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Text File  |  1994-11-21  |  13KB  |  318 lines

  1. This is an Episode 1 for registered Doom!
  2. It contains many wads, downloaded from Docking bay 94 in vegas.
  3. Hence the name. I am still learning how to do that DEU thing, and added
  4. my first attempt as the first level in this Episode. If interests you,
  5. read the text file found in the wadtxts.zip. Most of these levels came
  6. with NO documentation...I have added what there was to the wadtxts.zip.
  7.  
  8. 94.bat will run the wad
  9. cleanup.bat will erase all these files:
  10.                                         Dm_bay94.wad
  11.                                         94.bat
  12.                                         wadtxts.zip
  13.                                         cleanup.bat
  14.  
  15. use cleanup when you are finished playing the level for a while
  16. If you have any comments, or have Wad files you would like me to include
  17. in my next Episode release, E-mail me at:
  18.                                         Blackfist1@AOL.Com
  19.  
  20. The sounds have been changed using the dosound program I wrote. The 
  21. mixes are from the last release DMDOOMED. The Music selections are,
  22. slippin, oldtime, dont let, jaws, and more....
  23.  
  24. ***********************************************************************
  25.  
  26.             DESPAIR.TXT
  27. ================================================================
  28. Title                 : Despair   
  29. Filename              : Despair.WAD
  30. Author                : David L. Farrington
  31. Email Address         : CIS: 74242,1270
  32. Misc. Author Info     : Cromwell, CT
  33.  
  34. Description            : After a weekend of R&R, you return to your base to 
  35.             find your unit has not returned from routine maneuvers 
  36.             on Mars. Upon checking in with your CO, you find him 
  37.             a changed person. He only mumbles, "Despair, Despair, 
  38.             Why did it have to be Despair." Your comrades had been 
  39.             sent to pay a routine visit to OCP's genetics and 
  40.             physics lab knicknamed "Despair" because of its remote 
  41.             location Grabbing your sidearm, you head for the hanger 
  42.             to begin your search for the fate of your comrades.
  43.  
  44.             This is my first complete level, so please bear this 
  45.             in mind. Please E-Mail me with your comments on Compuserve.
  46.  
  47. Additional Credits    : Raphael Quinet and Brendon J Wyber for the DEU editor
  48.             Colin Reed for the BSP utility
  49.             Phil TH [Filthy} for the Doomman front end
  50.             Blackfist for WADRUN
  51.             Renegade Graphics for DOOMED Windows editor
  52.             and of course, those great people at id, without 
  53.             which we would not have the pleasure to play DOOM.
  54.             I would like to thank those great people on CIS for 
  55.             their help and inspirations.
  56.  
  57. Instructions          : Put DESPAIR.WAD and DESPAIR.BAT in your DOOM directory,
  58.             then run the batch file.  This takes you right into it,
  59.             skiping the intro stuff, chooses "Hey, Not Too Rough" 
  60.             skill, and jumps right into the level.  Modify the 
  61.             batch file with -skill # as you please. Otherwise, 
  62.             choose New Game, Shores of Hell, and the skill level 
  63.             you preferand play thru as normal.
  64.  
  65. Disclaimer            : I assume no responsibility for anything of any sort in 
  66.             any way, shape, or form, now, then, henceforeward for 
  67.             any problems or even minor inconveniences this PWAD 
  68.             causes you or anyone else. This PWAD has been tested 
  69.             ad infinitum, so it should not mess with your computer 
  70.             or anything else remotely associated with it. If you 
  71.             have problems with this PWAD, please don't use it.
  72.  
  73. ================================================================
  74.  
  75. * Play Information *
  76.  
  77. Episode and Level #     : E2 M2
  78. Single Player           : Yes
  79. Cooperative 2-4 Player  : Yes, 4 player
  80. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, 4 player
  81. Difficulty Settings     : Yes
  82. New Sounds              : No
  83. New Graphics            : No
  84. New Music               : No
  85. Demos Replaced          : None
  86. Version                 : 1.2     July 14,1994
  87.  
  88. * Construction *
  89.  
  90. Base                    : New level from scratch
  91. Build Time              : Seems like forever - I didn't know when to stop
  92. Editor(s) used          : DEU 5.1, DEU 5.21, DEU52GCCport, BSP1.1x, DOOMED,
  93.               BSP1.2x, Reject10
  94. Known Bugs              : Hall of Mirrors effect in main room caused by 
  95.               limitations in the Doom engine. Too many two sided 
  96.               LineDef's are visible. Should not effect the play 
  97.               of the game. Not realy a bug, listed here to alert you.
  98.               In this version, this has been reduced but not eliminated.
  99. Unknown Bugs            : Please alert me at my CIS E-Mail address.
  100.  
  101. * Copyright / Permissions *
  102.  
  103. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels. 
  104. Primarily because of the size of this level, it is at the limits of the Doom 
  105. engine in an 8 Meg machine. I have spent a lot of time play balancing this 
  106. level, so please enjoy it as is.
  107.  
  108.  
  109.  
  110. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  111. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  112. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  113. intact. In fact, I encourage you to exchange this file with your
  114. friends and upload it to your favorite BBS.
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119. * Where to get this WAD *
  120.  
  121. FTP sites:none as yet.
  122.  
  123. BBS numbers:Bruce's Bar and Grill  (203) 236-3761
  124.  
  125. Other:  Compuserve, Gamers Forum, Library 8 (Action Game Aids)
  126.     America On Line, Doom Library
  127.  
  128. **************************************************************
  129.  
  130.             DOCKING.TXT
  131. ================================================================
  132. Title                 : DOCKING BAY   
  133. Filename              : DOCKING.WAD
  134. Author                : BLACKFIST
  135. Email Address         : BLACKFIST1@AOL.COM
  136. Misc. Author Info     : LAS VEGAS, NEVADA
  137.  
  138. Description            :You and your mates recieve drop ship orders. 
  139.             Xenophoboic possible, also posible microbic origin. 
  140.             Not Good! But as a loyal space Marine, you grap your 
  141.             filter plugs, before grabbing your gear and heading 
  142.             for your drop ship. The mother ship drops out of
  143.             ultralight, releases the drop ships and drops back
  144.             into ultralight. Your ship bounces of the hull, before
  145.             clearing. As a result you barely get to the station
  146.             before your ship begins to implode. You get out,
  147.             much later than your mates, with your sidearm.
  148.             Hopefully, you can borrow some gear from your buds.
  149.  
  150.             I created this level as an into to a mission, as 
  151.             well as an intellectual lesson. (meaning I am still
  152.             trying to learn DEU!) That is why there are so few
  153.             doors - tough stuff!
  154.  
  155. Additional Credits    : DEUgcc, bsp12, dmaud, doomas, lblev2, dmmusic.
  156.             
  157.  
  158. Disclaimer            : I assume no responsibility for anything of any sort in 
  159.             any way, shape, or form, now, then, henceforeward for 
  160.             any problems or even minor inconveniences this PWAD 
  161.             causes you or anyone else. This PWAD has been tested 
  162.             ad infinitum, so it should not mess with your computer 
  163.             or anything else remotely associated with it. If you 
  164.             have problems with this PWAD, please don't use it.
  165.  
  166. ================================================================
  167.  
  168. * Play Information *
  169.  
  170. Episode and Level #     : E1 M1
  171. Single Player           : Yes
  172. Cooperative 2-4 Player  : Yes, 4 player
  173. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, 4 player
  174. Difficulty Settings     : no (ultraviolent only)
  175. New Sounds              : Yes
  176. New Graphics            : No
  177. New Music               : Yes
  178. Demos Replaced          : None
  179. Version                 : 1. August 8, 1994  
  180.  
  181. * Construction *
  182.  
  183. Base                    : New level from scratch
  184. Build Time              : Seems like forever - I am still confused.
  185. Editor(s) used          : DEU52GCC, BSP1.12, dmaud, dmmusic, doomas.
  186.               
  187. Known Bugs              : Many Possible, none Known. 
  188.  
  189. Unknown Bugs            : Don't Tell me, I know I'm still learning. Fix 'em
  190.               if you can!
  191.  
  192.  
  193. * Copyright / Permissions *
  194.  
  195. Authors MAY NOT use this level but give me a little credit hey? 
  196.  
  197.  
  198. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  199. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  200. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  201. intact. In fact, I encourage you to exchange this file with your
  202. friends and upload it to your favorite BBS.
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207. * Where to get this WAD *
  208.  
  209. Guess you already know, or you wouldn't be reading this.
  210.  
  211.  
  212. ************************************************************
  213.  
  214. ======================================================================
  215. Title                   : The Death Star
  216. Filename                : STARWAR2.WAD
  217. Author                  : Matt Falk
  218. Email Address           : mfalk@netrats.dayton.saic.com
  219. Misc. Author Info       : junior MIS major at University of Dayton
  220.  
  221. Description             : The DEATH STAR!!!  Based on blueprints of a
  222.                           set built for the movie and as well as 
  223.                           information contained in the SW RPG. These
  224.                           are the first of many Star Wars levels I
  225.                           will do, and I will eventually replace 
  226.                           these levels' textures with my own.  Doors
  227.                           needing keys aren't marked by colors 
  228.                           primarily because I wanted the levels to 
  229.                           look as much like Death Star as possible.
  230.                    -----> If the game runs to slowly, just run an 
  231.          IMPORTANT!-----> easier setting to limit the number of 
  232.                    -----> monsters (they slow down slower machines).
  233.                           This isn't as bad as it used to be now that
  234.                           I've used a reject compiler.
  235.  
  236.                           Level 1 includes the chasm Luke and Leia 
  237.                           swang across, the elevators Luke, Han, and 
  238.                           Chewie entered on their way to the detention 
  239.                           level, and the large corridor with the 
  240.                           blast doors.  The blueprints covered 1/6 of 
  241.                           the level, so I had to make up the rest.  
  242.  
  243.                           Level 2 consists of the detention level, the 
  244.                           trash copmactor, and the security station 
  245.                           from the RPG.  I copied some of the sections
  246.                           for deathmatch reasons.  
  247.                           
  248.                                 HINT: follow Leia's technique on 
  249.                                       getting to the trash compactor
  250.  
  251. Additional Credits to   : Lucasfilm LTD
  252.                           West End Games
  253.                           ID
  254.                           The makers of DEU, BSP, and REJECT
  255. ======================================================================
  256.  
  257. * Play Information *
  258.  
  259. Episode and Level #     : E1M1, E1M2
  260. Single Player           : Yes
  261. Cooperative 2-4 Player  : Yes (not tested)
  262. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (not tested)
  263. Difficulty Settings     : Yes
  264. New Graphics            : None - use SWGFX4.ZIP 
  265. New Sounds              : None - use SWMUSFX2.WAD
  266. New Music               : None - use SWMUSFX2.WAD
  267. Demos Replaced          : None
  268.  
  269. * Construction *
  270.  
  271. Base                    : E1M1 - Modified STARWAR1.WAD
  272.                           E1M2 - New level from scratch
  273.  
  274. Editor(s) used          : DEU 5.2 GCC; BSP11x; REJECT10
  275.  
  276. Known Bugs              : DO NOT SAVEGAME IN LEVEL 2!  The number of
  277.                           vertices, objects, etc. overruns the 
  278.                           savegame buffer.  If you die, it's still
  279.                           possible to finish the level from scratch.
  280.                           Anyways, life in the Doom/Starwars world is
  281.                           supposed to be a bitch! :-)
  282.  
  283.                           Minor HOM at ends of tunnels in level 2; I
  284.                           trimmed as much detail as I could to bring 
  285.                           this down, and didn't think the remaining 
  286.                           HOM was bad enough to take out any more 
  287.                           detail.  Sorry!  
  288.  
  289.                           If you find any others, please let me know.
  290.  
  291.  
  292. * Copyright / Permissions *
  293.  
  294. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  295. levels.  
  296.  
  297. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  298. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  299. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  300. intact.
  301.  
  302. * Where to get this WAD *
  303.  
  304. FTP sites:  infant2.sphs.indiana.edu
  305.             wuarchive.wustl.edu
  306.             wpi.wpi.edu
  307.  
  308. * How to use this WAD *
  309.  
  310. 1. You must have the registered version of DOOM. (duh)
  311. 2. Put starwar1.wad in your doom directory
  312. 3. type: DOOM -FILE STARWAR2.WAD
  313.  
  314. If you have swmusfx2.wad as well, (found at infant2.sphs.indiana.edu 
  315. under /pub/doom/music)
  316.  
  317.    type: DOOM -FILE STARWAR2.WAD SWMUSFX2.WAD
  318.