home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / relentls.pt2 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-22  |  15.7 KB  |  376 lines

  1.  
  2. Enter locked door on left. Carefully observe Red Grobo, wait till he
  3. leaves, then unlock door.  Kill Green Grobo.  In next room, release
  4. Rebel Leader, listen to what he says.  Slowly approach last room, lob
  5. magic ball in to kill last Red Grobo.  Then leave through square
  6. passage door at end of room.  (Spacebar in Normal mode) 
  7.  
  8. Congratulations !  You just completed the Southern Hemisphere of
  9. Relentless ! 
  10.  
  11. Inventory:  Holomap, Tunic, Red Card, Blue Card, Proto-Pack, Golden
  12. Key, Digital Keypad, magic ball, Book of Bu, Twinsen's I.D. Card,
  13. empty bottle, 7 voyages gas, magic Flute, Sendell's Medallion, Gawley's
  14. Horn, and a Snowboard.   Also, 47 Kashes and 1 clover.  
  15.  
  16. Walkthru for Northern Hemisphere is named RELENT.WLK and can
  17. be downloaded from Gamers forum, Adventure games section file
  18. library.  
  19.  
  20. Much thanks to the crew who designed & produced Relentless.  
  21. Awesome game!
  22.  
  23. Written by Mark Hashimoto.  03-01-1995 
  24. [end of walkthru text for Southern Hemisphere]  
  25.       ### 
  26.  
  27.  
  28.  
  29. WALKTHRU FOR ONLY THE NORTHERN HEMISPHERE OF RELENTLESS.
  30. I wrote this walkthru only for the Northern H. cuz most have
  31. already finished the Southern Hemisphere.  (revised1.1)
  32.  
  33. A general hint is
  34. to always play with maximum health & magic if possible by
  35. using a clover.  You can always get extra clovers by talking
  36. to that Rabbibunny in the Rabbibunny Village, or by jumping
  37. to the iceberg located South and just behind the lone
  38. soldier on Hamalayi after landing by catamaran.
  39. Also, when using the sword, use the Alt key, not the
  40. Spacebar to fight.
  41.  
  42. At the top of the ski lift, walk between any 2 same colored
  43. flags. At the bottom, walk East to the edge, then North till
  44. you come to the exit to the Rabbibunny Village. Talk to all
  45. 3 Rabbibunnies before leaving. One will dig a hole for you
  46. to the military base.
  47. Jump off the ledge, kill the marching guard, walk SouthEast,
  48. talk to the Sailor at the dock. Then walk slowly North and
  49. kill the Red Grobo at a distance by throwing magic ball and
  50. take his key.
  51. Enter building. Talk to Green Grobo, he will
  52. startup the subway car for you, so wait on the South side
  53. of that subway car till he opens the gate for
  54. you, then just walk to the car. Do NOT follow the Green
  55. Grobo!
  56.  
  57. After the ride,
  58. ignore the small clone robot, walk to your right when he
  59. passes.  Using discreet mode, observe the walking guard
  60. wearing white.  You must then run past him between the red
  61. alarm button and kill him before he reaches it. Then walk
  62. to the stairs, observe the Rabbibunny clone and kill him
  63. by lobbing the magic ball. Walk up the stairs and proceed to
  64. the left side. Use magic ball to kill scientist & all 4
  65. mutant parts. Head left in discreet mode, position
  66. yourself just behind the 2 barrels, then lob your magic
  67. ball to kill guard ahead in white. Keep trying, this works,
  68. or just move a little bit to the left. After killing the
  69. guard, throw magic ball in the pit to kill both bouncing
  70. clones.
  71.  
  72. Then walk back, straight thru the empty mutant room and
  73. to the left being careful NOT to fall off the walkway,
  74. then right to the control room.   Discreetly kill the
  75. guard in white at the control room. I moved all three
  76. levers up, worked for me! Exit and find your way back
  77. to the subway car.
  78. (It may be easier to jump down off the walkway just
  79. outside the control room and head forward and to the
  80. left, but I never tried this.)
  81. Anyways, fight the clones again and hope they
  82. don't trip the alarm.
  83.  
  84. At the subway car, head left, kill the clone robot, then
  85. go forward and stop to the left of the bottom of the
  86. stairs. A
  87. mutant crab will appear, throw your magic ball to kill
  88. it. Ignore the Red and Green Grobos and head
  89. forward and to the left. Take the green cart back to the
  90. Rabbibunny Village.
  91.  
  92. Talk to all 3 Rabbibunnies again. One will always give
  93. you a green clover after doing a flip. Another will open
  94. the Carrot Door for you now so follow him.
  95.  
  96. Go through the Carrot Door. Head left, kill the guard to
  97. get the key. Go through the locked gate, kill all 3
  98. guards. (I lob the magic ball, but for the stairway
  99. guard, run right up to him and be Aggressive.)
  100. Then, you may climb to the top of the bunker to get a
  101. looksee around, note the guard across the way.
  102.  
  103. Run across the bridge along the right side, careful not
  104. to fall off and use blue card to open gate. Run towards
  105. the top-right corner of screen, and kill marching guard
  106. there for key. Select a clover for maximum health now.
  107.  
  108. Observe Red Grobo marching below right, and walk to
  109. bottom-right of screen. Jump down and open gate when
  110. Red Grobo is at other end, then quickly climb back up.
  111. Then lob magic ball in discreet mode at Red Grobo as
  112. he marches by & turns around. After killing Red Grobo,
  113. jump down, walk to end of dock, then turn left.
  114. (Do not take airboat yet!) You are now at Clear Water
  115. Lake, select & use magic flute there.
  116.  
  117. Take airboat to Tippett. Talk to clone and Green
  118. Grobo. Walk to the barrel, up the stairs, and buy a
  119. meca-penquin and more gas. Walk across bridge and
  120. talk to Funky Guy. Buy all his information.
  121.  
  122. Tip: Use the meca-penquin on the Red Grobos and
  123. Yellow Rabbibunny clones. Very effective and easy!
  124. To use: quickly face a Red Grobo, hit the <shift>
  125. key, select the meca-penquin, hit <Enter> and
  126. run backwards fast!  Remember to get another
  127. at any store!
  128.  
  129. Then walk West till you come to the fisherman. Talk
  130. to fisherman and he will catch you something. Take
  131. center walkway on way back. Enter locked gate, walk
  132. slowly forward keep on the right. Throw ball at the
  133. 2 elephants, you just
  134. need to kill 1 elephant, the other will run away
  135. towards gate so don't get in his way! Walk into cafe.
  136. Talk to entertainer on stage. Then talk to bartender.
  137. Take airboat to Hamalayi so you can get back to
  138. White Leaf Desert and exchange your magic flute for
  139. the desert guy's guitar.
  140.  
  141. At Hamalayi, walk left, go through the Carrot Door.
  142. Head for the hole that puts you back at the Military
  143. Base. Talk to that Rabbibunny first if you need an
  144. extra clover. Drop down the hole, staying on the
  145. ledge, walk to the left, kill the guard, then walk
  146. left to the end of the ledge. Drop down on the left
  147. side of the fence. Run left past the machine guns
  148. and head for the bottom left of the screen again.
  149. Keep heading left in the next screen too until
  150. you reach your yellow catamaran.
  151.  
  152. NOTE: On the yellow catamaran screen,  if you need
  153. 3 extra clovers, you can always jump to the iceberg
  154. located just South of that lone Rabbibunny soldier.
  155. Carefully walk behind him, then jump to that tiny
  156. iceberg, use the Action key on the barrels.
  157.  
  158. Take yellow catamaran to White Leaf Desert to trade
  159. for guitar. Be careful, there's now a guard who comes
  160. out shooting from the outhouse.  And a tank has been
  161. added. Exchange your magic flute with the man-in-the-
  162. desert's  guitar.
  163.  
  164. Take yellow catamaran to Principal Island to get
  165. architect's plans in fort since you are already in
  166. the Southern Hemisphere again. Once on Principal
  167. Island, buy a meca-penquin if you don't have one.
  168. Then attack the fort from the front left side.
  169. Run up to the green guard in the trench on the
  170. LEFT side and quickly kill him with the magic ball.
  171. Jump into the trench, walk right and climb out when
  172. you see the ladder. Simply walk and go up the
  173. stairway without shooting at anything else. Walk
  174. left and use the Red Card to open the gate. Then
  175. run just past the open gate, then stop facing
  176. both Red Grobos,
  177. release the meca-penquin, then walk backwards
  178. behind the safety of the gate pillar. The meca-
  179. penquin should kill both Red Grobos. Use the Blue
  180. Card on the next gate. Standing at the entrance to
  181. that gate, lob the magic ball to kill the yellow
  182. Rabbibunny clone, and the White Grobo which appears
  183. after.
  184.  
  185. Get the key and enter FunFrock's fort carefully.
  186. Throw the magic ball twice immediately at the guard
  187. in white before he trips the alarm. Head left, then
  188. down to the RIGHT side of screen first, kill the
  189. second guy in white for his key, then walk back over
  190. to the LEFT side of screen. Kill the yellow
  191. Rabbibunny clone, walk down, open the door to
  192. FunFrock's office.
  193.  
  194. Then simply stand and lob the
  195. magic ball at the Green Grobo. Doc will run away,
  196. and the Green Grobo is killed. Talk to the Sailor
  197. in the jail cell. Use his key on the safe. You get
  198. a magic sword and read the note in the safe
  199. carefully. Walk back up the stairs and go down the
  200. stairs on the other side, open the jail cell, talk
  201. to the Rabbibunny, he knows a secret way out.
  202.  
  203. Return to the Green Cart. Take your yellow catamaran
  204. to Citadel Island. Talk to that Rabbibunny running
  205. around just outside your home. Have to catch him
  206. first tho. Follow him to his house. Talk to him inside
  207. and carefully note what he says. Take his I.D. Pass
  208. to enter the Teleportation Center later.
  209.  
  210. For fun, (not required to finish), go to the Tavern,
  211. defeat the Red Grobo outside and a Green Grobo inside.
  212. Then use his key on the locked tavern cellar door.
  213. This gets you lives, magic, and an extra clover box.
  214.  
  215. Get all the way back to Tippett Island in the
  216. Northern Hemisphere. On the way, get 3 clovers on that
  217. iceberg when landing at Hamalayi.
  218.  
  219. On Tippett Island,  buy a meca-penquin
  220. if you don't have one also life & magic. Head for the
  221. cafe. Get past the 2 elephant thieves. Give the
  222. guitar to the entertainer on stage. Talk to the bartender
  223. and he will reveal the secret passage to the basement
  224. at the bottom right of screen. In the basement, kill
  225. the green blob, then walk to very edge of stairs near
  226. the right corner. The crab should pinch you, then it
  227. will pause, that's your chance to run onto it's back.
  228. Ride around on the crab's back several times for
  229. timing purposes, the as it nears the
  230. right stairway on the other side. Jump off onto the
  231. stairway in athletic mode.
  232.  
  233. Kill the mantis in the next screen. Climb the ladder,
  234. drop down the hole to find the key. Climb ladder again
  235. and go through gate. In athletic mode, run past the
  236. snakes, down stairway, to ladder. Climb ladder,
  237. find flying dragon, talk to dragon. Then go to
  238. Fortress Island, talk to both Rabbibunnies there.
  239.  
  240. One says to get the Architect's plans, but you have
  241. already been "told" them. Just go directly to Brundle
  242. Island and use the Architect's I.D. to get in. After
  243. you destroy the Teleportation Center, that Rabbibunny
  244. will still dig a hole for you at Fortress Island.
  245.  
  246. Go directly to Brundle Isle, give the Architect's I.D.
  247. Card to the guard. Enter through the gate, head towards
  248. the left side of the building and talk to the Rabbibunny
  249. found there. He tells an odd tale. Climb the ladder on
  250. the building and walk forward to the painted wall. A
  251. Seal should appear, blow Gawley's Horn and a hole will
  252. appear. Enter the Teleportaion Center.
  253.  
  254. Kill the Red Grobo on the right using the meca-penquin
  255. released on the stairs and get his key. Creep up to
  256. the guard
  257. in white and lob the magic ball to kill him before he
  258. sets off the alarm. You do not have to enter the
  259. enclosed area.
  260.  
  261. Then go to the top right of screen. Use digital keypad
  262. on the door. Get another meca-penquin for use on the
  263. yellow Rabbibunny clone in the tape-deck room.
  264.  
  265. Walk to the room having the tape decks. I released
  266. the meca-penquin near the second tape-deck. The
  267. yellow Rabbibunny tends to find it and goes crazy
  268. giving you a chance to lob magic balls at him!
  269. Kill that Rabbibunny Clone, this one's a little smart
  270. and tricky. Walk down the hallway, go to the left,
  271. use the Action key in Normal mode on the first
  272. barrel to get the key to
  273. the locked door. Select and use a clover for maximum
  274. health
  275. and magic. After entering the locked door, RUN straight
  276. down the hallway up to the Rabbibunny Clone, quickly
  277. select & use the sword, select Aggressive mode, then
  278. attack the clone pressing the  Alt  key. Then you must
  279. kill the scientist who is pressing the button to call
  280. more clones! Then go after whatever other clones
  281. appear there.
  282.  
  283. Then using the sword, destroy the red switches for
  284. every clone machine along the left side. Then go down
  285. the stairway, kill the scientist, then destroy the
  286. main Teleportation console.
  287.  
  288. Exit the Teleportation Center by jumping out
  289. through the broken wall at the bottom right of the
  290. screen nearest the FunFrock statue. Walk to the left
  291. behind the statue and drop down. The Center should
  292. now be empty and dead. Take the dragon to Fortress
  293. Island.
  294.  
  295. Meet with the Rabbibunnies there. One will now dig
  296. a hole for you to enter the fortress after you kill
  297. the guards and tank. Tip: lob magic balls over the
  298. locked gate to kill the tank, before opening the gate.
  299.  
  300. Open the locked gate, then look for and follow that
  301. Rabbibunny who will dig a hole. Enter the hole and
  302. observe the pattern of the volcano things. Run
  303. straight ahead, jump up to the next level, then
  304. select & use your sword. Jump to the next level,
  305. select Aggressive mode, and use the Alt key to
  306. battle the monster.
  307.  
  308. Select Athletic mode, jump to the top-left corner
  309. and take the mushroom & key. Walk down to the
  310. top-right corner of screen, read the sign, then turn
  311. the wheel water valve in Normal mode, Action key.
  312. This will drain the pool in the next screen. Climb
  313. the ladder just to the left of the sign. If the
  314. pool is not drained, then go back and turn the wheel
  315. some more!  (Quite a few times, Whew!)
  316.  
  317. Drop down into drained pool, select & use a clover
  318. for maximum health. Select & use sword, select
  319. Aggressive mode. Remember to use Alt key, not the
  320. Spacebar. Walk towards right of pool. Kill both
  321. flying Grobos who attack. Climb ladder at right corner
  322. of pool. Walk right, kill guard, get key and release
  323. Girlfriend Clone. Listen to sequence.
  324.  
  325. Escape from prison same as before. Once through locked
  326. gate, select & use sword, select Aggressive mode, kill
  327. Girlfriend Clone, use key on door to right. Get
  328. inventory from locker. Walk through corridor exit at
  329. top of screen. Ignore sewer grating! Once inside clone
  330. room, do NOT disturb the clones! Walk to rear left
  331. corner of room. Blow Gawley's Horn in front of Seal of
  332. Sendel. Enter wall, read Stone, then select & use
  333. Clear Water on Stone.
  334.  
  335. After sequence, walk towards top of screen around all
  336. the wreakage. Exit through top of screen, and run around
  337. tractor towards construction worker. Kill construction
  338. worker, get and use key on gate.  THEN, RUN STRAIGHT
  339. UP THE MIDDLE FOLLOWING THEM TRUCK TRACKS, THROUGH ALL
  340. CONSTRUCTION SCENES TILL END OF ISLAND. DO NOT STOP
  341. TO KILL ANYTHING. (There are mushrooms for extra life
  342. around tho.)
  343.  
  344. At end of the island, walk to left, talk to Green Grobo,
  345. get and use his key on the nearby tractor.
  346.  
  347. After animation sequence, run right, jump up to next
  348. level, run left, kill worker with jackhammer. Run just
  349. past the pile
  350. of bricks, jump up to next level. When yellow tractor
  351. leaves, run up to the 2 wooden blocks, jump to top
  352. block if possible up to next level. Walk to right corner,
  353. wait for tractor, run around it to very end of road to
  354. the far right, drop down to escape tractor. Kill the
  355. worker to get key. Drop all the way down to lower level.
  356. Walk left along the bottom, then kill worker at locked
  357. gate. Go through gate, select & use sword, select
  358. Aggressive mode, slowly walk towards stone mountain.
  359. A worker will suddenly appear behind you. Kill him, then
  360. select Discreet mode and lob magic balls at the other
  361. 2 workers.  To the left of the small pile of rocks, is a
  362. ladder on the stone mountain. It's hard to see if you
  363. have a dim monitor, turn up the brightness. Climb up to
  364. the top.
  365.  
  366. Select & use the sword, select Aggressive mode. Fight
  367. Dr. FunFrock. Then jump up to where your real
  368. girlfriend is waiting. Blow Gawley's Horn on Seal, then
  369. drop down.
  370.  
  371. Immediately after falling, select & use a green clover
  372. for maximum health & magic.  Make sure you select your
  373. sword, and Aggressive mode and be ready to battle the
  374. Doc again!
  375.  
  376.