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/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / ultima5.sol < prev    next >
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Text File  |  1995-09-21  |  5.1 KB  |  125 lines

  1.  
  2.      Ultima V Solve
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.      Ultima  V has to be the most challenging game I have  ever  played,  or
  8. will  probably play for quite some time.   My compliments go out to  Richard
  9. Garret for this excellent game.   There are a few dead giveaways in the game
  10. though.   For example,  I took notes of >EVERYTHING< everyone said (word for
  11. word).   I could tell when someone was  withholding  information  because  I
  12. would only get about 2-4 lines out of them.  Now, If a person told me 1/2 to
  13. a page of text, I knew I was done with him.  Ideas for the next one, right?
  14.  
  15.      Well,  in order to solve U5,  you must do the following:  -Obtain all 3
  16.  
  17.   shards  from  the  underworld  -Use  the  shards  to  destroy  the
  18.  
  19.  Shadowlords  -Retrieve the Scepter,  Crown,  Amulet, and Sandlewood
  20.        Box  -Become 8th level -Completed  all  of  the  shrines  quests  -Be
  21.      'Ordained'  by Brittish when you sleep -Then enter the  'hole'  to  the
  22.     center  of the world,  wind your way around  (up  and  down  levels,  of
  23.      course) and free Lord Brittish
  24.  
  25. Got  it?  Didn't think so...   Here is a more in depth  description  of  the
  26. above:
  27.  
  28. 1)  Obtain all 3  shards:  These  are  found  in  'obvious'  places  in  the
  29.      underworld.   I remembered to write down only two of  the  coordinates,
  30. sorry  I can't tell you the Third.   (C0,50)  and (B0,B8) are the only two I
  31. know.  To obtain your coordinate hit <ctrl>-2 (on a //gs) or
  32. <ctrl>-<shift>-2 (on a //e).   This will spit out a long number.  The last 4
  33. digits are your current coordinates.  Note: 0,0 is to your upper-left (as if
  34. you were in the 4th quadrant of a plane).
  35.  
  36. 2) Use the Shards: Go into each of the castles (Empath Abbey, Serpents Hold,
  37.      and Lyceum)  and find the flames of Truth/Courage/Love.   You then must
  38. position  yourself directly below it.   Next summon the  Shadowlord  who  is
  39. opposite  that flame (Truth summons  Falsehood,  Love  summons  Hatred,  and
  40. Courage  summons Cowardice).   To do this shout out their names  (Falsehood:
  41. Faulinei,  Hatred:  Astaroth,  Cowardice: Nosfentor).  THe shadowlord should
  42. appear  directly above the flame,  pass a turn so that  it  walks  onto  the
  43. flame,  then use the correct shard.   It will give you this little song  and
  44. dance  then say ...doom has  been  wrought!   And  the  shadowlord  is  gone
  45. forever!
  46.  
  47. 3) Retrieve Lord Brittish's articles: The scepter is in Stonegate (94,4A) or
  48.      is the reverse? well it is either (94,4A or 4A,94 I'm looking off of my
  49. maps  and forgot which way is which).   Well,  you go in there and grab  it.
  50. NOTE:  you MUST have the flying carpet by now to get over the traps  or  you
  51. will  instantly die upon touching the traps (nice,  huh?).   The Crown is on
  52. the top level of Blackthorns castle (behind the magically locked door).  THe
  53. Amulet  is in the underworld (lower left part  of  the  world  approximately
  54. 70,D0  give or take a dozen)  and finally the sandlewood box is on  the  top
  55. level of Lord Brittish's castle (again behind magically locked  doors).   To
  56. get it you must play the following tune on the harpsichord (678-987-8767653)
  57. and that will cause a section of the wall to disappear so you can  grab  the
  58. box.
  59.  
  60. 4)  Level 8 Well, this is quite obvious.  You need at least 6,400 experience
  61.      to do this...Takes quite some time.
  62.  
  63. 5)  Quests You must go to each shrine, it will give you a quest to go to the
  64.      codex (E9,E9)  where it will tell you some pretty important info.   The
  65. last time you go there (the eigth time)  you will get some other info.  This
  66. is the translation:
  67.  
  68. Beyond  shades egress in the centre of the underworld there is  a  place  of
  69. darkness.   Beyond this darkness lies the gate to the  core  of  the  world.
  70. When  thou art ready thou must call forth Veramocor to unlock the  gate  and
  71. venture  past ethereal words and stealers of souls.   That which  the  world
  72. hath, dost awaits thy coming!
  73.  
  74. 6)  Once you have completed steps 1-5 (not necessarily in that  order)  Lord
  75. Brittish will come to you while you sleep and say something like:   Thou art
  76. now armed and thy must now complete thy destiny! You are then off to #7!
  77.  
  78. 7)  Enter the hole (80,80 in the underworld)  and get  down  to  8th  level.
  79. Somewhere on the 8th level is a room which looks like a room in a town.  You
  80. must go stand before the mirror.  It will suck you in and your done!
  81.  
  82. Here is some other important info:
  83.  
  84. Virture/Mantra/Word of Power chart:(probably the most important chart  there
  85. is)
  86.  
  87. Virtue
  88.  Mantra
  89.  Word of Power     Dungeons Honesty
  90.  Ahm
  91.  
  92.   Fallax
  93.      Deceit  Compassion       Mu
  94.        Vilis
  95.  
  96.    Despise Valor
  97.   Ra
  98.       Inopia
  99.      Destard
  100. Justice
  101.  Beh
  102.     Malum
  103.       Wrong  Sacrifice       Cah
  104.  
  105.   Avidus
  106.     (unknown)  Honor
  107.   Summ
  108.     Infama
  109.  
  110.   Shame  Spirituality   Om
  111.       Ignavus
  112.     (unknown)
  113. Humility       Lumm
  114.    Veramocor
  115.  (unknown)
  116.  
  117. Mystical weapons/armor are at (e9,e9) in the underworld
  118.  
  119. The  runes can be found in any ordinary encylopedia (to help  you  translate
  120. the encrypted text).
  121.  
  122. I can't wait for U6!  That ought to be REALLY challenging!
  123.  
  124. ╓:µ=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-Happy---Sailing-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=╓:µ
  125.