home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Command Companion / COMMANDO.ISO / cclevels.zip / STEVE.ZIP / BACKDOOR.ZIP / MISSION.INI < prev    next >
INI File  |  1996-03-13  |  14KB  |  317 lines

  1. ;GDI BRIEFINGS
  2.  
  3. [SCG01EA]
  4. 1=Use the units provided to protect the Mobile Construction Vehicle. (MCV) 
  5. 2=You should then deploy the MCV by double clicking on it. Then you can 
  6. 3=begin to build up a base. Start with a Power Plant. Finally, search out 
  7. 4=and destroy all enemy Nod units in the surrounding area.
  8.  
  9. [SCG02EA]
  10. 1=*******Read Village.txt first******* This will then make sense.
  11. 2=You know what to do Commander. Locate the Village. Save the Populace. Build
  12. 3=up as big a force as you can and destroy NOD forces. You then have my 
  13. 4=permission to save your own ass and find a way off the island. MESSAGE ENDS
  14.  
  15. [SCG03EA]
  16. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  17. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  18. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  19.  
  20. [SCG03EB]
  21. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  22. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  23. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  24.  
  25. [SCG04EA]
  26. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  27. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  28. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  29.  
  30. [SCG04WA]
  31. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  32. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  33. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  34.  
  35. [SCG04WB]
  36. 1=Nod is moving to capture and hold a civilian town. Your mission is to 
  37. 2=reach the town first and hold off invading Nod units until GDI 
  38. 3=reinforcements can arrive. All invading Nod units must be destroyed. 
  39.  
  40. [SCG05EA]
  41. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  42. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  43. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  44. 4=all Nod units and structures.
  45.  
  46. [SCG05EB]
  47. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  48. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  49. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  50. 4=all Nod units and structures.
  51.  
  52. [SCG05WA]
  53. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  54. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  55. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  56. 4=all Nod units and structures.
  57.  
  58. [SCG05WB]
  59. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  60. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  61. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  62. 4=all Nod units and structures.
  63.  
  64. [SCG06EA]
  65. 1=Use a GDI Commando to infiltrate the Nod base. **** ** destroy the 
  66. 2=******** so that the base is incapacitated. Get in, hit it, and get 
  67. 3=the **** out.
  68.  
  69. [SCG07EA]
  70. 1=Previous mission objective not complete. Airfield was to be targeted.
  71. 2=New objective:  Build up a base and Destroy remaining Nod structures 
  72. 3=and units. Reinforcements will be provided. 
  73.  
  74. [SCG08EA]
  75. 1=U.N. Sanction has cut funding to the Global Defense Initiative. Field 
  76. 2=Units are helpless. Use the repair facility to keep your units in the 
  77. 3=field long enough to destroy the Nod base in this region. All Nod units 
  78. 4=and structures must be destroyed.
  79.  
  80. [SCG08EB]
  81. 1=Dr. Moebius is establishing a Hospital to treat the civilians in the 
  82. 2=region who are falling ill due to exposure to Tiberium.  Protect 
  83. 3=Moebius and the civilians. Eliminate Nod presence in the area.
  84.  
  85. [SCG09EA]
  86. 1=Take out Nod turrets along shore so Gunboats can move in safely on the
  87. 2=Nod base. The Nod base must be destroyed. If gunboats can get in, they 
  88. 3=should be able to destroy the base with no difficulty. Keep an eye out 
  89. 4=for the new weapon Nod is rumored to be working on.
  90.  
  91. [SCG10EA]
  92. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  93. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  94. 3=all Nod presence in this region.
  95.  
  96. [SCG10EB]
  97. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  98. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  99. 3=all Nod presence in this region.
  100.  
  101. [SCG11EA]
  102. 1=Intelligence operative, code-name Delphi, has info on Kane and a new
  103. 2=bio-research laboratory.  After landing on the beach here in Corinth
  104. 3=move north to make contact with him. Nod will attempt to stop you. 
  105. 4=You must reach Delphi!
  106.  
  107. [SCG12EA]
  108. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  109. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  110. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  111. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  112.  
  113. [SCG12EB]
  114. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  115. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  116. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  117. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  118.  
  119. [SCG13EA]
  120. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  121. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  122. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  123. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  124.  
  125. [SCG13EB]
  126. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  127. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  128. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  129. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  130.  
  131. [SCG14EA]
  132. 1=We have learned the path of evacuating Nod forces. They are moving through 
  133. 2=this valley. Cut them off so that they can't rejoin the main force.
  134. 3=Attack and destroy all the vehicles in the Nod convoy. 
  135.  
  136. [SCG15EA]
  137. 1=This is it Commander. Somewhere on the island is a Temple of NOD. We believe 
  138. 2=it to be the command centre for the whole area. NOD is jamming our radar so 
  139. 3=details are sketchy. Get onto the island and proceed east. Take out as much 
  140. 4=as you can. Reinforcements will then be provided. Destroy the Temple.
  141.  
  142. [SCG15EB]
  143. 1=The Temple of Nod has been located. Our initial strike force failed to 
  144. 2=destroy the Nod base. Locate and restore the GDI base. Secure the bridges, 
  145. 3=at all costs,dividing you and the enemy base for reinforcements to arrive.
  146. 4=Nod has completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  147.  
  148. [SCG15EC]
  149. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  150. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  151. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  152. 4=Let's do it!
  153.  
  154.  
  155. ;NOD BRIEFINGS
  156.  
  157. [SCB01EA]
  158. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  159. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  160. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  161. 4=must be eliminated. 
  162.  
  163. [SCB01EB]
  164. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  165. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  166. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  167. 4=must be eliminated. 
  168.  
  169. [SCB02EA]
  170. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  171. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  172. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  173. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  174. 5=easy.
  175.  
  176. [SCB02EB]
  177. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  178. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  179. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  180. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  181. 5=easy.
  182.  
  183. [SCB03EA]
  184. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  185. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  186. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  187.  
  188. [SCB03EB]
  189. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  190. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  191. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  192.  
  193. [SCB04EA]
  194. 1=GDI is attempting to relocate a village of sympathetic civilians.  Intercept 
  195. 2=the convoy and destroy it.  It is imperative that the villagers be totally
  196. 3=destroyed, as a lesson to any other natives who may oppose us. 
  197.  
  198. [SCB04EB]
  199. 1=A small village friendly to our cause has been increasingly harassed by GDI, 
  200. 2=and the Brotherhood wishes you to assist them in their efforts.  Seek out 
  201. 3=the enemy village and destroy it.  The event will be disguised as a GDI 
  202. 4=attack. 
  203.  
  204. [SCB05EA]
  205. 1=Our brothers within GDI tell of us of A-10 strike jets scheduled to be 
  206. 2=deployed here soon.  Our suppliers have delivered new Surface to Air 
  207. 3=Missiles to aid you. Use the SAMs to defend your base, then seek out 
  208. 4=their base and destroy it. 
  209.  
  210. [SCB06EA]
  211. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  212. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  213. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  214. 4=landing flare once you have stolen the device.
  215.  
  216. [SCB06EB]
  217. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  218. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  219. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  220. 4=landing flare once you have stolen the device.
  221.  
  222. [SCB06EC]
  223. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  224. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  225. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  226. 4=landing flare once you have stolen the device.
  227.  
  228. [SCB07EA]
  229. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The 
  230. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  231. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  232. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  233.  
  234. [SCB07EB]
  235. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The
  236. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  237. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  238. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  239.  
  240. [SCB07EC]
  241. 1=GDI has left themselves open to the deadliest weapon of all, information.  
  242. 2=Our spies tell us the GDI base in your area contains an advanced attack 
  243. 3=helicopter, the Orca.  Steal this weapon, then fly to the nearby village 
  244. 4=and destroy it. The attack will be blamed on GDI.
  245.  
  246. [SCB08EA]
  247. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  248. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  249. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  250. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  251.  
  252. [SCB08EB]
  253. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  254. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  255. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  256. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  257.  
  258. [SCB09EA]
  259. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  260. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  261. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  262.  
  263. [SCB09EB]
  264. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  265. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  266. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  267.  
  268. [SCB10EA]
  269. 1=GDI is developing an orbital weapon. Our spies have told us of a large 
  270. 2=lake near the location of the R&D center. Find the base, and use the 
  271. 3=sniper to eliminate their scientist.
  272.  
  273. [SCB10EB]
  274. 1=GDI is developing a new, heavily armored tank. Our spies have located the
  275. 2= GDI R&D base. Use your small strike force to locate and penetrate the 
  276. 3=center.  Be sure to destroy the tanks in the base and the factory. 
  277.  
  278. [SCB11EA]
  279. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  280. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  281. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  282. 4=control the two forces separately.
  283.  
  284. [SCB11EB]
  285. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  286. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  287. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  288. 4=control the two forces separately.
  289.  
  290. [SCB12EA]
  291. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  292. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  293. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  294. 4=the codes, do not destroy the center.
  295.  
  296. [SCB12EB]
  297. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  298. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  299. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  300. 4=the codes, do not destroy the center.
  301.  
  302. [SCB13EA]
  303. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  304. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  305. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  306.  
  307. [SCB13EB]
  308. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  309. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  310. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  311.  
  312. [SCB13EC]
  313. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  314. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  315. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  316.  
  317.