home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / dune.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-19  |  7.8 KB  |  196 lines

  1. Dune
  2.  
  3.  1. In the throne room, speak with Leto. 
  4.  2. Find Jessica and speak with her. 
  5.  3. Use an Ornithopter to go to Carthag-Tuek and speak with Gurney.
  6.   
  7. *** Chapter One ***
  8.  
  9.  1. Speak with the Fremen chief. 
  10.  2. Get his troops to start working for you and have them specialize 
  11.     in Spice production. 
  12.  3. Speak with Gurney.
  13.  4. Take the Ornithopter to the sietchs with Gurney and get as many 
  14.     troops as you can.
  15.  5. Get the Fremen troops to specialize in Spice production. 
  16.  6. Go back to the Palace.
  17.  7. Speak with Duncan and Jessica and ask why the Spice is so 
  18.     Valuable.
  19.  8. Locate Leto and speak with him about Stillsuits. 
  20.  9. Take an Ornithopter to Carthag-Tuek and speak with the Fremen 
  21.     chief. 
  22. 10. Fly eastwards and find Tuono-Tabr and the Fremen stillsuit maker.
  23. 11. Speak with the Fremen chief .
  24. 12. Enlist his troop and have them specialize in spice production. 
  25. 13. Fly to the two other sietchs and get the troops for spice 
  26.     production.
  27. 14. Speak with Gurney.
  28. 15. Return to Carthag-Timin and speak with the Fremen chief again and 
  29.     get them to work for you. 
  30. 16. Head to the Palace.
  31. 17. Speak with Jessica.
  32. 18. Ask Jessica to come with you to locate any hidden rooms. 
  33. 19. When Jessica finds a passageway to the Communications Room, speak 
  34.     with Jessica.
  35. 20. Locate Duncan and speak with him. 
  36. 21. Speak with Gurney .
  37. 22. Head to Tuono-Tabr and speak with the Fremen Chief. 
  38. 23. Head north-east in your until Gurney spots a new sietch called 
  39.     Tuono-Harg. 
  40. 24. Follow Gurney's suggestion by Changing occupation to 'Go and 
  41.     search for Equipment.' 
  42. 25. Once the troops are searching, return to the palace and speak 
  43.     with the Duke. 
  44. 26. Head to the communications room and read the message from Emperor 
  45.     Shaddam IV.
  46. 27. Be sure you do not put off sending the shipments or the Emperor 
  47.     will have his henchmen kill you.
  48. 28. Speak with Duncan. 
  49. 29. Go to Tuono-Tabr and speak with the Fremen chief. 
  50. 30. Head southeastwards until you come to Tuono-Timin. 
  51. 31. Speak with Harah. 
  52. 32. Tell Harah to come with you. 
  53. 33. Go to the new sietchs and enlist and equip troops. 
  54. 34. send a troop to "search for equipment" to get the harvester at 
  55.     Tuono-Timin. 
  56. 35. Get the Prospectors to prospect the new areas.
  57. 36. Return to the palace and speak with Duncan. 
  58. 37. Tell Gurney and Harah to stay in the Palace.
  59. 38. Head outside, go away from the Palace and wait for 
  60.     morning/evening. 
  61. 39. Return to the throne room. 
  62. 40. Speak with Jessica. 
  63. 41. Speak with Leto. 
  64. 42. Tell Jessica to come with you. 
  65. 43. Speak with Jessica in every room. 
  66. 44. Speak with Leto. 
  67. 45. Speak with Thufir. 
  68. 46. Read the message.
  69. 47. The following steps will be repeated several times:
  70. 48. Speak with Duncan. 
  71. 49. Accept.
  72. 50. Ask Duncan to go with you to the communication room.
  73. 51. Head to the communications room. 
  74. 52. Speak with Duncan until the Emperor sends back a message telling 
  75.     you when the next shipment is expected.
  76.     
  77. *** Chapter 2 ***
  78.  
  79.  1. Tell Thufir to come with you to disable the trap where you found 
  80.     Gurney. 
  81.  2. Enter the room where Gurney is. 
  82.  3. Speak with Thufir. 
  83.  4. Head into the Armoury with Thufir and speak with him. 
  84.  5. Locate Harah and speak with her. 
  85.  6. Head to Sietchs and see what you can find out about the Fremen 
  86.     Leader. 
  87.  7. Fly west of the Palace until you come upon a sietch called 
  88.     Sihaya-Clam. 
  89.  8. Speak with Harah. 
  90.  9. Go northwest until someone spots a sietch. 
  91. 10. Speak with Stilgar and ask him to join you. 
  92. 11. Get the Fremen troops here and begin them in Military Training. 
  93. 12. Tell the troops to search for equipment. 
  94. 13. Speak with Stilgar. 
  95. 14. Go to these new sietchs, enlist the troops and send them off to 
  96.     find equipment. 
  97. 15. Return to Habbanya-Tabr. 
  98. 16. Enlist the "No Point" troop, with Stilgar's presence.
  99. 17. Visit all the Fremen chiefs. 
  100. 18. Keep the Prospectors busy. 
  101. 19. Return to the Palace. 
  102. 20. go into the Throne room.
  103. 21. Locate Thufir and speak with him. 
  104. 22. Locate Gurney and speak with him. 
  105. 23. Ask Gurney to come with you and bring him to a sietch where he 
  106.     can start training armies and leave him in a Sietch that has an Army 
  107.     troop in it, in Stilgar's home area. 
  108. 24. Head to the Palace. 
  109. 25. Go to the Communications room and read the message. 
  110. 26. Speak with Leto. 
  111. 27. Return to the communications room and speak with Thufir. 
  112. 28. Speak with Duncan. 
  113. 29. Speak with Harah.
  114. 30. Examine the Dune map and find the outline of a fish and head to 
  115.     its Mouth. 
  116. 31. Speak with Harah. 
  117. 32. Return her to Tuono-Timin and tell her to stay there. 
  118. 33. Speak with Stilgar. 
  119. 34. Head to Oxtyn-Tabr to meet Chani. 
  120. 35. Speak with Chani. 
  121. 36. Tell Stilgar to stay in the Sietch and ask Chani to follow. 
  122. 37. Get away from all equipment in the area and wait for evening. 
  123. 38. Speak with Chani. 
  124. 39. Head to the new sietchs, enlist the troops, have them specialize 
  125.     in Army, Equip them and send them to the Gurney's sietch to be 
  126.     trained. 
  127. 40. Visit all the Fremen chiefs. 
  128. 41. Keep the Prospectors busy
  129. 42. Return to the Palace. 
  130. 43. Head to the Communications room and speak with Thufir. 
  131. 44. Speak with Stilgar.
  132. 45. Head to another room. 
  133. 46. Go out to the Desert and call a worm. 
  134. 47. Speak with Chani. 
  135. 48. return to the Palace and speak with Thufir. 
  136.      
  137. *** Chapter 3 ***
  138.  
  139.  1. Locate Jessica and speak with her. 
  140.  2. Ask her to come with you, leaving Stilgar in the room but bringing 
  141.     Chani and Jessica with you. 
  142.  3. Look through the Palace again, speaking with Jessica in every 
  143.     room. 
  144.  4. Enter the new room and speak with Chani. 
  145.  5. Head to Oxtyn-Tabr and speak with Chani. 
  146.  6. Go westwards until you find Sihaya-Tuek. 
  147.  7. Speak with Liet Kynes. 
  148.  8. Save your game, and check your Charisma on the Dune globe.
  149.  9. Speak with Stilgar. 
  150. 10. To be able to Drink the Water of Life, your Charisma must be 50 
  151.     or greater. 
  152. 11. If your Charisma is not high enough, refuse the offer and wait 
  153.     until Jessica explains the Water of Life to you, then drink the 
  154.     water.
  155. 12. Speak with Stilgar.. 
  156. 13. Enter the Greenhouse and speak with Kynes.
  157. 14. Head to the new sietchs, enlist the troops, have them specialize 
  158.     in ecology and send them to Sihaya-Tuek to help Kynes. 
  159. 15. Visit the rest of the Fremen and see how they are doing. 
  160. 16. After the vision, head to the sietch with the disease and speak 
  161.     with Chani. 
  162. 17. Check on the rest of the Fremen troops.
  163. 18. Keep the Prospectors going to unprospected areas. 
  164. 19. Once you get the message from Feyd informing you of Chani's 
  165.     kidnapping, speak with Thufir.
  166. 20. Use espionage to find the locations of the Harkonnen fortresses. 
  167. 21. After Conquering the Harkonnen fortresses, find Chani.
  168. 22. Remember where the following are located: Jessica, Gurney, 
  169.     Thufir, Stilgar, and Chani. 
  170.      
  171. *** Chapter 4 ***
  172.  
  173.  1. Keep using espionage to find all Harkonnen Fortresses. 
  174.  2. Use at least 4 Fremen troops Expert in Army and equipped with 
  175.     Kyrs, Laser Rifles and Wierding 
  176.  3. Modules to attack a Fortress, 
  177.  4. Begin with the Fortresses near Stilgars Home territory. 
  178.  5. Fly to the Palace. 
  179.  6. Save the game when necessary. 
  180.  7. Use espionage to find all of the fortresses. 
  181.  8. Speak with Stilgar after taking each fortress until he says there 
  182.     are none left. 
  183.  9. Head to the Atreides Palace. 
  184. 10. Speak with Thufir.
  185. 11. Tell Thufir to come with you, and bring him to a sietch close to 
  186.     the Harkonnen Palace. 
  187. 12. Speak with Thufir at the sietch. 
  188. 13. Tell him to stay.
  189. 14. Locate Jessica, Chani, Stilgar and Gurney and bring them to the 
  190.     sietch also.
  191. 15. Speak with Thufir. 
  192. 16. Get the men Thufir told you to. 
  193. 17. Speak with Stilgar and accept the attack order. 
  194. 18. Head to the Palace. 
  195. 19. Go into the Palace.
  196.