi)
Diametro - 0,13 m (4,7 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,52 (19 pollici)
Apertura alare di coda - 0,52 (19 pollici)
Peso - 45 kg (143 libbre)
Velocità massima - Mach 2,5 o 2970 Km/h (1.845 mph)
Portata - 7,2 km (4,5 miglia)
Tipo autocercante - Guidato ad Infrarossi - Ogniaspetto
Testata - 3,5 kg (7,7 libbre) esplosivo ad alto potenziale con uranio.
AA-9 Amos
Storia
L'AA-9 Amos è un missile radarguidato attivo a lungo raggio
progettato per essere utilizzato con il MiG-31 Foxhound. ╘ simile
nell'aspetto e nelle funzioni al missile AIM-54 Phoenix di produzione
americana. ╘ conosciuto in Russia come R-33.
L'Amos è utilizzato per le missioni d'intercettazione a lungo raggio
di più bersagli. Consente ad un aereo di abbattere più nemici a lungo
raggio prima che possano entrare nel raggio di missili a media
portata. L'Amos possiede un sistema di guida ad inerzia con una
radarguida terminale attiva. Questo missile ha un radar incorporato
che si attiva a 20 km dal bersaglio e guida l'aereo da questo punto. Il
missile ha la capacità di attaccare i bersagli a solo 50 m di quota.
Questo ed altri moderni missili di progettazione sovietica rendono i
caccia russi dei pericolosi avversari.
Caratteristiche
Lunghezza - 4,0 m (13,1 piedi)
Diametro - 0,4 m (1,3 pollici)
Apertura alare in avanti - 1,0 m (3,3 pollici)
Apertura alare di coda - 1,0 m (3,3 pollici)
Peso - 490 kg (992 libbre)
Velocità massima - Mach 3 o 3168 Km/h (1.980 mph)
Portata - 120 km (75 miglia)
Tipo autocercante - Radarguida attiva
Raggio guida attiva - 15 km
Testata - 47 kg esplosivo ad alto potenziale.
AA-10 Alamo
Storia
L'AA-10 Alamo è un missile a medio raggio progettato per essere
utilizzato con i nuovi caccia MiG-29 e Su-27. I primi missili AA-10
vennero fotografati in occidente nel 1986. ╘ disponibile sia nelle
versioni radar semi-attivo e a infrarossi. Questa serie di missili è
conosciuta in Russia come la serie R-27. AA-10A - Caratteristiche
L'AA-10A Alamo è la versione radarguidata semi-attiva dell'Alamo
che aumenterà la potenza dei caccia russi a medio raggio. ╘
diventato missile a medio raggio russo standard.
Lunghezza - 4,0 m (13,1 piedi)
Diametro - 0,19 m (7,4 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,7 (2,3 pollici)
Apertura alare di coda - 0,7 (2,3 pollici)
Peso - 235 kg (518 libbre)
Velocità massima - Mach 3 o 3168 Km/h (1.980 mph)
Portata - 60 km (37 miglia)
Tipo autocercante - Radarguidato
Testata - 39 kg esplosivo ad alto potenziale.
AA-10B - Caratteristiche
L'AA-10B è la versione ad infrarossi dell'Alamo e può essere
paragonata all'ultima versione Ogniaspetto dell'AIM-9 Sidewinder.
Lunghezza - 4,0 m (13,1 piedi)
Diametro - 0,19 m (7,4 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,7 (2,3 pollici)
Apertura alare di coda - 0,7 (2,3 pollici)
Peso - 235 kg (518 libbre)
Velocità massima - Mach 3 o 3168 Km/h (1.980 mph)
Portata - 40 km (22 miglia)
Tipo autocercante - Infrarossi - ogniaspetto
Testata - 39 kg esplosivo ad alto potenziale.
AA-10C - Caratteristiche
L'AA-10C è la versione a raggio più lungo della versione
radarguidata (Alamo A). L'elettronica è praticamente la stessa, ma è
consta di un motore a reazione. ╘ conosciuto in Russia come
R-27ER.
Lunghezza - 4,8 m (15,7 piedi)
Diametro - 0,26 m (10,2 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,97 (3,2 pollici)
Apertura alare di coda - 0,97 (3,2 pollici)
Peso - 350 kg (772 libbre)
Velocità massima - Mach 3 o 3168 Km/h (1.980 mph)
Portata - 130 km (81 miglia)
Tipo autocercante - Radarguidato
Testata - 39 kg esplosivo ad alto potenziale.
AA-11 Archer
Storia
L'AA-11 Archer è un missile a infrarossi a corto raggio. ╘ stato
progettato per essere utilizzato contro i caccia nemici. L'Archer ha
un complesso sistema di controllo progettato per massimizzarne la
maneggevolezza. ╘ un missile ogniaspetto ed è in grado di
riconoscere i razzi per il radardisturbo. Questo missile è conosciuto
in Russia come R-73.
L'Archer rappresenta un passo avanti nella tecnologia missilistica
russa e si pensa che sia attualmente, sotto molti aspetti, superiore
ai missili dello stesso tipo occidentali. Grazie alla sua grande
maneggevolezza, può essere lanciato contro bersagli da quasi ogni
angolo. Le versioni future permetteranno al pilota di lanciare i missili
perfino a bersagli che si trovano alle spalle dell'aereo.
Lo sviluppo dell'AA-11 Archer si ritiene sia cominciato sul finire
degli anni '70. I primi esemplari si suppone siano entrati in servizio
nel 1987.
Lunghezza - 3,60 m (11,8 piedi)
Diametro - 0,21 m (8,3 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,48 (18,9 pollici)
Apertura alare di coda - 0,48 (18,9 pollici)
Peso - 110 kg (243 libbre)
Velocità massima - Mach 3 o 3168 Km/h (1,980 mph)
Portata - 30 km (19 miglia)
Tipo autocercante - Infrarossi
Testata - 7,4 kg esplosivo ad alto potenziale
AA-12
Storia
L'AA-12 è un missile radarguidato attivo medio raggio simile
nell'aspetto e nelle funzioni all'AIM-120 AMRAAM americano. ╘
chiamato "AMRAAMSKI" da alcuni giornali occidentali. Si pensa che
il missile utilizzi la tecnologia dell'AA-7 e dell'AA-10, oltre che
alcuni missili balistici a corto raggio russi. In Russia il missile è
conosciuto come R-77.
La tecnologia balistica del missile utilizzata nel AA-12 gli fornisce
una maneggevolezza superiore e un parametro inferiore di quelli
tipici dei missili di questo tipo. L'AA-12 è un missile che si trova al
confine dell'attuale tecnologia missilistica.
Il progetto AA-12 cominciò probabilmente verso la metà degli anni
'80. Il primo esemplare di questo missile fu visto nel 1992 a Minsk.
Si ritiene che l'AA-12 sia entrato in servizio con i caccia russi più
moderni nel 1993.
Caratteristiche
Lunghezza - 3,60 m (11,8 piedi)
Diametro - 0,21 m (8,3 pollici)
Apertura alare in avanti - 0,48 (18,9 pollici)
Apertura alare di coda - 0,48 (18,9 pollici)
Peso - 175 kg (386 libbre)
Velocità massima - Mach 3 o 3168 Km/h (1,980 mph)
Portata - 90 km (56 miglia)
Tipo autocercante - Radarguida attiva
Raggio guida attiva - 10 Km (6 miglia)
Testata - 18 kg esplosivo ad alto potenziale.
I caccia non trasportano solo missili. Possono anche portare
cannoni, equipaggiamento da ricognizione, ECM (Contromisure
elettroniche) o carburante supplementare. I carichi supplementari
sono spiegati qui di seguito:
Capsula da ricognizione
Descrizione
Le capsule da ricognizione vengono utilizzate dagli aerei russi ed
americani per ottenere informazioni. Le capsule possono essere
sistemate in aerei che non sono stati specificatamente progettati per
la ricognizione.
Le capsule contengono diverse telecamere che puntano ad angoli
diversi. Contengono anche altri sensori, come gli infrarossi ed i
radar, oltre a dei sensori speciali richiesti per una missione
particolare.
Serbatoi carburante
Descrizione
I serbatoi del carburante sono parte integrante dell'arsenale
moderno dei caccia. La maggior parte dei caccia non dispone di
serbatoi in grado di consentire di raggiungere obiettivi a medio
raggio. Per potenziare il raggio dell'aereo vengono quindi utilizzati
dei serbatoi supplementari. Quando verrà consumato tutto il
carburante contenuto nel serbatoio, verranno generalmente sganciati.
Gli aerei americano possono portare carburante fino a 800, 1200,
1700, 1900 o 2200 litri. Gli aerei russi possono portare 500, 600,
800 o 1200 litri.
Capsule ECM (Contromisure elettroniche)
Le capsule ECM vengono utilizzate dagli aerei americani per
potenziare la capacità ECM dei vecchi aerei. Questo tipo di capsule
ECM fornisce all'aereo le stesse capacità ECM di quelle dell'F-15
Eagle.
Le capsule ECM vengono utilizzate dagli aerei russi per potenziare la
capacità ECM dei vecchi aerei. Questo tipo di capsule ECM fornisce
all'aereo le stesse capacità ECM di quelle del MiG-29.
Capsule Cannone
Queste capsule contengono dei mitra. Vengono utilizzate dagli aerei
russi e da quelli americani. Gli aerei russi possono trasportare
capsule Vulcan 23 mm GSh e gli aerei americani possono
trasportare le capsule Vulcan 20 mm. Aggiungendo queste capsule
consentirete all'aereo di sparare il doppio dei colpi in un determinato
momento.
L'arma a 23 mm russa è un'arma più potente del 20 mm, ma non
può sparare così velocemente o trasportare così tante munizioni. Il
"Vulcan" americano venne utilizzato per la prima volta su jet
"Phantom" dell'era del Vietnam per potenziare la potenza di fuoco
durante il duello aereo.
Capsula Cannone 23 mm GSh
Questa capsula aggiunge un cannone 23 mm GSh-23 ad uno dei
punti arma della linea centrale dei caccia russi. Originariamente
doveva consentire di aggiungere un cannone ai jet che non ne
avevano uno.
Il cannone 23 mm è un cannone standard in dotazione ai caccia
russi. Ha una bassa potenza di fuoco e trasporta meno munizioni
della capsula cannone Vulcan 20 mm ma è leggermente più potente.
Caratteristiche:
Lunghezza: 4,0 m (13,1 piedi)
Diametro - 0,52 (20 pollici)
Peso - 500 kg (1100 libbre)
Fuoco - 3000 colpi al minuto
Colpi trasportati - 200
Capsula Cannone 20 mm Vulcan
Questa capsula è progettata per dare maggiore potenza di fuoco a
corto raggio ai caccia americani. Le capsule cannone vennero
utilizzate sui Phantom dell'era del Vietnam per fornirgli la possibilità
di avere una mitragliatrice che non esisteva nei modelli precedenti. Il
Vulcan 20 mm è lo stesso cannone utilizzato in quasi tutti i caccia
americani ed è montato su una capsula esterna. Questa capsula è
montata su armi esterne sulla linea centrale dell'aereo.
Caratteristiche:
Lunghezza: 5,1 m (16,7 piedi)
Diametro - 0,56 (22 pollici)
Peso - 785 kg (1730 libbre)
Fuoco - 6000 colpi al minuto
Colpi trasportati - 120
Classificazione dei nemici
Poor (Scarso) 0.40 La portata radar è divisa in 2 per far sembrare i
piloti nemici meno aggressivi. I piloti utilizzano un algoritmo di
approccio diretto che consente solamente g logaritmici e separa i
comandi d'altitudine e di rotta. Gli aerei nemici non possono evitare
i missili guidati, sganciare dispositivi falsi o utilizzare ECM. I missili
sparati all'aereo nemico hanno il doppio delle possibilità di perdere
l'aggancio. Un nemico facile.
Average (Medio) 0.70 Lo stesso di Poor a parte l'apparato per
evitare i missili e l'ECM operative. I nemici medi hanno una vera
portata radar. Un avversario più pericoloso ma sempre inferiore ad
un buon giocatore.
Veteran (Veterano) 1.00 Uguale al pilota Average con la capacità
di utilizzare bersagli falsi. Spara missili con prestazioni realistiche più
difficili da evitare. Inoltre, i nemici veterani utilizzeranno manovre di
combattimento come quelle descritte nel capitolo Duello aereo. Una
vera e propria sfida per gli esperti dei simulatori di volo.
Ace (Asso) 2.00 Il più pericoloso avversario di Fighter Wing. I
nemici asso utilizzeranno bersagli falsi il doppio delle volte che
verranno utilizzati dai Veterani e utilizzeranno tutta la loro
accelerazione quando effettueranno delle manovre contro di voi. Un
avversario formidabile. Un tipo difficile da eliminare!
I giocatori umani vengono classificati con 1.0
Classificazione del realismo
Full (Totale) L'aereo si comporta come il vero aereo. Compreso lo
stallo, la copertura radar (13-30 gradi a seconda dell'aereo) e limiti di
accelerazione accurati. Missili IR più vecchi possono essere sparati
solamente da dietro l'aereo nemico (missili retroaspetto).
Medium (Medio) Gli aerei non subiranno uno stallo quando la
velocità relativa toccherà il fondo e continuerà volare alla velocità
minima. Quando raggiungerà l'altezza massima, l'aero continuerà a
volare a quella altitudine. Anche se con limiti radar realistici non ha
nessun limite di accelerazione.
Easy (Facile) L'aero non subirà uno stallo. Nessun limite di
accelerazione e sono ammesse le virate sono consentite al di là limiti
fisici dell'aereo. Il Radar funziona a 360 gradi (l'agganciamento
funziona tenendo conto di una lettura realistica). Il computer
sceglierà automaticamente l'arma migliore che il giocatore può
sparare. Il computer sgancerà bersagli falsi e ECM.
Appunti del designer
Il fine ultimo nel design di Fighter Wing era di creare un gioco che
fosse semplice per l'utente. Volevamo un gioco davanti al quale
anche una persona che non aveva mai giocato un simulatore di volo
si sarebbe potuta sedere e avrebbe potuto giocare in pochi minuti.
Ci si aspettava che Fighter Wing venisse giocato spesso in ufficio,
meglio se durante la pausa per il pranzo, dove nessuno avrebbe
avuto né tempo né voglia per imparare tutti quello che è necessario
sapere per far volare un jet caccia.
Per questo motivo abbiamo trascurato il decollo e l'atterraggio.
Abbiamo constatato che avrebbero reso il gioco ancora più
complesso senza aumentarne la giocabilità. Abbiamo anche
semplificato i comandi di volo e il funzionamento dell'avionica.
Abbiamo comunque cercato di fare del nostro meglio per rendere il
resto del gioco il più realistico possibile. Sono state effettuate vaste
ricerche sulle caratteristiche e sulle prestazioni degli aerei, missili e
avionica. Per quanto ci è stato possibile abbiamo cercato di
equipaggiare gli aerei con i missili corretti (con alcune piccole
modifiche per bilanciare il gioco). La portata, velocità e l'efficacia dei
missili si basano sulle informazioni ottenibili all'estate 1994. Negli
scenari storici, i tipi di aerei e di missili disponibili sono corretti da
un punto di vista storico. Gli abitacoli sono stati disegnati basandosi
sulle foto degli interni di veri e propri aerei. Gli scenari sono
ipotetici ma si basano su degli eventi effettivamente accaduti. Le
sezioni nelle descrizioni degli scenari chiamate storia, sono dei veri
eventi storici per le quali sono state effettuate ricerche accurate. Le
sezioni chiamate Scenario descrivono degli eventi da noi ipotizzati.
Gli eventi si susseguono così rapidamente nella nostra era che
alcuni degli scenari si sono in parte realmente verificati nel corso
dello sviluppo del gioco. Altri eventi sono diventati meno probabili.
Speriamo che gli scenari vi risultino credibili e interessanti.
Un punto estremamente innovativo di Fighter Wing (oltre che nella
grafica raffinata) è la rete di assistenza. Avendo 16 giocatori che
possono giocare contemporaneamente, sono assicurati duelli aerei
interessanti ed impegnativi in tutto l'ufficio. Pensiamo che l'opzione
in collegamento consenta delle partite veramente entusiasmati.
Nessun nemico generato dal computer può volare così
intelligentemente come un vero umano.
In conclusione, speriamo che vi divertiate a giocare Fighter Wing
almeno quanto ci siamo divertiti noi a crearlo.
Pedro Serrador
Glossario delle abbreviazioni
ADF - Esercito difesa arabo
AAM - Missile antiaereo
AH - Guida attiva
AMRAAM - Missile aria-aria a medio raggio avanzato
AN - Antonov. Un costruttore di aerei ucraino.
AWACS - Sistema di allarme e controllo aereo (Aviazione militare
statunitense)
CIA - Central intelligence agency (Servizio Segreto U.S.A.)
DDS - Sistema di sganciamento bersagli falsi
ECM - Contromisure elettroniche
CEE - Comunità economica europea.
HUD - Visualizzatore a testa in su.
IFF - Identificare amico o nemico.
IR - Infrarossi
IRA - Esercito repubblicano irlandese.
KGB - Komitet Gasudarstviney Bezapasnosti (Comitato per la
sicurezza dello stato - l'equivalente russo della CIA).
MOAS - Aeronave armata orbitale con equipaggio.
NAFTA - Accordo di libero scambio fra la Nuova Zelanda e
l'Australia.
NATO - Organizzazione del trattato nord-atlantico.
OLP - Organizzazione per la liberazione della Palestina.
RH - Radarguida.
RWR - Ricevitore Radar di avvistamento.
SALT - Trattative per la limitazione delle armi strategiche.
SAM - Missile terra-aria.
SU - Sukhoi. Costruttore di aerei russo.
TU - Tupolev. Costruttore di aerei russo.
ONU - Organizzazione delle nazioni unite.
USA - Stati Uniti.
USAF - Aviazione degli Stati Uniti.
URSS - Unione delle Repubbliche Socialiste Sovietiche
CONSIGLIO
Utilizzando i tasti [ (sinistra) o] destra potrete effettuare dei ritocchi
per il comando del timone. In questo modo il vostro aereo virerà
senza inclinazione trasversale.
CONSIGLIO
La missione ADDESTRAMENTO CON ISTRUTTORE rappresenta un
modo veloce per imparare i controlli di volo di base. Utilizzate tutti i
comandi di volo di base.
CONSIGLIO
I campi RECEIVE (RICEVERE) e SEND (SPEDIRE) appaiono soltanto
se avete definito un tipo di rete nel programma SETUP. Potete
inviare messaggi agli altri giocatori cliccando sul campo SEND e
digitando - Press ¿ to finish (Premi ¿ per finire).
CONSIGLIO
Oltre a ridurre la SPINTA (tasto -) potrete anche utilizzare gli
AEROFRENI (tasto B).
CONSIGLIO
Se avete configurato Fighter Wing per una partita in collegamento
apparirà una videata nella quale vi verrà chiesto se volete giocare in
una squadra. Cliccate semplicemente su NO o premete N se non
volete giocare in questo momento.
CONSIGLIO
Potete premere Q per selezionare l'aggancio sul bersaglio più vicino
nella modalità REGULAR (REGOLARE), premendo il tasto TAB
scorrere la lista dei nemici. Maiusc-TAB vi faranno scorrere la lista
all'inverso.
CONSIGLIO:
Per sfuggire all'attacco di un missile è bene stare ad una portata di
5 km, per poter vedere bene da dove proviene il missile e quindi
avere la possibilità di evitarlo!
Strisce - Sono delle strisce metalliche che vengono trasportate
dall'aero in delle capsule speciali. Le strisce vengono sganciate dopo
che un missile ha stabilito un "aggancio" su un aereo in fuga.
Quando il radar del missile in arrivo colpisce le strisce, il segnale ci
rimbalzerà sopra e maschererà l'aero in fuga o annienterà il sistema
di rilevazione del missile.
Razzi - I razzi vengono trasportati nello stesso modo e vengono
rilasciati quando un missile ad infrarossi è stato "agganciato" e
lanciato. I razzi producono abbastanza calore da distrarre il missile
rompendo quindi l'aggancio.
SUGGERIMENTO
Sparando alcuni brevi colpi potrebbe aiutarvi ad orientare il cannone
e a salvare munizioni!
SUGGERIMENTO
Non vi dimenticate che potrete estendere il tempo di volo
aggiungendo dei serbatoi supplementari al vostro aereo.
Sfortunatamente lo spazio utilizzato dai serbatoi è dello spazio in
meno per i missili.
SUGGERIMENTO
I missili appaiono come punti rossi sul radar.
SUGGERIMENTO
Durante i duelli aerei spesso conviene dare un'occhiata veloce alla
visuale F3 (Sul Nemico), ciò vi aiuterà a orientarvi in modo accurato.
Se vedrete i vostri motori vorrà dire che state volando verso il
vostro nemico!
SUGGERIMENTO
Un altro luogo dove potete avere informazioni sulle vostre
prestazioni, al termine di una partita in collegamento, è la videata
sommario. Se cliccate sul nome di un giocatore, vedrete i dati
statistici dettagliati sulle sue prestazioni nell'ultima partita.
F1 Visuale a videata completa Vi fornisce una visuale in avanti da
muso dell'aereo. In questa modalità non potrete vedere i comandi
dell'abitacolo.
F2 Visuale abitacolo Questa è la visuale più importante. Vi offre il
massimo controllo sull'aereo. Il vostro aereo risponderà ai comandi
mentre vi troverete su altre modalità, ma se non sarete nella
modalità abitacolo non potrete visualizzare altri elementi, come ad
esempio il radar, le armi e i motori.
F3 Sul Nemico Questa visuale vi consente di vedere il vostro aereo
da una postazione di vantaggio, ossia guardando verso il nemico. Se
vedrete la coda del vostro aereo, vorrà che il nemico si trova
davanti a voi. Se vedrete il muso, vorrà dire che il nemico si trova
dietro di voi.
F4 Dal Nemico Vi consente di vedere qual è l'aereo sul quale vi
siete agganciato. ╘ molto utile durante i duelli aerei. Il vostro punto
di vista è dal bersaglio verso di voi.
F5 Su Amici Mostra il vostro aereo. Se vi trovate vicino ai vostri
compagni d'ala, potrete vederli in formazione insieme a voi. La
telecamera si trova tra voi ed il vostro compagno di volo
selezionato. Seguendo la linea potrete vedere dove si trova il vostro
compagno d'ala in relazione a voi, proprio come la modalità Su
Nemico. Potere utilizzare TAB e Maiusc-TAB per scorrere gli aerei
amici.
F6 Da Amici Mostra l'aereo amico selezionato e la telecamera si
trova in linea con la visuale dal vostro aereo.
F7 Retro visuale Vi consente di vedere direttamente da dietro
l'aereo. F8 Visuale di fronte Da questa visuale potrete vedere
davanti al vostro aereo.
F10 Visuale azione Questa visuale è quella che avrebbe un
aereo in inseguimento che sta cercando di seguire le vostre
manovre.
F11 Visuale missile La visuale missile posiziona la telecamera
direttamente sul missile che avete sparato per ultimo. Potete seguire
il missile fino al punto di impatto.