home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom I/II Collection / DM12.ISO / edit / waded110 / waded.rev < prev    next >
Text File  |  1994-05-15  |  3KB  |  62 lines

  1.  
  2.   WADED Revision History
  3.     
  4.     This file will be useful in keeping up  to  date  with  what's  new  about
  5.     WADED, and how it has progressed over time...  It only lists versions that
  6.     were  released  the  public.   Below,  a "+" represents an addition, a "*"
  7.     represents a change, and a "-" represents a bug fix.
  8.  
  9.  
  10. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  11.   Version 1.10
  12.  
  13.   + Moving one VERTEX onto another will cause WADED to prompt you if
  14.     you'd like to merge the two VERTEXES into one
  15.   + Hitting HOME will recenter the map in the map view window
  16.   + Hitting "I" will bring up a window of information about the current map
  17.   * Can no longer drag THINGS off the side of the map to mess up the screen
  18.   * Clean VERTEXES automatically invoked by going into either "Draw" mode
  19.   * SECTORS definer modified slightly again
  20.   - Version 1.00 had a high memory requirement that would crash on systems
  21.     with low conventional memory, note that WADED still requires 550k
  22.   - Trigger SECTORS weren't being redrawn after changing current LINEDEF
  23.   - Two-sided toggle in LINEDEF editor wasn't working properly
  24.  
  25.  
  26. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  27.   Version 1.00
  28.  
  29.   + Added more keyboard equivalents for better ease of use
  30.   + "Clear All" option added to THINGS editor
  31.   + "Make DOOR" option added to SECTORS editor
  32.   + Add/Delete SECTORS from SECTORS definer
  33.   + LINEDEF texture X and Y offsets can now be changed
  34.   + Load a map from a PWAD that contains multiple maps
  35.   + Added a second way to define SECTORS
  36.   + Consistency checker added (very simple check so far)
  37.   * The map is no longer redrawn after Moving/Deleting/Adding THINGS
  38.   * Quiting WADED now requires a confirmation
  39.   * Orginal SECTORS definer works somewhat differently
  40.   * "Draw" is now called "Smart Draw", and if you don't want WADED
  41.     to figure things out for you, you can now use "Norm Draw" instead
  42.   - LINEDEF texture X and Y offsets were reported wrong
  43.   - Some lines were not being drawn at high zoom levels
  44.   - A ton of other very small glitches and bugs were removed, 
  45.     including many that caused WADED to crash or act strangely
  46.   
  47.   There's a long list of things to add and change, and I tried to get done the
  48.   most important ones first  to  this  official release version.  Everything I
  49.   missed will appear in later versions to follow.
  50.  
  51.  
  52. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  53.   Version 0.99    
  54.  
  55.   + A great deal of the documentation was written up
  56.   * Fixed up quickly, to get it into the public, finally!
  57.   - All known bugs at the time, were removed
  58.  
  59.   First version to be released to the public, as a BETA only.  Only a few days
  60.   passed before me and everyone else realized this version was  pretty  nicely
  61.   done, yet, quite buggy.
  62.