home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / articles / archives / limanews.exe / MODULES2.TXT < prev    next >
Text File  |  2006-10-19  |  36KB  |  581 lines

  1.       GAMES 
  2.            
  3.            ADVENTURE MODULE  
  4.           The module "Adventure" allows you to playn twelve adventure games
  5.      as follows: 1- Adventure Land. 2- The count.  3- Mystery funhouse.  4-
  6.      Ghosttown.  5- Mission Impossible.  6- Strange Odyssey.  7- Pirate.
  7.      8- Pyramid of doom.  9- Savage Island.  10- Savage Island 2.  11-
  8.      Voodo Castle. and 12- The Golden Voyage. 
  9.           The data for each game is stored on the separate "Adventure"
  10.      diskette or cassette tape.  The Adventure module allows very quick
  11.      access to each adventure game and starts by providing an instruction
  12.      screen.  The module allows you to save each adventure to the extent
  13.      you have played each game up until that time. 
  14.           The action is rapid and the commands and method of play follows
  15.      the typical adventure game.  You use one or two word commands eg.
  16.      Help, quit, save games, score, and take inventory.  You may abbreviate
  17.      any word by typing the first couple of letters of the word, and
  18.      directions by typing the first letter of the direction.  You are
  19.      always allowed to restore a previously saved game before losing your
  20.      turn and therefore the program, when you die, etc. 
  21.           The Adventure module and accompanying diskettes or cassette tapes
  22.      are an absolute must for all who truly enjoy adventure games 
  23.            
  24.            ALPINERP  
  25.           This is an arcade type game.  In it you try to guide a mountain
  26.      climber from the foot to the top of six progressively more difficult
  27.      mountains.  There are lots of stationary (bears, mountain lions,
  28.      trees, rocks) and moving (rockslides, avalanches, and icefalls)
  29.      obstacles to avoid.  there is even a nasty skunk that will try to
  30.      spray you.  Running into or being hit by one of these obstacles can
  31.      cause anything from falling back a few feet to falling all the way
  32.      down the mountain and losing the life of the climber.  It is said that
  33.      if you make it to the 6th mountain (Everest), you will meet the
  34.      ABOMINABLE SNOWMAN on skis (I have to take their word that it happens,
  35.      as I never get that far).  Although not required, this game makes good
  36.      use of the speech synthesizer.  Malke and female voices warn,
  37.      compliment, and taunt you.  It really makes me mad when, after falling
  38.      4000 feet down the mountain, a female voice butts in and says "Harder
  39.      then it looks, isn't it!". 
  40.            
  41.            A-MAZE-ING  
  42.           If you like mazes, you'll love A-MAZE-ING.  Different options
  43.      give users a variety of maze situations.  from simple mazes to a cat
  44.      and mouse situation.  Thirteen options with a total of 5200 different
  45.      variations are possible.  Many hours of fun and excitement for all
  46.      ages. 
  47.            
  48.            BLACKJACK & POKER  
  49.           If you enjoy an occasional game of Blackjack or Stud Poker,
  50.      you'll appreciate the Blackjack & Poker module.  Just plug in, sit
  51.      back and relax while the computer shuffles, deals and handles all the
  52.      details of play.  It allows you to play either game with up to four
  53.      players.  It lets you choose the size of your beginning bankroll.  It
  54.      shuffles the cards, deals the hands, and keeps track of the bets.
  55.      also it determines the winning hand(s) and pays off the bets.  You can
  56.      play as long or short a game as you wish, with all the challenge and
  57.      skills of the games.  You can't cheat, and win or lose you come out a
  58.      winner in enjoyment.  I really do enjoy playing the blackjack no
  59.      matter how much money is in my pocket,  or how much I win or lose. 
  60.            
  61.            BLASTO  
  62.           This cartridge isn't one of your all-time great arcade games but
  63.      I kind of like it.  younger kids all seem to like it as well.  The
  64.      game is blasting land mines and/or the other player's tank...so many
  65.      points for little mines, more for big mines, and of course more for
  66.      blasting your opponent.  1 or 2 players, nice music (When Johnie comes
  67.      marching home), several options (trails, speed, mine density,
  68.      invisibility, obstacles).  It's not all that easy to clear the mine
  69.      field. 
  70.            
  71.            CAR WARS  
  72.           Car Wars is an arcade style game.  The playing field is a maze of
  73.      lanes filled with dots.  The object is to clear the lanes of dots with
  74.      your car without being crashed by a car controlled by the computer.
  75.      You maneuver your car through the maze by using a joystick or the
  76.      arrow keys on the keyboard.  there are breaks in the lanes that allow
  77.      you to change lanes and you are given a slight advantage over the
  78.      computer's car in that you can move two lanes at a time, while the
  79.      computer can only move one lane at a time.  In a menu selection before
  80.      the start of the game, you select the speed of the cars.  There are
  81.      three different speeds.  The cars start off in opposite directions at
  82.      the same speed, but the computer's car dougles its speed sometime
  83.      during the game, depending on the "speed-up level", which is another
  84.      before game menu selection.  You can double the s;eed of your car at
  85.      any time by holding down the fire button on the joystick, or by
  86.      pressing the "Y" key.  If you are successful in clearing the maze,
  87.      bonus points are given and you get another car in your "pit" (you
  88.      start a game with three cars).  The maze then fills up with dots
  89.      again, and you start another round.  The game ends when you lose all
  90.      your cars. 
  91.           Car Wars is a fun game for all ages, and has good graphics and
  92.      sound. 
  93.       
  94.            DONKEY KONG  
  95.           Help Mario save his girl.  Mario, the fearless carpenter, wants
  96.      desperately to save his girlfriend from the clutches of Doinkey Kong,
  97.      who holds her captive atop a mass of broken girders.  Mario must scale
  98.      four different structures to rescue his sweetheart.  He always begins
  99.      at the bottom of a stack of girders.  Help true love, with only three
  100.      chances to reach the top of the heap.  Mario must climb ladders, leap
  101.      over a barrage of bouncing barrels, jump ointo fast moving elevators
  102.      to avoid fatal torching by fireballs, sidestep moving buckets of sand
  103.      and complicated chains of conveyor belts while battleing the
  104.      unrelenting fireballs.  With a steady hand and true heart, let true
  105.      love win out and make it one or the little guy. 
  106.            
  107.            FOOTBALL  
  108.           This is a pretty good module. It would be a lot better if the
  109.      graphics were improved, but I think this was one of the earlier
  110.      modules.  Two people can play or one person can play against the
  111.      computer.  Players pick out their own team 's name and control the
  112.      offensive and defensive plays.  There are eleven offensive and seven
  113.      defensive plays that the appropriate player choses from. 
  114.            
  115.            HANGMAN  
  116.           Hangman is a module game just like the game you have played on
  117.      paper.  You are trying to guess a word before the man gets hung. 
  118.           With the Hangman module you can play against the computer or an
  119.      opponent.  You can use the words that are already in the module or
  120.      create your won word list.  You can save your custom list on cassette
  121.      tape if the cassette tape player is connected to the computer. 
  122.           ONE PLAYER GAME.  You can select to play a regular game or a
  123.      scrambled game.  The regular game places the letters you guess that
  124.      are in the word, in the proper place in the word.  The scramble game
  125.      places the letters in the word in the order that you select them.
  126.      when the last letter is chosen in the word, it is unscrambled and
  127.      displyed in its proper form. 
  128.           TWO PLAYER GAME.  In the two player game you have several choices
  129.      you can make for the game.  You can each guess on the same word.  You
  130.      can guess on different words, or each opponent enters a word for the
  131.      other one to guess. 
  132.           Another feature you can add to the game is to place a time limit
  133.      on each guess.  there is a red line that starts flashing under the H
  134.      or HANGMAN as your turn starts.  It takes about 30 seconds for it to
  135.      reach the last letter in the word.  There is no penalty assessed by
  136.      the computer for the time delay. 
  137.           The scaffold has 11 pieces.  If a wrong letter is guessed, one
  138.      piece of the scaffold appears in the center of the display.  Also one
  139.      point is subtracted from the score.  You continue guessing until the
  140.      word is spelled or you hang your man. 
  141.           Another use for this game is to put your child's spelling list
  142.      into the custom list each week.  Then the child can practice spelling
  143.      the words as they play a game.  It can prove to be very helpful. 
  144.            
  145.            HUNT THE WUMPUS  
  146.           Requirements: The basic console. 
  147.           Summary: Deep in a dark and twisted maze lives a creature called
  148.      the Wumpus.  Hiding in its lair, the Wumpus wants to ambush careless
  149.      explorers who enter its cavern. 
  150.           In hunt the Wumpus, you play a hunter, looking for clues to help
  151.      you find the Wumpus and fire a single arrow into its cavern.  At the
  152.      same tine, you must avoid the perils of the maze... slime pits, giant
  153.      bats, and the Wumpus itself. 
  154.           Hunt The Wumpus has three levels of maze difficulty- Easy, Hard,
  155.      o Pro.  You can also try it Normal, Blkindfolded, Express, or
  156.      Blindfolded and Express. 
  157.            
  158.            HUSTLE  
  159.           A fast action 1 or 2 player game requiring lightning fast
  160.      hand-eye coordination and quick thinking!  you score points by
  161.      outmaneuvering your opponent or the computer.  The games challenge
  162.      your ability to make split-second decisions while maneuvering a snake
  163.      on the playing area.  Each game has three skill levels.  Joystick
  164.      optional. 
  165.            
  166.            INDOOR SOCCER  
  167.           Strictly a two player game, you and your buddy can go toe to toe
  168.      on the field.  you set the length of game, name your teams, and
  169.      control one key player on your five man team.  The ball caroms nicely
  170.      off of the wall as you pass it down the field while your opponent
  171.      tries to intercept it.  You can change your controlled player as well
  172.      as control the speed and direction of the passes. 
  173.            
  174.            MICROSURGEON  
  175.           This is one of the better modules TI developed for the 99/4A.
  176.      The graphics are great.  a player or players (two can play) perform
  177.      experimental surgery and treat a variety of different patients.
  178.      Players use a robot probe as a surgical tool, diagnose the patient's
  179.      condition and direct the probe through the body toward threatening
  180.      conditions and eliminate them with medications from the probe.  With
  181.      Mirosurgeon you can use joysticks, enjoy multi-screen graphics and
  182.      choose from three levels of difficulty- student, intern, or surgeon.
  183.      Speech simulates the action of an operating room. 
  184.            
  185.            MUNCHMAN  
  186.           Four cunning Hoonos are in hot pursuit of your Munch Man.  Can he
  187.      make it to an energizer in time to change the attack or will the
  188.      Hoonos eat him?  You must out-maneuver four Hoonos, as you try to
  189.      connect the passages with one continuous chain, without being eaten.
  190.      score points by connecting the passages with a chain.  score points by
  191.      capturing Hoonos while your Munch Man is energized.  And do all this
  192.      while trying not to be eaten by the Hoonos. 
  193.            
  194.            OTHELLO  
  195.           Othello is a strategy disc and board game in module format.  Two
  196.      people may play Othello, or you can choose the computer as your
  197.      opponent.  various skill levels are available to players, whether
  198.      you're new to Othello, as I am, or an expert player.  The object of
  199.      othello is to get as many discs of your color as possible on the
  200.      board.  Your success lies in your ability to outflank your opponent by
  201.      capturing a horizontal, vertical, oir diagonal row of the opponent's
  202.      discs between two of your rows. 
  203.            
  204.            PAC MAN  
  205.           This is the one!  Only if you were born yesterday, you haven't
  206.      heard or know of Pac Man.  it started the arcade game fad.  The object
  207.      of the game is to keep Pac Man happy and healthy in his home of
  208.      mazeland.  Pac Man starts the game with four lifes (turns).  The
  209.      longer he survives, the more points you score.  You score a point for
  210.      every video wafer that Pac Man eats.  You also score points when he
  211.      eats power pills, vitamines, and ghosts.  Everytime he eats all of the
  212.      video wafers on the maze he earns an extra life and a new maze full of
  213.      video wafers.  Only when Pac Man eats a power pill and scares the
  214.      yellow ghosts blue can he eat them, otherwise he must avoid the ghosts
  215.      as they will eat him.  So sit back and play away. 
  216.            
  217.            PARSEC  
  218.           Fly into combt with the starship Parsec.  Destroy rebel alien
  219.      fighters and cruisers by out maneuvering them and laying down
  220.      withering fire from you laser.  Then try to survive the deadly
  221.      asteroid belt.  Parsec is made to work with or without the speech
  222.      synthesizer.  With it, it enhances the game by simulating an onboard
  223.      computer in your starship.  It warns you of oncoming alien craft and
  224.      refueling tunnels, and it congratulates you for good performance.
  225.      There are increasing levels of difficulty to challenge your strategy
  226.      and skills as a starfighter.  With great graphics, color, and action
  227.      this is one of the best modules for the TI.  Try it and you're hooked. 
  228.            
  229.            POLE POSITION  
  230.           Install your engine (cartridge) in your computer and you're off
  231.      and running.  The object of Pole Position is to pit yourself against
  232.      th clock and the competition (other high performance racers).  now is
  233.      your chance to prove you've got the nerve and skill to be a
  234.      professional race car driver.  Use the keyboard or joystick to steer
  235.      and increase or decrease your speed and to change from low to high
  236.      gear.  In the extreme upper rught-hand corner of the playing screen is
  237.      your current Lap Time Counter (0'00).  The Time Clock at the center,
  238.      which determines the remaining time your car has to cross the finish
  239.      line, winds down as your Lap Time Counter increases.  Also, at the top
  240.      right is the high and low gear indicator (Hi/Lo).  Your speed as shown
  241.      can reach a max of 195MPH.  you have 90 driving seconds in the
  242.      qualifying run, but must achieve a lap time of 73" (seconds) or better
  243.      to qualify for a race.  Once you've qualified, the race that was
  244.      selected begins in a matter of seconds.  so, put the petal to the
  245.      metal, gun it down the straightaways, downshift for the turns and may
  246.      the best driver win. 
  247.            
  248.            STAR TREK  
  249.           I'm told this one is the arcade game brought right to your
  250.      friendly TI.  Speech, music, action... what more could you ask?  The
  251.      game gets progressively harder as you advance but not much different.
  252.      Your screen shows three pictures at a time; your guages, a panoramic
  253.      view of the galactic area you're occupying, and a simulated three
  254.      dimensional view from your cockpit.  It'll take you a while to learn
  255.      to quickly recognize the red and yellow klingon battle crusers, the
  256.      blue anti-matter saucers, nomads, used and unused starbases, etc.  The
  257.      pause feature is nice when the phone rings in the middle of a rousing
  258.      battle. 
  259.            
  260.            TI INVADERS  
  261.           everybody knows about TI Invaders, one of the first arcade
  262.      modules put out by TI.  The world is under attack by creatures from
  263.      puter space.  You must use your wits and quick movements to destroy
  264.      the invaders.  a player can use the keyboard or joysticks with the
  265.      module. 
  266.            
  267.            TOMBSTONE CITY  
  268.           Don't buy this one if you are planning to get the
  269.      Editor/assembler.  The assembly language code for it is included as
  270.      their example program.  it's an arcade gype game but harder than a lot
  271.      of them.  It has good music.  the key to doing well is to get out of
  272.      th city streets as fast as you can and start blasting cacti. 
  273.            
  274.            TUNNELS OF DOOM  
  275.           This is the classic Dungeons and Dragons game in module form.
  276.      The object is to send a party of from one to four players into a
  277.      Dungeon to retrieve a King, his Crown, and his Orb of Power.  the
  278.      players are assigned certain characreristics including Hero, Fighter,
  279.      Rouge, and Wizard.  The party is then given some gold pieces and
  280.      placed in a general weapons store.  Here you spend your gold in the
  281.      best possible manner to outfit your group for battle.  the dungeon can
  282.      e from 1 to 10 floors deep.  Each floor has more than 20 rooms on it
  283.      that are filled with anything from horrible monsters, to spells, gold,
  284.      fountains, and traps.  The graphics in theis game are quite good.  The
  285.      action is not arcade type, rather it is more of a strategy game where
  286.      your wit will determine how you fare.  On moderate level, with a party
  287.      of 3 playing, in a dungeon of 10 floors, the averge game will last
  288.      between 5 and 10 hours.  Obviously, you are given the opportunity to
  289.      save the game at any point.  If you enjoy strategy games, or have ever
  290.      wondered just what Dungeons and Dragons was like, then this should be
  291.      a must for you. 
  292.            
  293.            VIDEO CHESS  
  294.           I don't think that this particular version will win the
  295.      international computer chess competition but it sure can handle me
  296.      with no problem.  That is unless I select the lose option.  yes, it
  297.      does include that as one of several choices available including skill
  298.      level, beginner game, just using the screen for the chess pieces, same
  299.      game, and playing up to nine opponents at a time.  The graphics are
  300.      nice and it handles all of the legal moves including castling,
  301.      capturin en passant, etc.  You can learn a lot about the game by
  302.      asking for hints, asking for help, or just switching sides when ght
  303.      going gets rough. 
  304.           --------------------------- 
  305.           .CE 1 
  306.            HOME USE  
  307.            
  308.            HOME FINANCIAL DECISIONS  
  309.           Thinking about buying a car but insure of monthly payments?
  310.      considering a move into a new home but windering what type of monthly
  311.      mortgage payments to expect?  With the help of Home Financial
  312.      Decisions, getting answers to questions such as these are as easy as
  313.      turning on your computer. 
  314.           Home Finalcial Decisions is designed to give users a method for
  315.      through analysis so they can make informed decisions in four areas:
  316.      buying a car, applying for a loan, changing residences, or planning a
  317.      savings goal. 
  318.           By giving the computer basic information such as the desired size
  319.      and number of monthly payments, down payments, and interest rates, the
  320.      computer is then able to automatically compute the following types of
  321.      information- loan limitiation, size of payments, monthly property
  322.      taxes, monthly insurance payments, mortgage payments, appreciation,
  323.      market value, total interest paid, and expected increase in market
  324.      value. 
  325.           Users can effectively utilize it to evaluate alternate choices by
  326.      simply varying input data.  There is no hard copy option. 
  327.            
  328.            HOUSEHOLD BUDGET MANAGEMENT  
  329.           Household budget Management (HBM) module requires a cassette tape
  330.      recorder or disk drive to save the data once entered.  The HBM module
  331.      adds 12k bytes of active memory with stored programs to the TI99/4A
  332.      computer. 
  333.           HBM module is a step by step buide to better money management.
  334.      It helps you set budget guidelines, track income and expenses, spot
  335.      problem areas and keep easily accessible records. 
  336.           The HBM module is simple to use- just follow the instructions
  337.      -and with the computer acting as your guide, you can: design an
  338.      individual business or family budget; track income and expenses on a
  339.      monthly or yearly basis; analyze spending and project your current
  340.      expense trends for theremaining year to see the effect on your budget;
  341.      and record and save your monthly income and expense figures to
  342.      establish a personal financial history. 
  343.           The first screen to come up in HBM is the Preliminary Selection
  344.      List which consists of the following: 1- see demonstration data; 2-set
  345.      up for first time; 3- change income/expenses; 4- change budget; 5-
  346.      change categories; 6- miscellaneous change; 7- finish this session. 
  347.           The analyze screen consists of the following options: 1- all
  348.      categories for one month; 2- all categories for year to date 
  349.            3- one category by month; 4- total income; and 5- total
  350.      expenses. 
  351.           The HBM module allows for 99 categories, but you can only
  352.      actually use 34 active categories at any given time.  The color,
  353.      projection and graph capabilities add tremendously to the usefulness
  354.      and versatility of this program.  You can print your data to the
  355.      screen or to your printer and save it either to cassette tape or
  356.      diskettes. 
  357.           The HBM module is a very useful tool in establishing a budget and
  358.      organizing your individual business or family finances. 
  359.            
  360.            MICROSOFT MULTIPLAN  
  361.           Microsoft Multiplan consists of a solid state cartridge (module)
  362.      and diskette.  It is used to create an "electronic worksheet".
  363.      Multiplan is a personal productivity tool that allows you to design
  364.      "spreadsheets" for row-column calculations, expense statements,
  365.      plannin forms, data analysis, budgets, financial reports, and more. 
  366.           The Multiplan cartridge is designed to be used with the TI99/4A
  367.      home computer only.  It requires the TI memory expansion unit and the
  368.      disk memory system.  For the best operational results you need 2 disk
  369.      drives, but Multiplan will work with 1 disk drive. 
  370.           The Multiplan electronic worksheet is easy to learn and its
  371.      versatility is enhanced by the skill of its user.  As you become more
  372.      familiar with multiplan and better able to use its powers, you'll be
  373.      surprised at how quickly and efficiently you'll accomplish various
  374.      tasks. 
  375.           The two part manual is designed as a tutorial and reference
  376.      guide.  Part 1 is a tutorial and gives an overview of the features of
  377.      Multiplan.  Part 2 is a detailed reference guide to all of Multiplan's
  378.      features.  Parts 1 and 2 compliment one another and will teach you the
  379.      concepts as well as uses of Multiplan. 
  380.           Also there is a reference card which readily sets out the:
  381.      function keys, control keys; editing keys; format choices; help
  382.      feature; functions of groups of cells; mathematical logical and text
  383.      functions; and error values.  It is handy concise and very useful. 
  384.           multiplan is best learned in the hands on mode.  turn on the
  385.      computer, insert the diskette, load the program and folow the tutorial
  386.      and you will be amazed at how quickly you will be able to use
  387.      Multiplan and how much it will do for you at work and at home.  I use
  388.      Multiplan at work and at home and it is certainly one program that
  389.      truly allows the full use of the TI99/4A computer as a computer. 
  390.            
  391.            PERSONAL REAL ESTATE  
  392.           (BB&P Editor's note:  In November 1994 I talked to a real estate
  393.      salesman in Springfield Ohio who has been in the business for many
  394.      years.  He claims to run most sales and comparison aspects of his real
  395.      estate business using this cartridge, which he claims is unsurpassed
  396.      by any other more modern software) 
  397.           Many alternative Personal Real Estate investments can be easily
  398.      evaluated with this module.  It can also be a valuable educational
  399.      tool - closely follows techniques used ty the Realtors National
  400.      Marketing Institute.  An excellent package for Real Estate agents and
  401.      investors.  It's designed to give you a quantitive tool for evaluating
  402.      a variety of personal real estate investments- from apartments and
  403.      rental houses to commercial and business property.  Because the
  404.      program leads the investor step by step, it isn't necessary to have a
  405.      sophisticated background in real estate. 
  406.           Personal Real Estate addressed everything from projected income
  407.      and cash flow analysis to depreciation, type of financing, internal
  408.      rate of return, financial management, rate of return, and tax
  409.      calculations. 
  410.            
  411.            PERSONAL RECORD KEEPING  
  412.           Requirements: audio cassette deck or other storage accessory. 
  413.           Summery: This module offers an easy method of creating,
  414.      maintainin and utilizing your own files.  this module uses a system of
  415.      prompts to guide you through the process of setting up your file.  The
  416.      Personal Record keeping module organizes your files in groups called
  417.      pages.  Each page is made up of a list of categories called items, of
  418.      wich there can be up to a total of 15.  the total number of pages is
  419.      determined by the number of items and their length.  I used this
  420.      module to keep up with the cost of an addition I put on my house.  It
  421.      worked great. 
  422.            
  423.            PERSONAL REPORT GENERATOR  
  424.           Requirements: Disk mdmory system or audio cassette deck, a
  425.      printin device and files created with the Personal Record Keeping or
  426.      Statistics Command Module. 
  427.           Summery: This module takes already created files and lets you
  428.      create reports such as: personalized form letters, address labels,
  429.      tables of results, personal calenders, and a personal telephone
  430.      directory.   another thing I found interesting is the fact that you
  431.      can delete or add items to a report already generated. 
  432.            
  433.            SECURITY ANALYSIS  
  434.           The user who is a serious investor will be interested in the
  435.      Securities Analysis software package.  Offers a variety of securtities
  436.      analysis techniques.  Financial tools such as Stock analysis, call
  437.      options, and cash flow are included.  Printed copies are obtainable
  438.      from this module through the RS232 interface. 
  439.            
  440.            STATISTICS  
  441.           Provides a library of established routines for anyone with a need
  442.      to make lengthy and difficult statistical computations or analyze data
  443.      regularly.  The program performs a variety of complex statistical
  444.      computations with speed and accuracy.  Leaves you more time to analyze
  445.      the results and apply them to your particular situation.  You can
  446.      perform calculations in descriptive statistics including mean standard
  447.      deviation and frequency tables.  Also correlation, linear regression,
  448.      inferential statistics- including T test and analysis of variance (1
  449.      way and 2 way).  Significant level calculator for Z, student's T,R,F,
  450.      and x^2.  Printed copies and files can be obtained. 
  451.            
  452.            TAX/INVENTMENTS RECORD KEEPING  
  453.           Requirements: Disk memory system, optional printer connected via
  454.      RS232 interface. 
  455.           Summery: This is a versatile module used the year round to
  456.      1-organize your financial data categories and sub categories that suit
  457.      your own needs. 2- generate a variety of financial reports. 3- locate
  458.      and total specific transactions. 4- compare income and expenses. 5-
  459.      assess your capital gains or losses to help you make better informed
  460.      investment decisions.  6- determine your own worth. 
  461.            
  462.            TI WRITER  
  463.           TI Writer Word Processor is designed to bring many of the
  464.      features of large word processors to users of the 99/4A.  Inserting
  465.      and deleting text and lines, automatic paragraph indentation, right
  466.      margin justification, automatic word wrapping, overstriking and
  467.      underlining, moving and copying line of text, and document
  468.      reformatting are just some of the features of this software package.
  469.      To use the TI Writer Word Processor you need the cartridge and program
  470.      diskette, the disk memory system, 32K, RS232 interface, and RS232
  471.      compatible printer. 
  472.           ---------------------- 
  473.           .CE 1 
  474.            LANGUAGES  
  475.            
  476.           EDITOR/ASSEMBLER  
  477.           The Editor/Assembler is one of the most misunderstood modules of
  478.      all.  In order to use it you must have 32K memory and disk drives.
  479.      The module is used to write, compile, and run Assembler or machine
  480.      language.  It's purchase can even be frightening.  It comes with 2
  481.      disks, a module, a huge 470 page reference manual that vegins with
  482.      "this manual assumes that you already know a programming language,
  483.      preferably an assembly language."  All of this capability is not
  484.      really needed or used by the majority of the folks that buy this
  485.      module.  Most folks, myself included, generally use it to run the
  486.      programs written by those that know what they are doing.  When our
  487.      machine runs in pure machine language, it's speed would be avery hard
  488.      to beat.  There are a lot of really fine programmers out there in TI
  489.      land that really understand how to run the machine.  It is because of
  490.      the fruits of their labors that I really recommend that everyone has
  491.      this module.  Even if you never get past rthe "This manual assumes",
  492.      you will get to use programs that would otherwise be beyond reach. 
  493.            
  494.            EXTENDED BASIC  
  495.           In my opinion this is the Basic that should have been built into
  496.      the TI99/4A.  Unfortunately, it was not, so you have to buy the
  497.      module.  Extended Basic offers almost all of the commands offered in
  498.      console basic, with a lot more thrown in, and the speed of most is
  499.      increased.  Extended Basic allows multiple statement lines, sprites,
  500.      much imnproved screen input and output, and many many more.  Most
  501.      people will never use this module to actually write programs.. Most
  502.      people use it to run those programs written to take advantage of its
  503.      power.  At one time, shortly after TI dumped the computer, it was hard
  504.      to swollow only paying $50 for the computer and then paying $99 for
  505.      the module.  Well, those days are gone now.  The module is down to $49
  506.      and possibly still dropping.  If you still don't own this "MUST" own
  507.      module, now is the time to get it. 
  508.            
  509.            MINI MEMORY  
  510.           This cartridge adds 14k bytes of memory availability to yoru
  511.      system (6k grom, 4k rom & 4k ram) and has a built in battery so you
  512.      can store either assembly language programs or Basic programs.  It
  513.      allows you to use expanded memory without Extended Basic and lets you
  514.      do some of the things that Extended Basic will let you do.  This
  515.      cartridge and the book "Compute's Beginner's Guide to Assembly
  516.      Language on the TI99/4A" is an excellent way to learn a/l programming.
  517.      It's not as good as the Editor/assembler cartridge for serious a/l
  518.      work but because it's a line-by-line assembler you can see what's
  519.      happening as you program. 
  520.            
  521.            TI LOGO II  
  522.           This is TI's version of the famous LOGO language.  Logo was
  523.      developed primarily as an easy language for children to learn.  It
  524.      comes with a basic vocabulary of things that it will do.  To do more
  525.      you define or create new words that are made out of old words.  For
  526.      example, the computer can draw lines.  To create a new command called
  527.      BOX, we tell the computer to go forward and turn 90 degrees four
  528.      times.  This then defines BOX.  the main idea behind LOGO was to give
  529.      children a way to quickly and easily learn how to use a computer.  It
  530.      is presented to them as if they are teaching the computer what to do.
  531.      (This is all that a program really is anyway.)  LOGO requires 32K
  532.      memory, but not a disk system.  It will save onto cassette.  If you
  533.      have children that are interested in the computer, but are not old
  534.      enough to learn Basic, then you should definately consider LOGO. 
  535.           ----------------------- 
  536.           .CE 1 
  537.            UTILITIES 
  538.            
  539.           DISK MANAGER II  
  540.           The Disk Manager II module is a utility module to be used with
  541.      the disk drive and your TI99/4A computer.  it allows you to "manage
  542.      you disk" once you have begun to acquire several disks and numerous
  543.      programs and files. 
  544.           The first screen comes up with 4 options.  Select #2 for English
  545.      instructions.  Then the Disk Manager logo appears.  Push the enter key
  546.      and continue.  I always selsct #4 first in order to set all commands
  547.      for single disk processing since I only have one disk drive.  Now you
  548.      can do any of the other three selections: 1- file commands; 2Z-disk
  549.      commands; or 3-disk tests. 
  550.           When you select file commands you have 4 options: 1- copy file;
  551.      2-rename file; 3- delete file; and 4- modify file protection. 
  552.           When you select disk commands you have 4 options: 1- catalog
  553.      disk; 2- backup disk; 3- modify disk name; 4- initialize new disk. 
  554.           When you select disk tests you have 2 options: 1- quick test and
  555.      2- comprehensive test. 
  556.           As you can readily see this module is a must if you have a disk
  557.      drve and therefore work with diskettes. 
  558.            
  559.            TERMINAL EMULATOR II  
  560.           The module is usually purchased for one of two reasons.  The
  561.      first isthat it is TI's one and only terminal emulator program.  the
  562.      program allows you to telecommunicate with other computers and
  563.      mainframes.  It also allows you to transfer programs and files between
  564.      wo TI home computers.  in order to do this, you must have at a bare
  565.      minimum an RS232 interface and a telephone modem.  Most people get the
  566.      RS232 put into a P-Box With their didk drives.  The TEII module is not
  567.      as good as many available disk based terminal emulators.  It is a lot
  568.      older and doesn't offer near as many features.  However it is easy to
  569.      plug in and use and it does do TI to TI program transfers fairly
  570.      easily. 
  571.           The second reason for purchasing this module is the Text To
  572.      Speech capability it gives to console Basic.   The speech synthesizer
  573.      is an amazing device.  However, it requires a module to make it speak.
  574.      The TEII module is the best of the lot because it gives you the
  575.      ability to have sentences translated directly into speech.  This
  576.      provides excellent opportunities for games, and educational programs.
  577.      If you have just a console and a speech synthesizer, you should
  578.      consider having this module. 
  579.           .PL 1 
  580.  
  581.