home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Command Companion / COMMANDO.ISO / cclevels.zip / STEVE.ZIP / PICKUP.ZIP / PICKUP.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-03-17  |  4KB  |  85 lines

  1. ******************The Pickup - A mission by Sid *******************
  2.  
  3. This is the fourth mission in this series. The first is called Village2.zip, 
  4. the second, Islands.zipand the third Backdoor.zip. All three of these should 
  5. be around wherever you got this from.
  6.  
  7. * All the triggers and stuff in this level should work (I've tested it     *
  8. * enough!!) if, however you know of one that doesn't, tell me. Especially  *
  9. * if you know why and can help. Thanks.                                    *
  10.  
  11. -----------------------------------------------------------------------------
  12. Please send all your stuff (opinions, ideas, donations(!?!) to:
  13. Sid 101516,326 (Compuserve).
  14. or:
  15. 101516.326@COMPUSERVE.COM
  16.  
  17. THANKS GO TO:
  18. Vladan Bato, for Mixman.
  19. Richard Heesbeen, Jeroen Rimeijer, for CCMAP v.2.1 (The best C&C editor).
  20. Westwood (sic.), for C&C (of course).
  21. Justin Haaga, For testing, and help with my endless problems.
  22. Han Brunger, for his How to... FAQ.
  23. Midget, for his help and cool levels.
  24. Anyone else who I have forgotten (sorry).
  25.  
  26. CONTENTS:
  27. 1. What the .zip file contains.
  28. 2. Mission info.
  29. 3. Instructions for use.
  30. 4. Disclaimer.
  31.  
  32. WHAT THE .ZIP FILE CONTAINS:
  33. This file,
  34. Mission.ini,
  35. Savegame.303,
  36. Pickup.map,
  37. Pickup.ini.
  38.  
  39. MISSION INFO:
  40. Name of mission: The Pickup 
  41. Released on: 14/03/96 (Probably) 
  42. Play as: GDI 
  43. Build time: A few hours.
  44. Level replaced: 15, new mission from scratch. 
  45. Map size: 62x62 
  46. Difficulty: Tough. 
  47. Briefing in full:
  48.  
  49. ** Play the other three missions, then you'll know the story. **
  50.  
  51. Commander. I have good news and Bad news. The good news is that we can come 
  52. and pick you up, provided that you take out all the SAM sites.What's more we
  53. think that there may be an old, abandoned com. centre somewhere, if you can
  54. find it. The bad news is NOD know you're here and will try to stop you. All 
  55. you have to do is take out the SAM sites and the small(ish) NOD base. When  
  56. you have taken out all the SAM sites and the Temple a Chopper will meet you.
  57. NOD is jamming our sensors so you must then Destroy the NOD comm. centre, 
  58. East of your current position. From there we can get an exact fix on your 
  59. location. Good luck.
  60.                                                                        
  61. INSTRUCTIONS FOR USE OF THESE FILES 
  62.  
  63. MISSION.INI  - The briefing file. If you can be bothered put this file in 
  64.               your C&C directory to read the in-game briefing. (Don't forget
  65.               to delete it when you're through with this level though).
  66. SAVEGAME.*   - The simplest way to play. Copy this into your C&C directory
  67.               and load the savegame. I suggest that you then restart the 
  68.               mission and watch the cutscenes for the full C&C atmosphere.
  69. PICKUP.MAP  - The map file. Use MIXMAN to put this into your C&C directory.
  70. PICKUP.INI  - The ini file. See above. You only need use this and the .map  
  71.               file if you don't use the savegame.
  72.  
  73. DISCLAIMER (sorry, has to be done)
  74.  
  75. Use these files at your own risk. It's not my fault if something goes 
  76. hideously wrong.
  77. Make backups of any files if you're worried.
  78. Please feel free to spread these files around but you *MUST* include this 
  79. text file, in it's entirety. 
  80. You MAY build other levels from this one, provided you credit me, and send me 
  81. a copy (or tell me where I can get one). You Must also include this file.
  82. You MAY NOT make a profit from the sale of this level, in whole or in part 
  83. without written permission from me. I could do with the money though, so cut 
  84. me in on the profit too.
  85.