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/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / inca.hnt < prev    next >
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Text File  |  1994-09-28  |  3.9 KB  |  77 lines

  1. Folks,
  2.  
  3. Here is a technique for toasting the space Gallions in Sierra's INCA.
  4. Its pretty specific, so don't read on unless you aren't completely
  5. humbled yet.  The first trick, untill you get the hang of it, is to
  6. come into the sequence with your armor completely intact.  This means
  7. that you must destroy the space ships in the first battle sequence as
  8. quickly as possible.  Don't mess around with the phaser weapons, use
  9. the seeker missle (F2).
  10.  
  11. When the sequence opens and the planet is in view, DON'T TOUCH THE
  12. MOUSE.  let the program go through the graphics.  When the planet
  13. comes back, still DON'T TOUCH THE MOUSE.  Hit F2. The nearest ship
  14. will be automatically targeted you'll hear a high pitched rapid
  15. beeping in the speaker, and the targeting reticle will be in the box.
  16. Fire a missle DON'T try to aim.  When the first one is destroyed move
  17. the mouse down to the lower left a bit to target the next one, and
  18. fire when you hear the sound again. Do this untill they are all gone.
  19.  You should be able to get three on the first pass.  Keep the last
  20. two bogies in front of you and fire the missles when you hear the
  21. sound and you targeting reticle is in the box.
  22.  
  23. The program gives you three free seekers, so if you get each with one
  24. shot, you'll have three left for future use.  ( I don't know if this
  25. is enough) more about that later.
  26.  
  27. When the last one is toasted, steer back toward the planet, so it
  28. fills the top two thirds of your screen.  Do this quickley and take a
  29. deep breath!!
  30.  
  31. When the computer notifies you of the bandits (Gallions) find the
  32. lowest of the three (it's flying away from you) accelerate immediately
  33. toward it and when you'r close give it a 4 sec. Blast with the Phaser.
  34. Your hitting it if you see red flashes.  I found no effect on the
  35. Gallions with the other weapons, so save them (I THINK!).  The trick
  36. here seems to avoid lingering on any one ship.  This way you maintain
  37. maximum weapon effectivness, and the gallions have trouble targeting
  38. you.  After you've softened this one up steer down and accellerate.
  39. Steer back up and get the next one in view using the front radar
  40. (RIGHT) accelerate toward it and blast for 4 sec.  Don't get greedy.
  41.  If you loose weapon effectivness you'll die. Repeat this over and
  42. over, leapfroging from one ship to the next untill each one has been
  43. softened a few times.  Keep moving fast, watch the radar, you'll get
  44. oriented and get the hang of the pattern.
  45.  
  46. The best way to hit the ships is from the front or rear, but don't
  47. pass along the side or you'll thake a hit, go below, and back up to
  48. the plane of the other ships.
  49.  
  50. If you come across on that is giving you some heat, Don't get to
  51. close.  Your phaser's can still hit but you also have to defend
  52. against it's fire.  If you postpone you dive untill you'r "In the
  53. minus" your probably too late, so dont linger just fire and run.
  54.  
  55. Once each ship has been softened up you can really lay in on the next
  56. pass.  You should be able to make the first kill.  After this, the
  57. two remainig ships become more aggressive.  If you've done the first
  58. part right, you'll have sufficient armor left.  Be patient and you'll
  59. have good shots at annother one. (keep leap-frogging)  When you find
  60. one you can approach from the rear or front lay in and toast him.
  61.  
  62. The last ship is much more aggressive, Try to get some distance
  63. before you approach each time. Just don't get greedy, and you will
  64. prevail if you still have enough armor.
  65.  
  66. One final note.  Before you go on in the game it may be advisable to
  67. complete the first part of the sequence using only the phaser weapons.
  68. This in the case that the seekers are needed later on.  I have no
  69. knowledge of this because i'm stuck on the sequence after the
  70. gallions.  A little practice and you can do the gallions with very
  71. little loss of armor.  Thus you can expend some on the first 5 ships
  72. and save your seekers.
  73.  
  74. Great Game!!
  75.  
  76. Thomas P. Freedman
  77.