home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Command Companion / COMMANDO.ISO / cclevels.zip / STEVE.ZIP / MILITIA.ZIP / MILITIA.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-03-30  |  4KB  |  90 lines

  1. *****************************************************************************
  2. ********************* The Militia. A mission by Sid *************************
  3. *****************************************************************************
  4.  
  5. This is my sixth mission for C&C hope you like it. Any suggestions (is it too
  6. hard? easy? too big? etc.) would be gratefully received. Please mail me 
  7. whatever you think. Or if you are having trouble with making levels, I can 
  8. but try to help.
  9.  
  10. * The other five levels I have released, Pickup, Village2, Islands, Backdoor *
  11. * and Alien should be around wherever you got this from.                     * 
  12. * Please tell me if there's a Trigger or something that doesn't work.        *
  13.  
  14. Sid 101516,326 (Compuserve).
  15. or:
  16. 101516.326@COMPUSERVE.COM
  17.  
  18. THANKS GO TO:
  19. Justin Haaga, for all your help and patience in dealing with my endless 
  20.               questions. -Cheers.
  21. Vladan Bato, for Mixman.
  22. Richard Heesbeen, Jeroen Rimeijer, for CCMAP v.2.1 (The best C&C editor).
  23. Westwood (sic.), for C&C (obviously).
  24. Midget, For his help and levels.
  25. Anyone else who I have forgotten (sorry).
  26.  
  27. CONTENTS:
  28. 1. What the .zip file contains.
  29. 2. Mission info.
  30. 3. Instructions for use.
  31. 4. Disclaimer.
  32.  
  33. WHAT THE .ZIP CONTAINS:
  34. This file,
  35. Mission.ini,
  36. Savegame.305,
  37. Militia.map,
  38. Militia.ini,
  39.  
  40. MISSION INFO:
  41. Name of mission: The Militia.  
  42. Released on: 31/03/96  (Which is my Birthday)
  43. Play as: GDI.
  44. Atmosphere: White Zombie or anything fast. Or Josh Winks' Don't Laugh. Strobe 
  45.             lighting.
  46. Level replaced: In the Savegame: 15a.
  47. Map size: Big as it gets.
  48. Difficulty: Fairly hard.
  49. Build Time: Ages.
  50. Briefing in full:
  51.  
  52. ***** Read the .txt file from Alien for the story. What do you mean you *****
  53. ***** haven't got it? Go and download it now. Go on.                    *****
  54.  
  55. Turns out that there was some unusual activity in the area. Although we don't
  56. think it was extra-terrestrial. We are continuing our research into the 
  57. things you saw. We think that it may be some sort of mutation. 
  58.         Anyway, in the area surrounding the NOD base that you destroyed was 
  59. an old, abandoned arms store. It turns out that a civilian militia has taken
  60. it over. They have some quite sophisticated weaponary and are performing some
  61. quite deadly attacks on some of our smaller installations in the area.They 
  62. must be stopped.
  63.  
  64.  
  65. INSTRUCTIONS FOR USE OF THESE FILES 
  66.  
  67. MISSION.INI - The briefing file. If you can be bothered put this file in 
  68.               your C&C directory to read the in-game briefing. (Don't forget
  69.               to delete it when you're through with this level though).
  70. SAVEGAME.*  - The simplest way to play. Copy this into your C&C directory,
  71.               load the savegame and then go Abort mission...Restart.
  72. ALIEN.MAP - The map file. Use MIXMAN to put this into your C&C directory.
  73. ALIEN.INI - The ini file. See above. You only need use this and the .map  
  74.               file if you don't use the savegame.
  75.  
  76. DISCLAIMER
  77.  
  78. Use these files at your own risk. It's not my fault if something goes 
  79. hideously wrong.
  80. Make backups of any files if you're worried.
  81. Please feel free to spread these files around but you *MUST* include this 
  82. text file, in it's entirety. Oh, and drop us a line can you? 
  83. You MAY build other levels from this one, provided you credit me, and send me 
  84. a copy (or tell me where I can get one). You Must also include this file.
  85. You MAY NOT make a profit from the sale of this level, in whole or in part 
  86. without written permission from me. I could do with the money though, so cut 
  87. me in on the profit too.
  88.  
  89.  
  90.