home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hot Shareware 32 / hot34.iso / ficheros / VUBBS / 800TO814.ZIP / README / APRS.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-12-16  |  19KB  |  335 lines

  1. APRS.txt 8.0    AUTOMATIC PACKET/POSITION REPORTING SYSTEM (APRS)
  2.  
  3. LIVE APRS web site at http://web.usna.navy,mil/~bruninga/aprs.html
  4.  
  5.      APRS is different from regular packet in two ways.  First by adding
  6. maps and other data displays, and second by doing all communications 
  7. using a broadcast protocol so that everyone is updated in real time.
  8. APRS turns packet radio into a real-time tactical communications and
  9. display system for emergencies and public service applications.  Normal 
  10. packet radio has only shown usefulness in passing bulk message traffic 
  11. from point to point.  It has been difficult to apply conventional packet 
  12. to real time events where information has a very short life time.  
  13.  
  14.      APRS, however, provides universal connectivity to all stations but 
  15. avoids the complexity and limitations of a connected network.  It permits 
  16. any number of stations to exchange data just like voice users would on a 
  17. voice net.  Any station that has information to contribute simply sends
  18. it, and all stations receive it and log it.  Secondly, APRS recognizes 
  19. that one of the greatest real-time needs at any special event or emergency 
  20. is the tracking of key assets.  Where is the Event Leader?  Where are the 
  21. emergency vehicles?  Whats the Weather at various points in the County?  
  22. Where are the power lines down?  Where is the head of the parade?  Where 
  23. are the VIP's?  Where is the mobile ATV camera?  Where is the hurricane?  
  24. WHERE IS THE DX???  To answer these questions, APRS is a full featured
  25. automatic vehicle location and status reporting system too.  It can be 
  26. used over any 2-way radio system including HAM, CB, Marine Band, and
  27. Cellular Phone.  See CB.txt and CELLULAR.txt.  Now there is even a nation-
  28. wide LIVE APRS tracking network on the Internet!  See APRSnet.txt
  29.  
  30. You can even get an APRS T-shirt, see T-SHIRT.TXT
  31.  
  32.      Included on the distribution disk are several README text files on
  33. applications of APRS such as for weather nets, direction finding, plotting
  34. satellite contacts, and monitoring DX clusters.  You must read at least the
  35. README.1st, DEMOS.txt, NewNotes.txt and HELP.txt files.  APRS uses UI frame
  36. broadcasts and map displays.  There are three major display subsystems and
  37. a number of other minor displays as follows:
  38.  
  39.      LATEST STATUS - This display maintains a list of the latest UI frame
  40. received from each station.  In effect, this is a multi-station one-line
  41. broadcast status system.  In DX cluster mode, this display accumulates a 
  42. list of all users and what was their latest command to the cluster.
  43.  
  44.      POSITIONS - This display maintains a separate list of the positions of
  45. each station often including a brief comment.  They can also contain DF 
  46. and or WX info.  Fixed stations using the ! format will only show on the
  47. POSITIONS list and not on any other page unless CONTROLS-FILTERS-!FIXED
  48. is toggled off.  If FILTER-!FIXED is off, it will show on the upper right
  49. of the POSITIONS page.  In DX mode, this list contains the posits of all 
  50. DX spots and user-locations heard.
  51.  
  52.      MAPS - Maps from 300 yards up to 4000 miles can be displayed.  All 
  53. other APRS stations will be plotted.  Stations reporting a course and 
  54. speed are dead-reckoned to their present position.  Overlay databases of  
  55. the locations of all APRS DIGIpeaters, National WX Service sites and
  56. even HAM stores are built in.  You can zoom in to any point on the globe!
  57.  
  58.      MESSAGES -  In addition to the one-line STATUS packets, two-way
  59. messages with acknowledgment are supported.  All incoming messages alert
  60. the user on arrival and are held on the MESSAGE screen until Killed.
  61.  
  62.      BULLETINS - This screen maintains a list of active BULLETINS.  These
  63. are important multi-line BULLETINS addressed to everyone.
  64.  
  65.      TRAFFIC - Shows the last 42 messages monitored between other stations 
  66. on the net.  DX mode TALK traffic also shows up here.  The MAPS-PLOTS-
  67. TRAFFIC command will connect these stations with lines on the map.
  68.  
  69.      ALL PACKET LOG - This display is a time sequenced log of every new
  70. status or message received.  This is in contrast to the LATEST display 
  71. which only shows the most recent status packet per station.  In DX mode, 
  72. this screen shows all DX/WX/WWV spots and ANNOUNCEMENTS heard.
  73.  
  74.      HEARD LOG - Displays the total number of packets per station per hour.  
  75. These statistics show the connectivity of the network over varying paths, 
  76. such as HF, or to see when stations enter and leave the net.
  77.  
  78.      DIGIPEATER LIST - This display displays the raw packet header so that
  79. APRS users can see what digipeater paths are being used by other stations.
  80. The proper use of digipeaters is important in an APRS network.  An asterix
  81. in the first column means that you hear the other station direct without a
  82. digipeater!  Change your UNPROTO path to NONE to chat with those stations. 
  83. In DX mode, this list accumulates a list of all DX cluster message headers.
  84.  
  85. STATION TRACKING.  Although APRS automatically tracks mobile GPS/LORAN
  86. equipped stations, it also tracks perfectly well with manual reports or 
  87. GridSquares.  APRS will use a GridSquare in brackets at the beginning of 
  88. any packet.  Additionally, any station can place an object on his
  89. map including himself and within seconds that object appears on all other
  90. station displays.  In the example of a parade, as each checkpoint with 
  91. packet comes on line, its position is instantly displayed to all in the 
  92. net. Whenever a station moves, he just updates his position on his map and 
  93. that movement is transmitted to all other stations.  To track other event 
  94. assets, only one packet operator needs to monitor voice traffic to hear 
  95. where things are.  As he maintains the positions and movements of all 
  96. assets on his screen, all other displays running APRS software display 
  97. the same displays.  There is also a Tracking command on the P display that 
  98. will cause APRS to keep the map display always centered on a selected 
  99. object.
  100.  
  101. GRID SQUARES:  Because of the ambiguity of a grid-square position report, 
  102. APRS will not display a 4 or 6 digit gridsquare report on map ranges 
  103. less than 128 and 8 miles respectively.  Stations reported in the same 
  104. grid square are randomly offset to avoid cluttering of callsigns on top of 
  105. each other.  The P-list is annotated to indicate that the position is
  106. approximate.  It is also very brief; six characters vice seventeen.  In 
  107. GRID-SQUARE mode, APRS will send your posit via GRID SQUARE format vice 
  108. LAT/LONG.  Shortening the packet is an advantage when reporting via HF,
  109. Meteor Scatter, SAREX, or the PACSATS. 
  110.  
  111. ACARS: If your TNC has an ACARS modem for receiving Airline digital packets
  112. on 131.55 MHz, then the optional APRSair.EXE will plot the positions of all
  113. aircraft in range (usually up to about 200 miles out)..  See ACARS.txt
  114.  
  115. USING APRS ON ALL DIGITAL CHANNELS:  If all packet stations on all 
  116. frequencies would include LAT/LONG or Grid Square in their BTexts, APRS 
  117. can be used as a general purpose network topology display on ANY packet 
  118. frequency!  See the PROTOCOL.txt for details on APRS formats and see 
  119. FRQCOORD.txt for suggestions for using APRS as a freq-coord display tool.
  120.  
  121. SPACE APPLICATIONS:  APRS is an excellent application for using orbiting
  122. packet digipeaters such as on the Shuttle, AO-16, WO-18, LU-19, IO-26 and
  123. AO-27.  APRS only requires one successful packet for everyone to see each
  124. successful station compared to the typical *CONNECTED* SAREX mode which 
  125. requires 5 successful packets.  Not only does APRS reduce channel loading, 
  126. but it also capitalizes on the most fascinating aspect of the amateur
  127. radio hobby, and that is the display on a map of the location of those
  128. stations.  If everyone simply inserted their LAT/LONG or Grid Square as the
  129. first characters of their beacon text, everyone within the satellite 
  130. footprint would see the location of every successful uplink.  Similarly
  131. ANY 2m FM rig and ANY TAPR-2 compatible TNC can be used to digipeat APRS
  132. packets via any of the PACSATS!  See SPACE.txt.
  133.  
  134. FOX HUNTING OR DIRECTION FINDING:  APRS is an excellent tool for plotting 
  135. the location of a hidden transmitter, balloon, or interfering signal.  
  136. APRS has several powerful DF tools:
  137.  
  138.   1) Plots the positions and Bearing lines of all participating stations
  139.      whether mobile or fixed
  140.   2) Plots the overlaping signal strength contrours for OMNI-DF reports.
  141.      This techinque even plots big BLACK circles for NULL reports so
  142.      that you see all the areas where the FOX is NOT!  This OMNI technique
  143.      is very powerful and locate a jammer to a neighborhood with NO
  144.      beams or special equipment.
  145.   3) Fade-Circle Search and Rescue technique for single station signal
  146.      strength location using only a OMNI antenna
  147.   4) Optional automatic DF interface to Doppler DF units for automatic
  148.      plotting of DF bearings.
  149.  
  150. For more DF info, see the DF.txt file.
  151.  
  152. WEATHER STATION REPORTING:  APRS position reports can also include the wind
  153. speed and direction, as well as other important weather conditions.  APRS
  154. supports a serial interface option to the ULTIMETER and DAVIS home weather 
  155. stations to do this automatically.  All weather stations show up as a blue 
  156. circle, with a line indicating wind speed and direction.  The APRS NEXT 
  157. command will successively highlight each WX station in turn, for WX at a 
  158. glance.  APRS also has a database of the locations of most NWS sites and 
  159. can crunch a file of NWS hourly WX conditions for display.  Finally, APRS 
  160. users can set WX alarms and be alerted when WX conditions exceed those 
  161. values.  See WX.txt.
  162.  
  163. DX CLUSTERS:  APRS an ideal tool for the DX cluster user.  Not only does 
  164. he get to see all DX spots on the map, but by operating in the monitor only 
  165. mode, he has reduced the overall packet load on the DX cluster.  This is 
  166. a benefit to everyone on the channel.  Also the APRS monitoring station 
  167. will see the SPOT as soon as the first station gets it, rather than later 
  168. on down the list.  See DX.txt.
  169.  
  170. INTERNET:  If you have a text-only type TELNET service, you can use the
  171. APRnet.exe which is a modified version of APRS to join the rapidly 
  172. growing of nationwide linked APRSnet stations.  Just TELNET to Steve's
  173. APRServer at www.aprs.net:10151 and your APRSnet.exe will see over 1000
  174. other stations from all over the country LIVE.  The beauty of APRServe
  175. is that everyone connected, can all FEED their locally heard packets in
  176. to the APRServe system and everyone everywhere can see them...
  177.  
  178. FREQUENCY COORDINATION:  Every packet asset on every frequency should 
  179. include a position or at least gridsquare in all routine BEACONS.  This
  180. alows APRS to be used to monitor network topography on any frequency.
  181. APRS makes an excellent tool for frequency coordination.  The frequency 
  182. coordinating body can make available APRS backup files (or .HST files) 
  183. showing the positions of all coordinated services, both packet AND VOICE.  
  184. These files can be distributed on BBS's to all HAMS in the area.  Anyone
  185. may then use APRS to view the positions of all packet assets geographically.
  186. Also the APRS MAPS-PLOTS-POWER command can plot range contours based on 
  187. antenna height and gain, for displaying the topology of any network and 
  188. also the interference ranges of voice repeaters...
  189.  
  190.  
  191. PROTOCOL - Although APRS redundantly transmits data, a fundamental precept 
  192. is that old data is less important than new data.  All APRS packets are 
  193. repeated at an ever decreasing rate.  Each new packet is transmitted 
  194. immediately, then 20 seconds later.  After every transmission, the period 
  195. is doubled.  After 20 minutes only six packets have been transmitted.  From 
  196. then on the rate remains at 10 minutes times the number of digipeater hops
  197. you are using.  This allows the rate to be every 10 minutes for a local
  198. event or every 30 minutes for the typical home station running WIDE3-3.
  199. All transmissions can be toggled  off using the CONTROLS-XMT command, or 
  200. forced at any time with the X key.  See PROTOCOL.txt
  201.  
  202. COMMANDS:   The keyboard is always active.  Almost every key does something
  203. or brings up additional menus.  (APRS processing of packets on the air is
  204. continuous EXCEPT while waiting for the user response to a prompt.  These
  205. prompts are surrounded with a yellow).  Commands fall into 3 categories:
  206.  
  207. SCREENS:
  208.  
  209.   Space Key           - Display map and all station locations
  210.   L - Latest beacons  - Displays the latest STATUS BEACON from each station
  211.   P - Positions       - Displays a list of all stations reporting positions
  212.   A - ALL packet log  - Keeps a chronological log of all beacons and messages
  213.   B - BULLETINS       - Keeps a list of all BULLETINS heard
  214.   R - Read Messages   - Displays the status of your in and out messages
  215.   T - Traffic         - Displays the last 23 lines of messages between stns
  216.   D - Digis Used      - Displays the digipeater paths being used by others
  217.   H - Heard Log       - Displays packets per hour per station for 24 hours
  218.   V - VIEW            - Displays all packets on a scrolling screen
  219.  
  220. SUB-MENUS:
  221.  
  222.   F1- Help            - Select from a MENU of HELP commands
  223.   C - Controls        - Display a one line status of all control states
  224.   F - FILES Menu      - For Loading/Saving files, or Replaying tracks
  225.   I - Input commands  - Used to input posits, DF info or add OBJects to map
  226.   O - OPERATIONS      - Several commands for normal operations
  227.   M - MAP Functions   - Functions dealing with maps
  228.   W - Weather Menu    - Displays the number of beacons per hour per station
  229.  
  230. MESSAGES:
  231.  
  232.   R - READ            - Displays your incomming and outgoing messages
  233.   S - Send            - Sends traffic to a station
  234.   E - Erase           - Erases outgoing traffic lines
  235.   K - Kill            - Kills incomming traffic lines
  236.   T - Traffic         - Displays message traffic between other stations
  237.  
  238.  
  239. DEMONSTRATION FILE:  To see how APRS looks in our area, FILES-LOAD the file 
  240. named WASHDC.BK.  To see the tracking of the GPS equiped Army/Navy game 
  241. football run, FILES-LOAD FBALL.BK and do a FILES-REPLAY of the file named 
  242. FBALL93.HST.  To see the Marine Corps marathon, load MARATHON.BK and replay 
  243. the MARTHON.HST file.  See Details in README.1st.
  244.  
  245. HOOKING STATIONS:  The cursor can be moved to select any station on the map
  246. using the arrow keys.  When near any station symbol, the ENTER key will
  247. "hook" the station.  Detail information on that station will be displayed
  248. on the bottom of the screen.  Alternatively, use the + and - keys to step
  249. through each station one by one. or the <> to step through objects on the  
  250. current map scale only.  You may also use the cursor on the P or L-list to 
  251. hook a station or object.  Once hooked, several functions may be
  252. performed:
  253.  
  254.      ALL    - Displays a list of all beacons from that station.
  255.      EDIT   - Change the position packet text
  256.      MOVE   - Move the station by moving the cursor
  257.      DELETE - Delete the station.
  258.      FOLLOW - Force this object to FOLLOW a course (APRSdr only)
  259.      UPLINK - Toggle on/off transmiting the object to others
  260.      ALARM  - Sets an alarm if that station ever moves.
  261.      TRACK  - Always center display on selected station as it moves
  262.      MARK   - Mark stations for selective display with the JUST command
  263.  
  264. The hook function also works on the LATEST and POSITION display lists by
  265. using the up/down arrow keys. 
  266.  
  267. REPLAY:  Replay past track histories either from memory or from a file.  
  268. Tracks are kept in on-line memory until 150 have been saved, and then are 
  269. saved to a HISTORY file.  During REPLAY, use the following commands:
  270.  
  271.       C    - CALLsigns on/off
  272.       HOME - Homes map to presently displayed station
  273.       SPACE- Redraws the present map to remove track clutter
  274.       F    - Faster.  Speeds up playback
  275.       G    - Overlays the Civil Air Patrol Search and Rescue grids
  276.       M    - Medium replay speed
  277.       P    - Pause
  278.       S    - Slow.  Slows down playback
  279.       Q    - Quit playback.
  280.       PgUp/PgDn - Zoom in and out
  281.  
  282.  
  283. FILES:  All APRS files are retained in five different sub-directories of
  284.         BAKS, LOGS, HSTS, SYSTEM, MAPLISTS and README.  There are several 
  285.         other files used by the system:
  286.  
  287.   MAPLIST.USA  - The file that lists all map files to be used by APRS.  
  288.                  These MAPLISTS are all in the MAPLISTS directory.  Change 
  289.                  to different MAPLISTS using the MAPS-CHANGE command.
  290.   BACKUP  .BK  - Automatic backup of system every time program is quit.  It
  291.                  can be loaded quickly using the FILES-LOAD-B command.
  292.                  Or Automatically by invoking APRSXX/B at the DOS prompt.
  293.   MAPFIX33.EXE - A powerful program for fixing, drawing, and modifying maps!
  294.   SYSTEM (DIR) - Contains the following required files
  295.      IintTAPR.TNC - Setup parameters for your TNC (InitAEA.TNC for AEA)
  296.      RESTORE.TNC  - TNC commands used to restore your TNC after quitting APRS.
  297.      CAPGRIDS.DAT - A file of the CAP Sectional Aeronautical charts
  298.      DXCALLS.DAT  - Callsign prefix-to-LAT/LONG database for DX spots
  299.      XXXX.SYS     - Numerous brief files for APRS internal screens
  300.   OTHER FILES:
  301.      METAR.TXT    - A sample file used to load National Weather Service data
  302.      NWSPOSNS.POS - A file of the locations of all NWS sites
  303.  
  304.  
  305. CHESSBOARD:  To demonstrate the flexibility of APRS in reporting the 
  306. movement of objects in a net, there is a 2 mile chessboard in the center
  307. of the Gulf of Mexico.  Two APRS stations can place pieces on the board
  308. with the INPUT-ADD command or can move existing pieces using the Cursor,
  309. HOOK and INSert commands!  An easy way to begin a game, is to load the
  310. CHESS.BK file which already has all 32 pieces saved.  By selecting the 
  311. alt-SETUP-OTHER-GAME command APRS not only keeps track of the move numbers
  312. but also changes the packet address from APRS to GAME, so that others on 
  313. frequency will not see their PLists cluttered with the pieces as they are 
  314. moved. Also, GAME mode only UPLINKS the LATEST move, to minimize QRM. 
  315. You may consider going to an unused frequency so as not to clutter an 
  316. active APRS net, however.  
  317.  
  318.     If you want to Kibitz a game in progress, also load the CHESS.BK file 
  319. and use the CONTROLS-FILTERS-OTHER command so that your APRS will monitor 
  320. OTHER packets on the channel so you will see the GAME packets.  If you 
  321. missed the beginning of the game, ask one of the players to use his P
  322. list to HOOK and UPLINK any piece locations you missed.
  323.  
  324. APRSdr.EXE:  For tracking known OBJECTS that move at KNOWN speeds over
  325. a KNOWN course, such as the runners in a Marathon, use APRSdr.  This
  326. program will Dead Reckon objects along the course, so that you can 
  327. reasonably track the progress of the event, without having to strap
  328. a GPS/TNC and RADIO to the head of the lead runner.  All GPS mobiles
  329. will also be tracked.  This is a trememdous visual aid for NET CONTROL.
  330.  
  331. APRSair.exe:  For tracking commercial aircraft using the ACARS system.
  332.  
  333. APRSnet.exe:  For tracking all packets on the INTERNET www.aprs.net:10151
  334.  
  335.