home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / ecstatic.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-19  |  6.5 KB  |  134 lines

  1. Ecstatica: A State of Mind
  2.  
  3.  1. Walk forwards and to the right, if the Wolfman doesn't jump you 
  4.     and go into the first door on your left. 
  5.  2. Enter the church, and there should be someone (An old Knight) 
  6.     fighting a green Dragon. 
  7.  3. Wait till the Dragon defeats the Knight, and hope that it flies 
  8.     out of the room. 
  9.  4. Take the Knight's bludgeon, then hang around and talk to him. 
  10.  5. You'll pick him up and take him to the building that was on your 
  11.     right when you began the game. 
  12.  6. There will be a man lying on the ground holding a key, and, if all 
  13.     goes right, you shouldn't need to pick up the key as the Knight will 
  14.     open the door for you.
  15.  7. Go to the shelves to the right of the door (to the right, as if 
  16.     you are just entering the room), and pick up the vegetable laying on 
  17.     it. 
  18.  8. Go outside, you should be at the 'beginning' point.
  19.  9. Proceed to your right again down the alley, go to the end of the 
  20.     alley until you get to the door that you'll be facing. 
  21. 10. Open it and enter. 
  22. 11. Kill the demon, go up the stairs, and you'll be in a bedroom. 
  23. 12. Go up the stairs to your right.
  24. 13. Go outside to the front of the door and proceed straight 
  25.     forwards, and you'll be inside the church. 
  26. 14. Take the little stick figure that is laying to the right of the 
  27.     altar. 
  28. 15. Go back to the room where you put the vegetable and place it in 
  29.     the device. 
  30. 16. Return to the church, take the bible, and return to the doorway 
  31.     that leads to the demon you killed
  32. 17. Turn left down the alley, and keep on going in that direction 
  33.     until you find an opening that will lead to vegetation and grass. 
  34. 18. There are two options at this point: to the right, and to the 
  35.     left.
  36. 19. Go to the left and it will lead down a path; in the distance you 
  37.     will see a beggar walking in front of a small fortress. 
  38. 20. If the Wolfman tries to attack you from behind, run towards the 
  39.     abbey.
  40. 21. Read the book. 
  41. 22. Should the Wolfman be following you, go inside the abbey, look 
  42.     around a little bit, but do not go down the hole in the library and 
  43.     the Wolfman should go away after a while. 
  44. 23. Walk outside of the Abbey, drop the Bible in front of the abbey, 
  45.     and then walk down the path towards the town. 
  46. 24. Pick up the flower. 
  47. 25. Return to the room where you put the other two ingredients, but 
  48.     prior to entering the room (When you are in the bedroom..), drop the 
  49.     flower, and pick up the teddy bear. 
  50. 26. Go outside again, proceed to the Church, and turn right when you 
  51.     get past the building on your right.. 
  52. 27. Walk straight forward.
  53. 28. Enter the Barn. 
  54. 29. The girl will start walking and ask you to follow. She'll try to 
  55.     go into a hole you're too big to go into. 
  56. 30. But she will open up the Dungeon for you.
  57. 31. Go down the dungeon, there will be about six skeletons. 
  58. 32. Kill the then go down further, until you get to the bottom. 
  59.     You'll freak out and run back to the top. 
  60. 33. At this point, return to the bedroom where you dropped the 
  61.     flower.
  62. 34. Pick the flower up, and go and place it in the device, and you'll 
  63.     have the potion. 
  64. 35. Go back to the place where the girl tried to take you, but you 
  65.     were too big enter. 
  66. 36. Try entering again. 
  67. 37. Proceed down the little hallway until you get to some stairs. 
  68. 38. Kill the gnomes if you want, then go up the stairs. 
  69. 39. You'll open a trap door an there will be an old man waving a 
  70.     sword. 
  71. 40. Stick around for awhile and he'll drop it and then you can take 
  72.     it. 
  73. 41. Drop the bludgeon, and the sword. Pick up the sword.
  74. 42. Go outside, and return to where the path leads in two directions, 
  75.     one direction being the Abbey.
  76. 43. Fight and kill the two Minotaurs..
  77. 44. You'll proceed towards a castle, take the steps down to the 
  78.     fountain. 
  79. 45. Proceed past the fountain and keep going that direction. 
  80. 46. Stand on the rock by the lake.
  81. 47. Turn around, go back to the castle, but do not take the front 
  82.     entrance.
  83. 48. Enter by the side on the right. 
  84. 49. Go to the tower, but don't go up.
  85. 50. Go straight down and at the bottom there will be a statue that 
  86.     will swing at you, but if you time it right you can duck and walk 
  87.     forward and he will miss hit you. 
  88. 51. Keep going forwards.
  89. 52. Kill the two phantom warriors.
  90. 53. Go forward until you get to the room that has downwards 
  91.     staircases, but take the right side of the room which is he one with 
  92.     the fire breathing stone dragon.
  93. 54. Walk around the edge of the room, and take the stairs down.
  94. 55. Once you're in the center of the first two sets of stairs, get to 
  95.     the far right (Perspective right), and hop down to the next set of 
  96.     stairs that is on the perspective right.
  97. 56. Go down those stairs avoiding the spikes in the floor.
  98. 57. Enter the center room. 
  99. 58. Walk past the first coffin. 
  100. 59. Kill the skeleton.
  101. 60. Walk past the second coffin and it'll open up showing a Skeleton 
  102.     wearing armor. 
  103. 61. Walk past it again and towards it until it closes on you, and 
  104.     opens up again.
  105. 62. Go to the outside of the inner room (where the floor has spikes 
  106.     that come up and tag you), and pick an entrance that has gargoyles 
  107.     around it.
  108. 63. One of the directions will have two naked guys fanning. You can 
  109.     lie down on the bed they're fanning. 
  110. 64. It'll have two other exits other than the one you came in by. One 
  111.     of them will be a stairwell down, (The perspective will show you 
  112.     being at the top with the 'Camera' being at the very bottom. Don't go 
  113.     down here yet.). The other exit in this room (The one with the guys 
  114.     fanning) is a death trap, so avoid it.
  115. 65. Another one is a prison cell with two guards. Avoid this one.
  116. 66. The final room (The last of the three that you can get to from 
  117.     the room with the spikes that come out of the floor) will have a 
  118.     ghostly beaver.
  119. 67. Take the book, and go up and out. 
  120. 68. Return to the Abbey, grab the Holy Relic which the two monks are 
  121.     worshipping. 
  122. 69. You may have to kill them all. 
  123. 70. Drop your bludgeon to get the book. 
  124. 71. Proceed to the stone circle and get in the. 
  125. 72. Drop the magic book.
  126. 73. Go back down the tower until you get to the bottom, (The room 
  127.     where the naked guys and fanning).
  128. 74. Find the stairwell in which the perspective shows you being at 
  129.     the top of, and walk down.
  130. 75. Fight against 'yourself', shoot a fireball at yourself, and die.
  131. 76. Talk to the king for a few minutes, then return to where you 
  132.     picked up the magic Book. 
  133.  
  134.