home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,001 Nights of Doom / 1001NightsOfDoom1995wickedSensations.iso / lmps / dm-rdk.zip / DHT3.TXT < prev    next >
PGP Signed Message  |  1994-08-07  |  34KB  |  748 lines

  1. -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
  2.  
  3.                   The DOOM Honorific Titles (v. 3)
  4.                 created by Frank Stajano on 1994 05 01
  5.                  this file last revised on 1994 08 07
  6.  
  7.                       NEW RULES! READ CAREFULLY
  8.  
  9.  
  10. - ----------------------------------------------------------------------------
  11. <BEGIN: contents>
  12.  
  13. contents
  14. intro
  15. what's new
  16. if you read nothing else, read this
  17. DHT rules: the official reference
  18. authentication, PGP stuff and how to package your exam file
  19. the log file
  20. explanations and FAQs
  21.  
  22. <END: contents>
  23.  
  24.  
  25. - ----------------------------------------------------------------------------
  26. <BEGIN: intro>
  27.  
  28. If you think you're good at DOOM, you'll probably be challenged by the
  29. following. This is a rating system that awards top players with
  30. standardised and universally recognised honorific titles. If you feel
  31. proud and/or silly enough, you can include the relevant letters after
  32. your name in your .sig and impress your fellow DOOM players. Pretty
  33. impressive in the Deathmatch phone directories! Useful with reviews of
  34. new WADs as well: if a DOOM Grand Master says it's hard, then it
  35. really is...
  36.  
  37.  
  38.                        DOOM Honorific Titles:
  39.  
  40.      DOOM Master (DM):               can complete any level on Ultra-Violence.
  41.  
  42.      DOOM Grand Master (DGM):        can complete any level on Nightmare.
  43.  
  44.      DOOM Tyson (DT):                can complete any level on Ultra-Violence
  45.                                      using nothing more than fist and pistol.
  46.  
  47.      DOOM Grand Ass Kicker (DGAK):   has the combined skills of a Master, a
  48.                                      Tyson and a Grand Master.
  49.  
  50.  
  51. The titles are awarded by passing an examination. As with most
  52. examinations, this will only be a random sampling of your
  53. capacity. You won't be required to complete all 27 episodes to prove
  54. that you can do it.
  55.  
  56. You will be your own judge for the results. You will receive the text
  57. of the examination, which tells you what to do to be awarded the title
  58. you think you deserve; from then on you just have to produce the
  59. corresponding LMPs and upload them to a specific public place in a
  60. specific format to be able to call yourself a DM, DT, DGM or DGAK. There
  61. is no time limit. The LMPs must be produced especially for the
  62. examination -- you can't just send in your old ones. This is because
  63. there is an authentication mechanism which prevents people from
  64. recycling other people's LMPs.
  65.  
  66. <END: intro>
  67.  
  68.  
  69. - ----------------------------------------------------------------------------
  70. <BEGIN: what's new>
  71.  
  72. * The DOOM Tyson title is new. I introduced it for those of you who
  73. complained that fist-and-pistol on UV was much easier than
  74. unrestricted NM. Now you can do DM -> DGM -> DT ==> DGAK, as before,
  75. or if you prefer DM -> DT -> DGM ==> DGAK. Note that the "==>" passage
  76. is practically for free; you must first of all become a DM; you then
  77. become a DGM and a DT, in the order you prefer; and at this point you
  78. are almost automatically also a DGAK. Note that this is semantically
  79. compatible with the earlier definition of DGAK, in the sense that a
  80. v.2 DGAK would also be a DGAK under the new scheme. However this is
  81. just a theoretical issue, given that nobody ever became a DGAK before
  82. my issuing the V.3 rules. (Only one DGAK challenge was ever issued,
  83. and it has been harmlessly revoked given that the candidate didn't
  84. even complete the DM exam.)
  85.  
  86. * An additional constraint in the random number selector that assigns
  87. you the mission numbers ensures that you won't get missions with the
  88. same number (such as E2M8 and E3M8) in the same challenge. This should
  89. even out the difficulties, eliminating some particularly easy or
  90. particularly difficult triplets.
  91.  
  92. * When you request a challenge, your name and your mail address are
  93. made public. Anybody who looks at DHT exam files can see who requested
  94. challenge forms and you'll look very silly to the public watching your
  95. LMPs if you request more than one challenge for the same title by
  96. trying to fake your identity. Remember that there are very good
  97. fake-address spotters out there in net-land and you'll be publicly
  98. derided forever on a.g.d if you try to get a title by cheating. This
  99. makes the titles more secure and thus more valuable. It also saves me
  100. time, so that maybe I can clear that backlog of requests a bit sooner.
  101.  
  102. * If you record on DOOM 1.4 or above (and it is recommended that you
  103. do), you MUST include the "kill count" screen.
  104.  
  105. <END: what's new>
  106.  
  107.  
  108. - ----------------------------------------------------------------------------
  109. <BEGIN: if you read nothing else, read this>
  110.  
  111. * Most of the queries I get about this stuff come from people who
  112. haven't read the whole text. I know it's incredibly long, especially
  113. for the attention span of a DOOM player (I am one :-)) but if you have
  114. a query, read the whole stuff before mailing me, especially the
  115. "explanations and FAQs" section. But in particular: read the "official
  116. reference" section *NOW* -- I've kept it short just for you.
  117.  
  118. * I have had a constant deluge of requests for DHT challenges since I
  119. started this thing. This is good! However you should realise that,
  120. although I generate the challenges with a program that I wrote for the
  121. purpose, it's still pretty much a manual job. So I batch up requests
  122. until I have some spare time. Two weeks is a normal delay, although
  123. one is my target. Unfortunately I sometimes managed to hold people in
  124. the queue for up to a month. That's life. No guarantee that it won't
  125. happen again, although I'll do my best to avoid it.
  126.  
  127. * DON'T EMAIL YOUR COMPLETED EXAM TO ME! I don't want it! I'll frag
  128. you if you do! :-) Post it to the official repository instead.
  129.  
  130. <END: if you read nothing else, read this>
  131.  
  132.  
  133. - ----------------------------------------------------------------------------
  134. <BEGIN: DHT rules: the official reference>
  135.  
  136. Candidates for anything must apply for a challenge form, which they'll
  137. have to include in their exam file. Administrative details in another
  138. section.
  139.  
  140. The DHT challenges are obviously reserved to registered users of DOOM,
  141. as they involve producing LMPs from all three episodes.
  142.  
  143. Candidates for the title of "DOOM Master" must produce 3
  144. Ultra-Violence LMPs of the required levels (one per episode) with 100%
  145. kills and 100% secrets, plus one "free interpretation LMP" of a level
  146. of their choice (see below).
  147.  
  148. Candidates for the title of "DOOM Grand Master" must already be DOOM
  149. Masters; they must produce 3 Nightmare LMPs of the required
  150. levels (one per episode) with 100% secrets and with every monster
  151. killed at least once. Plus 3 Ultra-Violence LMPs of some other
  152. required levels (one per episode) with 100% kills, 100% secrets, 100
  153. or 199 health, 100 or 200 armour (the lower figure only where the
  154. level does not have the blue sphere or armour respectively).  Plus one
  155. free interpretation LMP.
  156.  
  157. Candidates for the title of "DOOM Tyson" must already be DOOM Masters;
  158. they must produce 3 Ultra-Violence LMPs of the required levels (one
  159. per episode) with 100% kills and 100% secrets, using only pistol and
  160. non-berserk fist OR, at their choice and where available, using only
  161. (normal and) berserk fist and no other weapon. Plus one free
  162. interpretation LMP.
  163.  
  164. Candidates for the title of "DOOM Grand Ass Kicker" must already be
  165. DOOM Masters, DOOM Grand Masters and Doom Tysons (all together). No
  166. further randomly assigned exam is required, only one last free
  167. interpretation LMP, which must be an amazing deathmatch. 
  168.  
  169.  
  170. The "free interpretation LMP" is whatever the candidate considers
  171. appropriate to show "style": going chainsaw on big monsters, killing
  172. big monsters by trapping them in crunching walls instead of shooting
  173. them, clearing out a whole level without ever being hit once, killing
  174. all the monsters in a level without firing by persuading them to fight
  175. each other, and so on. The level and skill are chosen by the
  176. candidate. You may even play on an external WAD if you really wish, or
  177. record a deathmatch (but it'd better be against a worthwhile opponent
  178. - -- it's not the frag count that matters, it's the skill!). There are
  179. no constraints at all on this -- it's just an opportunity to show how
  180. good you are: you're getting a DOOM title, so you must be worth
  181. something! This will certainly bring out some pretty high quality
  182. LMPs.
  183.  
  184. Since the required episodes are assigned at random to candidates, an
  185. examination may be much harder than another. To be fair, an appeal
  186. mechanism is provided. If one of the required levels is found by the
  187. candidate to be terribly hard, it can be replaced with THREE levels
  188. chosen by the candidate from the same episode. Note that only one
  189. replacement is allowed in the whole examination. Example: you get
  190. E1M9, E2M5, E3M4. You really can't manage E3M4, so you decide to swop
  191. it for E3M1, E3M2 and E3M5, in addition of course to E1M9 and E2M5.
  192. You can choose whatever missions you want in that episode, even if
  193. their numbers duplicate something you got in one of the others (in the
  194. example above: you may choose E3M5 even though you were also assigned
  195. E2M5).
  196.  
  197. If you are going for DGM, you are only allowed one substitution for
  198. the whole of your six missions.
  199.  
  200. Obviously, the use of cheat codes (or cheat patches) is not allowed,
  201. nor is the use of the -TURBO switch. It is however allowed to make a
  202. longer LMP than 128K on versions of DOOM that allow this.
  203.  
  204. If you use a DOOM version that allows it (and you should if you can), you MUST
  205. include the "kill count" screen in all your LMPs.
  206.  
  207. <END: DHT rules: the official reference>
  208.  
  209.  
  210. - ----------------------------------------------------------------------------
  211. <BEGIN: authentication, PGP stuff and how to package your exam file>
  212.  
  213.  
  214. To ensure that the LMPs have genuinely been made by those that are
  215. claiming the title (and thus to add authenticity and value to the
  216. title itself) the following scheme has been devised.
  217.  
  218. The candidate sends a request to the DOOM Honorific Titles Centre
  219. (actually yours truly) in the following format:
  220.  
  221.     To: fms@cam-orl.co.uk
  222.     Subject: Please send me a DOOM examination form
  223.  
  224.     Name: (...your real name, and an optional pseudonym if you want,
  225.            the whole stuff being 26 chars max...)
  226.     Initials: (...your initials, max 3 chars, used to generate 
  227.                the exam file name, see below...)
  228.     Candidate for: (...DM, DGM, DT or DGAK...)
  229.  
  230. Requests not respecting this format are rejected.
  231.  
  232. What comes back is a message similar to this one:
  233.  
  234.     ---BEGIN PGP SIGNED MESSAGE
  235.  
  236.     This is the DOOM challenge for (...name...)
  237.     aspiring to the title of (...title...).
  238.  
  239.     Issued on (...date...).
  240.  
  241.     The required levels are:
  242.     E1Mx, E2My, E3Mz.
  243.     To be completed on skill ..., with ...
  244.     (...plus all the appropriate requirements for this title...)
  245.  
  246.     The authentication dance is:
  247.     xxxx - xxxx
  248.  
  249.     Use the file name XXXXXXX.ZIP
  250.         (...this will be something like DM-CBA.ZIP
  251.         for someone whose initials are CBA and who is trying to become a Doom
  252.         Master. I'll add a disambiguating digit in cases where another
  253.         request with the same initials exists...)
  254.  
  255.     ---BEGIN PGP SIGNATURE
  256.     (...)
  257.     ---END PGP SIGNATURE
  258.  
  259. The authentication dance is a sequence of eight letters, each of which
  260. can be L (left 90 degrees), R (right 90 degrees) or F (fist). At the
  261. very beginning of the level the candidate must perform the specified
  262. short sequence of movements. This ensures that the LMP was recorded
  263. specifically as a response to the above challenge.
  264.  
  265. The reason why the authentication dance is done at the beginning and
  266. not at the end when everybody has been killed is so that you don't
  267. risk to forget it or, worse, get it wrong (and have to redo the whole
  268. LMP from scratch). However in some levels (e.g. E3M3) you have a
  269. monster heading for you from the very beginning; in these cases, do
  270. the authentication dance AS SOON AS POSSIBLE after the initial
  271. necessary killing. If you mess it up, restart the recording.
  272. Remember, ALL THE LMPs IN YOUR EXAM FILE must start with the
  273. authentication dance. Even the deathmatch LMP if you decide to make
  274. one as your free interpretation. (In this case only *you* must do the
  275. dance, not your opponents. And, by the way, for deathmatch LMPs you
  276. must specify what colour you are in the DESCR.TXT)
  277.  
  278.  
  279. When you have produced the required LMPs, write a DESCR.TXT file in
  280. which you describe your setup: what controller do you use, how is it
  281. configured, what computer do you play on etc. You should also say what
  282. is special about your free interpretation file. If you gave up on one
  283. of the levels and changed it with some other ones, say so, and tell
  284. what was the thing that stopped you from completing the originally
  285. required level. Don't forget to say what version of DOOM the LMPs are
  286. good for. If you use an external WAD for your free interpretation, be
  287. sure to mention its original title and creator.
  288.  
  289. Having done that, it's time to package everything together. Rename the
  290. free interpretation file as FREE.LMP (possibly including FREE.WAD) and
  291. rename all the others as E?M?-*.LMP (* being either UV or NM). Include
  292. the original examination form, including PGP signature, in a file
  293. named CHALLENG.TXT (this is very important). Zip everything together,
  294. using the name that was specified in the form. And finally upload the
  295. zipped exam file to the official repository. If you are posting an
  296. exam file for anything higher than DM, ensure that your previous exam
  297. file(s) are already present at that site. That's it! From then on you
  298. can rightfully use your new title in your signature or as and when you
  299. like.
  300.  
  301. I have completed the DOOM Master exam myself so you may have a look at
  302. my own file if you want to see an example of how to package things up.
  303.  
  304.  
  305. The "official repository" will be a directory called "dht-exams" on
  306. what currently is the most widely used DOOM ftp site on the
  307. Internet. As of today I would suggest infant2.sphs.indiana.edu, the
  308. heir to the glorious ocf.unt.edu. But this might change, since DOOM
  309. things move so rapidly. You are also invited to upload your file to
  310. alt.binaries.doom and you should be prepared to mail it to whoever
  311. requests it from you (and you'll probably be proud to do it anyway).
  312.  
  313.       ---------------------------------------------------------------------
  314.       THE INFO IN THIS PARAGRAPH IS SUBJECT TO CHANGE WITHOUT NOTICE
  315.  
  316.       The official repository as of 1994 08 04 is the following place:
  317.       infant2.sphs.indiana.edu:/pub/doom/incoming/dht-exams/
  318.  
  319.       This place also has the latest copy of this text, signed by fms-dht.
  320.       ---------------------------------------------------------------------
  321.  
  322. As can be seen, there is no "certifying authority" issuing those
  323. titles. The titles are self-awarded as soon as the requirements are
  324. fulfilled. Of course one could easily claim to be a DGAK but anybody
  325. may want to verify that, if nothing else to see the supposedly amazing
  326. FREE.LMP; so, all in all, there is no scope for cheating without
  327. looking like a moron to all the other Doom players on the net.
  328.  
  329. The exams material is obviously there as proof of authenticity, but is
  330. mainly intended as a way of collecting very good quality LMPs. The
  331. main reason for people to download other people's exams will not be
  332. the desire to check whether they really are in good faith, but rather
  333. to watch some amazing DOOM action.
  334.  
  335. For those who do not know a thing about PGP, it is a cryptographic
  336. program that allows, among other things, to prove that a message (in
  337. this case CHALLENG.TXT) has not been tampered with.
  338.  
  339. Given my "public key", which is included at the end of this message,
  340. anybody can "check my signature" on any of the CHALLENG.TXT forms I
  341. issue. And PGP will spot if anything has been changed in the text
  342. since I signed it. It's conceptually similar to a checksum, only much
  343. harder to forge.
  344.  
  345. There is no need to use PGP to claim a title (i.e. to produce an exam
  346. file) and there is no need to use PGP to view someone else's exam
  347. file. Nothing is encrypted. PGP is only required when one wants to
  348. verify that a CHALLENG.TXT from an exam file has not been modified to
  349. make things easier for the candidate or to use someone else's
  350. authentication dance.
  351.  
  352. Public key "fms-dht": 
  353.  
  354. (this is not my normal public key; it is a low security key that is
  355. only used for stuff related to the DOOM Honorific Titles and that
  356. lives on the Unix system at the office. Paranoids may verify the key
  357. on a server, but I would consider this useless for this application.)
  358.  
  359. - -----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK----- 
  360. Version: 2.3a
  361.  
  362. mQA9Ai3EIg0AAAEBgOLRDvg5U9NSXzr6irocfCTu3jqmj5QVLXNo6vhah2S0SUuO
  363. Ao99jCFjYwxinUaxLQAFEbQ5Zm1zLWRodDogRE9PTSBIb25vcmlmaWMgVGl0bGVz
  364. IENlbnRyZSA8Zm1zQGNhbS1vcmwuY28udWs+iQBFAgUQLcQmPfFm9XEwZ2VZAQGd
  365. 7wF/e4OV/FG8LIjLu/G5py1NCVQnH1DczCLo8w1A7igMVqOpsohfwhkKsjbhoFjQ
  366. REBiiQCVAgUQLcQj9LbPXSo5mjEhAQHvWwP8CJy1k/4k1FfPVXZGcFHrpIoe50ST
  367. bjAiayyx9Kdh77ji6QaoW151V3tt10ON/xKoLKa67FLXoC4KFhRG/y1BWms3wjXv
  368. Z6rZJiDuScBj0hUPap0MpICtxEGnlcbI8sJ9z9k/yuc+vPJHs9TFl4hWudFlM6a0
  369. hkI4bcTbRaDLFdQ=
  370. =w6UN
  371. - -----END PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376. <END: authentication, PGP stuff and how to package your exam file>
  377.  
  378.  
  379. - ----------------------------------------------------------------------------
  380. <BEGIN: the log file>
  381.  
  382. The names of those who requested forms will be made public by myself
  383. regularly. I'll post a PGP-signed file in the dht-exams directory, at
  384. least once per month. It will contain all the requests processed since
  385. the DHT3 rules came into action. It will also contain the previous
  386. requests, but for these the names of the candidates will be anonymised
  387. because in DHT 1 and 2 I said that I wouldn't publish the names of the
  388. requesters.
  389.  
  390. If you are one of the anonymised requesters and want to appear with
  391. full name in the next version of the log (whether you have already
  392. conquered your title or not), just send me a message in the following
  393. format:
  394.  
  395.   ---------
  396.   To: fms@cam-orl.co.uk
  397.   Subject: please de-anonymise me in the DOOM log
  398.  
  399.   (and then a single line showing your anonymous entry as it is in the
  400.   current log)
  401.   ---------
  402.  
  403. If you request a new challenge but you already appear anonymously in
  404. the log, it is especially important that you ask me to de-anonymise
  405. you, otherwise your initials will become "different" (fms2 instead of
  406. fms). Just add the anonymous line from the log to the end of your
  407. normal "please send me a DOOM examination form" request.
  408.  
  409. The log will be called something like 940806.LOG and it will be a
  410. plain text file (although PGP-signed) so that you will even be able to
  411. consult while online. It's going to be just a few pages anyway, much
  412. shorter than these rules.
  413.  
  414. The log is formatted in fixed fields, so those of you who feel like it
  415. may easily write their own programs to extract all sorts of statistics
  416. from it. An easy one (on Unix) is
  417.  
  418.   cat 940806.LOG | grep "^1:" | wc
  419.  
  420. to count the number of challenges issued so far.
  421.  
  422.  
  423. In a few cases the log has comments that tell that a specific
  424. challenge has been revoked (and why). The interested party has already
  425. received a personal communication about this. Obviously "revoked"
  426. means that the corresponding exam file, if it existed, would be
  427. automatically be void, notwithstanding the fact that the PGP-signature
  428. on the challenge is authentic.
  429.  
  430.  
  431. Note that I no longer attempt to check the plausibility of the names
  432. and mail addresses that are supplied to me (the whole point of
  433. introducing a public log, really). The only check that I still perform
  434. is to eliminate clashes between people with the same initials.
  435.  
  436. <END: the log file>
  437.  
  438. - ----------------------------------------------------------------------------
  439. <BEGIN: explanations and FAQs>
  440.  
  441. Lots of people have mailed me with questions about their challenge and
  442. whether they could do this or that. If you have a question, read on:
  443. there is a good chance that the answer is already in here.
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450. Q: Do I have to start with a pistol or can I start from a saved game?
  451.  
  452. A: You have to start with the "standard results after death". No saved
  453. game. Record your lmps with
  454.   doom -devparm -record exmy-zz -warp x y -skill s
  455.  
  456.  
  457.  
  458. Q: Isn't it a bit wimpy to change one episode with some others?
  459.  
  460. A: No. If one guy gets a very easy triplet and the next gets a very
  461. hard one, then there is an obvious disparity in the challenges.  It's
  462. true that in theory an aspiring DM, DGM or DT should be able to do ANY
  463. level; but, given that the examinations are a subsampling and someone
  464. could get away by doing just the easier levels, it seems fair to leave
  465. a way out to those that get the harder ones.  I have no control over
  466. what the random number generator pours out, and it is my policy to
  467. ALWAYS stick to the first thing that comes out when making a
  468. certificate. I *NEVER* remake a certificate saying "oh this one would
  469. be too easy, it's almost offensive" or "oh this one is just plain
  470. impossible". So there needs to be a backup system that evens out the
  471. difficulties. Changing one of the levels is a perfectly legitimate
  472. thing to do. It's within the rules. Of course, if you can do without
  473. it, so much the better. If you realise that you got very easy levels,
  474. try to do them at your best, possibly even surpassing the required
  475. specs: people will be inclined to say "oh yes but he got the easy
  476. ones", but you can show them that you really are a master by doing
  477. them with style.
  478.  
  479.  
  480.  
  481. Q: Isn't it unfair that I got these very hard episodes while people
  482. can call themselves DM's and they've only done much easier ones? I
  483. would be able to do the ones THEY've done! Can you send me another
  484. challenge please?
  485.  
  486. A: Sorry, but you can't change the challenge you received. The
  487. substitution has been introduced just for this purpose. The rules are
  488. the same for everybody. In theory the owner of a title should be able
  489. to do EVERY ONE of the 27 levels at the stated conditions. If someone
  490. did it on the easier ones, be assured that they didn't choose the
  491. levels for their exam: they were prepared, like all of us, to do it on
  492. any possible level. Feel free to use the allowed substitution if it
  493. helps you. 
  494.  
  495.  
  496.  
  497. Q: Can I substitute more than one level?
  498.  
  499. A: No. Even for the DGM challenge (6 mandatory levels) you can only
  500. change one of them.
  501.  
  502.  
  503.  
  504. Q: Do I have to pick up all the health potions, helmets etc?
  505.  
  506. A: No. You don't have to finish with 100% items. Who cares about this?
  507. DOOM is an action game!
  508.  
  509.  
  510.  
  511. Q: How do I tell if I've really ended with 100% kills, 100% secrets
  512. and all that? When the recording finishes, DOOM just dumps me to DOS!
  513.  
  514. A: With versions up to 1.2, there was no way of telling for sure. With
  515. versions from 1.4 onwards, you can record the ending screen in your
  516. LMP. Thanks id for this! Note that, in fact, if you are using such a
  517. version, you MUST include the "kill count" screen or your exam file
  518. will not be valid.
  519.  
  520.  
  521.  
  522. Q: Yes but what about DGM? How do I tell if I have killed every
  523. monster at least once?
  524.  
  525. A: Well... be careful when you do it, and ensure that the kill count
  526. is > 100% at the end. The rule isn't "and finish with kills > 100%"
  527. simply because some smartass might kill the same soldier 5 times but
  528. avoid killing the baron or the cyberdemon... If you don't do this sort
  529. of purposefully silly thing, just checking that you finish with > 100%
  530. is fine, even if in fact there is a soldier in the level which you
  531. never killed because you thought you had had him already.
  532.  
  533.  
  534.  
  535. Q: DGM and DT are impossible! Just look at <favourite level>, how
  536. could one ever do this on NM (or with fist and pistol)?
  537.  
  538. A: Well, don't say that too early... And remember that there can be
  539. one substitution. The titles above DM are *not* supposed to be easy to
  540. earn. Maybe there are a couple of levels that are TOTALLY impossible
  541. under the specified conditions, but I'm not even sure of that. And
  542. it's unlikely that one gets them all together in the exam
  543. challenge. And if you get a level that you consider impossible, you
  544. may substitute it. And yes, there is a luck factor. And yes, one could
  545. become DGM just because they get a very easy challenge, without really
  546. being able to do the other levels on NM. So what? These cases happen
  547. in life too. But they are a statistical minority. I believe that the
  548. rules are fair as they are, and that it would be much worse if I
  549. allowed other subcases and escape routes like the ability to request
  550. another challenge for the same title.
  551.  
  552.  
  553.  
  554. Q: I can finish level XXX when playing normally, but if I record a LMP
  555. then I can't any more because it bombs out after 15 mins!  So what?
  556.  
  557. A: This is a problem with versions 1.2 and below. Use a newer version
  558. and increase the buffer size. The README tells you how. Thanks id for
  559. this new feature!
  560.  
  561.  
  562.  
  563. Q: Do I have to end the level alive on the free interpretation?
  564.  
  565. A: No. There is no constraint whatsoever. Do what you feel is
  566. interesting. Obviously you will be judged by your peers based on what
  567. you do and on how you do it, but there are no rules. Some of the
  568. original id demos are pretty amazing even if the guy dies after
  569. all. Not that I recommend it, but it's not forbidden.
  570.  
  571.  
  572.  
  573. Q: Do I have to end the level alive in the other LMPs?
  574.  
  575. A: Yes *please*! :-) Not that anybody asked that, of course; but be
  576. extra careful when you package up your exam file. You probably have
  577. lots and lots of exmy.lmp files in your doom directory, so be sure to
  578. pick up the right ones and not the ones where you failed. This is
  579. unfortunately quite easy to do, and it happened to some
  580. not-very-careful DM candidates. After zipping up the exam, clean your
  581. DOOM dir of all LMPs, unzip it there and view the LMPs again. It pays
  582. to be careful. It's much better if YOU spot it, rather than someone
  583. else who just downloaded your file to see how good you are supposed to
  584. be.
  585.  
  586.  
  587.  
  588. Q: I'm on a level where I really can't do the authentication dance
  589. before the end. What do I do? Also, while playing I picked up the
  590. chainsaw so I have no fist when I dance.
  591.  
  592. A: No problem, do the dance at the end then. Provided you remember to
  593. do it and don't rush off to the switch, that's fine. The dance is just
  594. something that adds value to your title, because it certifies it as
  595. not bogus, but it's not supposed to make the challenge more
  596. difficult. And yes, use chainsaw instead of fist for the dance if you
  597. have to. The only advice is this: make it clear that you're doing the
  598. dance. Pause for a while before it, then switch to 1 (fist or
  599. chainsaw), then do the first four movements, then a short pause, then
  600. the remaining four movements, then another short pause before rushing
  601. off. If the dance is not at or near the beginning, please mention it
  602. in your DESCR.TXT: "here on E2M9 I do the dance straight at the end,
  603. before pressing the switch, and I use chainsaw instead of fist".
  604.  
  605.  
  606.  
  607. Q: Why don't you add <another, even harder new title> after DGAK?
  608.  
  609. A: I think it's enough of a challenge as it currently is. And,
  610. besides, I think that whoever achieves DGAK deserves the honour of
  611. having conquered "the highest possible title" (at least as far as the
  612. DHT rules are concerned).
  613.  
  614.  
  615.  
  616. Q: What's this stupid exam thing? Who gave you the right to judge
  617. others anyway?
  618.  
  619. A: Calm down mate, I am judging absolutely nobody, as you can see if
  620. you read the rules carefully. The only thing I do is running the
  621. program that issues the randomly selected challenges and signs them
  622. with my PGP public key. Everybody who wants to participate is their
  623. own judge -- THEY will know if they've done it or not. I don't certify
  624. results in any way, nor do I issue scores. Actually, the reason why
  625. these titles may be considered worthy of trust is exactly because they
  626. are based on a well-defined, non-subjective procedure that anybody can
  627. verify.
  628.  
  629.  
  630.  
  631. Q: The thing I'm good at is deathmatch. If I beat a DOOM Master at
  632. deathmatch, do I become one?
  633.  
  634. A: No. The only way to earn a title is to pass the exam. You earn a
  635. title because you proved you could beat a specific
  636. challenge. Obviously it is conceivable that, after this, someone else
  637. once beats you in a deathmatch challenge, but this does not *prove*
  638. that he would definitely be up to the same exam challenge as you
  639. did. There is some correlation, but certainly not an
  640. implication. Thus, beating a decorated player at deathmatch, while
  641. certainly a good performance, does not and should not imply that one
  642. gets the title without passing the exam. And deathmatch battles are
  643. not consistent for ratings, because the next time the results might be
  644. reversed.  Besides there is another marginal point, which is that the
  645. exam stuff has been designed to be very easily and unquestionably
  646. verifiable by anybody. One can only claim to be a DM because they can
  647. show you the exam file, with authentication dance and all. If they
  648. falsely claimed to be a DGM, you could very well ask to see the exam
  649. file and it would then be obvious that they're bluffing. So the titles
  650. are worth something because they can be authenticated by anybody who
  651. wants to. You don't have to trust any central authority or committee.
  652. "Proving" that you have beaten a DM would be much more cumbersome.
  653.  
  654.  
  655.  
  656. Q: Why are these rules called V.3? What was the difference between V.1
  657. and V.2?
  658.  
  659. A: Nothing, really. It's just that at a certain point I added this
  660. "questions and answers" section, and I named the file "DHT2"; it
  661. wasn't actually a new set of rules. The only thing that changed at
  662. that time is that I started insisting that people give me a real name
  663. as well as an optional pseudonym. That should have been V.1.1 if
  664. anything. But who cares now?
  665.  
  666.  
  667.  
  668. Q: I have an old challenge, which I haven't completed. Can I change to
  669. a new one for the same title? I prefer the new rules.
  670.  
  671. A: No. The rules are sufficiently similar to the old ones that I don't
  672. think I should make specific allowances for this. I think it's more
  673. important to maintain the fact that you can't get more than one chance
  674. at your pick of missions. The only relevant case of a major difference
  675. was DGAK, and there was only one instance of that, and I dealt with
  676. that one specifically.
  677.  
  678.  
  679.  
  680. Q: Can I request other challenges even if I haven't completed DM yet?
  681.  
  682. A: Yes you can (basically because it would cost me more time to go and
  683. check whether you really are a DM than to issue the new challenge),
  684. but I don't recommend it. If you do, you overload me with more
  685. requests than I would normally have to process, and the
  686. challenge-issuing activity will probably become slower.
  687.  
  688.  
  689.  
  690. Q: I can't do FTP, so I can't upload my exam file to the official
  691. repository. Can I uuencode it to you so that you do it for me?
  692.  
  693. A: No way! For no reason in the world should you send me your exam
  694. file. Neither to have me look at it, nor to have me upload it
  695. somewhere. If I want to watch some LMP action, I download other
  696. people's exams from the repository _when_I_feel_like_it_, but I don't
  697. want these exams overflowing my mailbox and waiting for a reply. I
  698. WON'T REPLY AT ALL TO MESSAGES CONTAINING AN EXAM FILE: I'll junk them
  699. immediately. I barely keep up with issuing challenges; when I have
  700. some free time I much prefer playing DOOM myself rather than messing
  701. about with more DHT administrative stuff! :-)
  702.  
  703.  
  704.  
  705. Q: Suppose that someone finds or writes a cheat that goes undetected
  706. in LMPs. Then all those titles become basically crap, right?
  707.  
  708. A: Well, in a sense yes. But in fact no, not at all. There are a
  709. number of ways in which cowards could cheat their way through the DHT
  710. system, from easy ones like requesting multiple challenges under
  711. different names and from different accounts to more elaborate ones
  712. like hacking the binary data in the LMPs or hacking DOOM so that it
  713. records in slow motion. The system has been designed to address the
  714. basics of security, but it is by no means foolproof. Its greatest
  715. non-technical protection, however, comes from the fact that everything
  716. is public (including the log of requests) and that there is no judging
  717. commission. If someone tries to cheat they will easily fool me, but
  718. they can't possibly fool ALL the people who will be watching their
  719. LMPs. Someone will spot them, and tell the rest of the world on
  720. a.g.d. But there is something else, which is: Why bothering
  721. excessively with these losers? Being too paranoid about them, and
  722. trying to devise more and more sophisticated ways of making the system
  723. secure at all costs is only going to get in the way of us legitimate
  724. players, just like copy protection does for software. Let's take the
  725. example of id, who left out copy protection from DOOM and only relied
  726. on the honour system. Let's leave these cheating cowards, incapable of
  727. facing a cacodemon, and who probably didn't even register, to their
  728. little tricks; we, meanwhile, will continue to play this great game in
  729. the only way that makes sense. Click-clack. Ka-BOOOM! Click-clack.
  730.  
  731. <END: explanations and FAQs>
  732.  
  733.  
  734. - ----------------------------------------------------------------------------
  735.  
  736.  
  737.         Frank    (Filologo Disneyano)  
  738.  
  739.                  (still only DOOM Master)
  740.  
  741. -----BEGIN PGP SIGNATURE-----
  742. Version: 2.3a
  743.  
  744. iQBFAgUBLkQioGNjDGKdRrEtAQFrDAF6A8muW4tFeVDGpOXIrlCR9ZLHxGF3G9mY
  745. o9ogAqzPXYqpnZyNt2fMI6l8ZXi0xF8c
  746. =Gwd6
  747. -----END PGP SIGNATURE-----
  748.